Результати пошуку

689
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Laravel. Wstęp do programowania aplikacji internetowych

Paweł Kamiński

Odkryj możliwości Laravela Poznaj nowoczesny framework do tworzenia aplikacji WWW Naucz się wykorzystywać jego możliwości w praktyce Twórz kod, testuj go i sprawdzaj, czy działa zgodnie z założeniami Laravel to wydajny, nowoczesny i dostępny za darmo framework do tworzenia aplikacji internetowych, napisany w języku PHP i bazujący na wzorcu architektonicznym Model-View-Controller. Zalety tego rozwiązania ceni coraz większa rzesza programistów tworzących różne aplikacje webowe. Swoją popularność framework zawdzięcza stałemu rozwojowi, spójnemu i przystępnemu kodowi, świetnej dokumentacji oraz aktywnej społeczności, zapewniającej wsparcie również mniej doświadczonym programistom. Laravel. Wstęp do programowania aplikacji internetowych to świetna książka dla osób, które pragną poznać framework od podstaw. Autor podręcznika postawił sobie za cel przekazanie wiedzy w sposób przyjazny i przystępny i skoncentrował się na aspekcie praktycznego zastosowania prezentowanych informacji. Dzięki temu czytelnik krok po kroku zagłębia się w kolejne zagadnienia i tworzy działającą i użyteczną aplikację webową, nie tracąc przy tym czasu na zbędną teorię, którą bez trudu można znaleźć w dokumentacji. Podstawowe informacje o Laravelu Instalacja i konfiguracja środowiska pracy Routing, kontrolery i szablony Blade Konfiguracja i używanie bazy danych Korzystanie z formularzy i walidacja danych Zaawansowane możliwości frameworka Uwierzytelnianie użytkowników i tworzenie API Publikowanie aplikacji w sieci Poznaj również kurs Laravel. Kurs video. Poziom pierwszy. Programowanie aplikacji w PHP autorstwa Pawła Kamińskiego!   Twórz nowoczesne aplikacje przy użyciu doskonałego frameworka!

690
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity

Jacek Ross

Lubisz klocki LEGO? Kochasz gry komputerowe? Chcesz połączyć te dwie pasje? Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame! Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków. Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność. Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem! Instalacja niezbędnego oprogramowania Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame Tworzenie scen i zarządzanie obiektami Zastosowanie klocków specjalnych Publikacja gry w serwisie Unity Play Nieważne, ile masz lat - ważne, czy chcesz się dobrze bawić!

691
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Lekcje typografii. Przykłady i ćwiczenia dla projektantów

Jim Krause

O pięknie i odbiorze każdego tekstu decyduje także jego zapis. Odpowiednio dobrany krój liter, ozdobny inicjał, profesjonalny skład tekstu i przemyślany layout mogą bardzo silnie wzmocnić przekaz słowa pisanego. Dzięki znajomości zasad typografii możemy wywołać u odbiorcy uczucie, że oto ogląda coś estetycznego, eleganckiego, a wizualna perfekcja w wyjątkowy sposób uzupełnia informacyjną funkcję pisma. Co więcej, dopiero opanowanie sztuki typografii pozwala na tworzenie prawdziwie profesjonalnych logotypów czy grafik tekstowych. Trzymasz w ręku książkę przeznaczoną dla wszystkich projektantów grafiki, którzy chcą korzystać z zasad typografii. Książkę tę doceni jednak każdy, kto chce się czegoś dowiedzieć o krojach pisma, o czcionkach i o tym, jak je rozpoznawać, wybierać i poprawnie stosować. Zamieszczono w niej mnóstwo praktycznych przykładów i ćwiczeń pogłębiających wiedzę i umiejętności typograficzne. Dzięki nim bardzo szybko zaczniesz tworzyć logotypy i emblematy, zaczniesz profesjonalnie składać tekst, a nawet projektować własne fonty! Podczas lekcji typografii nauczysz się: terminologii typografii, niezbędnej dla zrozumienia kolejnych zagadnień, rozpoznawania, wybierania i łączenia fontów stosownie do potrzeb, tworzenia monogramów i logotypów przy użyciu różnych fontów, również własnoręcznie opracowanych, zasad profesjonalnego składu tekstu oraz poprawiania jego czytelności w projekcie, zasad dodawania obrazów do liter: ozdobników, rysunków, dodatków dekoracyjnych. Typografia — obowiązkowa lekcja dla każdego projektanta! Jim Krause — wielokrotnie nagradzany projektant, ilustrator, grafik i fotografik. Autor wielu znanych książek poświęconych projektowaniu graficznemu. Od ponad 25 lat wykonuje projekty dla wielu klientów, włączając w to takie firmy, jak Microsoft, Kodak, Cingular Wireless, Seattle Public Schools, Levi Strauss czy Washington Apples.

692
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Linux. Komendy i polecenia. Wydanie IV rozszerzone

Łukasz Sosna

Dogadaj się z Linuksem! Praca z systemem z poziomu linii poleceń, łatwa, prosta i szybka Obsługa systemu za pomocą linii poleceń w przypadku awarii interfejsu graficznego Tworzenie własnych skryptów powłoki i ciągi instrukcji Operacje na plikach oraz katalogach w Midnight Commander z pomocą menedżera plików W grupie dostępnych na świecie systemów operacyjnych do użytku domowego i na potrzeby serwerów naprawdę liczą się tylko dwa. Linux jest jednym z nich. Ten wspaniały system, o minimalnych wymaganiach sprzętowych i maksymalnych możliwościach, wciąż zyskuje sobie nowych zwolenników. Jest darmowy, zapewnia olbrzymią swobodę konfiguracji i dopasowuje się do potrzeb użytkownika. Jednak nie wszystko w Linuksie warto robić z poziomu interfejsu graficznego. Znacznie wygodniej jest posłużyć się wierszem poleceń — i w tym celu mieć zawsze pod ręką Leksykon kieszonkowy. Ta książka pomoże Ci szybko odnaleźć właściwe polecenie i wydać Linuksowi odpowiednią komendę. Pozwoli Ci też utworzyć własne skrypty powłoki, dzięki czemu zautomatyzujesz codziennie wykonywane operacje. Dowiesz się, jak używać Midnight Commandera, jak optymalnie zarządzać zasobami komputera i sprawnie administrować systemem. Jeśli używasz Linuksa na co dzień albo masz zamiar go zainstalować, nie możesz przegapić takiego przewodnika! Wprowadzenie do systemu Linux Korzystanie z komputera pracującego pod kontrolą systemu Linux Zarządzanie zasobami komputera Administrowanie systemem Tworzenie skryptów powłoki Polecenia dodatkowe Midnight Commander Zostań biegłym użytkownikiem Linuksa!

693
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Linux. Programowanie systemowe

Robert Love

Wykorzystaj moc Linuksa i twórz funkcjonalne oprogramowanie systemowe! Jak zarządzać plikowymi operacjami wejścia i wyjścia? Jak zablokować fragmenty przestrzeni adresowej? Jak sterować działaniem interfejsu odpytywania zdarzeń? Dzisiaj systemu Linux nie musimy już nikomu przedstawiać, dzięki swojej funkcjonalności i uniwersalności stał się niezwykle popularny i szeroko wykorzystywany. Działa wszędzie ― poczynając od najmniejszych telefonów komórkowych, a na potężnych superkomputerach kończąc. Z Linuksa korzystają agencje wywiadowcze i wojsko, jego niezawodność doceniły również banki i instytucje finansowe. Oprogramowanie z przestrzeni użytkownika w systemie Linux może być uruchamiane na wszystkich platformach, na których poprawnie działa kod jądra. Czytając książkę "Linux. Programowanie systemowe", dowiesz się, jak utworzyć oprogramowanie, które jest niskopoziomowym kodem, komunikującym się bezpośrednio z jądrem oraz głównymi bibliotekami systemowymi. Opisany został tu sposób działania standardowych i zaawansowanych interfejsów zdefiniowanych w Linuksie. Po lekturze napiszesz inteligentniejszy i szybszy kod, który działa we wszystkich dystrybucjach Linuksa oraz na wszystkich rodzajach sprzętu. Nauczysz się budować poprawne oprogramowanie i maksymalnie je wykorzystywać. Programowanie systemowe Biblioteka języka C Kompilator języka C Interfejs odpytywania zdarzeń Zarządzanie procesami i pamięcią Użytkownicy i grupy Ograniczenia zasobów systemowych Zarządzanie plikami i katalogami Identyfikatory sygnałów Struktury danych reprezentujące czas Konwersje czasu Poznaj i ujarzmij potęgę Linuksa!

694
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Linux Server. Bezpieczeństwo i ochrona sieci

Chris Binnie

W sieci trwa ciągły wyścig zbrojeń. Na systemy internetowe czyha cała armia napastników o różnych umiejętnościach i intencjach. Niektórzy z nich mogą poszczycić się wysoką skutecznością, a efekty ich działań są tragiczne. Niezależnie od tego, jak nowocześnie i doskonale zabezpieczysz usługę sieciową, prędzej czy później stanie się ona podatna na ataki. Jedyne, co możesz zrobić, to cały czas pozostać w pełnej gotowości, odpowiednio wcześnie wykrywać próby ataku i sukcesywnie je neutralizować. Niniejsza książka jest przeznaczona dla administratorów linuksowych serwerów usług sieciowych, jednakże korzystać może z niej każdy, kto interesuje się bezpieczeństwem systemów internetowych. Przedstawiono tu m.in. scenariusze sytuacji naruszeń bezpieczeństwa oraz sposobów ich wykrywania i neutralizacji. Można je wykorzystać dla różnych dystrybucji systemu Linux i innych systemów z rodziny Unix. Pokazano również szereg narzędzi i technik stosowanych do prowadzenia ataków sieciowych oraz to, jak administrator może je wykorzystywać. Jednym słowem, masz w ręku znakomite i aktualne kompendium wiedzy, które ułatwi Ci utrzymanie odpowiedniego poziomu bezpieczeństwa serwera. Najciekawsze zagadnienia: skanowanie portów i ukrywanie serwera w sieci integralność systemu plików ataki lustrzane dzienniki systemowe i skrypty w służbie bezpieczeństwa złośliwe oprogramowanie i łamanie haseł za pomocą narzędzia Hashcat ataki SQL injection i wykorzystania luk w SQL Uważaj! Wrogowie w sieci zawsze są blisko! Christopher Binnie jest konsultantem technicznym. Posiada ponad dwudziestoletnie doświadczenie w pracy z systemami Linux. Jest autorem wielu artykułów publikowanych w takich czasopismach, jak „Linux Magazine” czy „ADMIN Magazine”. Jednym z jego osiągnięć było zaprojektowanie i zbudowanie platformy streamingowej, za pośrednictwem której sygnał wideo w rozdzielczości HD był przesyłany do 77 krajów świata. Zdobył też ogromne doświadczenie w instalowaniu i konfigurowaniu serwerów linuksowych dla instytucji bankowych i rządowych.

695
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Lutowanie od podstaw

Witold Wrotek

Naucz się lutować jak profesjonalista Poznaj technikę lutowania od podstaw Wyposaż warsztat w odpowiednie narzędzia Naucz się łączyć różne elementy elektroniczne Nawet najbardziej zaawansowane układy elektryczne i elektroniczne nie mogłyby działać, gdyby ich elementy nie były ze sobą odpowiednio połączone. Najtańszą, najpopularniejszą i najskuteczniejszą metodą łączenia obwodów jest lutowanie. Zapewnia nie tylko właściwe połączenie elektryczne, lecz również odpowiednio wytrzymałe spojenie mechaniczne, a tym samym umożliwia stabilne mocowanie elementów na płytce drukowanej. I choć zalety lutowania jako techniki łączenia elementów metalowych znane są ludzkości od starożytności, to prawdziwą popularność zawdzięcza ono dopiero pojawieniu się współczesnej elektroniki, a wzrost znaczenia - jej gwałtownemu rozwojowi. Jeśli chcesz poznać technikę lutowania i nauczyć się prawidłowo stosować ją w praktyce, sięgnij po odpowiednie źródło wiedzy! Książka Lutowanie od podstaw krok po kroku wprowadzi Cię w tajniki sztuki łączenia elementów, przedstawi niezbędne narzędzia i dobre praktyki, nauczy unikać typowych błędów popełnianych przez początkujących oraz pokaże najlepsze sposoby lutowania różnych elementów elektrycznych i elektronicznych. Nauczysz się też dzięki niej, jak wykonać proste prace elektryczne w swoim domu, a nawet jak naprawić typowe usterki występujące w urządzeniach AGD. Przygotowanie do lutowania Niezbędne narzędzia i materiały Dobre praktyki i typowe błędy Praktyczne porady dotyczące lutowania Typowe prace i naprawy elektryczne Ćwiczenia poprawiające umiejętności Lutowanie elementów elektronicznych Usuwanie usterek elektronicznych Zostań prawdziwym mistrzem lutownicy!

696
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien

Wiesław Rychlicki

"Wędrówka do źródła kodu" Popularna definicja programowania określa je jako "proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów komputerowych lub urządzeń mikroprocesorowych".   Wspomniany kod źródłowy może być napisany w różnych językach programowania, z użyciem określonych reguł. Każdy z języków pozwala na wykorzystanie odpowiednich stylów programowania, a wybór konkretnego języka może zależeć od indywidualnych upodobań, polityki firmy lub funkcji, jakie końcowa aplikacja ma realizować. W zasadzie nie istnieje odpowiedź na pytanie, który z języków jest najlepszy. Dlatego w tej książce nie znajdziesz typowego abecadła. Zapoznasz się za to z danym problemem, a następnie programem komputerowym służącym do jego rozwiązania. Jeśli chcesz wreszcie rozpocząć przygodę z programowaniem i nawiązać dialog ze swoim komputerem, ta publikacja jest właśnie dla Ciebie! Różnorodne obliczenia, mniej lub bardziej skomplikowane, znane Ci z lekcji matematyki lub nieznacznie wykraczające poza program nauczania, stanowią tutaj podstawę do zdobywania informacji na temat programowania w wybranych językach. Wybrane zadania zaprezentowane są w popularnych językach programowania: Pascal, C i C++. Stosowane algorytmy wymagają także sięgnięcia po różne funkcje matematyczne, dostępne standardowo w bibliotekach języków programowania oraz konstruowane na podstawie wzorów. Zostań informatycznym poliglotą. Programuj każdego dnia!