Publisher: 16
Microsoft Word 2013 Krok po kroku
Joyce Cox, Joan Lambert
Skuteczna nauka programu Microsoft Word 2013 Doświadcz łatwej nauki i szybko naucz się tworzyć wspaniale wyglądające dokumenty za pomocą programu Microsoft Word 2013. Dzięki technice Krok po kroku samodzielne ustalasz tempo nabywając i ćwicząc niezbędne umiejętności dokładnie wtedy, kiedy ich potrzebujesz! Twórz dokumenty na komputerze lub urządzeniu z funkcją dotyku Osiągnij biegłość w używaniu podstawowych narzędzi projektowania i edycji dokumentów Określaj układ strony, styl i nawigację Porządkuj zawartość w tabelach, listach i na wykresach Dodawaj obrazy, diagramy i inne elementy graficzne Twórz niestandardowe style i szablony Pliki przykładowe potrzebne do ćwiczeń zawartych w książce dostępne są pod adresem https://www.ksiazki.promise.pl/aspx/produkt.aspx?pid=108190 Wykonuj proste, numerowane instrukcje 1. Sprawdzaj swoją pracę, porównując ze zrzutami ekranowymi 2. Korzystaj z porad i wskazówek praktycznych 3. Rozwijaj umiejętności praktyczne, korzystając z gotowych plików do ćwiczeń Buduj te umiejętności, których potrzebujesz Ucz się we własnym tempie
Microsoft Word 2016 Krok po kroku dodatkowo Pliki ćwiczeń do pobrania
Joan Lambert
- Prosta nauka podstawowych zadań - Duże demonstracje - Pliki ćwiczeń do budowy umiejętności Szybka nauka programu Word! Nauka nigdy nie była tak łatwa. Osiągnij produktywność przy pracy z Word 2016 i znajdź odpowiedzi na wszystkie pytania energiczne ćwiczenia i zrzuty ekranów pokazują dokładnie, co należy zrobić, krok po kroku. - Zdobądź mistrzostwo w obsłudze kluczowych narzędzi projektowania i edytowania dokumentów - Zarządzaj układem strony, stylami i nawigacją - Dowiedz się, jak recenzować i oznaczać dokumenty na potrzeby współpracy z kolegami - Wstawiaj ilustracje, grafiki i wideo
Microsoft Word 2019 Krok po kroku
Joan Lambert
Szybka metoda nauki Microsoft Word 2019 Nauka może być łatwa. Osiągnij więcej w krótkim czasie przy użyciu Microsoft Word 2019. Możesz po prostu wyszukać zadanie, które musisz wykonać, albo pracować od deski do deski, pobierając pliki ćwiczeń i systematycznie budując swoje umiejętności. Twórz atrakcyjne dokumenty na potrzeby nauki, biznesu lub do celów osobistych Używaj nagłówków, zakładek i przypisów, aby ułatwić dostęp do treści Prezentuj dane w formie diagramów i wykresów Ilustruj koncepcje za pomocą modeli 3D, ikon i wycinków ekranu Zarządzaj współpracą nad dokumentami i recenzowaniem Wymuszaj zabezpieczenia i prywatność w dokumentach elektronicznych Szybko buduj spisy treści, indeksy i wzory matematyczne Zwiększ wydajność dzięki stylom, motywom, szablonom i blokom konstrukcyjnym Joan Lambert jest autorką ponad 50 książek na temat Windows i Office, w tym pięciu generacji podręczników certyfikatów Microsoft Office Specialist.
Luke Drumm
Microsoft XNA attempts to free game developers from writing repetitive boilerplate code, allowing them to focus on producing enjoyable gameplay rather than tedious and complicated setup. The Framework has reduced the once steep learning curve for game development, transforming it into something more attainable, and this cookbook will help you to take full advantage of XNA to bring reality into your virtual worlds.Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook is the perfect resource for propelling your game development capabilities from the simple 2D demo towards engaging and exciting, professional looking games. With a diverse selection of game-related topics covered, discover how to create rich 2D and 3D worlds filled with interesting characters, detailed scenery and dynamic special effects applicable to PC, Xbox 360, and Windows Phone 7 game play.There is no shortage of introductory texts available for XNA, a number of which are fantastic for getting started with simple 2D games, but Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbookù will help you take the steps to start producing games that have deeper gameplay, compelling graphics and that little bit of extra polish! The book's recipes will get you up and going quickly with the next level of game features such as 3D graphics, AI, and network play.With this practical cookbook to hand, even the more experienced developer will be better equipped to achieve high level tasks with XNA in a quick and efficient manner.
Rob Miles
Każdy pasjonat gier komputerowych zadawał sobie czasem pytania typu: "Niesamowite, jak oni to zrobili?" albo "Jak można uzyskać taki efekt?". A co się dzieje, jeśli to pytanie przychodzi do głowy programiście? Jego następną myślą zwykle jest: "Muszę spróbować sam to zrobić!". Na co czekasz? Dziś już nic nie stoi na przeszkodzie! Odkąd Microsoft udostępnił framework XNA, każdy może wymyślić i stworzyć swoją własną profesjonalną grę komputerową, uruchomić ją na prawdziwej konsoli, a nawet wprowadzić na rynek dzięki usłudze Xbox Live lub Windows Phone Marketplace. Jeśli zawsze marzyłeś o profesjonalnym programowaniu gier, ale nie do końca wiedziałeś, jak się za to zabrać, oto książka, która wszystko zmieni! Ten podręcznik będzie dla Ciebie doskonałym przewodnikiem, prowadzącym od opanowania podstaw frameworku XNA, przez zasady programowania w użytecznym języku C#, aż po tworzenie własnych gier. Przejdziesz niezwykłą drogę: na jej początku czeka Cię instalacja i przygotowanie środowiska programistycznego, potem projektowanie realistycznej grafiki gry i jej ciekawe udźwiękowienie, a uwieńczeniem Twoich działań będzie stworzenie profesjonalnych projektów dla konsoli Xbox 360®, telefonów z systemem Windows® Phone 7 czy komputerów PC. Co ważne, nie musisz być zaawansowanym i doświadczonym programistą. Wszystko, czego będziesz potrzebował do realizacji tej misji, znajdziesz w tej książce! Nauczysz się m.in.: pisać kod tworzący zachowania w grze i sterujący nimi projektować wygląd gry - grafikę, czcionki, kolory, oświetlenie i efekty trójwymiarowe budować obiekty gry, tzw. sprajty nagrywać i odtwarzać dźwięki przetwarzać dane wejściowe uzyskiwane z padów i klawiatur korzystać z ekranu dotykowego i akcelerometru w systemie Windows Phone dodawać stopery, systemy punktacji, elementy zagrażające graczowi i postęp w rozgrywce tworzyć gry wieloosobowe i sieciowe Opanuj sztukę programowania gier i zmieniaj własne pomysły w ekscytującą rzeczywistość!
Microssoft Office 2016 Krok po kroku
Curtis Frye, Joan Lambert
Szybka metoda nauki Microsoft Office 2016 Nauka może być łatwa. Osiągnij więcej w krótkim czasie przy użyciu Microsoft Office 2016. Możesz po prostu wyszukać zadanie, które musisz wykonać, albo pracować od deski do deski, pobierając pliki ćwiczeń i systematycznie budując swoje umiejętności. Zawiera omówienie programów Excel, Word, PowerPoint i Outlook. Zawiera informacje o subskrybcji Office 365 Pokazuje wykorzystanie OneDrive jako magazynu w chmurze przy subskrybcji Office 365 Budowanie wydajnych skoroszytów programu Excel Formatowanie dokumentów Word dla uzyskania maksymalnego efektu Tworzenie skutecznych i efektywnych prezentacji w programie PowerPoint Sprawne zarządzanie pocztą email Pliki ćwiczeń ułatwiające naukę
MicroStrategy Quick Start Guide. Data analytics and visualizations for Business Intelligence
Fernando Carlos Rivero Esqueda
MicroStrategy is an enterprise business intelligence application. It turns data into reports for making and executing key organization decisions. This book shows you how to implement Business Intelligence (BI) with MicroStrategy. It takes you from setting up and configuring MicroStrategy to security and administration.The book starts by detailing the different components of the MicroStrategy platform, and the key concepts of Metadata and Project Source. You will then install and configure MicroStrategy and lay down the foundations for building MicroStrategy BI solutions. By learning about objects and different object types, you will develop a strong understanding of the MicroStrategy Schema and Public Objects. With these MicroStrategy objects, you will enhance and scale your BI and Analytics solutions.Finally, you will learn about the administration, security, and monitoring of your BI solution.
George Eliot
Set in the fictitious Midlands town of Middlemarch during 182932, and widely considered the greatest of Victorian novels. It comprises several distinct (though intersecting) stories and a large cast of characters: Dorothea Brooke, the heroine, idealistic but naive; Rosamond Vincy, beautiful and egoistic: Edward Casaubon, the dry-as-dust scholar: Tertius Lydgate, the brilliant but morally-flawed physician: the passionate artist Will Ladislaw: and Fred Vincy and Mary Garth, childhood sweethearts whose charming courtship is one of the many humorous elements in the novels rich comic vein. Significant themes include the status of women, the nature of marriage, idealism, self-interest, religion, hypocrisy, political reform, and education. It is a fantastic story where the destinies of several locals meet and where from the very first pages we embark in a great adventure!