Wyniki wyszukiwania
Rich Bowen, Ken Coar
Czy wiesz, jaki serwer HTTP jest najpopularniejszy w sieci? Właśnie tak, jest to Apache! W lipcu 2008 roku jego udział w rynku wynosił blisko 50% (według Netcraft). Historia tego serwera sięga roku 1995, kiedy ukazała się jego pierwsza oficjalna wersja, oznaczona numerem 0.6.2. Cechy, które zadecydowały o sukcesie tego rozwiązania, to bezpieczeństwo, skalowalność, wielowątkowość i obsługa różnorodnych języków skryptowych. Dzięki książce "Apache. Receptury" zapoznasz się z gotowymi przepisami na rozwiązanie ciekawych, specyficznych oraz intrygujących problemów. Nauczysz się instalować serwer z różnych źródeł oraz na różnych platformach. Dowiesz się, w jaki sposób zwiększyć jego bezpieczeństwo, jak uruchomić serwery wirtualne oraz poprawić wydajność Apache. Autorzy książki pokażą Ci, jak uruchomić obsługę języków skryptowych, tak aby serwowane strony stały się dynamiczne. Cała wiedza zostanie przedstawiona w sprawdzony w tej serii sposób: problem - rozwiązanie - analiza. Sposoby instalacji serwera Apache Dodawanie funkcjonalności dzięki modułom Możliwości rejestracji zdarzeń Konfiguracja serwerów wirtualnych Wykorzystanie aliasów, przekierowań oraz przepisań (mod_rewrite) Zarządzanie dostępem do serwowanych zasobów Bezpieczeństwo serwera Apache Wykorzystanie szyfrowanej transmisji - protokół SSL Zapewnienie wydajności Wykorzystanie języków skryptowych Oto książka z najlepszymi przepisami na Apache!
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie III
Teresa Pamuła
Projektuj wspaniałe aplikacje z pomocą środowiska Delphi 2010! Wygląd i podstawowe funkcje aplikacji, czyli od czego zacząć pracę Wprowadzanie danych i okienka komunikatów, czyli zapewnianie dialogu między programem a użytkownikiem Tworzenie nowych komponentów, czyli jak nadać aplikacji niepowtarzalny styl Środowisko Delphi służy do szybkiego tworzenia aplikacji działających w systemie Windows. Zawiera bogate biblioteki komponentów, mechanizmy Plug and Play oraz Code Insight, a także palety komponentów i narzędzia ułatwiające ich wyszukiwanie. Dzięki Delphi IDE można w prosty sposób zaprojektować interfejs użytkownika nowej aplikacji, określić jej wygląd oraz sposób działania w oparciu o istniejące kontrolki i biblioteki klas, w dużym stopniu zdając się na automatyczne generowanie kodu. Jeśli chcesz poznać, dogłębnie zrozumieć i wykorzystać do swoich celów sposób działania Delphi 2010, powinieneś koniecznie sięgnąć po książkę "Aplikacje w Delphi. Przykłady". Znajdziesz tu wszelkie informacje na temat obsługi samego środowiska, podstawowych składników każdej tworzonej aplikacji, wprowadzania i formatowania danych, list, tabel, grupowania i projektowania nowych komponentów, wykorzystania technologii OLE do zapisu i modyfikacji danych w formatach .doc i .xls, możliwości graficznej prezentacji danych, ich drukowania i współpracy Twojej aplikacji z multimediami. Wszystko to oraz wiele innych zagadnień pokazano tu na praktycznych, konkretnych przykładach, ułatwiających zrozumienie i gotowych do zastosowania w Twoich własnych projektach. Podstawowe składniki aplikacji, menu główne i podręczne, pasek narzędzi Wprowadzanie danych, formatowanie i wyświetlanie na ekranie Okienka komunikatów i okienka dialogowe z karty Dialogs Listy wyboru i prosty edytor Grupowanie i dynamiczne tworzenie komponentów Komponenty do wyboru daty i czasu, odmierzanie czasu Zakładki TTabControl i TPageControl Grafika w Delphi i wyświetlanie obrazów Tabelaryzacja danych i ich graficzna prezentacja danych Współpraca programu z plikami dyskowymi Drukowanie w Delphi i programy z wieloma oknami Posługiwanie się wieloma komponentami tego samego typu Definiowanie nowych klas komponentów i wykorzystanie mechanizmu OLE Podstawowe operacje na bazach danych Delphi i multimedia Odkryj fantastyczne możliwości Delphi!
Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik
Bart Van de Wiele
Bez Photoshopa, Illustratora i InDesigna wielu profesjonalnych grafików nie wyobraża sobie pracy. Każda z tych aplikacji jest znakomita, ale często do uzyskania jakiegoś spektakularnego efektu trzeba użyć dwóch lub trzech. Musisz więc zrozumieć zależności między tymi aplikacjami i dokładnie wiedzieć, co chcesz zrobić. W przeciwnym razie uzyskanie rezultatu może się okazać co najmniej utrudnione. Od lat polegam na serii Oficjalny podręcznik. Każda z należących do niej książek przedstawia temat kompleksowo i z zachowaniem właściwych proporcji między omówieniem nowych funkcji i podstaw! Mike Witherell, Adobe Certified Expert Dzięki tej książce nauczysz się podejmować właściwe decyzje i w pełni skorzystasz z synergii między Photoshopem, Illustratorem i InDesignem. Podręcznik składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym szybko zaznajomisz się z zasadami realizacji projektów graficznych przy użyciu trzech programów. Każda lekcja zawiera niezliczone wskazówki i opisy technik znacznie poprawiających efektywność pracy. Dowiesz się też, jak zwiększyć elastyczność i wydajność projektowania przy posługiwaniu się różnymi dokumentami, a także jak poprawić jakość współpracy z różnymi zespołami. Nauczysz się właściwie łączyć pliki i osadzać grafiki w wielu aplikacjach i projektach. Poznasz relacje między warstwami, obszarami roboczymi i dokumentami i w pełni wykorzystasz możliwości wszystkich trzech aplikacji Adobe. Ucz się mądrze dzięki książkom z serii Oficjalny podręcznik! To niezastąpione źródło informacji dla profesjonalistów! Christine Abunassar, dyrektor generalna ThinkB!G.LearnSmart
Asynchroniczność i wielowątkowość w języku C#
Grzegorz Lang
Przejdź na wyższy poziom C# Programowanie wielowątkowe pozwala wykonywać różne czynności z wykorzystaniem więcej niż jednego wątku. W efekcie zwiększa się wydajność operacji, które były ograniczone parametrami procesora. W dodatku dzięki zastosowaniu programowania wielowątkowego zadania można wykonywać w tle, bez pogorszenia responsywności aplikacji. Asynchroniczność umożliwia także zachowanie responsywności aplikacji użytkowych oraz zwiększenie skalowalności aplikacji serwerowych. Brzmi obiecująco. Niestety, programowanie z wykorzystaniem wątków i asynchroniczności nie należy do najprostszych. Jest to dziedzina z natury skomplikowana i błędogenna, także w języku C#. Ten poradnik zbiera i zwięźle tłumaczy wszystkie zagadnienia związane z asynchronicznością i wielowątkowością w C#. Poszczególne tematy uzupełniono przykładami, pomagającymi lepiej zrozumieć problem, którego rozwiązanie można zastosować później w praktyce. Dla wygody w korzystaniu z książki każdy koncept opisano oddzielnie, jednak by go zrozumieć, trzeba przyswoić wiedzę z poprzednich rozdziałów. Dowiedz się, na czym polega wielowątkowość w C# Opanuj zasady programowania równoległego Naucz się programować asynchronicznie Poznaj podstawowe zasady synchronizacji
Autodesk Inventor 2022 PL / 2022+ / Fusion 360. Podstawy metodyki projektowania
Andrzej Jaskulski
Poznaj podstawy systemów Autodesk Inventor i Fusion 360! Naucz się wydajnie projektować Twórz profesjonalną dokumentację Zaliczaj kolokwia w pierwszych terminach Autodesk Inventor Professional to jeden z dwóch najpopularniejszych systemów CAD w swojej klasie. Uzupełnia go rozwiązanie PLM typu cloud computing - Fusion 360. Jeśli chcesz szybko rozpocząć samodzielne projektowanie za pomocą tych systemów w polskiej lub angielskiej wersji językowej albo bez problemów zaliczyć kolokwium z Inventora, sięgnij po tę książkę! Podstawy metodyki projektowania to więcej niż wprowadzenie do zagadnienia. Książka zawiera metodycznie poprawne i zweryfikowane podczas tysięcy godzin zajęć efektywne ćwiczenia i absolutne minimum wiedzy teoretycznej. Taki układ treści pozwala na samodzielne zrealizowanie wszystkich etapów modelowania 3D i redagowania dokumentacji 2D i 3D, a także stworzenie poprawnego projektu - poprawnego, czyli łatwego do modyfikacji, będącej istotą procesu projektowania. To prosta droga do wykształcenia nawyków, które sprawią, że praca projektowa stanie się naprawdę wydajna. Autor książki, profesor Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego, dzieli się swoją ogromną wiedzą i bogatym doświadczeniem wynikającym z pracy na kierowniczych stanowiskach technicznych w przemyśle, jak również z wielu lat kształcenia studentów i uczestników kursów CAD. W tej publikacji podpowiada, jak skutecznie uczyć poprawnej metodyki parametrycznego projektowania 3D i redagowania dokumentacji 2D i 3D, jeśli ma się do dyspozycji niewielką liczbę godzin zajęć. Dzięki odpowiedniemu przygotowaniu dydaktycznemu autora książka sprawdzi się doskonale zarówno w przypadku samodzielnej nauki, jak i zajęć uniwersyteckich. Wiedzę i umiejętności profesora Andrzeja Jaskulskiego od lat docenia firma Autodesk. Interfejs użytkownika Konfiguracja środowiska i szablony użytkownika Podstawy parametrycznego hierarchicznego (FBM) modelowania części i zespołów Redagowanie dokumentacji 2D i 3D (prezentacje) Ćwiczenia przejściowe idealne do przygotowania się do kolokwium Zadania kontrolne Zaprzyjaźnij się z systemami Autodesk Inventor i Fusion 360 i osiągaj szybciej swoje cele!
AVR i ARM7. Programowanie mikrokontrolerów dla każdego
Paweł Borkowski
Poznaj sposoby programowania mikrokontrolerów -- nigdy nie wiadomo, kiedy życie zmusi Cię do skonstruowania robota Jak efektywnie nauczyć się programowania mikrokontrolerów? Jak skonstruować programator lub zdobyć go w inny sposób? Jak obsługiwać wyświetlacz LED w czterech językach? Jeżli nie masz pojęcia o programowaniu mikrokontrolerów, a chcesz się tego nauczyć, ta książka jest właśnie dla Ciebie. Nie musisz wcześniej mieć wiedzy z zakresu elektroniki, ponieważ wszystkie potrzebne pojęcia zostały tu wyjaśnione od podstaw. Niepotrzebna Ci także znajomość programowania w jakimkolwiek języku -- te informacje, podane w możliwie najbardziej przystępny sposób, też znajdziesz w podręczniku. Wobec tego wszystko, czego potrzebujesz, to chęć nauki. I jeszcze jedno: może zastanawiasz się, co począć z takim mikrokontrolerem? Otóż możesz zastosować go do konstruowania efektów świetlnych z diod, sterowania modelami samolotów, a nawet sterowania robotami. Jeżeli wiesz już co nieco na temat programowania mikrokontrolerów, ale chcesz poszerzyć swoją wiedzę -- do tego również przyda się ta książka. Dzięki niej dowiesz się, na czym polega programowanie mikrokontrolerów dwóch rodzin: AVR (na przykładzie układu ATmega8) i ARM7 (na przykładzie układu LPC2106). Nauczysz się programowania układów w czterech językach programowania: asemblerze (środowisko AVR Studio 4), języku C (środowisko WinAVR), języku bascom (środowisko Bascom) oraz Pascalu (środowisko mikroPascal). Z łatwością zdobędziesz, a potem -- wykonując poszczególne ćwiczenia -- sprawdzisz nowe, niesamowite umiejętności, ponieważ cała wiedza podana jest tu przejrzyście i w dodatku z humorem. Programowanie mikrokontrolerów z rodziny AVR oraz ARM7 Obsługa diod i wyświetlaczy LED Obsługa przycisków i klawiatur Wyświetlacze alfanumeryczne Obsługa przerwań Komunikacja między mikrokontrolerami (USART) Obsługa wyświetlaczy graficznych z telefonu komórkowego Siemens S65 Serwomechanizmy Kompilatory Programowanie z użyciem systemów czasu rzeczywistego na przykładzie FreeRTOS Cała wiedza potrzebna, aby zostać ekspertem od programowania mikrokontrolerów!
Tomasz Francuz
Poznaj praktyczne zastosowania urządzeń peryferyjnych dla mikrokontrolera AVR! Dowiedz się, jak działają zewnętrzne pamięci półprzewodnikowe Naucz się korzystać z komparatorów oraz przetworników ADC i DAC Poznaj techniki wyświetlania obrazu i odtwarzania dźwięku Mikrokontrolery bez urządzeń peryferyjnych stanowią niszę rozwijaną głównie przez pasjonatów elektroniki, dla których programowanie jest celem samym w sobie. Praktyczne zastosowanie takich gadżetów jest możliwe dopiero po dołączeniu pamięci masowej, wyświetlacza alfanumerycznego i graficznego, przetworników analogowo-cyfrowych i cyfrowo-analogowych oraz czujników. Dzięki tym układom mikrokontrolery AVR komunikują się ze światem, zbierają informacje, magazynują dane i mogą służyć nam w codziennym życiu jako stacje pogodowe, odtwarzacze cyfrowe czy sterowniki ogrzewania. Recenzja książki na Forbot.pl >> Jeśli masz już pewną wiedzę na temat mikrokontrolerów AVR i chciałbyś ją wzbogacić o wiadomości dotyczące ciekawych zastosowań urządzeń peryferyjnych, sięgnij po jedyną w swoim rodzaju książkę AVR. Układy peryferyjne. Jest ona adresowana do czytelników, którzy chcą poszerzyć swoje praktyczne umiejętności programowania mikrokontrolerów AVR, w tym mikrokontrolerów z rodziny XMEGA. Stanowi naturalną kontynuację doskonałego podręcznika AVR. Praktyczne projekty, kierowanego do mniej zaawansowanych programistów. Książka omawia także specyficzne dla mikrokontrolerów AVR elementy języka C. Łączenie kodu C i asemblera oraz debugowanie programu Obsługa interfejsów dostępu do pamięci zewnętrznej Tworzenie i używanie systemu plików Korzystanie z przetworników ADC i DAC oraz komparatorów Obsługa wyświetlaczy alfanumerycznych i graficznych Przetwarzanie dźwięku i danych wideo Twórz praktyczne rozwiązania z mikrokontrolerami AVR i układami peryferyjnymi!
Saurabh Shrivastava, Neelanjali Srivastav, Alberto Artasanchez, Imtiaz...
Przetwarzanie w chmurze uzyskało status kluczowego sposobu działań operacyjnych współczesnych firm zmierzających w kierunku transformacji cyfrowej. Usługi AWS (Amazon Web Services) zapewniają takim przedsiębiorstwom znakomite rozwiązania, w tym usługi obliczeniowe, magazyny danych, obsługę sieci i usług zarządzanych. Aplikacje korporacyjne wdrożone w chmurze AWS mogą być wyjątkowo odporne, skalowalne i niezawodne. Oto zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla architektów rozwiązań. Dzięki niemu dobrze poznasz wzorce projektowe wbudowane w chmurę, czyli model AWS Well-Architected Framework. Zaznajomisz się z sieciami w chmurze AWS z uwzględnieniem sieci brzegowych i tworzeniem hybrydowych połączeń sieciowych w jej obrębie. W tym wydaniu dodano rozdziały dotyczące metodyki CloudOps i takich technologii jak uczenie maszynowe czy łańcuch bloków. Poznasz również inne ważne zagadnienia, w tym przechowywanie danych w chmurze AWS, kontenery obsługiwane przez usługi ECS i EKS, wzorce "jeziora" danych (w tym usługę AWS Lake Formation), architekturę lakehouse i architekturę siatki danych. Ten przewodnik z pewnością ułatwi Ci zaprojektowanie systemu spełniającego wyśrubowane wymagania techniczne i branżowe. W książce: korzystanie z modelu AWS Well-Architected Framework migracja obciążenia za pomocą AWS Cloud Adoption Framework automatyzacja w chmurze w obrębie różnych warstw obciążenia aplikacji korzystanie z technik sieci głębokich architektury referencyjne dla wariantów biznesowych stosowanie najnowszych technologii, w tym uczenia maszynowego i łańcucha bloków AWS: wszystko, czego potrzebujesz do zbudowania niezawodnych rozwiązań!