Результати пошуку
SolidWorks 2020. Projektowanie maszyn i konstrukcji. Praktyczne przykłady
Jerzy Domański
Rozwiązuj problemy jak profesjonalista! Dowiedz się, jak praktycznie projektować części i złożenia Naucz się korzystać z zaawansowanych narzędzi inżynierskich Poznaj sposoby zastosowania ich w prawdziwych projektach SolidWorks to jeden z najpopularniejszych na świecie programów do trójwymiarowego, parametrycznego projektowania CAD. Stosunkowo niewysoka cena, wygodny interfejs, duże możliwości i szereg dodatkowych narzędzi wspomagających prace inżynierskie sprawiły, że środowisko to szybko zyskało uznanie rzeszy użytkowników. Program ten można opanować we względnie krótkim czasie i bez większych problemów, lecz sama znajomość narzędzia z nikogo nie uczyniła jeszcze inżyniera. Aby projekty mogły zostać wykorzystane w praktyce, w procesie ich tworzenia niezbędna jest odpowiednia wiedza na temat zasad konstruowania i metod rozwiązywania prawdziwych problemów inżynierskich. Wiedzę tę możesz zdobyć dzięki książce SolidWorks 2020. Projektowanie maszyn i konstrukcji. Praktyczne przykłady. W prosty sposób przedstawia ona podstawy pracy w najnowszej wersji środowiska SolidWorks i pozwala szybko rozpocząć korzystanie z najważniejszych narzędzi do modelowania części, tworzenia złożeń, parametryzacji projektów, przygotowywania dokumentacji technicznej oraz sprawdzania poprawności konstrukcji. Nie znajdziesz tu suchego opisu programu i oferowanych przez niego możliwości, lecz realne problemy, na które może natrafić konstruktor, oraz opisy metod ich rozwiązywania za pomocą SolidWorks. Jeśli zamierzasz zostać inżynierem albo już nim jesteś, lektura pomoże Ci pozyskać lub poszerzyć umiejętności niezbędne w codziennej pracy zawodowej. Interfejs użytkownika i funkcje programu SolidWorks Narzędzia do modelowania bryłowego i powierzchniowego Metody konstruowania części i tworzenia złożeń Typowe błędy popełniane przez niedoświadczonych użytkowników Parametryzacja projektów i tworzenie wariantów Tworzenie własnych bibliotek operacji i szkiców oraz automatyzacja pracy Sprawdzanie poprawności konstrukcji mechanizmów Tworzenie dokumentacji technicznej Projektowanie części blaszanych, konstrukcji spawanych i form odlewniczych Współpraca programu z zewnętrznymi arkuszami kalkulacyjnymi Tworzenie własnych aplikacji i poleceń Praktyczne przykłady zastosowania narzędzi inżynierskich Poznaj jedno z najpopularniejszych środowisk 3D CAD od strony praktycznej!
Mirosław Babiuch
Projektowanie w trzecim wymiarze Obsługa programu i nowości wersji 2009 Projektowanie z użyciem myślenia kreatywnego Przydatne triki umożliwiające szybszą pracę! Innowacyjne oprogramowanie SolidWorks 2009 przeznaczone dla konstruktorów wyznacza nowe trendy w rozwoju zintegrowanych systemów projektowania w branży mechanicznej. To aplikacja, która odpowiada rzeczywistym potrzebom projektantów – ponad 80% nowych funkcji zostało wprowadzonych na życzenie klientów! Ten najczęściej używany na świecie system 3D CAD oferuje najlepsze w swojej klasie możliwości projektowania trójwymiarowego i wszystko wskazuje na to, że pozostanie na długo wiodącym rozwiązaniem. Książka ta jest doskonałą inwestycją w przyszłość – nauczy Cię sprawnie obsługiwać program budzący duże zainteresowanie na rynku pracy. W dodatku oferuje znacznie więcej niż zwykły podręcznik – wspiera myślenie kreatywne i dostarcza wielu cennych informacji, wśród których znajdziesz dobre praktyki w projektowaniu oraz przydatne triki pozwalające pracować szybciej. Praktyczne ćwiczenia pomogą Ci opanować program w stopniu pozwalającym na samodzielną i płynną realizację projektów – poukładane są w sposób umożliwiający poznanie programu od podstaw, aż do wykorzystania zaawansowanych funkcji. Podręcznik przeznaczony jest zarówno dla tych, którzy rozpoczynają naukę programu SolidWorks, jak i dla tych, którzy są zainteresowani nowościami wprowadzonymi w wersji 2009. Udoskonalony interfejs użytkownika – adaptacja. Szkicowanie w dwóch wymiarach – szkice proste i złożone, podstawowe narzędzia szkicu. Części, złożenia – podstawy: - zaokrąglanie krawędzi części, tworzenie krawędzi wyciągnięcia wycięcia z wykorzystaniem statusów końca, - lustro oraz tworzenie złożenia w środowisku części, operacja odciśnięcia oraz zapisanie brył części, tworzenie formy wtryskowej, animacja w złożeniu. Części, złożenia i arkusz wydruku – zadania średniozaawansowane: - tworzenie szyldów, używanie kreatora otworów, tworzenie części w środowisku złożenia, wstawianie złożenia do arkusza wydruku.
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
Jon Hoffman
Historia Swifta rozpoczęła się w 2014 r. Dziś jest najważniejszym językiem programowania dla platform macOS i iOS. Charakteryzuje się zwięzłą i przejrzystą składnią, jest przy tym wygodny i elastyczny, a jego nauka nie powinna sprawiać problemów nawet początkującym deweloperom. Od chwili jego powstania Apple co roku przedstawia nowe wydanie tego języka. Na konferencji WWDC w 2017 roku zaprezentowano wydanie o numerze 4, w którym wprowadzono sporo bardzo interesujących zmian. Każdy, kto chce pisać efektywne i bezpieczne aplikacje dla macOS i iOS, koniecznie powinien się z nimi zapoznać! Niniejsza książka jest praktycznym podręcznikiem efektywnego programowania w języku Swift 4. Znajdziesz tu wyjaśnienie podstaw języka, następnie poznasz nowe funkcje i nauczysz się z nich korzystać podczas tworzenia aplikacji. Poza dość zasadniczymi kwestiami przedstawiono tu również zagadnienia zaawansowane, takie jak łączenie w projekcie kodu Objective-C i Swift, wykorzystanie mechanizmu ARC, używanie domknięć i zastosowanie programowania równoległego. Bardzo ciekawymi tematami poruszonymi w książce są rozszerzenia protokołów, obsługa błędów, stosowanie wzorców projektowych i współbieżności. Poznasz potężne możliwości programowania zorientowanego na protokoły. Szybko nauczysz się pisać elastyczny i łatwy w zarządzaniu kod. W tej książce między innymi: składnia i elementy języka Swift kontrola przepływu działania programu tworzenie bezpiecznego kodu i obsługa błędów typy opcjonalne, typy generyczne i domknięcia zasady pisania eleganckiego i czytelnego kodu podstawowe biblioteki Swifta i wzorce projektowe Swift 4: programuj po mistrzowsku!
Świat florystyki. Sztuka układania i fotografowania kwiatów. Wydanie II rozszerzone
Agnieszka Zakrzewska
Świat kwiatów to świat fascynujących form, barw i zapachów, który towarzyszy człowiekowi od zawsze. Dekorowanie i obdarowywanie kwiatami to nieodłączne elementy naszej kultury, a każdy bukiet wręczony w prezencie to symbol pamięci i miłości. Dzięki książce Świat florystyki. Sztuka układania i fotografowania kwiatów nauczycie się pracować z kwiatami i tworzyć z nich przepiękne aranżacje na każdą okazję. To jedyna dostępna na polskim rynku książka, która zapozna Was z zagadnieniami fotografii florystycznej i podpowie, jak zachować ulotne piękno dekoracji roślinnych na zdjęciach. Pierwsze wydanie książki spotkało się z ogromnym zainteresowaniem czytelników. W wydaniu drugim czeka na Was jeszcze więcej praktycznych rad i pomysłów dotyczących m.in. materiałów i narzędzi florystycznych, technik pracy z kwiatami, zasad doboru kolorów i form czy wreszcie fantazyjnych sposobów pakowania prezentów. Więcej treści zawierają rozdziały poświęcone fotografii oraz wykorzystaniu owoców i warzyw we florystyce. W wydaniu drugim znajdziecie ponad 200 nowych fotografii, a także dwa dodatkowe rozdziały poświęcone florystyce i fotografii ślubnej. Zarówno każda przyszła para młoda, jak i wszyscy zainteresowani branżą ślubną znajdą tu mnóstwo pomysłów na przygotowanie wiązanki ślubnej czy kwiatowej biżuterii, a także na dekorowanie pojazdów, stołów czy kościoła. << odwiedź fanpage książki na Facebooku! Zobacz kadry z książki (kliknij, by powiększyć):
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
Paweł Pasternak
Dołącz do programistów języka Swift! Zrozum konstrukcje i składnię Swifta Poznaj środowisko Xcode od podszewki Naucz się korzystać z kontrolek Pisz testy jednostkowe Firma Apple od lat z powodzeniem i świetnym wyczuciem potrzeb klientów działa na rynku elektroniki użytkowej. Pracujący w niej inżynierowie projektują produkty oryginalne, funkcjonalne i wyprzedzające swoją epokę. Ważną składową tego sukcesu jest wysokiej jakości oprogramowanie, które można tworzyć wyłącznie za pomocą wydajnych, wygodnych w użyciu i nowoczesnych narzędzi programistycznych. Przewodnik ten poświęcono językowi Swift, który jest podstawą oprogramowania współpracującego z macOS, iOS, watchOS oraz tvOS. Od chwili wprowadzenia na rynek w 2014 roku Swift doczekał się już trzeciej wersji i powoli wypiera królujący niepodzielnie od lat Objective-C. Jeśli chcesz poznać najnowszą wersję języka Swift oraz środowisko programistyczne Xcode, sięgnij po tę książkę! Opanujesz dzięki niej przejrzystą składnię Swifta, typy danych oraz sposoby deklarowania stałych i zmiennych. Dowiesz się, jak tworzyć instrukcje warunkowe i pętle, jak korzystać z operatorów, funkcji, tablic, słowników, krotek i klas. Poznasz elementy interfejsu użytkownika, nauczysz się zarządzać danymi w swoich aplikacjach i posługiwać się komentarzami. Zrozumiesz także, jak działają narzędzia oferowane przez środowisko Xcode, i zyskasz wiedzę o podstawach pisania testów jednostkowych. Czas na naukę! Podstawowe informacje o języku Swift i środowisku programistycznym Xcode Korzystanie z Playground i wyświetlanie danych na ekranie Proste typy danych oraz używanie zmiennych i stałych Korzystanie z operatorów i tworzenie funkcji Używanie instrukcji warunkowych i różnych rodzajów pętli Posługiwanie się złożonymi typami danych i możliwości obiektowe Korzystanie z kontrolek, obsługa akcji i delegacji Zapisywanie i odczytywanie danych przy użyciu CoreData Tworzenie komentarzy i pisanie testów jednostkowych Wkrocz w świat programowania na platformy Apple!
Symulacje komputerowe w fizyce
Maciej Matyka
Książka prezentuje algorytmy umożliwiające komputerowe symulowanie rozmaitych procesów fizycznych. Po przedstawieniu metody różnicowej rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych, Autor pokazuje, w jaki sposób zastosować ją przy rozwiązywaniu konkretnych problemów fizycznych. Opisano między innymi: Symulowanie zjawisk mechaniki klasycznej w oparciu o prawa dynamiki Newtona Rozwiązanie numeryczne równania falowego Symulacje dynamiki cieczy nieściśliwej Rozwiązanie numeryczne równania Schrödingera "Symulacje komputerowe w fizyce" to książka, którą powinni zainteresować się nie tylko fizycy: niektóre przedstawione tu algorytmy znajdują zastosowanie w aplikacjach CAD/CAM, a nawet przy tworzeniu gier komputerowych.
Symfony2. Rozbudowa frameworka
Sébastien Armand
Wiedza społeczności w pigułce. Optymalizacja, audyt oraz dostosowywanie aplikacji sieciowych opartych na systemie Symfony Symfony2 to jeden z najpopularniejszych szkieletów do tworzenia aplikacji internetowych w języku PHP. Programiści PHP docenili jego możliwości, łatwość konfiguracji oraz elastyczność i wybierają go do najbardziej zaawansowanych projektów. Wokół tego szkieletu stworzyli również silną społeczność, która aktywnie wspiera początkujących programistów. Chcesz się przekonać, jak wykorzystać Symfony2 w codziennej pracy? Zastanawiasz się, jak rozszerzyć możliwości tego systemu i jeszcze bardziej dostosować go do własnych potrzeb? Jeżeli tak, to trafiłeś na doskonałą książkę! Znajdziesz w niej cenne porady na temat tworzenia usług, szablonów oraz formularzy. Dowiesz się, jak zwiększyć bezpieczeństwo Twojej aplikacji za pomocą uwierzytelnienia OAuth oraz własnych adnotacji. Poznasz Doctrine oraz zobaczysz, jak udostępnić stworzone rozszerzenie innym programistom. W tej książce znajdziesz również informacje na temat automatycznego testowania stworzonego kodu oraz tworzenia dokumentacji. Jest to doskonała pozycja dla programistów chcących w pełni wykorzystać możliwości szkieletu Symfony2! Dzięki tej książce nauczysz się: Tworzyć i oceniach usługi i procedury nasłuchowe. Łączyć swoje rozszerzenia z wybranymi punktami zaczepu. Tworzyć własne polecenia, szablony oraz integrować aplikację z bazami danych. Dostosowywać warstwę zabezpieczeń do indywidualnych potrzeb. Tworzyć rozszerzenia, które można udostępniać innym programistom. Tworzyć pakiety o takim samym stopniu integracji z Symfony, jak rdzenne moduły. Rozszerz potencjał szkieletu Symfony2!
Włodzimierz Gajda
Podbij internet z Symfony 2! Bez trudu zbuduj stronę WWW w środowisku Symfony 2 Precyzyjnie określ swoje potrzeby i zrealizuj je z pomocą tego środowiska Skutecznie chroń dostęp do aplikacji Symfony 2 to nowa wersja doskonałego środowiska, pozwalającego tworzyć strony internetowe oraz aplikacje w języku PHP. Ten framework, długo wypatrywany przez rzesze programistów, ma wiele atutów: w pełni wykorzystuje obiektowe możliwości najnowszej wersji języka PHP, jest kompatybilny z innymi bibliotekami PHP, ma modularną budowę, a także zawiera ponad dwadzieścia komponentów, których można używać razem lub oddzielnie. Znakomicie ułatwia też wychwytywanie błędów w tworzonej aplikacji i efektywnie zabezpiecza ją przed dostępem niepowołanych osób. Zadaniem tej książki jest szybkie i praktyczne wprowadzenie Cię w świat Symfony 2 oraz pokazanie na konkretnych przykładach, jak można wykorzystać jego wspaniałe możliwości. Sprawdź, jak zainstalować aplikację i stworzyć z niej wygodne narzędzie, dołączyć zewnętrzne zasoby, przygotować szablon witryny czy opublikować projekt. Poznaj zmienne, wyrażenia i operatory Twig, instrukcje sterujące, znaczniki, funkcje i filtry. Naucz się pracować z bazą danych, wykorzystywać różne rozszerzenia i relacje, tworzyć aplikacje interaktywne i te przeznaczone wyłącznie do odczytu. Wszystko to masz na wyciągnięcie ręki - przeczytaj i stosuj we własnych projektach! Tworzenie prostych stron WWW Dostosowywanie Symfony 2 Praca z bazą danych Doctrine Behaviours Szczegółowe dane rekordu Relacje Panele CRUD i zabezpieczanie dostępu do aplikacji Poczuj komfort pracy z rewolucyjnym frameworkiem Symfony 2!