Wyniki wyszukiwania
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
Bjarne Stroustrup
Twój przewodnik po C++! C++ dzielnie broni swojej pozycji na rynku języków programowania. Pomimo silnego naporu języka Java oraz platformy .NET wciąż jest niezastąpiony w wielu dziedzinach. Jeżeli tylko wymagana jest najwyższa wydajność, dostęp do sprzętu oraz przewidywalny czas wykonania, programiści najczęściej wybierają właśnie język C++. Ostatnia wersja standardu - oznaczona numerem 11 - pozwala na jeszcze łatwiejsze pisanie kodu oraz tworzenie szybszych i wydajniejszych programów. Najnowsze wydanie tej cenionej książki zostało poprawione i uzupełnione o nowości z tej właśnie wersji standardu języka C++. Dowiesz się, jak korzystać ze wskaźników, liczb losowych oraz udoskonalonych kontenerów. Ponadto poznasz najlepsze zastosowanie wyrażeń lambda czy szablonów. Oprócz omówienia nowości znajdziesz tu również szczegółowy przegląd klasycznych elementów języka C++. Pętle, zmienne, tablice, instrukcje warunkowe - to tylko niektóre z omawianych zagadnień. Książka stanowi doskonały podręcznik dla początkujących programistów i świetne rozwinięcie dla programujących w języku C++ na co dzień. Przekonaj się, jak łatwo i przyjemnie możesz opanować ten popularny język oprogramowania. Dzięki tej książce: poznasz nowości wprowadzone w C++ 11 zaznajomisz się z elementami biblioteki standardowej opanujesz podstawowy model pamięci języka C++ zrozumiesz model pamięci języka C++ Poznaj nowości C++ 11! podstawowe narzędzia, np. typy, obiekty, zakresy, pamięć, wykonywanie obliczeń i wiele więcej modularność oparta na przestrzeniach nazw, plikach źródłowych oraz obsłudze wyjątków abstrakcja w C++, tj. wykorzystanie klas, hierarchii klas oraz szablonów w programowaniu tradycyjnym, obiektowym oraz ogólnym biblioteka standardowa: kontenery, algorytmy, iteratory, narzędzia dodatkowe, łańcuchy, strumienia wejścia i wyjścia, lokacje, biblioteki liczbowe i wiele więcej szczegółowy opis podstawowego modelu pamięci języka C++ Czwarte wydanie książki pozwala na łatwe przejście na C++11 programistom, którzy do tej pory programowali przy użyciu C++98 lub w innych językach. Ponadto w książce znajduje się wiele cennych informacji nawet dla znawców standardu C++11.
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
Stephen Prata
Język C niewątpliwie należy do kanonu języków programowania. Cechuje się elegancją i prostotą, jest wszechstronny i elastyczny, jednak uważa się go za trudny i wymagający. Na pewno warto opanować C — jeśli nauczysz się tworzyć solidny kod w tym języku, poradzisz sobie z każdym innym językiem programowania. Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem. W tej książce znajdziesz: kompletne omówienie podstaw języka C i najważniejszych paradygmatów programowania wyczerpujące informacje o nowych elementach C jasne wskazówki dotyczące wyboru poszczególnych metod programowania w różnych sytuacjach setki przykładowych fragmentów kodu pytania sprawdzające i ćwiczenia utrwalające w każdym rozdziale liczne informacje o możliwościach języka C Naucz się C, a zrozumiesz istotę programowania!
Języki i paradygmaty programowania. Teoria i praktyka
Feliks Kurp
Czym w rzeczywistości jest programowanie? I jak zacząć programować? Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności. Autor książki proponuje nieco inne podejście do nauki programowania. Zachęca do zapoznania się z podstawowymi własnościami i możliwymi zastosowaniami kilku odległych od siebie, ale niezwykle ważnych aktualnie języków programowania, takich jak Python, Java SE, JavaScript i Prolog. W trakcie ich poznawania czytelnicy będą mieli okazję zgłębić filozofię programowania, a równocześnie zdobywać praktyczne umiejętności programistyczne na podstawowym poziomie. Starannie dobrany kod pokazuje możliwe zastosowania wybranych języków programowania. Pomoc w nauce stanowią też zadania do samodzielnego rozwiązania.
Vijay Kumar Velu
Praca zdalna daje hakerom wiele nowych możliwości i okazji do ataków, obecnie bowiem za pośrednictwem sieci udostępnianych jest znacznie więcej poufnych informacji niż kiedykolwiek wcześniej. Test penetracyjny ma za zadanie symulować taki atak hakera napastnika. Poza skutecznością mechanizmów obronnych testy penetracyjne sprawdzają skutki fazy powłamaniowej eksploracji skompromitowanego systemu. A to pozwala na wykazanie ryzyka naruszenia bezpieczeństwa informacji, jeżeli nie zostaną podjęte odpowiednie działania. Do tych wszystkich celów świetnie nadaje się Kali - potężna dystrybucja systemu Linux, przeznaczona właśnie do przeprowadzania testów penetracyjnych, analiz informatyki śledczej i inżynierii wstecznej. Jeśli masz już pewne umiejętności pentestera, dzięki tej książce poszerzysz swoją wiedzę o zaawansowanych narzędziach dostępnych w Kali Linux, a także nauczysz się wyrafinowanych taktyk stosowanych przez prawdziwych hakerów do atakowania sieci komputerowych. Omówiono tu różne sposoby instalowania i uruchamiania systemu Kali Linux w środowisku maszyn wirtualnych i kontenerów. Opisano też szereg zagadnień związanych z pasywnym i aktywnym rozpoznawaniem środowiska celu, w tym z używaniem skanerów podatności i modelowaniem zagrożeń. Zaprezentowano wiele zaawansowanych metod prowadzenia ataków na sieci komputerowe, urządzenia IoT, systemy wbudowane i urządzenia wykorzystujące połączenia bezprzewodowe. Dzięki książce dowiesz się, jak: eksplorować sieci przewodowe i bezprzewodowe, infrastrukturę chmury i usługi internetowe atakować i łamać zabezpieczenia wbudowanych urządzeń peryferyjnych, Bluetooth, RFID i IoT skutecznie unikać wykrycia używać pakietów: Metasploit, PowerShell Empire i CrackMapExec nasłuchiwać ruch sieciowy za pomocą programów bettercap i Wireshark przeprowadzać ataki przy użyciu narzędzi: Metasploit, Burp Suite i OWASP ZAP Chcesz bezpieczeństwa? Zrozum, jak działa napastnik!
Kubernetes. Receptury. Aplikacje natywne dla środowiska chmurowego. Wydanie II
Sameer Naik, Sébastien Goasguen, Jonathan Michaux
Kubernetes stał się standardem orkiestracji kontenerów i zarządzania rozproszonymi aplikacjami. Obecnie pozwala na uzyskiwanie automatyzacji, rozszerzalności i przenośności na wysokim poziomie, a sama praca z nim jest efektywna i satysfakcjonująca. Niekiedy jednak tworzenie i wdrażanie aplikacji Kubernetes sprawia problemy nawet zaawansowanym użytkownikom. To książka przeznaczona dla osób pracujących z systemami Kubernetes. Poszczególne zagadnienia przedstawiono w niej w przejrzystym formacie problem - rozwiązanie - omówienie, dzięki czemu szybko znajdziesz rozwiązanie konkretnego problemu, a to z kolei pozwoli Ci na korzystanie ze wszystkich zalet tej platformy w codziennej pracy. Znalazło się tu ponad 100 praktycznych receptur obejmujących takie tematy jak konfigurowanie klastra, zarządzanie obciążeniem w kontenerach przy użyciu obiektów Kubernetes API, użycie pamięci masowej indeksowanej wartościami klucz-wartość, konfigurowanie zabezpieczeń i wiele innych. Każda receptura jest niezależna od innych, a materiał został zorganizowany w sposób maksymalnie ułatwiający szybkie odnalezienie interesującego Cię zagadnienia. W książce między innymi: tworzenie klastra i interfejs wiersza poleceń Kubernetes zarządzanie obciążeniami i usługami interfejs API Kubernetes skalowanie na poziomie klastra i aplikacji zabezpieczanie aplikacji i jej monitorowanie utrzymywanie systemów w środowisku chmury i rozwiązywanie problemów Kubernetes w praktyce. Znajdź szybkie rozwiązania dla każdego wyzwania!
Laravel. Wstęp do programowania aplikacji internetowych
Paweł Kamiński
Odkryj możliwości Laravela Poznaj nowoczesny framework do tworzenia aplikacji WWW Naucz się wykorzystywać jego możliwości w praktyce Twórz kod, testuj go i sprawdzaj, czy działa zgodnie z założeniami Laravel to wydajny, nowoczesny i dostępny za darmo framework do tworzenia aplikacji internetowych, napisany w języku PHP i bazujący na wzorcu architektonicznym Model-View-Controller. Zalety tego rozwiązania ceni coraz większa rzesza programistów tworzących różne aplikacje webowe. Swoją popularność framework zawdzięcza stałemu rozwojowi, spójnemu i przystępnemu kodowi, świetnej dokumentacji oraz aktywnej społeczności, zapewniającej wsparcie również mniej doświadczonym programistom. Laravel. Wstęp do programowania aplikacji internetowych to świetna książka dla osób, które pragną poznać framework od podstaw. Autor podręcznika postawił sobie za cel przekazanie wiedzy w sposób przyjazny i przystępny i skoncentrował się na aspekcie praktycznego zastosowania prezentowanych informacji. Dzięki temu czytelnik krok po kroku zagłębia się w kolejne zagadnienia i tworzy działającą i użyteczną aplikację webową, nie tracąc przy tym czasu na zbędną teorię, którą bez trudu można znaleźć w dokumentacji. Podstawowe informacje o Laravelu Instalacja i konfiguracja środowiska pracy Routing, kontrolery i szablony Blade Konfiguracja i używanie bazy danych Korzystanie z formularzy i walidacja danych Zaawansowane możliwości frameworka Uwierzytelnianie użytkowników i tworzenie API Publikowanie aplikacji w sieci Poznaj również kurs Laravel. Kurs video. Poziom pierwszy. Programowanie aplikacji w PHP autorstwa Pawła Kamińskiego! Twórz nowoczesne aplikacje przy użyciu doskonałego frameworka!
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie III
Jeff Gothelf, Josh Seiden
Książka uhonorowana nagrodą Jolt Award Lean UX jest synonimem projektowania i programowania nowoczesnych produktów. Metodyka ta, łącząca w sobie projektowanie skoncentrowane na człowieku, zwinne sposoby pracy i silny zmysł biznesowy jest obecnie uznawana przez projektantów, menedżerów produktów, programistów i "mistrzów młyna" za wiodące podejście dla zespołów zajmujących się dzisiaj produktami cyfrowymi. W trzecim wydaniu tej wyróżnionej nagrodą książki jej autorzy Jeff Gothelf i Josh Seiden pomagają skupić się w projektowaniu na wrażeniach związanych z użytkowaniem produktu, a nie materiałach, które mają być dostarczone. Poznasz metody integrujące projektowanie wrażeń użytkownika, odkrywanie produktu, metody zwinne i zarządzanie produktami. Nauczysz się kierować projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, pozwalających ocenić, jakie działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. Lean UX dla zespołów Agile pokazuje, jak dokonać tej zmiany na lepsze. Facylituj proces Lean UX ze swoim zespołem za pomocą szablonu Lean UX Canvas. Dopilnuj, by każdy projekt rozpoczynał się od sformułowania jasnych kryteriów sukcesu, który mają odnieść użytkownicy. Poznaj rolę projektanta w zespole zwinnym. Pisz i dodawaj do rejestru historyjki dotyczące projektowania i eksperymentów. Dopilnuj, by prace projektowe odbywały się w każdym sprincie. Włącz do rytmu pracy swojego zespołu odkrywanie produktu. Wkrocz na właściwe tory z serią Lean Seria książek, firmowana przez wynalazcę metody Lean Startup, Erica Riesa, jest poświęcona kluczowym aspektom tej metodologii i zawiera praktyczne przykłady dla programistów, menedżerów i innych pracowników startupów. Poznasz narzędzia i przyjmiesz sposób myślenia potrzebny do podejmowania na każdym kroku szybkich i mądrych decyzji. Opinie o serii Lean "Gothelf i Seiden, niczym Siskel i Ebert procesów tworzenia produktów cyfrowych, zjadliwie i precyzyjnie wskazują dużym firmom, jak przeprowadzać transformacje cyfrowe. Z doświadczeń obu autorów w tej dziedzinie, obejmującego zarówno najbardziej dynamiczne nowopowstałe firmy informatyczne jak i działające od stu lat dojrzałe przedsiębiorstwa, płyną ożywcze wskazówki, które przypominają raczej działające jak środki przeciwbólowe porady prawdziwych praktyków w stylu >>naprawmy to teraz<<, niż najnowsze homeopatyczne panacea fotelowych teoretyków metodyk zwinnych." JOHN MAEDA, starszy wiceprezes i CXO, Everbridge "Lean UX dla zespołów Agile to książka, która na zawsze zmieniła sposób tworzenia oprogramowania... na lepsze. Podejście Lean UX, które wskazuje firmom, jak projektować produkty wspólnie z klientami i jak je nieustannie poprawiać w miarę dojrzewania użytkowników i zachodzących wśród nich zmian, przyczyniło się do powstania nowej generacji produktów, które nie tylko dobrze wyglądają, ale są takimi w istocie." CHRISTINA WODTKE, wykładowczyni na wydziale informatyki Uniwersytetu Stanforda i autorka książki Radical Focus "Przez ostatnich osiem lat stale rekomendowałam książkę Lean UX dla zespołów Agile zespołom uczącym się współpracować w celu projektowania doskonałych wrażeń produktowych. Jej autorzy nie spoczęli na laurach i w najnowszym wydaniu ugruntowują wiedzę w łatwym do prześledzenia formacie, podając przykłady praktycznych działań. Jest to obowiązkowa lektura dla każdego zespołu tworzącego nowoczesne produkty." MELISSA PERRI, prezeska firmy Produx Labs i starsza wykładowczyni Harvard Business School "W najnowszym wydaniu Lean UX dla zespołów Agile Jeff i Josh pokazali po raz kolejny, dlaczego od przeszło dekady są liderami opinii w dziedzinie projektowania. Ta książka to stale aktualna, klasyczna pozycja, która powinna znaleźć się na półce każdego projektanta." TERESA TORRES, autorka książki Continuous Discovery Habits
Linux. Programowanie systemowe. Wydanie II
Robert Love
Przewodnik po jądrze sytemu Linux! Jądro systemu Linux to jeden z największych projektów rozwijanych przez ogromną społeczność. Setki wolontariuszy dniami i nocami rozwijają najważniejszy element tego systemu operacyjnego. I robią to naprawdę skutecznie! Każde kolejne wydanie Linuksa zawiera dziesiątki nowinek oraz ulepszeń - jest coraz szybsze, bezpieczniejsze i po prostu lepsze. Jednak początkujący programiści mogą mieć problemy z wykorzystaniem usług dostarczanych przez kernel. Masz obawy, że nie odnajdziesz się w gąszczu możliwości współczesnego jądra systemu Linux? Ta książka rozwieje je w mig. Jest to wyjątkowa pozycja na rynku wydawniczym, zgłębiająca właśnie te tajemnice. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć niskopoziomowe oprogramowanie, które będzie się komunikowało bezpośrednio z jądrem systemu. Operacje wejścia i wyjścia, strumienie, zdarzenia, procesy to tylko część elementów, które błyskawicznie opanujesz. Ponadto nauczysz się zarządzać katalogami i plikami oraz poznasz koncepcję sygnałów. Książka ta jest niezastąpionym źródłem informacji dla wszystkich programistów pracujących z jądrem Linuksa. Docenisz tę lekturę! Poznaj: metody zarządzania procesami zastosowanie sygnałów zaawansowane interfejsy wejścia i wyjścia jądro systemu od podszewki Poznaj jądro systemu od podszewki! Robert Love - od wielu lat jest użytkownikiem i współtwórcą systemu Linux. Rozwija środowisko graficzne GNOME oraz jądro systemu. Pracuje jako projektant oprogramowania w firmie Google, był też członkiem zespołu projektującego system operacyjny Android. Jest autorem licznych książek poświęconych programowaniu w systemie Linux.