Результати пошуку

1945
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Symfony w przykładach

Włodzimierz Gajda

Naucz się korzystać z pełni możliwości biblioteki MVC! Co to jest model MVC i dlaczego warto z niego korzystać? Jak programować z użyciem biblioteki MVC? Jak stworzyć aplikację internetową lub stronę WWW dzięki Symfony? Symfony, framework stworzony w języku PHP i mający na celu uproszczenie oraz przyspieszenie tworzenia aplikacji internetowych, znajduje zastosowanie w coraz większej liczbie projektów. Jego wykorzystanie wiąże się ze znacznie efektywniejszym programowaniem, a także pozwala uniknąć wielu błędów i powtarzających się, nużących czynności. Symfony opiera się na modelu MVC i posiada wiele wbudowanych funkcji — między innymi ochronę przed atakami CSRF oraz XSS. Ten framework nie ogranicza się do wykorzystania własnej biblioteki, lecz zapewnia także możliwość integracji z innymi. Jeśli chcesz nauczyć się, jak to działa w praktyce, trzymasz w rękach właściwą pozycję! Książka "Symfony w przykładach" jest możliwie najbardziej skondensowaną instrukcją obsługi Symfony. Żeby ją zrozumieć, nie musisz dysponować oszałamiającą wiedzą — wystarczą podstawy PHP i XHTML/CSS. Jej autor poprowadzi Cię od najprostszych projektów ("Hello world"), przez nieco bardziej zaawansowane zagadnienia, dotyczące zewnętrznych zasobów, połączenia projektu z bazą danych, publikacji projektu na serwerze hostingowym, aż po tworzenie różnego typu paneli administracyjnych. Krótko mówiąc, na samych konkretnych przykładach przejdziesz drogę do stworzenia własnej, niezawodnie działającej aplikacji internetowej. Pierwszy projekt w Symfony i praca w środowisku NetBeans Wymiana szablonu XHTML/CSS i dołączanie zewnętrznych zasobów Hiperłącza i strona błędu 404 Publikowanie projektu na serwerze hostingowym Dostosowywanie klas generowanych przez Propel Wyświetlanie danych rekordu i identyfikacja rekordów na podstawie wartości slug Artykuły na temat HTML/CSS Umieszczanie w bazie danych plików binarnych Pliki do pobrania i komponent menu Relacje 1:n oraz n:m i widoki częściowe Panele administracyjne i tłumaczenie interfejsu witryny Zbiór zadań C++ Administracja kontami użytkowników i generowanie paneli administracyjnych Zabezpieczanie paneli administracyjnych protokołem HTTPS I Ty możesz ułatwić sobie tworzenie doskonałych aplikacji internetowych!

1946
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Systemy operacyjne. Wydanie IV

Andrew S. Tanenbaum, Herbert Bos

Wszystko o systemach operacyjnych! System operacyjny to niezwykle złożone środowisko, które zarządza Twoim sprzętem, uprawnieniami i setkami innych rzeczy. Jednak jego najważniejszym zadaniem jest uruchamianie programów, z których chcą korzystać użytkownicy. Edytory tekstów, programy graficzne, księgowe i inne nie mogłyby istnieć, gdyby nie możliwości współczesnych systemów operacyjnych. Jeżeli chcesz poznać niuanse ich działania, najlepsze sposoby optymalizacji ich pracy oraz podstawy administrowania, trafiłeś na genialną książkę. Jest to kolejne wydanie światowego bestsellera, w którym w jasny sposób przedstawione zostały kluczowe informacje na temat systemów operacyjnych. W trakcie lektury poznasz dostępne systemy, ich możliwości, zalety oraz wady. Zaznajomisz się z fachowymi pojęciami oraz słownictwem. W kolejnych rozdziałach znajdziesz tematy związane z zarządzaniem procesami i wątkami. Dowiesz się, jak zorganizowane są pliki na dysku, czym jest wirtualizacja oraz dlaczego systemy są podatne na ataki. Ta książka jest obowiązkową lekturą dla pasjonatów informatyki chcących zrozumieć, jak pracują ich komputery. Dzięki tej książce: dowiesz się, czym są proces i wątek poznasz zalety i wady dostępnych systemów operacyjnych zanalizujesz organizację plików na Twoim dysku poznasz fachowe słownictwo pogłębisz swoją informatyczną wiedzę Idealna lektura dla każdego pasjonata informatyki! Andrew S. Tanenbaum — profesor informatyki, zdobywca grantu European Research Council Advanced na badania nad niezawodnością w systemach komputerowych. Prowadził badania związane z kompilatorami, systemami operacyjnymi oraz sieciami komputerowymi. jest cenionym publicystą. Herbert Bos — profesor na Uniwersytecie w Amsterdamie. Jego prace poruszają zagadnienia takie jak bezpieczeństwo oraz wsparcie sieci komputerowych w systemach operacyjnych. Jest zaangażowany w projekty MINIX 3 oraz Rosetta.

1947
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie

Roland Kuhn Dr., Brian Hanafee, Jamie Allen

Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie Uznane duże aplikacje internetowe, takie jak portale społecznościowe, systemy bankowe czy handlowe, działają szybko i niezawodnie. Muszą radzić sobie nawet wtedy, gdy ich niektóre części ulegną awarii. Nie mogą zawieść, gdy będzie z nich korzystać większa liczba użytkowników niż zwykle. Naturalnie, muszą być odporne na różne zagrożenia, a oprócz tego skalowalne i łatwe w rozbudowie. Tym i wielu innym wymaganiom odpowiadają systemy responsywne — które bez względu na okoliczności sprawnie przetwarzają dane wprowadzane przez użytkowników. Pomyślne wdrożenie systemu reaktywnego wymaga jednak nieco innego spojrzenia na tworzenie oprogramowania. Jakie cechy wyrózniają system reaktywny? O tym mówi tzw. Manifest reaktywny i jego podstawowe 4 postulaty: responsywność - system musi reagować na interakcje użytkowników, niezawodność - system musi reagować na awarie i być dostępny non stop, elastyczność - system musi reagować na zmieniające się obciążenie, sterowanie za pomocą komunikatów - system musi reagować na wprowadzane dane. Niniejsza książka jest wyczerpującym wprowadzeniem do implementacji systemów reaktywnych. Opisano tu filozofię programowania reaktywnego, zasady projektowania aplikacji, wzorce projektowe i ich zastosowanie. Szczegółowo wyjaśniono, jakie problemy można rozwiązywać w ten sposób, a podane przykłady opatrzono pełnymi kodami źródłowymi. Bazując na postulatach Manifestu reaktywnego, przedstawiono metodykę budowy architektury modułowej, zasady tworzenia komunikatów, które sterują tą architekturą, opisano też potrzebne narzędzia i sposób ich wykorzystania. Nie zabrakło informacji o dobrych praktykach programowania i testowaniu aplikacji. Na pewno do lektury przyda Ci się znajomość podstawowych zagadnień programistycznych i pewne doświadczenie w pracy z systemami rozproszonymi. Najważniejsze zagadnienia w książce: manifest reaktywny i jego postulaty hierarchia modułów i przepływy danych programowanie funkcyjne i reaktywne obsługa awarii wzorce projektowe i ich stosowanie Systemy reaktywne — odpowiedź na wyzwania naszych czasów! Dr Roland Kuhn jest ekspertem w dziedzinie rozproszonych systemów obliczeniowych. Obronił doktorat w instytucie CERN w Szwajcarii. Później pracował dla Niemieckiej Agencji Kosmicznej. Obecnie tworzy systemy reaktywne. Brian Hanafee jest głównym architektem systemów w Wells Fargo Bank. Wcześniej tworzył nowe produkty dla Oracle i pisał oprogramowanie do systemów wizyjnych montowanych w hełmach pilotów samolotów wojskowych. Jamie Allen jest programistą i architektem oprogramowania. Pracuje jako dyrektor techniczny projektu platformy handlowej UCP w Starbucks. Od 2008 r. tworzy w języku Scala reaktywne aplikacje dla klientów na całym świecie.

1948
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

System Windows. Najlepsze rozwiązania

Preston Gralla

System Windows. Najlepsze rozwiązania Jak dopasować Windows do swoich potrzeb? Jak optymalnie zabezpieczyć komputer? Jak zwiększyć wydajność systemu Windows? Jak zbudować domowe centrum rozrywki? Systemu Windows nie trzeba nikomu przedstawiać. Warto jednak zobaczyć, jak można go udoskonalić i dostosować do swoich potrzeb. Dzięki tej książce poznasz szerokie spektrum oprogramowania -- zarówno wbudowanego, jak i zewnętrznego, wraz z instrukcjami użycia -- przeznaczonego do modyfikacji oraz personalizacji obecnie używanych systemów Windows. Książka "System Windows. Najlepsze rozwiązania" nie jest skierowana do tych, którzy oczekują zwykłych porad i wskazówek mówiących, gdzie należy kliknąć, gdzie przeciągnąć myszą i jakie polecenia wpisać. To propozycja kreatywnych rozwiązań, dzięki którym każdy użytkownik będzie mógł dostosować ten system operacyjny i wszystkie aplikacje oraz sprzęt, na którym działają, w celu podniesienia komfortu i wydajności swojej pracy. Po przeczytaniu tej książki samodzielnie skonfigurujesz interfejs Aero w systemie Vista i utworzysz własne gadżety paska bocznego, po czym uruchomisz je z napędu USB. Dzięki szczegółowym instrukcjom i wskazówkom krok po kroku zastosujesz przedstawione tu sposoby na optymalizację pracy z Windows. Znajdziesz tu również porady dotyczące przeglądarki Internet Explorer i pakietu biurowego Office 2007 oraz sprzętu, takiego jak Zune czy router bezprzewodowy. W książce znajdziesz sposoby m. in. na: szybsze uruchamianie i zamykanie systemu, wyszukiwanie i zarządzanie plikami w Eksploratorze Windows, rozwiązywanie problemów z Internet Explorerem, kłopoty z siecią, optymalizację poczty elektronicznej, zapewnianie bezpieczeństwa i kontroli kont użytkowników, wykorzystanie grafiki i multimediów, podnoszenie wydajności systemu. Uwolnij cały potencjał drzemiący w systemie Windows!

1949
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Piękny kod. Tajemnice mistrzów programowania

Andy Oram, Greg Wilson

Poznaj techniki pracy guru programowania! Jak tworzyć czytelny i pozbawiony błędów kod? W jaki sposób projektować architekturę systemów? Jak zbudować uniwersalne interfejsy użytkownika? Wbrew pozorom programowanie to nie tylko nauka ścisła, to także sztuka! Trudna sztuka! Napisanie kodu poprawnie działającego czy kodu spełniającego oczekiwania użytkowników programu to niewątpliwie wyzwanie! Wymaga bowiem doskonałego zaplanowania architektury, skutecznej optymalizacji kodu źródłowego oraz umiejętności przewidywania potencjalnych problemów i ich odpowiednio wczesnej eliminacji.  Właśnie w tej książce prawidziwi mistrzowie programowania podzielą się z Tobą swoimi doświadczeniami, przemyśleniami i spostrzeżeniami dotyczącymi tworzenia profesjonalnych rozwiązań. Znajdziesz tu wiele praktycznych porad dotyczących pisania kodu, rozwiązywania problemów programistycznych, projektowania architektury, tworzenia interfejsów użytkownika i pracy w zespole projektowym. Dowiesz się, kiedy należy postępować dokładnie według wskazań metodologii, a kiedy „pójście na skróty” może okazać się najlepszym rozwiązaniem. Poznasz sposób myślenia i zasady pracy najlepszych programistów świata, dzięki czemu użytkownikom Twoich aplikacji zapewnisz maksymalny komfort. Korzystanie z wyrażeń regularnych Dobór odpowiedniego poziomu abstrakcji Ocena jakości kodu źródłowego Testowanie  Techniki analizy składni Zabezpieczanie komunikacji sieciowej Dostosowywanie architektury systemu do architektury komputerów Praca zespołowa Projektowanie systemów w oparciu o komponenty OpenSource Usuwanie błędów  Ułatwianie pracy osobom niepełnosprawnym Dołącz do grona mistrzów programowania! Całkowity dochód z oryginalnego wydania tej książki  zostanie przekazany na rzecz organizacji Amnesty International

1950
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego

Hadelin de Ponteves

Grono entuzjastów sztucznej inteligencji stale rośnie. Jest już bowiem jasne, że stanowi ona dostępną metodę zmiany świata na lepsze. Pełnymi garściami ze zdobyczy AI czerpią naukowcy, analitycy danych, przedsiębiorcy i menedżerowie, a nawet politycy i ekonomiści. Jej możliwości wydają się dziś nieograniczone - aby je wykorzystać, wystarczy zdobyć gruntowną wiedzę i dobrze zrozumieć podstawy sztucznej inteligencji. Na pierwszy rzut oka nie są to trudne zadania. Choćby ze względu na dostęp do wielu artykułów, kursów czy książek o technologiach sztucznej inteligencji. Jednak w tym nadmiarze materiałów bardzo trudno dokonać właściwego dla siebie wyboru. To kompletny, zwięzły przewodnik po świecie sztucznej inteligencji. Znalazły się tu przejrzyście wyłożone podstawy i bardziej zaawansowane zagadnienia. Wyjaśniono, jak najlepiej zabrać się do tworzenia systemów AI wykorzystujących uczenie ze wzmacnianiem oraz głębokie uczenie. Krok po kroku pokazano, jak zrealizować pięć praktycznych projektów. To książka skierowana zarówno do studentów, jak i naukowców, menedżerów czy przedsiębiorców - dowiedzą się z niej, jak zbudować inteligentne oprogramowanie przy użyciu najlepszych i najprostszych narzędzi do programowania AI. Co ważne, aby w pełni z niej skorzystać, nie trzeba posiadać umiejętności programowania. Dzięki tej książce: opanujesz kluczowe umiejętności związane z uczeniem maszynowym zrozumiesz Q-learning oraz głęboki Q-learning poznasz takie narzędzia jak TensorFlow, Keras czy PyTorch będziesz samodzielnie tworzyć takie projekty jak wirtualny samochód wykorzystasz AI do rozwiązywania rzeczywistych problemów biznesowych nauczysz się budować inteligentne roboty Oto Twoja świetlana przyszłość w świecie AI!

1951
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Sztuka kodowania. Sekrety wielkich programistów

Peter Seibel

Zajrzyj bezkarnie programiście przez ramię! Czym naprawdę jest programowanie? Jak swoją przygodę rozpoczynali wielcy tej branży? Czy istnieje bezbłędny program? Programiści to tajemnicze osoby, które potrafią zmusić komputery do wykonywania karkołomnych zadań, wymyślanych przez zwykłych użytkowników. Spędzają cały dzień przed komputerem, a ich świat to monitor, klawiatura i hektolitry kawy. Czy to prawda? Na to pytanie odpowiada książka, którą trzymasz w rękach. Dzięki niej spojrzysz na ten zawód z zupełnie innego punktu widzenia. Jej autor przeprowadza wywiady z najbardziej rozpoznawalnymi osobami z tej branży. Mówią one o swoich pierwszych krokach w świecie programowania, opowiadają, jak nauczyły się swojego pierwszego języka oraz jak widzą tę gałąź wiedzy w przyszłości. Czym naprawdę jest programowanie? Rzemiosłem, sztuką, a może nauką? Te pytania stawia autor we wprowadzeniu i ma nadzieję, że wypowiedzi jego gości choć trochę zbliżą go do znalezienia odpowiedzi. Ta unikalna książka pozwoli Ci poznać bliżej wybitne osoby, od lat związane z informatyką. Anegdoty, ciekawe opowieści, wiele przykładów to tylko niektóre z proponowanych przez nią atrakcji. Zagłębiając się w kolejne wypowiedzi, przekonasz się, jak często przypadek decyduje o sukcesie lub porażce. W trakcie lektury będziesz mieć okazję zapoznać się z wypowiedziami takich sław, jak: Jamie Zawinski — wybitny programista Lisp, pracujący przy pierwszych wersjach przeglądarki Netscape Brad Fitzpatrick — najmłodsza osoba w gronie, programista "od zawsze" Douglas Crockford — starszy architekt JavaScript w Yahoo!; pomysłodawca formatu JSON Brendan Eich — twórca języka JavaScript Joshua Bloch — szef Java Architect w Google; w trakcie pracy w Sun Microsystem był kierownikiem zespołu projektującego i implementującego Java Collections Framework Joe Armstrong — autor języka programowania Erlang Simon Peyton Jones — rozpoczął projekt, którego efektem było powstanie języka Haskell Peter Norvig — dyrektor działu badań w Google, wcześniej pracujący dla NASA Guy Steele — znawca języków; Cobol, Fortran, PDP-10, Java, Haskell to tylko niektóre z jego repertuaru Dan Ingalls — współtwórca języka Smalltalk L. Peter Deutsch — programista od końca lat pięćdziesiątych; zaczynał w wieku jedenastu lat Ken Thompson — współtwórca systemu UNIX Fran Allen — przez czterdzieści pięć lat pracował dla firmy IBM; instruktor języka Fortran Bernie Cosell — współautor oprogramowania wykorzystywanego w pierwszych węzłach sieci ARPANET Donald Knuth — autor jedynego najprawdopodobniej bezbłędnego programu — TeX Poznaj tajemny świat programistów, hakerów i wybitnych specjalistów!

1952
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu

Steve McConnell

Zespoły projektowe borykają się z ciągłym niedostatkiem czasu. Napięte do granic możliwości terminy wymuszają na software developerach narzucenie morderczego tempa pracy. Takie podejście sprawia, że albo dostarczony produkt nie spełnia oczekiwań, albo nie udaje się dotrzymać terminu. Co gorsza, ciągła praca pod presją czasu powoduje chroniczne przemęczenie i problemy zdrowotne, nie wspominając już o braku sił i czasu na rozwój, który w branży IT ma kolosalne znaczenie. Książka ta jest praktycznym, zdroworozsądkowym poradnikiem metod projektowania. Opisane w tej książce strategie pracy pozwolą na usprawnienie procesu projektowego i przyśpieszenie go. Przedstawiono tu również takie zagadnienia, jak zarządzanie ryzykiem, podstawy projektowania aplikacji oraz planowanie cyklu życia projektu. Mimo że nie są bezpośrednio związane z metodami szybkiego projektowania, to jednak mają kluczowe znaczenie dla produktywności zespołu. Naturalnie, nie istnieje jedna magiczna metoda przydatna w każdych warunkach — w tej książce opisano i krytycznie przeanalizowano najprzydatniejsze rozwiązania z różnych branż tworzenia oprogramowania. Najważniejsze zagadnienia przedstawione w książce: strategie szybkiego projektowania i sprawdzone rozwiązania rozwiązania przyśpieszające realizację projektu, takie jak prototypowanie, języki szybkiego projektowania, ale i zasady motywowania zespołu oraz zasady wydajnej współpracy najczęściej popełniane błędy, ich przyczyny i konsekwencje oparte na rzeczywistych wydarzeniach studia przypadków dobieranie właściwych metod do poszczególnych projektów Odzyskaj kontrolę nad swoim projektem i zrealizuj go w terminie! Steve McConnell jest głównym inżynierem oprogramowania i dyrektorem generalnym w spółce Construx Software Builders. Jest także członkiem organizacji IEEE Computer Society oraz ACM. McConnell jest aktywnym programistą, koncentruje się głównie na projektowaniu komercyjnego oprogramowania „celofanowego” (ang. shrink-wrap). Współpracuje z wieloma znanymi firmami, w tym z korporacją Microsoft. Wraz z żoną i z dziećmi mieszka w Bellevue, w stanie Waszyngton.

1953
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Szybsza Sieć z językami PHP, MySQL i JavaScript. Zaawansowane aplikacje z wykorzystaniem najnowszych technologii

Andrew Caya

Termin Szybsza Sieć (ang. Faster Web) powstał stosunkowo niedawno. Koncepcja ta skupia się na rozwijaniu wszystkich elementów technologii internetowych oraz interfejsu użytkownika, tak aby przyśpieszyć interakcję między klientem a serwerem oraz działanie samej aplikacji. Efektem tych optymalizacji powinna być poprawa jakości pracy systemu. Aby w pełni przyswoić ideę Szybszej Sieci, trzeba dobrze zrozumieć takie pojęcia jak wydajność, efektywność i postrzegana wydajność. Konieczne jest również opanowanie większości nowych technologii webowych. Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób poprawić działanie każdej aplikacji WWW, aby odpowiadała kryteriom Szybszej Sieci. Wkrótce rozpoczniesz pracę z najnowszymi narzędziami do mierzenia wydajności, profilowania i monitorowania dla PHP, MySQL i JavaScriptu. Omówiono tu wszystkie istotne zagadnienia związane z ideą Szybszej Sieci, w tym optymalizację kodu PHP 7, programowanie asynchroniczne i programowanie funkcyjne w JavaScripcie. Sporo miejsca poświęcono najlepszym strategiom optymalizacji. Opisano też techniki profilowania skryptów, pomiaru wydajności bazy danych, optymalizacji zapytań SQL oraz podnoszenia wydajności serwera WWW. Przekonasz się, że dzięki optymalizacji można przekraczać granice efektywności aplikacji! W tej książce między innymi: wprowadzenie do koncepcji Szybszej Sieci i jej formalne aspekty monitorowanie i profilowanie w środowisku ciągłej integracji potencjał struktur danych PHP 7 optymalizacja baz danych i nowoczesne techniki języka SQL najnowsze osiągnięcia JavaScriptu wpływ odpowiedniego projektu interfejsu użytkownika na wydajność aplikacji Przekraczaj granice wydajności. Projektuj szybszy kod!

1954
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tworzenie aplikacji internetowych z użyciem Node i Express. Korzystanie ze stosu JavaScript. Wydanie II

Ethan Brown

Express i Node stały się kluczowymi narzędziami do tworzenia dynamicznych, wielostronicowych i hybrydowych aplikacji internetowych. Dzięki nim można dowolnie kształtować architekturę swojej aplikacji. Projektowanie za pomocą Node jest bardzo atrakcyjnym rozwiązaniem dla programistów, którzy doceniają dostępność i elastyczność języka JavaScript. W rzeczy samej, JavaScript ewoluował z techniki prostego ozdabiania stron internetowych, aby stać się dojrzałym, wszechstronnym, pełnoprawnym i wyjątkowo obiecującym językiem programowania. Korzystanie z niego jest o wiele bardziej satysfakcjonujące przy zastosowaniu platformy Express. To praktyczny przewodnik dla programistów, którzy chcą tworzyć aplikacje internetowe z wykorzystaniem platform React, Angular lub Vue oraz API typu REST albo ich kombinacji za pomocą języka JavaScript, Node i Express. Zawarto tu wprowadzenie do Node, Express oraz innych przydatnych narzędzi. Szczegółowo przedstawiono koncepcję oprogramowania pośredniczącego oraz zagadnienia bezpieczeństwa środowiska produkcyjnego. Nie zabrakło wskazówek dotyczących tworzenia API za pomocą Express. Ciekawym elementem książki są szczegóły integracji z takimi usługami jak Twitter, Google Maps i US National Weather Service. Poszczególne rozdziały przedstawiają etapy budowy przykładowej w pełni funkcjonalnej aplikacji internetowej, którą łatwo będzie wykorzystać jako szablon do tworzenia innych, własnych, bardziej wyrafinowanych projektów! W książce między innymi: renderowanie danych dynamicznych za pomocą systemu szablonów używanie obiektów żądań i odpowiedzi, oprogramowania pośredniczącego oraz trasowania testowanie, debugowanie i wdrażanie aplikacji korzystanie z baz danych, takich jak MongoDB i PostgreSQL integracja aplikacji z innymi serwisami plan publikowania i utrzymywania aplikacji JavaScript: oczekuj tego, co najlepsze!

1955
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tajemnice JavaScriptu. Podręcznik ninja

John Resig, Bear Bibeault

Najlepsze porady dla programistów JavaScript! JavaScript to język programowania, który wymaga od programisty szerokiej wiedzy i dokładności. Chwila nieuwagi może spowodować poważne problemy, trudne do wykrycia. Jak sobie radzić w tym wymagającym środowisku? Jak zwinnie poruszać się pomiędzy zastawionymi pułapkami? Na te i wiele innych pytań znajdziesz odpowiedź w tej książce. Dzięki niej będziesz zwinnie jak ninja przemykał pomiędzy niuansami języka JavaScript. W trakcie lektury poznasz dogłębnie najlepszą broń przeciw błędom — debuger oraz testy automatyczne. W kolejnych rozdziałach nauczysz się korzystać z potencjału funkcji oraz domknięć. W tej doskonałej książce znajdziesz również szerokie omówienie wyrażeń regularnych — tematu, który spędza programistom sen z oczu. Ponadto szczegółowo poznasz zasady programowania obiektowego w JavaScripcie, modyfikowania drzewa DOM, wsparcia dla różnych przeglądarek oraz obsługi zdarzeń. Książka ta zawiera praktyczne porady, które sprawdzą się w codziennej pracy z językiem JavaScript. Jest to obowiązkowa pozycja dla każdego programisty! Dzięki tej książce: - nauczysz się pisać testy automatyczne - wykorzystasz wyrażenia regularne w JavaScripcie - zmodyfikujesz drzewo DOM - opanujesz niuanse języka JavaScript Pisz kod JavaScript jak prawdziwy ninja!    

1956
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tajniki języka JavaScript. Wskaźnik this i prototypy obiektów

Kyle Simpson

JavaScript uchodzi za język lekki, łatwy i przyjemny — początkujący programista bardzo szybko może zacząć tworzyć w nim proste aplikacje. Aby osiągnąć prawdziwą biegłość w tym języku, trzeba jednak przyswoić sobie pewne zaawansowane, złożone mechanizmy. Nauka tych zagadnień wymaga sporego wysiłku, ale dzięki niej można zyskać umiejętność wykorzystywania ich w praktyce, co znacząco poszerza możliwości programisty. Niniejsza książka jest częścią serii w całości poświęconej językowi JavaScript. Autor skupia się właśnie na tych złożonych, głębszych aspektach JavaScriptu i dogłębnie, wnikliwie je analizuje, a następnie bazując na takich solidnych podstawach, pokazuje praktyczne zastosowanie opisanych koncepcji. W książce tej omówiono wskaźnik this oraz prototypy obiektów. Autor wyjaśnia sposób działania tych mechanizmów, pokazując, w jaki sposób korzysta się z delegacji — wzorca projektowego, w którym obiekty są połączone, a nie klonowane. Dzięki tej książce: Dowiesz się, jak wiązanie this wskazuje obiekty na podstawie sposobu wywołania funkcji. Spojrzysz na naturę obiektów JavaScript i przekonasz się, dlaczego powinieneś je wskazywać w innych obiektach. Zobaczysz, jak programiści używają wzorca domieszek, aby emulować klasy w JavaScript. Przeanalizujesz, jak mechanizm prototypów w JavaScript tworzy połączenia między obiektami. Dowiesz się, jak przejść z projektu opartego na klasach i dziedziczeniu do projektu bazującego na delegacji. Zobaczysz, jak tworzenie kodu w stylu OLOO (obiekty połączone z innymi obiektami) pozwala w naturalny sposób zaimplementować mechanizm delegacji. Sprawdź, jakie zagadki kryje w sobie ten stary, dobry JavaScript! Kyle Simpson pochodzi z Teksasu. Jest propagatorem Open Web i wielkim pasjonatem wszystkiego, co jest związane z językiem JavaScript. Ma dar przekazywania wiedzy i zarażania entuzjazmem. Pisze książki, prowadzi warsztaty, występuje na konferencjach o tematyce technicznej oraz jest aktywnym członkiem społeczności OSS.

1957
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tajniki języka JavaScript. ECMAScript 6 i dalej

Kyle Simpson

Na pozór JavaScript jest prostym językiem o atrakcyjnych możliwościach. Jego złożone wewnętrzne mechanizmy muszą jednak zostać dokładnie przestudiowane, aby poczucie prawdziwego zrozumienia języka nie okazało się złudne. Zrozumienie subtelności JS jest o tyle ważne, że język ten ewoluuje. Najnowszy standard ECMAScript 6 to gwałtowny skok w przód i ogromna zmiana jakościowa, którą programista JS musi bardzo dobrze poznać! Niniejsza książka jest częścią serii w całości poświęconej temu językowi. Przed lekturą warto poznać koncepcje opisane w poprzednich książkach tej serii, gdyż w tym tomie autor koncentruje się na nowych możliwościach standardu ES6, m.in. na nowych formach składniowych, różnorodnych formach organizacji kodu czy wspomagających interfejsach API. Szczególny nacisk położono na trudniejsze aspekty języka JavaScript, których wielu programistów unika lub w ogóle nie zna. W tej książce przedstawiono: zasady stosowania nowej składni zasady organizowania kodu z wykorzystaniem iteratorów, generatorów, modułów oraz klas zasady asynchronicznego sterowania przepływem za pomocą obietnic i generatorów nowe metody pomocnicze obiektów macierzystych: Array, Object, Math, Number i String sposoby wykorzystania technik metaprogramowania plany rozwoju kolejnych wersji języka Dowiedz się, jaki będzie JavaScript przyszłości! Kyle Simpson — programista, propagator Open Web, wielki pasjonat języka JavaScript. Pisze książki, prowadzi warsztaty, występuje na konferencjach o tematyce technicznej oraz pozostaje aktywnym członkiem społeczności OSS.

1958
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tajniki Windows 8

Paul Thurrott, Rafael Rivera

Sprawdź możliwości systemu Windows 8! Windows 8 na dobre zadomowił się już na naszych komputerach i urządzeniach mobilnych. Jego nowy interfejs budzi jednak wiele skrajnych emocji. Mechanizmy, które dla początkujących są niezwykle przyjazne i intuicyjne, doświadczonych użytkowników systemu Windows potrafią wprawić w zakłopotanie. Pewne jednak jest to, że najnowsza wersja systemu dyktuje trendy w projektowaniu intefejsu użytkownika na kolejne lata. Dzięki tej książce jesteś w stanie błyskawicznie opanować nowości systemu Windows 8 – poznasz jego interfejs oraz umiejscowienie przydatnych narzędzi. Na samym początku dowiesz się, jak wybrać wersję systemu dopasowaną do Twoich potrzeb oraz jaki sprzęt musisz posiadać żeby w pełni wykorzystać potencjał tego systemu operacyjnego. W kolejnych rozdziałach poznasz aplikacje dostarczane wraz z systemem, które uprzyjemnią i ułatwią Twoje codzienne zadania. W tej książce znajdziesz również obszerne informacje na temat bezpieczeństwa systemu: kopie bezpieczeństwa, zarządzanie kontami i uprawnieniami i wiele innych. Książka ta jest kompletnym i unikalnym przewodnikiem po nowościach systemu Windows 8. Obowiązkowa lektura dla każdego użytkownika i dla wszystkich zastanawiających się nad zmianą systemu. Sięgnij po tą książkę i: poznaj zalety systemu Windows 8 przekonaj się, jak wygodny jest nowy interfejs Metro sprawdź, jak dostosować system do swoich potrzeb wykorzystaj potencjał systemu Windows 8 Poznaj moc ukrytą pod maską Windows 8!

1959
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie

Richard Rodger

Systemy oparte na mikrousługach różnią się od aplikacji monolitycznych. Są bardziej skalowalne, efektywniejsze, a także łatwiejsze w implementacji, rozwijaniu i utrzymaniu. Architektura mikrousług pozwala na doskonalenie danego elementu bez zastanawiania się nad działaniem całości aplikacji. Tego rodzaju systemy opierają się na nowoczesnych wzorcach, takich jak asynchroniczna komunikacja za pomocą komunikatów, usługi API i hermetyzacja. Po odpowiedniej optymalizacji dobrze działają zarówno w chmurach, jak i w scentralizowanych środowiskach opartych na kontenerach. Niniejsza książka jest przeznaczona dla programistów, menedżerów projektów i architektów oprogramowania. Wyjaśniono tu niezbędne pojęcia oraz różnice dzielące systemy oparte na mikrousługach i aplikacje monolityczne, a także zasady ich projektowania. Wyczerpująco omówiono techniki rozwiązywania problemów z mikrousługami oraz sposoby kontrolowania ryzyka wystąpienia awarii. Pokazano, w jaki sposób mikrousługi mogą współpracować z trwałymi danymi i jak wygląda ich współpraca z bazami danych. Sporo miejsca poświęcono technikom oceny kondycji działających systemów mikrousługowych, a także studiom przypadków oraz najlepszym praktykom pracy zespołu, planowania zmian i wyboru narzędzi. Najważniejsze zagadnienia: mikrousługi i ich architektura mikrousługi a wymagania biznesowe i korporacyjne komunikaty i ich wzorce wdrażanie systemów o dużej skali wady systemów opartych na mikrousługach Pracuj mądrzej i bardziej humanitarnie. Wdrażaj mikrousługi!

1960
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

TCP/IP od środka. Protokoły. Wydanie II

Kevin R. Fall, W. Richard Stevens

Kompendium wiedzy o TCP/IP! TCP/IP to model, bez którego nie byłoby sieci Internet — takiej, jaką dziś znamy. Pomimo słusznego wieku (pierwsze próby odbywały się w latach 70.) jest nadal w pełni wystarczający. Główne założenie modelu TCP/IP to podział całego procesu komunikacji na współpracujące ze sobą warstwy. Na tej podstawie zbudowane są różne protokoły transmisji danych, takie jak FTP, HTTP czy też SMTP. „TCP/IP od środka. Protokoły. Wydanie II” to szczegółowy, opatrzony wieloma ilustracjami przewodnik po współczesnych protokołach grupy TCP/IP. Uwzględnia najnowsze wersje tych protokołów i pokazuje ich funkcjonowanie „na żywo”, w środowisku popularnych systemów operacyjnych, takich jak Windows, Linux i Mac OS X. Nie ma lepszego sposobu na wyjaśnienie, dlaczego właśnie tak wyglądają poszczególne aspekty działania TCP/IP, jak zmienia się ono w różnych okolicznościach oraz jak wykorzystać jego różne możliwości. To wyjątkowe opracowanie stanowi obowiązkową lekturę dla wszystkich osób chcących dowiedzieć się więcej o podwalinach współczesnej sieci. W trakcie lektury poznasz założenia architektoniczne, architekturę adresów internetowych oraz znaczenie i rolę poszczególnych warstw modelu TCP/IP. Dowiesz się, jak korzystać z komunikatów ICMP, rozgłaszać informacje w sieci, kontrolować przeciążenia w protokole TCP oraz korzystać z mechanizmów kryptograficznych. Znajdziesz tu dogłębne i intuicyjne wyjaśnienie wielu meandrów TCP/IP i Internetu, co pozwoli Ci bardziej efektywnie zarządzać swymi sieciami i tworzyć lepsze aplikacje internetowe. W tym znakomitym podręczniku znajdziesz informacje na temat: modelu TCP/IP bezprzewodowych sieci LAN architektury adresów internetowych protokołu PPP możliwości autokonfiguracji z wykorzystaniem DHCP datagramów użytkownika – UDP Kompletne źródło informacji na temat możliwości TCP/IP! Kevin R. Fall zajmuje się protokołami TCP/IP od ponad ćwierćwiecza. Jest członkiem organizacji Internet Architecture Board oraz współzarządzającym grupy roboczej IETF Delay Tolerant Networking Research (DTNRG), zajmującej się problematyką wydajnego funkcjonowania sieci w warunkach ekstremalnych. Należy również do IEEE. W. Richard Stevens był jednym z tych pionierskich autorów, na książkach których wychowało się całe pokolenie profesjonalistów od sieci TCP/IP, sukcesywnie sprowadzających Internet z wyżyn akademickich katedr do codziennego życia każdego człowieka. Wśród bestsellerów jego autorstwa można wymienić wszystkie trzy tomy „TCP/IP Illustrated” (Addison-Wesley) oraz „UNIX Network Programming” (Prentice Hall).

1961
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

TDD. Programowanie w Javie sterowane testami

Viktor Farcic, Alex Garcia

Programowanie sterowane testami (ang. test-driven development — TDD) nie jest nową metodyką. Jej praktyczne zastosowanie pozwala na rozwiązanie wielu problemów związanych z procesami rozwijania i wdrażania oprogramowania. Mimo ogromnych zalet, programowanie sterowane testami nie jest zbyt popularne wśród programistów. Wynika to z tego, że techniki TDD nie są łatwe do opanowania. Choć teoretyczne podstawy wydają się logiczne i zrozumiałe, nabranie wprawy w stosowaniu TDD wymaga długiej praktyki. Książka, którą trzymasz w ręce, została napisana przez programistów dla programistów. Jej celem jest przekazanie podstaw TDD i omówienie najważniejszych praktyk związanych z tą metodyką, a przede wszystkim — nauczenie praktycznego stosowania TDD w pracy. Autorzy nie ukrywają, że nabranie biegłości w takim programowaniu wymaga sporo wysiłku, jednak korzyści płynące z metodyki TDD są znaczne: skrócenie czasu wprowadzania produktów na rynek, łatwiejsza refaktoryzacja, a także wyższa jakość tworzonych projektów. Z tą książką dogłębnie zrozumiesz metodykę TDD i uzyskasz wystarczającą pewność siebie, by z powodzeniem stosować to podejście w trakcie programowania aplikacji w Javie. Dzięki tej książce: Nauczysz się podstaw metodyki TDD Poznasz potrzebne narzędzia, platformy i środowiska wraz ze szczegółami ich konfiguracji Wykonywasz praktyczne ćwiczenia i stopniowo wdrożysz się w TDD Poznasz proces „czerwone, zielone, refaktoryzacja” Dowiesz się, jak pisać testy jednostkowe wykonywane w izolacji od reszty kodu Dowiesz się, jak tworzyć prosty i łatwy w konserwacji kod, nauczysz się refaktoryzować już istniejący Nauczysz się pracować z atrapami, stosować programowanie sterowane zachowaniami, a także udostępniać połowicznie ukończone funkcje w środowisku produkcyjnym za pomocą przełączników funkcji Programowanie sterowane testami to metodyka dla prawdziwych profesjonalistów!

1962
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

TDD z wykorzystaniem C# 7. Programowanie sterowane testami

John Callaway, Clayton Hunt

Coraz więcej profesjonalnych środowisk produkcyjnych opiera się na oprogramowaniu. Ewentualne błędy w pracy kodu mogą prowadzić do poważnych konsekwencji - dlatego od rozwiązań informatycznych wymaga się solidności i poprawności. Równocześnie oczekuje się wydajnego działania, skalowalności i podatności na modyfikacje, a także możliwości łatwego utrzymania kodu. Aplikacje utworzone zgodnie z paradygmatem TDD są w większym stopniu testowalne i zapewniają wysoki poziom poprawnej, stabilnej pracy. Sprawia to, że coraz więcej zespołów programistycznych skłania się ku TDD, mimo że zautomatyzowane testowanie bywa czasochłonne, pracochłonne i dość trudne w implementacji. To książka przeznaczona dla tych, którzy chcą dogłębnie zrozumieć istotę TDD. Omówiono tu wszystkie aspekty TDD, włączając w to podstawy, dzięki którym średnio zaawansowany programista komfortowo rozpocznie budowę aplikacji zgodnie z tym paradygmatem. Przedstawiono zasady definiowania i testowania granic, a także pojęcie abstrahowania kodu zewnętrznego. W książce pojawiają się też - wprowadzane stopniowo - bardziej zaawansowane koncepcje, takie jak szpiedzy, imitacje i fałszywki. Pokazano w niej, w jaki sposób za pomocą TDD można przekształcić wymagania i historie użytkownika w funkcjonującą aplikację. Sporo miejsca poświęcono pisaniu różnych rodzajów testów, również integracyjnych. Poszczególne koncepcje zostały zilustrowane praktycznymi fragmentami kodu napisanego w C# i JavaScripcie. W tej książce między innymi: koncepcje programowania sterowanego testami i przygotowanie środowiska do pracy różne podejścia do budowania aplikacji i sterowania testami poprawa elastyczności aplikacji i jej podatności na przyszłe modyfikacje TDD w warunkach zmieniających się wymagań rozwiązywanie problemów z kodem zastanym TDD: tak pracują najlepsi programiści!

1963
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Testowanie bezpieczeństwa aplikacji internetowych. Receptury

Paco Hope, Ben Walther

Poznaj i wykorzystaj mechanizmy testowania zabezpieczeń, a nikt nie prześlizgnie się przez Twoją witrynę! Jak zainstalować i skonfigurować narzędzia do testowania zabezpieczeń? Jak szybko i sprawnie znaleźć problemy w aplikacjach? Jak wykorzystywać testy powtarzalne? Witryny internetowe oraz ich aplikacje stanowią swoistą wirtualną furtkę do wszystkich korporacji i instytucji. Jak zatem zadbać, aby nikt niepożądany nie przedostał się do środka? Co sprawia, że witryna jest naprawdę bezpieczna? I w jaki sposób testować aplikację, aby nie był to proces żmudny i czasochłonny, a raczej sprawny i skuteczny? Oto rozwiązanie -- niniejsza książka zawiera proste receptury, dzięki którym z łatwością znajdziesz luki w aplikacjach, zanim zrobią to różni hakerzy. Książka "Testowanie bezpieczeństwa aplikacji internetowych. Receptury" to napisany zrozumiałym językiem podręcznik, dzięki któremu szybko poznasz mechanizmy testowania zabezpieczeń. Praktyczne przykłady zawarte w tym przewodniku sprawią, że szybko nauczysz się włączać systemy zabezpieczeń do standardowych procedur kontroli aplikacji. Bez problemu stworzysz testy dotyczące funkcji AJAX, a także przeprowadzisz rozbudowane, wieloetapowe testy podatności na klasyczne problemy: skrypty krzyżowe oraz wstrzykiwanie kodu. Bezpieczeństwo oprogramowania Instalacja darmowych narzędzi i rozszerzeń Kodowanie danych w Internecie Manipulowanie danymi wejściowymi Fałszowanie informacji przesyłanych w nagłówkach przez przeglądarki Przesyłanie na serwer plików o dużej objętości Obchodzenie ograniczeń interfejsu użytkownika Autoryzacja masowego skanowania Ataki przeciwko aplikacjom AJAX Manipulowanie sesjami Testy wielostronne Niech bezpieczeństwo Twoich aplikacji nie spędza Ci snu z powiek!

1964
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Testowanie kodu w praktyce

Renu Rajani

Doświadczeni deweloperzy wiedzą, że testowanie oprogramowania jest procesem żmudnym i wymagającym, niemniej rzetelnie przeprowadzone testy są konieczne, aby uznać kod za godny zaufania. Co więcej, testowanie kodu jest tą gałęzią techniki, która rozwija się bardzo dynamicznie. Ma to związek z rosnącymi konsekwencjami ewentualnych incydentów, przerw w działaniu oprogramowania czy wręcz ataków hakerskich. Oznacza to, że tester musi być na bieżąco z nowinkami ze swojej branży. Ta książka jest nieodzowną pomocą każdego testera. Stanowi wyczerpujące źródło potrzebnych informacji, prezentuje przeróżne perspektywy, praktyki, trendy, narzędzia i rozwiązania związane z testowaniem aplikacji. Omówiono różne modele działań testowych i rozmaite cykle życia oprogramowania. Pokazano nieoczywiste aspekty analizy jakości oraz prowadzenia testów w przypadku mediów społecznościowych, urządzeń mobilnych, danych analitycznych i technologii chmury. Opisano technologie, które najprawdopodobniej będą kształtować przyszłość testów oprogramowania. W publikacji nie zabrakło informacji o najlepszych praktykach, które warto stosować w celu zapewnienia stabilności i bezpieczeństwa oprogramowania. W tej książce między innymi: Najnowsze trendy w dziedzinie działań testowych i modeli operacyjnych Automatyzacja testów Uczenie maszynowe i systemy kognitywne: testowanie i wykorzystywanie w testach Testowanie na potrzeby różnych branż: ochrona zdrowia, marketing cyfrowy i inne Testowanie aplikacji na potrzeby rozwoju IoT (internetu rzeczy) Podoba Ci się ten kod? Przetestuj, zanim pochwalisz!

1965
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

TensorFlow. 13 praktycznych projektów wykorzystujących uczenie maszynowe

Ankit Jain, Armando Fandango, Amita Kapoor

TensorFlow służy do projektowania i wdrażania zaawansowanych architektur głębokiego uczenia. Jego zaletami są prostota, wydajność i elastyczność. Umożliwia budowanie złożonych rozwiązań na bazie różnorodnych zbiorów danych. Co więcej, pozwala na stosowanie różnych technik uczenia nadzorowanego, nienadzorowanego oraz uczenia przez wzmacnianie. TensorFlow zmienił sposób postrzegania uczenia maszynowego. Dzięki temu środowisku każdy, kto chce uczynić z dużych zbiorów danych wiarygodne źródło wiedzy, może ten cel osiągnąć - niezależnie od tego, czy jest analitykiem danych, naukowcem, projektantem, czy pasjonatem metod sztucznej inteligencji. To książka przeznaczona dla osób, które chcą nauczyć się tworzyć całościowe rozwiązania z wykorzystaniem uczenia maszynowego. Poszczególne zagadnienia zilustrowano trzynastoma praktycznymi projektami, w których wykorzystano między innymi analizy sentymentów, przetwarzanie języka naturalnego, systemy rekomendacyjne, generatywne sieci kontradyktoryjne czy sieci kapsułowe. Pokazano, w jaki sposób używać TensorFlow z interfejsem APO Spark i wspomagać obliczenia układami GPU. Przedstawiono zastosowanie rozkładu macierzy (SVD++), modeli rankingowych i odmian splotowej sieci neuronowej. Nie zabrakło prezentacji nowych rozwiązań o dużym potencjale, takich jak sieci DiscoGAN. Dołączony do książki kod źródłowy, liczne wskazówki i porady pozwolą na płynne rozpoczęcie pracy z TensorFlow oraz innymi narzędziami do budowy sieci neuronowych. W tej książce między innymi: podstawy pracy z TensorFlow wykorzystanie TensorFlow do wizualizacji sieci neuronowych zastosowanie procesu gaussowskiego do prognozowania cen akcji wykrywanie oszukańczych transakcji za pomocą TensorFlow i Keras implementacja sieci kapsułowych w TensorFlow techniki uczenia przez wzmacnianie TensorFlow: prostota, wydajność i imponujący potencjał!

1966
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Testuj oprogramowanie jak Google. Metody automatyzacji

James A. Whittaker, Jason Arbon, Jeff Carollo

Poznaj najlepszą na świecie metodę testowania! Oprogramowanie firmy Google to miliony linii kodu źródłowego, dziesiątki wersji językowych, różne systemy operacyjne, przeglądarki i preferencje użytkownika. Jak przy takich wymogach dostarczyć klientom produkt najwyższej jakości? Tu mogą pomóc tylko testy automatyczne. Dzięki nim codziennie bez trudu można uruchomić miliony testów! Google opanowało tę sztukę do mistrzostwa. Warto uczyć się od najlepszych! Dzięki tej książce dowiesz się, jak zorganizować proces testowania tak, żeby był elastyczny, skuteczny i spełniał Twoje oczekiwania. Poznasz rolę inżyniera do spraw testowania oprogramowania, kierownika zespołów inżynierskich oraz inżyniera testującego. Zobaczysz, na jakie problemy natykają się oni każdego dnia oraz jak sobie z nimi radzą. Ponadto nauczysz się oceniać ryzyko, dokumentować proces testowania czy raportować błędy. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla wszystkich osób, które doskonalą swoje umiejętności programistyczne i chcą polepszyć jakość dostarczanego oprogramowania. Dzięki tej książce: poznasz najlepsze metody zapewniania jakości oprogramowania nauczysz się planować i przeprowadzać testy poprawnie ocenisz ryzyko udoskonalisz proces wytwarzania oprogramowania! Sprawdź, jak testują najlepsi!

1967
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Testy penetracyjne dla zaawansowanych. Hakowanie najlepiej zabezpieczonych sieci na świecie

Wil Allsopp

Zgodnie z obiegową opinią typowy haker godzinami przeszukuje ogromne ilości danych o ruchu sieciowym w celu znalezienia słabiej zabezpieczonego systemu, a potem przeprowadza atak i uzyskuje dostęp do cennych zasobów. Obrona przed takimi cyberprzestępcami jest stosunkowo prosta. Prawdziwe wyzwanie rzuca silnie zmotywowany napastnik, który jest znawcą systemów i sprawnym programistą. Dzisiejsi administratorzy stoją w obliczu advanced persistent threat (APT), co oznacza dosłownie trwałe zagrożenie zaawansowanym atakiem. Ta książka jest znakomitym wprowadzeniem do zaawansowanych technik forsowania dobrze zabezpieczonych środowisk. Metody tu opisane nie są przedstawiane w żadnym poradniku ani na żadnych szkoleniach. Autor skoncentrował się na modelowaniu ataków APT w rzeczywistych warunkach: prezentuje różne nowe technologie i techniki ataków w szerokim kontekście rozmaitych dziedzin i branż działalności. Poza skutecznymi wektorami ataku przedyskutowano tak ważne koncepcje jak unikanie wykrycia szkodliwych programów, świadomość sytuacyjną, eksplorację poziomą i wiele innych umiejętności, które są kluczowe dla zrozumienia ataków APT. W tej książce między innymi: Makroataki i ataki typu „człowiek w przeglądarce” Wykorzystywanie apletów Javy do ataków Metody eskalacji uprawnień Maskowanie fizycznej lokalizacji za pomocą ukrytych usług w sieci Tor Eksperymentalne metody C2 Techniki inżynierii społecznej Sam sprawdź, czy Twój system odeprze prawdziwy atak? Wil Allsopp jest ekspertem w dziedzinie bezpieczeństwa systemów informatycznych. Testami penetracyjnymi zajmuje się od ponad 20 lat. Specjalizuje się w działaniach red team, ocenie systemów pod kątem podatności na ataki, audytach bezpieczeństwa, kontroli bezpieczeństwa kodu źródłowego, a także w inżynierii społecznej oraz rozpoznawaniu zaawansowanych stałych zagrożeń. Przeprowadził setki etycznych testów hakerskich i penetracyjnych dla wielu firm z listy „Fortune 100”. Mieszka w Holandii.

1968
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II

Yevgeniy Brikman

Terraform jest narzędziem open source służącym do tworzenia i wdrażania kodu infrastruktury licznych platform wizualizacji i chmury, takich jak Amazon Web Services, Google Cloud, Azure, oraz zarządzania tym kodem. Migracja korporacyjnych systemów IT do chmury jest niezwykle obiecującą możliwością i wielu menedżerów wysokiego szczebla dostrzega zalety technologii chmurowych. Terraform znakomicie ułatwia wdrażanie rozwiązań opartych na chmurze, jest też narzędziem szczególnie predysponowanym do pracy zgodnej z metodyką DevOps, dzięki której współdziałanie ludzi, procesów i technologii pozwala na zapewnienie wysokiej jakości i niezawodności produktu. Ta książka jest drugim, wzbogaconym i uzupełnionym wydaniem praktycznego samouczka, dzięki któremu rozpoczęcie pracy z Terraform stanie się bardzo łatwe. Zapoznasz się z językiem programowania Terraform i zasadami tworzenia kodu. Szybko zaczniesz go wdrażać i zarządzać infrastrukturą za pomocą zaledwie kilku poleceń. Istotną częścią publikacji jest ukazanie metodologii DevOps w działaniu oraz wyjaśnienie zasad kodowania infrastruktury. Dziesiątki jasnych przykładów kodu, które można samodzielnie wypróbować w akcji, ułatwią zrozumienie podstaw. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym programistą, weteranem DevOps lub doświadczonym administratorem systemów, szybko przejdziesz od podstaw Terraform do przygotowania pełnego stosu, który zapewni obsługę ogromnego ruchu sieciowego i dużych zespołów programistów. W książce między innymi: wprowadzenie do Terraform wraz ze zmianami w kolejnych wydaniach tworzenie wysokiej jakości modułów Terraform testy ręczne i zautomatyzowane kodu wdrażanie klastrów serwerów, mechanizmy równoważenia obciążenia i bazy danych zarządzanie informacjami o stanie infrastruktury zaawansowana składnia Terraform Infrastruktura: koduj, wdrażaj i zarządzaj!