Результати пошуку
Photoshop. Podręcznik użytkownika Lightrooma. Wydanie II
Scott Kelby
Lightroom jest dla wielu fotografów podstawowym narzędziem do edycji zdjęć. Istnieją jednak techniki, które w tym programie nie są dostępne, a bardzo rozszerzyłyby możliwości jego użytkowników. Wtedy przydałby się Photoshop... Jest tylko jeden problem: Photoshop to rozbudowany program z ogromem narzędzi, filtrów i opcji. W porównaniu z Lightroomem wydaje się bardzo skomplikowanym systemem, którego opanowanie musi zabrać mnóstwo czasu i kosztować wiele wysiłku! Ta pozycja jest najlepszą propozycją dla osób, które chcą połączyć swoje umiejętności w posługiwaniu się Lightroomem z niezwykłymi możliwościami Photoshopa. Napisana w charakterystycznym dla autora stylu, przystępnie, zabawnie, a zarazem angażująco, wyjaśnia krok po kroku poszczególne techniki edycji zdjęć. Zaczyna się znakomitym wprowadzeniem do Photoshopa. Dalej znajdziesz omówienie wielu przydatnych narzędzi dostępnych w tym programie oraz ćwiczenia, dzięki którym sprawdzisz ich działanie w praktyce. Łatwo i szybko nauczysz się zaawansowanych technik retuszu portretów, usuwania niepożądanych obiektów z kadru czy dodawania efektów do zdjęć krajobrazowych. Dzięki tej książce dowiesz się: które narzędzia Photoshopa są najbardziej przydatne i jak ich używać które techniki sprawdzają się najlepiej, a których warto unikać jak pracować z warstwami jak profesjonalnie retuszować portrety i dodawać efekty specjalne do zdjęć jak tworzyć realistyczne fotomontaże Lubisz Lightrooma? Zostań mistrzem Photoshopa!
PHP Web 2.0. Tworzenie aplikacji typu mashup
Shu-Wai Chow
Jak stosować mechanizmy dostarczane przez gigantów Web 2.0? Jak stworzyć swoją własną, prostą wyszukiwarkę? Jak zintegrować treści z Flickr i Google Maps? Serwisy takie, jak Google Maps, Flickr, YouTube, MySpace, to symbole nurtu Web 2.0. Nie da się ukryć, że dorównać takim gigantom będzie Ci trudno. Ważne jednak jest to, że treści i mechanizmów dostarczanych przez nich możesz używać również i Ty. Wykorzystując ich API oraz dostępne usługi sieciowe, możesz stworzyć całkowicie nowy serwis, oferujący takie możliwości, o których nikomu wcześniej się nawet nie śniło! Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób połączyć treści i możliwości wielu serwisów w ramach nowej - Twojej - aplikacji WWW, korzystając z języka PHP. Poznasz zasady działania stron agregujących treści, a używanie technologii XML-RPC nie będzie stanowiło dla Ciebie problemu. Lektura książki "PHP Web 2.0 Mashup" pozwoli Ci poznać zasady pracy z żądaniami typu REST. Poznasz metody GET i POST oraz nauczysz się przetwarzać odpowiedzi w formacie XML, korzystając z biblioteki SAX. Już wkrótce będziesz mógł sam stworzyć prostą wyszukiwarkę czy też własną "szafę grającą", korzystającą z danych YouTube i Last.fm. Dodatkowo będziesz miał możliwość poznania API dostępnego między innymi w Google Maps, internetowej bazie danych UPC oraz księgarni Amazon. Jeżeli chcesz stworzyć nowy serwis agregujący treści, jest to obowiązkowa pozycja dla Ciebie! Funkcjonowanie stron agregujących treści Wykorzystanie techniki XML-RPC Przetwarzanie odpowiedzi przy użyciu SAX Żądania REST Działanie metod POST i GET Język WSDL Zastosowanie kanałów RSS Interfejs API Amazon Interfejs API Google Maps Interfejs API internetowej bazy danych UPC Interfejs API Flickr Zastosowanie obiektu XMLHttpRequest i jego rola w technologii AJAX Stwórz nowy projekt, korzystający z możliwości gigantów Web 2.0!
William Sanders
Ciągły rozwój języka PHP sprawia, że za jego pomocą można już tworzyć bardzo zaawansowane aplikacje. Wszyscy programiści wiedzą, że wraz ze wzrostem skomplikowania tworzonego oprogramowania konieczne staje się zastosowanie sprawdzonych, przemyślanych i przetestowanych rozwiązań. Takim zbiorem najlepszych metod rozwiązywania typowych problemów są wzorce projektowe. Zawitały one również do świata PHP! Na rynku znajdziesz wiele książek poświęconych wzorcom projektowym, jednak dotyczą one zazwyczaj języków Java lub C. Ta wyjątkowa książka zajmuje się wzorcami w języku PHP. W trakcie lektury poznasz podstawowe założenia programowania obiektowego, wzorce czynnościowe, kreacyjne i strukturalne. Przekonasz się też, jak bardzo wzrośnie jakość Twojego kodu, jeżeli do komunikacji z bazą danych MySQL zastosujesz wzorzec Proxy. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty piszącego w języku PHP. Zobacz, jak dobry może być Twój kod! Wzorce projektowe w PHP to: najlepsze rozwiązania typowych problemów sposób na poprawę jakości Twojego kodu łatwiejsza komunikacja z bazą danych MySQL mniej błędów w Twoich aplikacjach Przekonaj się, jak tworzyć kod wysokiej jakości!
PHP. Zaawansowane programowanie
Peter MacIntyre, Brian Danchilla, Mladen Gogala
Zacznij tam, gdzie inni kończą! PHP jest obecnie najpopularniejszym językiem programowania aplikacji internetowych, a jego znajomość staje się koniecznością dla każdego programisty. "PHP Zaawansowane programowanie" zapozna Cię z nowymi możliwościami wersji 5.3.x, takimi jak przestrzenie nazw, funkcje anonimowe, Nowdoc, SPL oraz archiwa Phar. Doświadczeni programiści PHP znajdą tu przejrzyste wyjaśnienia i przydatne fragmenty kodów dotyczących programowania obiektowego, mobilnych urządzeń klienckich, skalowalnych źródeł danych, XML-a, AJAX-a, JSON-a oraz bezpieczeństwa. Autorzy tej książki skupiają się na zaawansowanych zagadnieniach związanych z językiem PHP. W trakcie lektury dowiesz się, jak stworzyć aplikację dla platform mobilnych, zintegrować swój serwis z takimi portalami, jak Facebook i Twitter. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone ważnemu tematowi programowania baz danych — poczynając od mało znanych baz NoSQL, poprzez CouchDB, MongoDB i SQLite, aż do Oracle, rozszerzeń MySQLi, PDO, ADOdb oraz systemu wyszukiwania pełnotekstowego Sphinx. Nauczysz się korzystać z bibliotek open source oraz parsować wiadomości RSS, generować dokumenty PDF, pobierać dane ze stron WWW, korzystać z bibliotek Map Google i Google Chart, a także tworzyć wiadomości e-mail i SMS. Ta książka zaczyna się w miejscu, w którym inne kończą omawianie PHP. Jeżeli tworzysz nowatorskie aplikacje albo chcesz zintegrować się z serwisami społecznościowymi, musisz ją mieć! Integracja z serwisami Facebook i Twitter Dokumentowanie kodu Wykorzystanie wyspecjalizowanych baz danych Wsparcie dla platform mobilnych Nawet nie wiedziałeś, że PHP ma takie możliwości!
PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW
Jacek Ross
Rozpocznij naukę tworzenia serwisów WWW już dziś Poznaj najpopularniejsze rozwiązania stosowane w sieci Dołącz do grupy osób najczęściej poszukiwanych na rynku pracy W prasie codziennej i internecie pełno jest ogłoszeń z ofertami pracy dla programistów. Duża ich część jest skierowana do osób profesjonalnie zajmujących się tworzeniem i utrzymywaniem serwisów WWW. Nic dziwnego, bowiem technologie internetowe przeżywają obecnie prawdziwy boom, coraz więcej ludzi ma dostęp do sieci i mają oni coraz większe wymagania wobec tego, co w niej znajdują. Najbardziej popularnymi narzędziami używanymi do tworzenia serwisów WWW od dłuższego już czasu są — i pozostaną jeszcze bardzo długo — języki PHP i HTML. Standardem jest też zastosowanie języka JavaScript, kaskadowych arkuszy stylów i technologii AJAX. Od czego jednak należy rozpocząć naukę? Jeśli chciałbyś zacząć projektować atrakcyjne serwisy WWW i szybko dołączyć do grona najlepszych profesjonalistów w tej dziedzinie, sięgnij po książkę "PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW ". Znajdziesz w niej przegląd najbardziej popularnych technik i nowoczesnych narzędzi, które pozwolą Ci odnaleźć się w skomplikowanym świecie technologii internetowych. Co ważniejsze, uda Ci się to bez konieczności wertowania grubych annałów informatycznych i przekopywania się przez niezrozumiałe dla przeciętnego człowieka specyfikacje techniczne. Książka ta ma szanse zastąpić kilka innych podręczników poświęconych tworzeniu serwisów WWW, a praktyczny sposób prezentacji wiedzy stanowi jeden z jej największych atutów. Lektura nie wymaga ukończenia wyższych studiów informatycznych, ponieważ zawarte w dodatkach podstawy umożliwią rozpoczęcie programowania nawet początkującym twórcom. Projektowanie serwisów WWW Korzystanie z języków PHP, XML i HTML Możliwości języka JavaScript i technologii DHTML Podstawy technologii AJAX Używanie kaskadowych arkuszy stylów Praktyczne zastosowania technologii internetowych Sięgnij do kompetentnego źródła wiedzy o tworzeniu dynamicznych serwisów WWW!
Podręcznik jQuery. Interaktywne interfejsy internetowe. Smashing Magazine
Jake Rutter
Wykorzystaj fantastyczne możliwości jQuery i twórz bardziej rozbudowane, interaktywne interfejsy internetowe! Jak rozpocząć pracę z biblioteką jQuery i sprawnie przetwarzać model DOM? Jak ożywiać witrynę przy użyciu ciekawych efektów i animacji? Jak tworzyć interaktywne tabele i zaawansowane formularze? Stworzona w 2006 roku biblioteka jQuery miała być wybawieniem dla wielu programistów, którzy wcześniej nie mieli alternatywy - byli zmuszeni do korzystania ze skomplikowanych bibliotek języka JavaScript. I choć nie oferowała żadnych nowych funkcji, dzięki swej przejrzystej i prostej składni miała sprawić, by trudne do zrozumienia i utworzenia interfejsy API JavaScriptu stały się wreszcie szeroko dostępne. Twórcy stron nie rozczarowali się! Biblioteka jQuery spełniła pokładane w niej oczekiwania ? korzystanie z niej znacząco skróciło czas pisania kodu oraz umożliwiło projektantom i programistom szybkie tworzenie komponentów interaktywnych zgodnych ze wszystkimi najważniejszymi przeglądarkami. Jak zatem łatwo tworzyć bogate w możliwości interfejsy internetowe, integrując strukturę biblioteki jQuery z witryną internetową przy minimalnej znajomości języka JavaScript? Oto znakomita książka, napisana z myślą o wszystkich projektantach i programistach stron internetowych, którzy chcą szybko rozpocząć pracę z biblioteką jQuery. Pierwsza część książki dokładnie omawia bibliotekę jQuery, korzyści płynące z jej użycia oraz strategię progresywnego rozszerzania. Wnikliwie przedstawia też sposób instalowania i przygotowywania biblioteki jQuery do natychmiastowego użycia. W drugiej części podręcznika krok po kroku omówiono korzystanie z selektorów oraz pracę ze zdarzeniami i efektami ? wszystko po to, aby zapewnić Ci solidne podwaliny pod tworzenie własnej witryny i komponentów interfejsu użytkownika. Kolejne części publikacji koncentrują się na wykorzystaniu biblioteki jQuery do usprawnienia sprawdzania poprawności formularzy, tworzeniu dodatków oraz pracy z aplikacjami mobilnymi jQuery. W książce omówiono m.in. następujące zagadnienia: Podstawy biblioteki jQuery Żądania Ajax Zdarzenia i efekty Przetwarzanie modelu DOM z kursami poświęconymi takim czynnościom jak tworzenie menu rozwijanego Ramki nakładane galerii Zarządzanie formularzami Dane tabel dynamicznych Efekty zdarzeń myszy Modalne okna dialogowe Niestandardowe dodatki biblioteki jQuery
Praktyczny kurs asemblera. Wydanie II
Eugeniusz Wróbel
Wejdź w świat programowania w języku asemblera Dowiedz się, kiedy użycie asemblera jest niezbędne Poznaj zasady programowania w asemblerze Napisz szybkie i wydajne programy dla DOS-a i Windows Zdobądź wiedzę o zasadach działania procesora i pamięci Uważasz, że możliwości języków programowania wysokiego poziomu nie pozwalają na napisanie programu, którego potrzebujesz? Chcesz stworzyć sterownik, program rezydentny, demo lub... wirusa? Interesuje Cię, co dzieje się w komputerze podczas wykonywania programu? Wykorzystaj potencjał asemblera! Programowanie w języku niskiego poziomu daje niemal nieograniczoną kontrolę nad sprzętem i działaniem aplikacji. Programy napisane w języku asemblera działają szybko, są niewielkie i zajmują mało pamięci. Są bardzo wydajne i otwierają dostęp do takich obszarów komputera, do których dostęp z poziomu C++ czy Visual Basica jest niemożliwy. Książka "Praktyczny kurs asemblera" wprowadzi Cię w świat programowania w tym języku. Dowiesz się, jak działa procesor, w jaki sposób komunikuje się z pamięcią i pozostałymi elementami komputera. Poznasz typy rozkazów procesora, tryby adresowania i zasady tworzenia programów w asemblerze. Lepiej poznasz swój komputer i dowiesz się, w jaki sposób zapamiętuje i przetwarza dane. Komputer przestanie być dla Ciebie "czarną skrzynką" wykonującą w czarodziejski sposób Twoje polecenia. Podstawowe wiadomości o architekturze procesorów Intel Organizacja pamięci i tryby adresowania Omówienie listy rozkazów procesora Narzędzia do tworzenia programów w języku asemblera Struktura programu w asemblerze Definiowanie zmiennych Tworzenie podprogramów i makrorozkazów Wykorzystanie funkcji BIOS-a oraz MS-DOS Programy w asemblerze uruchamiane w systemie Windows Optymalizacja kodu Tworzenie modułów dla innych języków programowania Po przeczytaniu tej książki przestaniesz postrzegać asemblera jako zbiór magicznych zaklęć, zrozumiałych jedynie dla brodatych guru pamiętających jeszcze czasy komputerów zajmujących powierzchnię sali gimnastycznej. Napiszesz programy, których uruchomienie nie będzie wymagało od użytkownika posiadania superkomputera. Poznasz wszystkie, nawet najgłębiej ukryte, możliwości komputera.
Praktyczny kurs Java. Wydanie III
Marcin Lis
Uniwersalna i niezastąpiona — Java na każdą okazję Poznaj podstawy — środowisko, struktura i kompilacja programu Dowiedz się więcej — instrukcje języka, wyjątki i programowanie obiektowe Wykorzystaj różne możliwości — system wejścia-wyjścia, kontenery, aplikacje i aplety Język Java nieprzerwanie święci triumfy na salonach profesjonalnych firm, zajmujących się programowaniem. Jest wykorzystywany zarówno w prostych programach dla telefonów komórkowych, jak i w skomplikowanych aplikacjach sieciowych. Jego główne zalety to duża przenośność i świetna, przemyślana konstrukcja, która pozwala łatwo opanować zasady programowania i szybko zacząć tworzyć własne, dobrze działające programy. Java ma jeszcze jedną cechę, istotną z punktu widzenia każdej osoby zajmującej się informatyką — po prostu nie wypada jej nie znać! Książka "Praktyczny kurs Java. Wydanie III " oferuje swoim czytelnikom możliwość łatwego i szybkiego zapoznania się z podstawami programowania w tym języku. Z jej pomocą w mig zainstalujesz odpowiednie środowisko programistyczne i poznasz reguły budowania aplikacji w Javie, typy danych oraz rodzaje zmiennych. Nauczysz się kontrolować przebieg wykonywania programu oraz wykorzystywać tablice. Zrozumiesz, na czym polega programowanie obiektowe i związane z nim podstawowe pojęcia, takie jak dziedziczenie i polimorfizm. Dowiesz się, jak obsługiwać i tworzyć wyjątki, jak działa system wejścia-wyjścia, co to są kontenery i typy uogólnione oraz czym różnią się aplikacje od apletów. A wszystko to w serii znakomitych, praktycznych ćwiczeń! Krótka historia Javy, jej narzędzia i wersje Instalacja JDK i podstawy programowania Zmienne, instrukcje sterujące i tablice Dziedziczenie, polimorfizm, interfejsy i klasy wewnętrzne Wyjątki System wejścia-wyjścia Kontenery i typy uogólnione Aplikacje i aplety Zanurz się w świecie Javy!