Wydawca: 8

50265
Ładowanie...
EBOOK

SciPy Recipes. A cookbook with over 110 proven recipes for performing mathematical and scientific computations

Luiz Felipe Martins, Ke Wu, Ruben Oliva...

With the SciPy Stack, you get the power to effectively process, manipulate, and visualize your data using the popular Python language. Utilizing SciPy correctly can sometimes be a very tricky proposition. This book provides the right techniques so you can use SciPy to perform different data science tasks with ease.This book includes hands-on recipes for using the different components of the SciPy Stack such as NumPy, SciPy, matplotlib, and pandas, among others. You will use these libraries to solve real-world problems in linear algebra, numerical analysis, data visualization, and much more. The recipes included in the book will ensure you get a practical understanding not only of how a particular feature in SciPy Stack works, but also of its application to real-world problems. The independent nature of the recipes also ensure that you can pick up any one and learn about a particular feature of SciPy without reading through the other recipes, thus making the book a very handy and useful guide.

50266
Ładowanie...
EBOOK

Scjentyzm i sekularyzm. Jak reagować na niebezpieczną ideologię

J. P. Moreland

Sztywne przywiązanie do scjentyzmu, w przeciwieństwie do zdrowego szacunku dla nauki, jest powszechne w dzisiejszym świecie. Nie prowadzi jednak do lepszego zrozumienia naszego wszechświata, w rzeczywistości bowiem scjentyzm podważa prawdziwą naukę i marginalizuje moralność i religię. W niniejszej książce filozof J.P. Moreland obnaża samobójczy charakter scjentyzmu i daje nam narzędzia pozwalające rozpoznać jego szkodliwą obecność w różnych aspektach kultury, a jednocześnie pozwalające nam pogłębić nasze świadectwo biblijnego chrześcijaństwa i uzbrajające nas w strategie integracji wiary i nauki, jedyną możliwą drogę do prawdziwej wiedzy. Jeśli kiedykolwiek miałeś pokusę, aby odrzucić poglądy moralne, filozoficzne lub teologiczne, ponieważ byłeś przekonany, że tylko nauka daje prawdziwą wiedzę - lub ktoś inny cię do tego nakłaniał - byłeś wciągany przez scjentyzm. Ta popularna idea podkopała zaufanie olbrzymiej liczby chrześcijan, ale w Scjentyzmie i sekularyzmie filozof J.P. Moreland zręcznie obnaża jej oszustwo. Z niezwykłą jasnością, wnikliwością i chirurgiczną precyzją porządkuje on zamieszanie, zręcznie obalając pogląd, że tylko nauka może dać wiedzę, podczas gdy wszystko inne to wyłącznie opinia, uczucie czy wiara. W tej książce Moreland robi to, co umie najlepiej, czyli demaskuje niedorzeczności dzięki uważnemu myśleniu i rygorystycznej analizie. Tym, którzy łatwowiernie ulegli scjentyzmowi, ta książka otworzy oczy. Osobom dryfującym w mętnych wodach sekularyzmu wysiłek Morelanda może służyć również jako poradnik w zanikającej sztuce jasnego myślenia. Gregory Koukl, przewodniczący organizacji Stand to Reason; autor The Story of Reality i Taktyki Nauka jest niezwykle użyteczną dyscypliną, ale ostatnio została zniekształcona przez scjentyzm, pogląd, że nauka jest ostateczną drogą do prawdy w każdej dziedzinie rzeczywistości. Opierając się na tym fałszywym uwielbieniu nauki, wielu zaprzeczyło wartości religii i filozofii, wielu innych odrzuciło twierdzenia o boskim objawieniu w Biblii. J.P. Moreland jest szanowanym myślicielem chrześcijańskim, który dogłębnie przestudiował zarówno naukę, jak i Pismo Święte. Wyraźnie wykazuje błędy argumentów za scjentyzmem. Pokazuje, jak chrześcijanie mogą bronić swojej wiary przed scjentystycznymi zarzutami, jednocześnie akceptując prawdziwą naukę jako dar od Boga. John M. Frame, profesor teologii i filozofii w Reformed Theological Seminary w Orlando Przez dziesięciolecia ludzie zastanawiali się, dlaczego dzieci masowo porzucają wiarę. J.P. Moreland dociera do sedna sprawy i udziela niezbędnych informacji pozwalających na zatrzymanie exodusu. Każdy chrześcijański rodzic i wychowawca musi przeczytać tę książkę. Catherine Waller, redaktor naczelna, Defendable Faith Institute, DeepRoots Bible Curriculum for Defendable Faith; rodzic prowadzący kształcenie domowe O autorze: J.P. Moreland jest profesorem filozofii w Talbot School of Theology na Uniwersytecie Biola w La Mirada w Kalifornii. Uzyskał następujące tytuły naukowe: licencjata chemii na University of Missouri, licencjata teologii w Dallas Theological Seminary, magistra filozofii na University of California-Riverside oraz doktora filozofii na Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Prowadził wykłady i debaty w wielu kampusach uniwersyteckich w całych Stanach Zjednoczonych. Przez dziesięć lat służył w Campus Crusade for Christ; osiem lat pracował jako bioetyk w firmie Personal Care Nursing Homes, Inc. Jest autorem lub współautorem 30 książek, opublikował ponad 70 artykułów w czasopismach, m.in. w "Philosophy and Phenomenological Research", "American Philosophical Quarterly", "Australasian Journal of Philosophy", "Faith and Philosophy". Summa Nazwa serii nawiązuje do tytułu dwóch wielkich dzieł świętego Tomasza z Akwinu, który koncentrował się na tym, że chrześcijaństwo nie podważa wartości poznania intelektualnego. Proponujemy czytelnikowi publikacje, których autorzy nie boją się rzeczowej dyskusji prowadzącej do wykazania prawdziwości chrześcijaństwa. Mamy nadzieję, że będzie to doskonała lektura i nieocenione źródło wiedzy dla tych, którzy szukają argumentów na rzecz chrześcijaństwa oraz wszystkich wątpiących, a nawet niewierzących. Ci ostatni znajdą okazję, by wypróbować swoją niewiarę.

50267
Ładowanie...
EBOOK

SCORE EEG Standardized Computer-based Organized Reporting of EEG. CUSPE EEG Cyfrowy Ujednolicony System Prezentowania EEG

Magdalena Bosak, Ewa Nagańska, Izabela Domitrz, Aleksander...

Broszura zawiera informacje na temat systemu analizy i opisywania EEG opartego na oprogramowaniu komputerowym pod nazwą SCORE EEG. Polska wersja SCORE EEG, Cyfrowy Ujednolicony System Prezentowania EEG (CUSPE), jest dostępna bezpłatnie dla wszystkich neurofizjologów na stronie www.holbergeeg.com. Mamy nadzieję, że ten system ułatwi codzienną praktykę zarówno elektrofizjologom analizującym elektroencefalogramy, jak i lekarzom interpretującym wynik badania łącznie z obrazem klinicznym.

50268
Ładowanie...
EBOOK

Scoring to Picture in Logic Pro. Explore synchronization techniques for film, TV, and multimedia composers using Apple's flagship DAW

Prof. Chris Piorkowski

This book will help you leverage the Logic Pro digital audio workstation (DAW) for scoring to picture. With the help of expert insights from a Hollywood film composer, you'll understand how the film music industry works and be ready to meet the demands of film directors or producers, exploring common scenarios and the process of post-production and final film score delivery. Packed with all the technical and practical skills needed when scoring to picture in Logic Pro, along with insights into real film scoring tasks, this book will prepare you for success in the industry.You’ll start by getting acquainted with film scoring terminology and then advance to working with QuickTime video and its components, getting an overview of how to set up and sync a movie file in Logic Pro. You’ll see the different methods of creating tempo maps, find a suitable tempo for a film scene using hit points and scene markers, and work with time signature and beat mapping functions. You’ll also work with a pre-composed score of a Mercedes commercial that you can analyze and emulate in your own Logic Pro session.By the end of this book, you’ll have gained new skills and the knowledge of commonly used industry scenarios to help you enter the professional market of scoring to picture.

50269
Ładowanie...
EBOOK

Scratch 1.4: Beginner's Guide. Learn to program while creating interactive stories, games, and multimedia projects using Scratch

Michael Badger

If you have the imaginative power to design complex multimedia projects but can't adapt to programming languages, then Scratch 1.4: Beginner's Guide is the book for you. Imagine how good you'll feel when you drag-and-drop your way to interactive games, stories, graphic artwork, computer animations, and much more using Scratch even if you have never programmed before.This book provides teachers, parents, and new programmers with a guided tour of Scratch's features by creating projects that can be shared, remixed, and improved upon in your own lesson plans. Soon you will be creating games, stories, and animations by snapping blocks of code together.When you program you solve problems. In order to solve problems, you think, take action, and reflect upon your efforts. Scratch teaches you to program using a fun, accessible environment that's as easy as dragging and dropping blocks from one part of the screen to another.In this book you will program games, stories, and animations using hands-on examples that get you thinking and tinkering. For each project, you start with a series of steps to build something. Then you pause to put our actions into context so that you can relate our code to the actions on Scratch's stage. Throughout each chapter, you'll encounter challenges that encourage you to experiment and learn.One of the things you're really going to love is that, as you begin working through the examples in the book, you won't be able to stop your imagination and the ideas will stream as fast as you can think of them. Write them down. You'll quickly realize there are a lot of young minds in your home, classroom, or community group that could benefit from Scratch's friendly face. Teach them, please.

50270
Ładowanie...
EBOOK

Scratch 2.0 Beginner's Guide: Second Edition. Create digital stories, games, art, and animations through six unique projects

Michael Badger

The book uses step-by-step instructions along with full code listings for each exercise. After each exercise, the author pauses to reflect, explain, and offer insights before building on the project. The author approaches the content with the belief that we are all teachers and that you are reading this book not only because you want to learn, but because you want to share your knowledge with others. Motivated students can pick up this book and teach themselves how to program because the book takes a simple, strategic, and structured approach to learning Scratch. Parents can grasp the fundamentals so that they can guide their children through introductory Scratch programming exercises. It’s perfect for homeschool families. Teachers of all disciplines from computer science to English can quickly get up to speed with Scratch and adapt the projects for use in the classroom.

50271
Ładowanie...
EBOOK

Scratch 2.0 Game Development Hotshot. Get up to date with Scratch 2.0 and build brilliant games without having to code. Including 10 exciting projects that cover most game genres, you'll quickly learn the sophisticated possibilities of Scratch. Have fun!

An easy-to-use book, containing 10 engaging projects that will help you learn how to build video games with the easy to use Scratch 2.0 environment. If you are a new, or current Scratch user and would like to improve your understanding of the new Scratch 2.0 interface, and learn how to make video games, this book is ideal for you. Each project is explained in-depth from start to finish, so everyone can follow along, even if you don’t have much previous experience with the software. If you want to become a video game designer, this book is an easy- to- use and friendly guide about the world of interactive media. It will teach, challenge, and inspire you to create great interactive projects.

50272
Ładowanie...
EBOOK

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Jakub Porzycki, Urszula Łukasik

Własna gra komputerowa? To musi się udać! Podstawowe polecenia Proste problemy programistyczne i własne bloczki Twoja pierwsza gra komputerowa ze Scratchem Jeśli sięgasz po tę książkę, na pewno uwielbiasz gry komputerowe i zastanawiasz się, jak samodzielnie stworzyć własną. Albo masz już gotowy pomysł i szukasz sposobów na jego realizację. Ta książka będzie dla Ciebie idealnym przewodnikiem na start. Od czego zacząć i jak nauczyć się programowania, które pozwoli Ci stworzyć swój własny mikroświat w komputerze? Scratch bez tajemnic zawiera kilkanaście projektów prostych gier napisanych w języku Scratch, stworzonym specjalnie do nauki programowania. Zabawne i intrygujące zadania, które Cię tu czekają, będą nie tylko świetną rozrywką, lecz także wstępem do samodzielnego pisania gier. Zobacz, jak przygotować kosmiczną bitwę, zaprojektować zmasowany atak bakterii i stworzyć swoją własną platformówkę. Baw się tymi przykładami, rozbudowuj je i zmieniaj według własnych pomysłów. Programowanie nie jest tak trudne, jak Ci się wydaje! Projekt akwarium Znikający duszek i okrutna matematyka Pogrywamy sobie w kotka i myszkę Przygody w kosmosie i kosmiczna bitwa Żuczek na autostradzie i arkanoid Twoje własne bloczki Inwazja bakterii Rysowanie jest proste Platformówki Wąż Turniej łuczniczy Niech zabrzmią działa Programuj i graj!