Wyniki wyszukiwania
Mind mapping z komputerem. Uporządkuj swoje myśli
Paweł Wimmer
Drogi Czytelniku! Kupują tę książkę lub eBook otrzymasz w prezencie dodatek w postaci kursu video "Mind mapping z komputerem"! Skuteczny mind maping z komputerem Jak tworzyć dobre mapy myśli za pomocą komputera? Co oferują dostępne na rynku aplikacje do mind mappingu? Jak wykorzystywać narzędzia, aby uzyskać najlepsze efekty? Mind mapping to rewolucyjna technika tworzenia notatek, która pozwala znacznie zwiększyć skuteczność pracy i nauki poprzez pełne wykorzystanie potencjału naszych umysłów. Dzięki zastosowaniu kolorów i rysunków oprócz słów i symboli uaktywnia ona obydwie półkule mózgu, poprawiając koncentrację, aktywuje intuicję i sprawia, że proces zapamiętywania staje się efektywny i... przyjemny! Na polskim rynku dostępnych jest wiele podręczników dotyczących map myśli, brakowało jednak do tej pory pozycji opisującej praktyczne zastosowanie aplikacji komputerowych przeznaczonych do ich tworzenia. Na szczęście to już przeszłość! Z tej książki dowiesz się, jak posługiwać się narzędziami XMind, XMind Pro, iMindMap oraz MindMup, a także nauczysz się wykorzystywać je skutecznie do osiągania swoich celów. Tworzenie i edycja map za pomocą komputera Formatowanie i dodawanie komentarzy Zastosowanie elementów graficznych i wykresów Korzystanie z załączników Wyszukiwanie informacji na mapach Udostępnianie i publikacja map Wykorzystywanie map myśli w codziennym życiu Mapowanie myśli nigdy nie było tak proste!
Usability w e-biznesie. Co kieruje Twoim klientem?
Tomasz Karwatka
Wygodny jak... Twoja strona! Ergonomia w sieci, czyli konstruowanie serwisów intuicyjnych i prostych w obsłudze Zwiększanie rentowności witryn przez poprawianie ich użyteczności -- nawet od 100 do 400% Rozwiązania zaprojektowane z myślą o właścicielach sklepów internetowych, menedżerach produktów, projektantach i grafikach, a także specjalistach od PR-u Sposoby na wydłużenie pobytu użytkowników na stronie Wszędzie dobrze, ale najlepiej na Twojej stronie! W sieci robi się tłoczno. Nowe serwisy i usługi internetowe pojawiają się jak grzyby po deszczu. Użytkownik może nieskrępowanie surfować z jednego adresu na kolejny, przeskakując po drodze jeszcze tu i tam. I tylko Twoja kreatywność, intuicja i troska o jego komfort mogą sprawić, że zostanie dłużej właśnie na Twojej stronie. Jeśli się nim nie zajmiesz, przeklika się dalej... Człowiek jest istotą wygodną. Zwłaszcza, gdy wydaje w sieci swoje własne pieniądze! W tym przypadku komfort i ergonomia przejawiają się w intuicyjnej nawigacji, szybkim dostępie do szukanych informacji, przyjaznym interfejsie, szybkości działania serwisu i jego merytorycznej zawartości. Nie można zapomnieć także o zestawie pewnych konwencji, których przestrzeganie jest w Internecie niepisanym prawem. Wykorzystaj wszystkie te elementy i stwórz przyjazną, wygodną oraz logiczną witrynę -- a potem ciesz się jej popularnością i wysoką rentownością! Sztuka użytkowa w Internecie: Co daje dobre usability? Jakie są główne elementy konwencji i czym się kierować, umieszczając standardowe elementy na stronie, wybierając typografię oraz tworząc przyciski graficzne? Dlaczego ramki i Flash mogą okazać się strzałem w kolano? Jak zwiększać efektywność systemów e-commerce? Czym charakteryzują się dobre strony korporacyjne, urzędowe i sklepy internetowe? Co to są testy user-experience i jak je prowadzić? Dlaczego mapa strony jest tak istotna? Jak tworzyć skuteczne i niedługie teksty na strony internetowe (od ogółu do szczegółu)? Dodatkowe informacje znajdziesz na stronie: www.kursusability.pl Partnerzy merytoryczni:
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
Andrzej Daniluk
Dowiedz się więcej o działaniu USB i poznaj metody programowania transmisji danych W jaki sposób odbywa się transfer danych? Jak odblokować urządzenia do transmisji? Na czym polega programowanie obiektowe transmisji USB? USB (skrót od ang. Universal Serial Bus -- uniwersalna magistrala szeregowa) to rodzaj bardzo praktycznego portu komunikacyjnego, dzięki któremu możliwe jest podłączanie do komputera wielu różnych urządzeń, takich jak mysz, kamera, aparat fotograficzny, telefon komórkowy, modem, skaner, przenośna pamięć. Podłączone w ten sposób urządzenia są od razu wykrywane i rozpoznawane przez system, dzięki czemu instalacja sterowników i konfiguracja sprzętu odbywają się zwykle automatycznie. Książka "USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++" w zwięzły sposób przedstawia wszelkie zagadnienia, dotyczące użytkowania i programowania transmisji USB. Korzystając z tego podręcznika, poznasz nie tylko teoretyczne podstawy działania USB, ale także zdobędziesz praktyczne umiejętności w tym zakresie. Książka zawiera bowiem zarówno konkretne przykłady, jak i ćwiczenia do samodzielnego wykonania dla wszystkich, którzy chcą zyskać wiedzę na zaawansowanym poziomie. Dowiesz się między innymi, jakie są rodzaje transferów danych i transakcji USB, za co odpowiadają komponenty i jak wykorzystać wzorce projektowe. Zrozumiesz także metody projektowania obiektowego oraz implementacji oprogramowania sterującego łączem USB. Środowisko fizyczne i sygnałowe USB Klasy instalacji urządzeń Rejestr systemowy Transmisja danych Struktura systemu USB Detekcja i identyfikacja urządzeń Odczyt i zapis danych w formie raportu Programowanie obiektowe transmisji USB Wewnętrzne struktury danych Programy wielowątkowe Konwertery USB Tu znajdziesz wszystko o działaniu USB i możliwościach jego wykorzystania!
UX dla początkujących. Sto krótkich lekcji
Joel Marsh
Nawet najlepsza aplikacja i najmądrzejsza strona internetowa nie przyniosą kokosów, jeśli nie spodobają się użytkownikom. Droga do sukcesu projektanta prowadzi przez miłe doznania, jakie wywoła u osób, które będą klikać, przewijać, czytać i przeglądać. W żadnym razie nie można lekceważyć zagadnień projektowania doświadczenia użytkownika (UX). Wiele ciekawych rozwiązań nie znalazło uznania, gdyż twórcy interfejsów użytkownika nie wzięli pod uwagę podstaw behawioryzmu i pewnych szczególnych sposobów działania ludzkiego umysłu. Innymi słowy, zaprojektowane rozwiązanie musi zachęcająco wyglądać, poprawnie działać, a przede wszystkim - sprawiać dobre wrażenie i przekonywać do korzystania. Ten zwięzły podręcznik projektowania UX powstał na bazie błyskawicznego kursu dla profesjonalistów. Pozwala prześledzić od początku do końca proces projektowania mający na celu stworzenie rozwiązań prawdziwie przyjaznych użytkownikom. Poza podstawowymi pojęciami, zasadami i koncepcjami znalazły się tu informacje, które docenią profesjonalni projektanci. Mimo że książka stanowi raczej pobieżny przegląd niż wyczerpującą analizę tematu, zawiera naprawdę sporo przydatnego materiału. W 100 krótkich lekcjach przedstawiono wiele praktycznych wskazówek w kolejności odpowiadającej rzeczywistemu wdrożeniu. Podręcznik został napisany zrozumiałym, lekkim i zabawnym językiem - dla wielu kandydatów na projektantów UX jego lektura z pewnością będzie dobrym doświadczeniem! Dzięki tej książce poznasz: podstawy (również naukowe!) projektowania doświadczenia użytkownika fascynujące (i nie do końca racjonalne) zwyczaje użytkowników techniki wpływania na użytkowników za pomocą rozmiarów, kolorów i rozmieszczenia elementów planowanie i wykonywanie makiet metody sprawdzania skuteczności zaprojektowanych rozwiązań UX: pasja projektanta, przyjemność użytkownika!
UX w projektowaniu witryn internetowych
Marli Ritter, Cara Winterbottom
Wrażenia użytkownika, czyli User Experience (UX), to jeden z najważniejszych czynników, które decydują o sukcesie produktu cyfrowego. Ostatnio UX staje się szeroką dyscypliną, która wykracza daleko poza tworzenie prostych w obsłudze, estetycznych interfejsów użytkownika. Obecnie uważa się, że o wrażeniach użytkownika decyduje rozbudowany zbiór wielu powiązanych ze sobą komponentów. Najważniejszym z nich jest użyteczność, ale trzeba też uwzględniać kompleksowość funkcjonalności, w odpowiedni sposób zaprojektować interakcje z użytkownikiem, zapewniając również dostępność produktu dla osób o szczególnych potrzebach. Ta książka jest praktycznym przewodnikiem po metodykach UX dla witryn internetowych, dzięki któremu łatwiejsze staje się zrozumienie zachowań i potrzeb użytkownika. Pokazano tu, jak można zdobyć zaufanie użytkownika. Opisano metodyki UX potrzebne podczas badań, projektowania, tworzenia i testowania produktów. Konsekwentne stosowanie tych metodyk pozwala na zwiększenie współczynnika retencji użytkowników. Opisano wdrażanie zasad UX przy projektowaniu przepływów zadań, szkieletów i prototypów oraz techniki wykrywania luk w ścieżkach wędrówek użytkowników. Omówiono także konwencjonalne standardy dostępności witryn dla wszystkich użytkowników. Najważniejsze zagadnienia: Podstawy UX i tworzenie więzi emocjonalnej z użytkownikiem Standardy użyteczności UX Przygotowanie, wdrażanie i optymalizacja strategii UX Dostępność witryny i testowanie pod kątem dostępności Wdrażanie Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0 UX: użytkownicy pokochają Twoją witrynę!
Visual Basic 2015 w 24 godziny
James Foxall
Zacznij od zaraz! 24 (+ dwie dodatkowe) sprawdzone, jednogodzinne lekcje Visual Basic jest bardzo popularnym językiem programowania wysokiego poziomu rozwijanym przez firmę Microsoft. Jego składnię oparto na języku Basic i unowocześniono, zapewniając przy tym wykorzystanie technologii ActiveX. Visual Basic w wersji 2015 zasadniczo różni się od swoich poprzedników: jest zdecydowanie lepszy, ma większe możliwości, a funkcjonalnością dorównuje takim językom jak C++. Jednak konsekwencją tego rozwoju jest większa złożoność języka. Niniejsza książka ma jeden cel: jak najszybciej nauczyć Cię poprawnego programowania w języku Visual Basic. W ciągu 26 lekcji, z których każda powinna zająć najwyżej godzinę, przyswoisz sobie praktyczne umiejętności pozwalające na samodzielne zbudowanie kompletnej aplikacji. Gruntownie poznasz środowisko programistyczne Visual Studio 2015 i takie elementy interfejsu użytkownika, jak formularze i kontrolki, a także dowiesz się, jak je wykorzystać, aby przygotować atrakcyjną i funkcjonalną aplikację. W książce znajdziesz także liczne przykłady starannie objaśnionego kodu. Dowiedz się, jak: tworzyć w pełni funkcjonalne, bogate aplikacje programować w języku Visual Basic 2015 i wykorzystywać jego możliwości korzystać z obiektów, kolekcji i zdarzeń tworzyć atrakcyjne, funkcjonalne interfejsy użytkownika w pełni wykorzystywać możliwości formularzy, kontrolek, modułów i procedur skutecznie programować bazy danych i zapisywać w nich informacje kodować podejmowanie decyzji stosować techniki programowania obiektowego pracować z grafiką i plikami tekstowymi korzystać z systemu plików i rejestru Windows wysyłać wiadomości e-mail tworzyć przydatne moduły i współdzielone procedury komunikować się z użytkownikiem przeglądać i drukować dokumenty diagnozować kod za pomocą udoskonalonych pułapek rozpowszechniać swoje oprogramowanie sterować aplikacjami Microsoft Office 2016 wzbogacać funkcje formularzy dzięki własnym kontrolkom Poznaj Visual Basic — i programuj dla Windows!
Więcej niż Excel 2007. 166 gotowych rozwiązań i trików w języku VBA
Mirosław Lewandowski
Dopasuj Excela do swoich wymagań! Narzędzia i zasady używania VBA — okno edytora, certyfikaty, zabezpieczenia Makra i kod VBA — tworzenie, uruchamianie, przykłady konkretnych działań Podstawy VBA — typy danych, operacje na łańcuchach, interakcje z użytkownikiem Bez umiejętności posługiwania się arkuszem kalkulacyjnym Excela trudno dziś wyobrazić sobie jakąkolwiek pracę biurową. Jego wielofunkcyjność i elastyczność są imponujące, ale wciąż jeszcze można natknąć się na obszary nie do końca odpowiadające specyficznym potrzebom danej firmy, stanowiska czy pracownika. Owszem, ogólnie wiadomo, że wbudowany w program język VBA oferuje możliwość znacznego zmodyfikowania ustawień i zapisania dodatkowych funkcji albo sekwencji działań, jednak nie wszyscy potrafią sprawnie wykorzystać to narzędzie. Książka "VBA dla Excela 2007. 166 praktycznych przykładów" to cenny poradnik dla tych, którym nie wystarcza znajomość podstawowych funkcji Excela. Znajdziesz w niej całą masę przykładów kodu napisanego w języku VBA — zastosowanie któregokolwiek z nich pozwala poczuć różnicę w działaniu programu. Jeśli więc chciałbyś zarejestrować i uruchomić własne makro, zdefiniować funkcję, dodać przycisk, jednym ruchem zamknąć wszystkie skoroszyty, wykonać jakąś operację na tablicach albo wyświetlić określony komunikat, możesz zrobić to bez konieczności zagłębiania się w tajniki programowania. Prosto, szybko, skutecznie. Narzędzie VBA w Excelu 2007 Zabezpieczenia Excela i Windows, certyfikaty cyfrowe Rejestrator makr — uruchamianie makr i funkcji Definiowanie własnej funkcji i określanie właściwości makra/funkcji Wymuszanie zezwolenia na makra przy uruchomieniu skoroszytu Dodawanie przycisku lub ikon do wstążki i komentarzy do komórki Ochrona przed zmianą nazwy arkusza i dynamiczne ukrywanie wierszy Hiperłącze w formularzu i oknie komunikatu Odczytywanie danych o systemie Blokowanie wydruków i dostępu do makr Arkusz ofert Typy danych, zmienne, stałe i tablice Typy zmiennych i stałych, funkcje i operatory matematyczne Interakcja z użytkownikiem i operacje na łańcuchach Dodatki Rozszerz potęgę Excela — wykorzystaj gotowe kody VBA.
VBA na sto dwa, czyli 102 ćwiczenia z wykorzystaniem VBA
Piotr Janus
Co Ty wiesz o VBA? Co wiesz i co potrafisz ― to dwie różne sprawy. Od wiedzy do umiejętności prowadzi droga usłana... praktyką. A praktykę najlepiej i najbezpieczniej zdobywa się nie w zawodowym boju, gdy na ręce patrzą szef, koledzy z teamu i klient na dodatek, tylko w zaciszu własnego pokoju, przy ulubionym biurku, na ulubionym krześle, w czasie wolnym. Ćwicząc i bawiąc się po prostu! I właśnie w tym celu powstała ta książka. Autor zawarł w niej 102 ćwiczenia, dzięki którym przejdziesz od teorii do praktyki Visual Basic for Applications i będziesz gotów do swobodnego tworzenia własnych programów. Rozwiązanie zaproponowanych ćwiczeń wymaga stosowania pętli For-Next, For Each-Next, Do-Until, Do-While, struktur If-Then-Else, Select Case, funkcji Excel i VBA, odwołania do metod lub właściwości obiektów itd. Wielokrotne wykonywanie podobnych czynności gwarantuje, że polecenia zapadną Ci w pamięć. Książka pomoże Ci wykształcić programistyczny sposób myślenia, niezbędny do tworzenia własnych rozwiązań. Każdy rozdział składa się z jednego lub kilku ćwiczeń, które polegają na napisaniu procedur Sub lub Function. Do wszystkich poleceń dołączono przykładowe rozwiązania. Na początek możesz z nich skorzystać, potem jednak szukaj własnych rozwiązań. Do dzieła: Stwórz tabliczkę mnożenia Sprawdź, kiedy wypadnie najbliższy piątek trzynastego Policz dni wolne od pracy w kolejnym roku Napisz własny przelicznik walut Dowiedz się, czy trzymasz prawidłową masę ciała... ...a to dopiero początek zabawy!