Видавець: 16
Microsoft Windows Small Business Server 2008 Vademecum Administratora
William R. Stanek
Praktyczny, kieszonkowy przewodnik po administracji systemu Windows Small Business Server 2008 ! Podręczny i szczegółowy przewodnik, zawierający gotowe odpowiedzi na liczne pytania dotyczące administrowania systemem Windows Small Business Server 2008. Przewodnik koncentruje się na najważniejszych zadaniach i najczęściej wykorzystywanych narzędziach. Zawarte w nim wskazówki pozwalają szybko rozwiązywać problemy, niezależnie od tego, gdzie administrator się znajduje.
Andrew Zhu
Windows Workflow Foundation 4.0 (WF) is a significant part of .NET Framework 4.0. WF makes workflow technology available to every single programmer that uses the .NET Framework 4.0. It is easy to create long running and distributed programs using WF with the right knowledge. With this book, you will discover that working with workflows is easy.This book provides both step-by-step recipes and relevant background information. It covers all the important aspects of Windows Workflow Foundation 4.0. The best thing about this book is that all recipes are based on real-world experiences of Andrew Zhu. Andrew is a global WF and BizTalk technology support engineer for Microsoft. This book covers everything you need to know, when working with workflows. Get to grips with flow control activities, messaging, and transaction processes with easy to understand steps followed by explanations. You will quickly learn to use collection and custom WF activities and WF services.You will see recipes that illustrate integration of Windows Workflow with other applications such as WPF, ASP.NET, WCF service.Lastly, you will discover how easily you can customize W4 Designer with WF rule engine and others.
Microsoft Word 2010 PL. Praktyczne podejście
Katherine Murray
Przyjazne źródło informacji na temat programu Word 2010! Jak ułatwić sobie codzienną pracę za pomocą Worda 2010? Jak formatować treść przy użyciu stylów? Jak wykorzystać narzędzie do korespondencji seryjnej? Microsoft Word to prawdopodobnie najpopularniejsze narzędzie na rynku aplikacji biurowych. Z jego użyciem przygotowano niezliczoną ilość opracowań, publikacji oraz dokumentów. Ten program sprawdza się w każdym miejscu, w którym trzeba szybko przygotować elegancki dokument. Gdy poznasz wszystkie jego funkcje, będziesz mógł wycisnąć z niego jeszcze więcej. Ta książka jest idealnym źródłem informacji dla każdego użytkownika, który chce uniknąć technicznego żargonu oraz skomplikowanych opisów, a jednocześnie marzy o łatwym i przyjemnym opanowaniu najbardziej potrzebnych funkcji programu Word. Jeśli trzymasz ją w rękach, jesteś skazany na sukces! Na samym początku poznasz skróty klawiaturowe — one naprawdę potrafią przyspieszyć pracę. Na kolejnych stronach znajdziesz informacje na temat wykorzystania szablonów oraz stylów. Dowiesz się, jak prowadzić edycję dokumentu, formatować treść oraz unikać błędów ortograficznych… automatycznie. Ponadto nauczysz się tworzyć tabele, listy, indeksy i spisy treści. Zobaczysz, jak wydrukować Twój dokument, opublikować go w sieci, a w razie potrzeby zabezpieczyć hasłem. Jeżeli chcesz szybko odkryć najbardziej skomplikowane funkcje programu Word, ta książka została napisana właśnie dla Ciebie! Tworzenie, zapisywanie i uzyskiwanie informacji na temat dokumentu Edytowanie treści Nawigacja po dokumencie Projektowanie i wykorzystanie szablonów Wyszukiwanie tekstu w dokumencie Formatowanie treści — bezpośrednie oraz z wykorzystaniem stylów Tworzenie list wypunktowanych, numerowanych oraz wielopoziomowych Projektowanie układów stron Właściwości strony Tworzenie sekcji i ich zadania Przygotowanie tabeli Osadzanie grafiki w dokumencie Tworzenie diagramów Wydruk i publikacja dokumentów Masowe wydruki — korespondencja seryjna Nagłówek i stopka dokumentu Przygotowywanie i utrzymywanie spisu treści oraz indeksu Przypisy Współpraca z Microsoft SharePoint Śledzenie zmian oraz recenzje Ograniczanie dostępu do dokumentu Zobacz, jak łatwo można tworzyć eleganckie dokumenty w Microsoft Word 2010!
Microsoft Word 2013 Krok po kroku
Joyce Cox, Joan Lambert
Skuteczna nauka programu Microsoft Word 2013 Doświadcz łatwej nauki i szybko naucz się tworzyć wspaniale wyglądające dokumenty za pomocą programu Microsoft Word 2013. Dzięki technice Krok po kroku samodzielne ustalasz tempo nabywając i ćwicząc niezbędne umiejętności dokładnie wtedy, kiedy ich potrzebujesz! Twórz dokumenty na komputerze lub urządzeniu z funkcją dotyku Osiągnij biegłość w używaniu podstawowych narzędzi projektowania i edycji dokumentów Określaj układ strony, styl i nawigację Porządkuj zawartość w tabelach, listach i na wykresach Dodawaj obrazy, diagramy i inne elementy graficzne Twórz niestandardowe style i szablony Pliki przykładowe potrzebne do ćwiczeń zawartych w książce dostępne są pod adresem https://www.ksiazki.promise.pl/aspx/produkt.aspx?pid=108190 Wykonuj proste, numerowane instrukcje 1. Sprawdzaj swoją pracę, porównując ze zrzutami ekranowymi 2. Korzystaj z porad i wskazówek praktycznych 3. Rozwijaj umiejętności praktyczne, korzystając z gotowych plików do ćwiczeń Buduj te umiejętności, których potrzebujesz Ucz się we własnym tempie
Microsoft Word 2016 Krok po kroku dodatkowo Pliki ćwiczeń do pobrania
Joan Lambert
- Prosta nauka podstawowych zadań - Duże demonstracje - Pliki ćwiczeń do budowy umiejętności Szybka nauka programu Word! Nauka nigdy nie była tak łatwa. Osiągnij produktywność przy pracy z Word 2016 i znajdź odpowiedzi na wszystkie pytania energiczne ćwiczenia i zrzuty ekranów pokazują dokładnie, co należy zrobić, krok po kroku. - Zdobądź mistrzostwo w obsłudze kluczowych narzędzi projektowania i edytowania dokumentów - Zarządzaj układem strony, stylami i nawigacją - Dowiedz się, jak recenzować i oznaczać dokumenty na potrzeby współpracy z kolegami - Wstawiaj ilustracje, grafiki i wideo
Microsoft Word 2019 Krok po kroku
Joan Lambert
Szybka metoda nauki Microsoft Word 2019 Nauka może być łatwa. Osiągnij więcej w krótkim czasie przy użyciu Microsoft Word 2019. Możesz po prostu wyszukać zadanie, które musisz wykonać, albo pracować od deski do deski, pobierając pliki ćwiczeń i systematycznie budując swoje umiejętności. Twórz atrakcyjne dokumenty na potrzeby nauki, biznesu lub do celów osobistych Używaj nagłówków, zakładek i przypisów, aby ułatwić dostęp do treści Prezentuj dane w formie diagramów i wykresów Ilustruj koncepcje za pomocą modeli 3D, ikon i wycinków ekranu Zarządzaj współpracą nad dokumentami i recenzowaniem Wymuszaj zabezpieczenia i prywatność w dokumentach elektronicznych Szybko buduj spisy treści, indeksy i wzory matematyczne Zwiększ wydajność dzięki stylom, motywom, szablonom i blokom konstrukcyjnym Joan Lambert jest autorką ponad 50 książek na temat Windows i Office, w tym pięciu generacji podręczników certyfikatów Microsoft Office Specialist.
Luke Drumm
Microsoft XNA attempts to free game developers from writing repetitive boilerplate code, allowing them to focus on producing enjoyable gameplay rather than tedious and complicated setup. The Framework has reduced the once steep learning curve for game development, transforming it into something more attainable, and this cookbook will help you to take full advantage of XNA to bring reality into your virtual worlds.Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook is the perfect resource for propelling your game development capabilities from the simple 2D demo towards engaging and exciting, professional looking games. With a diverse selection of game-related topics covered, discover how to create rich 2D and 3D worlds filled with interesting characters, detailed scenery and dynamic special effects applicable to PC, Xbox 360, and Windows Phone 7 game play.There is no shortage of introductory texts available for XNA, a number of which are fantastic for getting started with simple 2D games, but Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbookù will help you take the steps to start producing games that have deeper gameplay, compelling graphics and that little bit of extra polish! The book's recipes will get you up and going quickly with the next level of game features such as 3D graphics, AI, and network play.With this practical cookbook to hand, even the more experienced developer will be better equipped to achieve high level tasks with XNA in a quick and efficient manner.
Rob Miles
Każdy pasjonat gier komputerowych zadawał sobie czasem pytania typu: "Niesamowite, jak oni to zrobili?" albo "Jak można uzyskać taki efekt?". A co się dzieje, jeśli to pytanie przychodzi do głowy programiście? Jego następną myślą zwykle jest: "Muszę spróbować sam to zrobić!". Na co czekasz? Dziś już nic nie stoi na przeszkodzie! Odkąd Microsoft udostępnił framework XNA, każdy może wymyślić i stworzyć swoją własną profesjonalną grę komputerową, uruchomić ją na prawdziwej konsoli, a nawet wprowadzić na rynek dzięki usłudze Xbox Live lub Windows Phone Marketplace. Jeśli zawsze marzyłeś o profesjonalnym programowaniu gier, ale nie do końca wiedziałeś, jak się za to zabrać, oto książka, która wszystko zmieni! Ten podręcznik będzie dla Ciebie doskonałym przewodnikiem, prowadzącym od opanowania podstaw frameworku XNA, przez zasady programowania w użytecznym języku C#, aż po tworzenie własnych gier. Przejdziesz niezwykłą drogę: na jej początku czeka Cię instalacja i przygotowanie środowiska programistycznego, potem projektowanie realistycznej grafiki gry i jej ciekawe udźwiękowienie, a uwieńczeniem Twoich działań będzie stworzenie profesjonalnych projektów dla konsoli Xbox 360®, telefonów z systemem Windows® Phone 7 czy komputerów PC. Co ważne, nie musisz być zaawansowanym i doświadczonym programistą. Wszystko, czego będziesz potrzebował do realizacji tej misji, znajdziesz w tej książce! Nauczysz się m.in.: pisać kod tworzący zachowania w grze i sterujący nimi projektować wygląd gry - grafikę, czcionki, kolory, oświetlenie i efekty trójwymiarowe budować obiekty gry, tzw. sprajty nagrywać i odtwarzać dźwięki przetwarzać dane wejściowe uzyskiwane z padów i klawiatur korzystać z ekranu dotykowego i akcelerometru w systemie Windows Phone dodawać stopery, systemy punktacji, elementy zagrażające graczowi i postęp w rozgrywce tworzyć gry wieloosobowe i sieciowe Opanuj sztukę programowania gier i zmieniaj własne pomysły w ekscytującą rzeczywistość!