Видавець: 24

15249
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5

Ian L. McLean

Błyskawiczne tworzenie animacji w HTML5! Projektowanie zgodnych ze standardami animacji na potrzeby WWW jest dziś o wiele łatwiejsze niż kiedyś. Dzięki swym możliwościom HTML5 może być dobrą alternatywą dla Flasha - technologii opracowanej przez firmę Adobe. Zauważył to zresztą sam producent, wydając narzędzie Wallaby, pozwalające na konwersję animacji z formatu Flash do HTML5. Dzięki temu urządzenia nieobsługujące formatu Flash, takie jak iPad i iPhone, bez problemu mogą wyświetlać animacje. Zakodowanie animacji w HTML5 jest czasochłonne, a we Flashu - szybkie i przyjemne. Dzięki tej książce połączysz przyjemność i wydajność z dostępnością. Nawet jeżeli nie miałeś wcześniej styczności z omawianymi technologiami, błyskawicznie stworzysz pierwszą animację Flash, a następnie skonwertujesz ją do formatu HTML5. Ponadto poznasz potencjał biblioteki jQuery i wzbogacisz swoją pracę o funkcje interaktywne. W tej książce znajdziesz także wiele cennych wskazówek, które pozwolą Ci uniknąć typowych problemów. Wykorzystaj więc eksperymentalne narzędzie Wallaby i twórz zachwycające animacje! Po lekturze tej książki: bez problemu przygotujesz animację Flash skonwertujesz ją do formatu HTML5 wzbogacisz animację o proste interakcje unikniesz typowych problemów będziesz niezależny od platformy sprzętowej Wykorzystaj możliwości Flasha i Wallaby oraz potencjał HTML5!

15250
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Flash iOS Apps Cookbook. 100 practical recipes for developing iOS apps with Flash Professional and Adobe AIR with this book and

Christopher Caleb

The latest version of Flash Professional can directly target iOS, allowing Flash developers to write applications that will run natively on Apple's iPhone, iPad, and iPod touch. What's more, with Apple loosening its restrictions on third-party technologies, apps written in Flash can now be sold and distributed within the App Store.Flash iOS Apps Cookbook provides the recipes required to build native iOS apps using your existing knowledge of the Flash platform. Whether you want to create something new or simply convert an existing Flash project, the relevant steps and techniques will be covered, helping you achieve your goal.Learn how to configure and use Flash Professional for iOS development by writing and deploying a simple app to a device. Implement many iOS-specific features such a multi-touch, the virtual keyboard, camera support, screen orientation and the Retina display. Overcome the limitations of mobile development by mastering hardware acceleration and optimization. Whether you're an enthusiast or professional developer, the Flash iOS Apps Cookbook is your toolkit to creating high-quality content for iPhone, iPad and iPod touch.

15251
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Flash Multiplayer Virtual Worlds. Build immersive, full-featured interactive worlds for games, online communities, and more

Makzan Makzan (Mak Seng Hin)

Flash virtual worlds are some of the most exciting—and profitable—online business being built today. Using Flash, developers can build interactive environments where users can interact with the virtual world and one another, compete, and have fun. Creating a playful environment on an electronic network presents unique challenges as you combine a fun, upbeat frontend with some serious and complex server logic.This handy book assists you in building amazing virtual worlds in no time by implementing ActionScripts in a Flash IDE. With this book in hand, you will build virtual worlds that have avatars walking around and interacting with non playing characters, completing challenging quests, and allowing users to link with real-world friends.The fun begins with first exploring existing virtual world games such as Club Penguin, Mole, Dofus, and World of Warcraft. We will then design our virtual environment. Then we will create avatars and move the avatars in the virtual world. We will add some triggers to add amusement and life to the virtual world. We will allow the avatars to interact with other players and create a buddy list for each user. Then we will integrate buildings and other environment to the virtual world. We will also let the players interact with non-player characters to complete some tasks. Finally, we move on to add interesting quests to the virtual world, which need to be accomplished by the player to gear up to the next level of the game.This example-rich, hands-on guide sequentially develops a multiplayer virtual world—the platform, the environment, quests, avatars, non-playing characters, and interaction between them.

15252
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Flash with Drupal. Build dynamic, content-rich Flash CS3 and CS4 applications for Drupal 6

Travis Tidwell, Dries Buytaert

Due to its power and expandability, Drupal has become one of the most popular open source content management systems. At the same time, Flash has been adopted for its ability to create beautiful and dynamic web applications. By combining these technologies, you can create Flash applications that are both visually stunning and rich in content.This book is an in depth discussion and tutorial on how to integrate Flash applications with Drupal CMS. It will describe the best techniques and practices for integrating Flash technology with the power and flexibility of Drupal by building real-life Flash applications.Within this book, you will learn how to build Flash applications that show text from within Drupal and also present images, music, and video within a single Flash application. You will also be able to take advantage of the expandable fields and content filtering provided from the CCK and Views modules to add flexibility and power to your Flash applications. Finally, you will learn how to add your own custom functionality to Drupal and then utilize that from within your Flash applications leaving you with a world of possibilities.This book starts out with a simple introduction to Flash and Drupal technology where you will create a simple Flash application and then embed that within Drupal. From there, each subsequent chapter builds on the previous chapters tackling a new and challenging task.For each new task, you will take a step-by-step approach to building a real-life application that utilizes the feature introduced within that chapter. You will also explore alternative design approaches that will eliminate the current design challenges that developers face when building Flash-driven Drupal sites; and all this while staying true to the Object Oriented Principles that govern the foundation of the ActionScript 3 language. By the end of this book, you will be able to apply all the lessons learned from this book to any other use case you may encounter.

15253
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Flashback

Eugeniusz Dębski

Przygody detektywa przyszłości Owena Yeatesa to z pewnością najdłuższy cykl powieściowy w polskiej literaturze science fiction; obecnie liczy dziewięć tomów. Pierwsza część cyklu ukazała się w roku 1989 pod tytułem „Podwójna śmierć”; wznawiana była jeszcze dwukrotnie, jako „Ludzie z tamtej strony świata” w roku 2000 (Wydawnictwo 3,49) i „Tamta strona świata” w roku 2008 (Fabryka słów). Dziś z dumą i satysfakcją prezentujemy wersję elektroniczną najlepszej polskiej detektywistycznej serii science fiction, wierząc głęboko, że znajdzie ona nowych czytelników, a ci starsi, którzy – tak jak ja – w świat Owena Yeatesa weszli ponad ćwierć wieku temu, także z przyjemnością powrócą do doskonałej prozy Eugeniusza Dębskiego. Polecam wszystkim bez względu na wiek i preferencje literackie – bo to po prostu świetna książka. Maciej Ślużyński, Oficyna wydawnicza RW2010   W trzeciej części cyklu pod tytułem „Flashback” detektyw Owen Yeates przechodzi na wcześniejszą emeryturę i zostaje… literatem! Ale jak powiada stare przysłowie, Yeates może porzucić pracę, ale praca nie porzuci Owena. W książce jedną z ról głównych gra legendarny koniak AYO, poza tym dzieje się mnóstwo rzeczy mniej przyjemnych niż kosztowanie szlachetnego trunku. Bohater po raz kolejny zostaje wplątany w historię tak niesamowitą, że gdyby chciał ją opisać – nikt by mu nie uwierzył. A wydarzyła się naprawdę…

15254
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Flashback 2. Okradziony świat

Eugeniusz Dębski

Przygody detektywa przyszłości Owena Yeatesa to najdłuższy cykl powieściowy w polskiej literaturze science fiction; obecnie liczy dziewięć tomów. Pierwsza część cyklu ukazała się w roku 1989 pod tytułem „Podwójna śmierć”; wznawiana była jeszcze dwukrotnie, jako „Ludzie z tamtej strony świata” w roku 2000 (Wydawnictwo 3,49) i „Tamta strona świata” w roku 2008 (Fabryka słów). Dziś z dumą i satysfakcją prezentujemy wersję elektroniczną najlepszej polskiej detektywistycznej powieści science fiction, wierząc głęboko, że znajdzie ona nowych czytelników, a ci starsi, którzy – tak jak ja – w świat Owena Yeatesa weszli ponad ćwierć wieku temu, także z przyjemnością powrócą do doskonałej prozy Eugeniusza Dębskiego. Polecam wszystkim bez względu na wiek i preferencje literackie – bo to po prostu świetna książka. Maciej Ślużyński, Oficyna wydawnicza RW2010     Były już różne opowieści o zuchwałych kradzieżach. W książkach okradano kolekcjonerów, muzea, galerie, zbiory narodowe, kościoły – podobnie jak w życiu. Ale okraść cały świat? Ukraść 2 742 obrazy ze wszystkich znanych galerii wszystkich znanych malarzy? Kto to mógł zrobić? Po co to zrobił? I najważniejsze pytanie – jak to zrobił, do cholery?! Wszystkiego dowie się detektyw Owen Yeates, który wprawdzie już oficjalnie przestał być detektywem, ale dla tej jednej sprawy powraca do swojego dawnego zawodu. W swoim niepowtarzalnym stylu.

15255
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА
15256
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Flask By Example. Unleash the full potential of the Flask web framework by creating simple yet powerful web applications

Gareth Dwyer

This book will take you on a journey from learning about web development using Flask to building fully functional web applications. In the first major project, we develop a dynamic Headlines application that displays the latest news headlines along with up-to-date currency and weather information. In project two, we build a Crime Map application that is backed by a MySQL database, allowing users to submit information on and the location of crimes in order to plot danger zones and other crime trends within an area. In the final project, we combine Flask with more modern technologies, such as Twitter's Bootstrap and the NoSQL database MongoDB, to create a Waiter Caller application that allows restaurant patrons to easily call a waiter to their table. This pragmatic tutorial will keep you engaged as you learn the crux of Flask by working on challenging real-world applications.