Wydawca: 24
Makzan Makzan (Mak Seng Hin)
Flash virtual worlds are some of the most exciting—and profitable—online business being built today. Using Flash, developers can build interactive environments where users can interact with the virtual world and one another, compete, and have fun. Creating a playful environment on an electronic network presents unique challenges as you combine a fun, upbeat frontend with some serious and complex server logic.This handy book assists you in building amazing virtual worlds in no time by implementing ActionScripts in a Flash IDE. With this book in hand, you will build virtual worlds that have avatars walking around and interacting with non playing characters, completing challenging quests, and allowing users to link with real-world friends.The fun begins with first exploring existing virtual world games such as Club Penguin, Mole, Dofus, and World of Warcraft. We will then design our virtual environment. Then we will create avatars and move the avatars in the virtual world. We will add some triggers to add amusement and life to the virtual world. We will allow the avatars to interact with other players and create a buddy list for each user. Then we will integrate buildings and other environment to the virtual world. We will also let the players interact with non-player characters to complete some tasks. Finally, we move on to add interesting quests to the virtual world, which need to be accomplished by the player to gear up to the next level of the game.This example-rich, hands-on guide sequentially develops a multiplayer virtual world—the platform, the environment, quests, avatars, non-playing characters, and interaction between them.
Flash with Drupal. Build dynamic, content-rich Flash CS3 and CS4 applications for Drupal 6
Travis Tidwell, Dries Buytaert
Due to its power and expandability, Drupal has become one of the most popular open source content management systems. At the same time, Flash has been adopted for its ability to create beautiful and dynamic web applications. By combining these technologies, you can create Flash applications that are both visually stunning and rich in content.This book is an in depth discussion and tutorial on how to integrate Flash applications with Drupal CMS. It will describe the best techniques and practices for integrating Flash technology with the power and flexibility of Drupal by building real-life Flash applications.Within this book, you will learn how to build Flash applications that show text from within Drupal and also present images, music, and video within a single Flash application. You will also be able to take advantage of the expandable fields and content filtering provided from the CCK and Views modules to add flexibility and power to your Flash applications. Finally, you will learn how to add your own custom functionality to Drupal and then utilize that from within your Flash applications leaving you with a world of possibilities.This book starts out with a simple introduction to Flash and Drupal technology where you will create a simple Flash application and then embed that within Drupal. From there, each subsequent chapter builds on the previous chapters tackling a new and challenging task.For each new task, you will take a step-by-step approach to building a real-life application that utilizes the feature introduced within that chapter. You will also explore alternative design approaches that will eliminate the current design challenges that developers face when building Flash-driven Drupal sites; and all this while staying true to the Object Oriented Principles that govern the foundation of the ActionScript 3 language. By the end of this book, you will be able to apply all the lessons learned from this book to any other use case you may encounter.
Eugeniusz Dębski
Przygody detektywa przyszłości Owena Yeatesa to z pewnością najdłuższy cykl powieściowy w polskiej literaturze science fiction; obecnie liczy dziewięć tomów. Pierwsza część cyklu ukazała się w roku 1989 pod tytułem „Podwójna śmierć”; wznawiana była jeszcze dwukrotnie, jako „Ludzie z tamtej strony świata” w roku 2000 (Wydawnictwo 3,49) i „Tamta strona świata” w roku 2008 (Fabryka słów). Dziś z dumą i satysfakcją prezentujemy wersję elektroniczną najlepszej polskiej detektywistycznej serii science fiction, wierząc głęboko, że znajdzie ona nowych czytelników, a ci starsi, którzy – tak jak ja – w świat Owena Yeatesa weszli ponad ćwierć wieku temu, także z przyjemnością powrócą do doskonałej prozy Eugeniusza Dębskiego. Polecam wszystkim bez względu na wiek i preferencje literackie – bo to po prostu świetna książka. Maciej Ślużyński, Oficyna wydawnicza RW2010 W trzeciej części cyklu pod tytułem „Flashback” detektyw Owen Yeates przechodzi na wcześniejszą emeryturę i zostaje… literatem! Ale jak powiada stare przysłowie, Yeates może porzucić pracę, ale praca nie porzuci Owena. W książce jedną z ról głównych gra legendarny koniak AYO, poza tym dzieje się mnóstwo rzeczy mniej przyjemnych niż kosztowanie szlachetnego trunku. Bohater po raz kolejny zostaje wplątany w historię tak niesamowitą, że gdyby chciał ją opisać – nikt by mu nie uwierzył. A wydarzyła się naprawdę…
Eugeniusz Dębski
Przygody detektywa przyszłości Owena Yeatesa to najdłuższy cykl powieściowy w polskiej literaturze science fiction; obecnie liczy dziewięć tomów. Pierwsza część cyklu ukazała się w roku 1989 pod tytułem „Podwójna śmierć”; wznawiana była jeszcze dwukrotnie, jako „Ludzie z tamtej strony świata” w roku 2000 (Wydawnictwo 3,49) i „Tamta strona świata” w roku 2008 (Fabryka słów). Dziś z dumą i satysfakcją prezentujemy wersję elektroniczną najlepszej polskiej detektywistycznej powieści science fiction, wierząc głęboko, że znajdzie ona nowych czytelników, a ci starsi, którzy – tak jak ja – w świat Owena Yeatesa weszli ponad ćwierć wieku temu, także z przyjemnością powrócą do doskonałej prozy Eugeniusza Dębskiego. Polecam wszystkim bez względu na wiek i preferencje literackie – bo to po prostu świetna książka. Maciej Ślużyński, Oficyna wydawnicza RW2010 Były już różne opowieści o zuchwałych kradzieżach. W książkach okradano kolekcjonerów, muzea, galerie, zbiory narodowe, kościoły – podobnie jak w życiu. Ale okraść cały świat? Ukraść 2 742 obrazy ze wszystkich znanych galerii wszystkich znanych malarzy? Kto to mógł zrobić? Po co to zrobił? I najważniejsze pytanie – jak to zrobił, do cholery?! Wszystkiego dowie się detektyw Owen Yeates, który wprawdzie już oficjalnie przestał być detektywem, ale dla tej jednej sprawy powraca do swojego dawnego zawodu. W swoim niepowtarzalnym stylu.
Gareth Dwyer
This book will take you on a journey from learning about web development using Flask to building fully functional web applications. In the first major project, we develop a dynamic Headlines application that displays the latest news headlines along with up-to-date currency and weather information. In project two, we build a Crime Map application that is backed by a MySQL database, allowing users to submit information on and the location of crimes in order to plot danger zones and other crime trends within an area. In the final project, we combine Flask with more modern technologies, such as Twitter's Bootstrap and the NoSQL database MongoDB, to create a Waiter Caller application that allows restaurant patrons to easily call a waiter to their table. This pragmatic tutorial will keep you engaged as you learn the crux of Flask by working on challenging real-world applications.
Shalabh Aggarwal
Discover what makes Flask, the lightweight Python web framework, popular, as you delve into its modular design that enables the development of scalable web apps. With this practical guide, you'll explore modern solutions, recommended design patterns, and best practices for Flask web development.Updated to the latest version of Flask and Python, this third edition of the Flask Framework Cookbook moves away from the outdated libraries, updates content to incorporate new coding patterns, and introduces recipes for the latest tools. You'll explore different ways to integrate with GPT to build AI-ready Flask applications. The book starts with an exploration of Flask application configurations and then guides you through working with templates and understanding the ORM and view layers. You’ll also be able to write an admin interface and get to grips with testing using the factory pattern, debugging, and logging errors. Then you’ll discover different ways of using Flask to create, deploy, and manage microservices using AWS, GCP, and Kubernetes. Finally, you’ll gain insights into various deployment and post-deployment techniques for platforms such as Apache, Tornado, and Datadog.By the end of this book, you'll have acquired the knowledge necessary to write Flask applications that cater to a wide range of use cases in the best possible way and scale them using standard industry practices.