Видавець: 159
569
Eлектронна книга

The Devil Man

Edgar Wallace

Edgar Wallaces 1931 novel The Devil Man is the mysterious and thrilling story of Charles Pearce, an small, unnerving, musician, gifted but terribly boastful. Pearce is physically repulsive, tiny in stature, but a Samson in strength. Woman cant resist him, but they dont know the real Pearce. He is also a burglar. And a murderer. There is a baffling mystery that someone urgently needs to solve... Full of dispense, action and amusing characters, The Devil Man constitutes a veritable page-turner that fans of crime fiction wont want to miss. Interesting novelized biography of Charles Pearce, an infamous 19th century British burglar.

570
Eлектронна книга

Efektywność terapii dyslalii. Logopedyczno-lingwistyczna analiza wyników badań

Danuta Pluta-Wojciechowska

Książka prezentuje pierwsze w Polsce badania dotyczące efektywności terapii w przypadku wad wymowy wynikających z zaburzeń anatomicznych i czynnościowych, takich jak ankyloglosja, wada zgryzu, przerost migdałka gardłowego, zaburzenia oddychania i połykania. Autorka przedstawia wyniki badań na tle szerokiego kontekstu poznawczego. Analizuje bowiem transformację diagnozy i terapii wad wymowy, jaka odbyła się w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat w polskiej logopedii. Na takim tle omawia opracowaną przez siebie oryginalną Strategiczną metodę usprawniania realizacji fonemów (SMURF) i podstawy Fizjologicznej terapii miofunkcjonalnej (FTM). Monografia zawiera relację w wyników badań efektywności terapii za pomocą SMURF i FTM z wykorzystaniem analiz lingwistycznych i logopedycznych, a także testów statystycznych. Autorka porównuje opracowaną przez siebie metodę terapii z innymi sposobami postępowania opisanymi w literaturze polskiej i zagranicznej. Przedstawione studia ukazują SMURF jako oryginalną metodę terapii, która ma wyraźne umocowania lingwistyczne, biologiczne i logopedyczne. Jest także jedyną metodą terapii dyslalii w Polsce, której skuteczność została udowodniona w badaniach naukowych.

571
Eлектронна книга

Lemingi 2.0. Schodzimy do podziemia

Jerzy A. Krakowski

Hit internetu: dzika satyra na pokolenie ciepłej wody w kranie: "młodych, wykształconych z dużych miast". Bohaterów: Redakcję, kolegę -geja, Nowego z Tarnowa i frendziary z kolektywu zna cała Polska. W czasach opisanych w pierwszym tomie lemingi żyły jak w bajce, ale nic na tym świecie nie trwa wiecznie. Bojownicy o wolny dostęp do kiełków sushi tym razem jako partyzanci postępu, próbują przetrwać w obcym i okrutnym świecie zarządzanym przez prawicową podkarpacką juntę. Co robić, jak żyć? Jak dotrwać do kolejnych wyborów i jak chować opornik za medalikiem, który jest sprawdzany przez strażników przy wejściu do korpo? Dodatkową atrakcję "Lemingów 2.0" stanowią komiksy i rysunki Jana Tatury przygotowane specjalnie dla tego tomu.

572
Eлектронна книга

Scala Reactive Programming. Build scalable, functional reactive microservices with Akka, Play, and Lagom

Rambabu Posa

Reactive programming is a scalable, fast way to build applications, and one that helps us write code that is concise, clear, and readable. It can be used for many purposes such as GUIs, robotics, music, and others, and is central to many concurrent systems. This book will be your guide to getting started with Reactive programming in Scala.You will begin with the fundamental concepts of Reactive programming and gradually move on to working with asynchronous data streams. You will then start building an application using Akka Actors and extend it using the Play framework. You will also learn about reactive stream specifications, event sourcing techniques, and different methods to integrate Akka Streams into the Play Framework. This book will also take you one step forward by showing you the advantages of the Lagom framework while working with reactive microservices. You will also learn to scale applications using multi-node clusters and test, secure, and deploy your microservices to the cloud.By the end of the book, you will have gained the knowledge to build robust and distributed systems with Scala and Akka.

573
Eлектронна книга

Dwaj bracia

Ben Elton

Jest rok 1920, Berlin. Frieda Stengel, niemiecka Żydówka, rodzi Paulusa i Ottona. W Monachium powstaje zbrodnicza NSDAP. Losy bliźniaków wydają się przesądzone... Na szczęście zabrakło wody w kranie! Jeden z chłopców trafia do szkoły kadr Wehrmachtu i SS, drugi walczy na froncie. W imię miłości do tej samej dziewczyny. A gdy wojna się kończy, dla tych, co przeżyli, jakby trwa - w brytyjskim Secret Service i komunistycznej Stasi. Ben Elton oparł książkę na autentycznych losach swojej rodziny. Przenosi czytelników w najmroczniejsze czasy jakie przeżyła ludzkość. Poruszające.

574
Eлектронна книга

C++ Fundamentals. Hit the ground running with C++, the language that supports tech giants globally

Antonio Mallia, Francesco Zoffoli

C++ Fundamentals begins by introducing you to the C++ compilation model and syntax. You will then study data types, variable declaration, scope, and control flow statements. With the help of this book, you'll be able to compile fully working C++ code and understand how variables, references, and pointers can be used to manipulate the state of the program. Next, you will explore functions and classes — the features that C++ offers to organize a program — and use them to solve more complex problems. You will also understand common pitfalls and modern best practices, especially the ones that diverge from the C++98 guidelines.As you advance through the chapters, you'll study the advantages of generic programming and write your own templates to make generic algorithms that work with any type. This C++ book will guide you in fully exploiting standard containers and algorithms, understanding how to pick the appropriate one for each problem. By the end of this book, you will not only be able to write efficient code but also be equipped to improve the readability, performance, and maintainability of your programs.

575
Eлектронна книга

Harvey Garrards Crime

E. Phillips Oppenheim

Harvey Garrard, as his limousine crawled over London Bridge and turned into the dingy streets beyond, leaned forward in his seat looking out of the window with the half-weary anticipation of one who revisits familiar but distasteful scenes. There was a faint air of disgust in his expression as the well-known odours of the neighbourhood assailed his nostrils. Forty-eight hours ago he had been living in a paradise of mimosa and roses warmed by Riviera sunshine, his senses reacting pleasurably to the mild excitement, the music and the gaiety of Monte Carlo.

576
Eлектронна книга

D3.js w akcji

Elijah Meeks

D3.js jest biblioteką przeznaczoną do tworzenia zaawansowanych wizualizacji danych w rozmaitych aplikacjach internetowych. Ta solidnie zaprojektowana biblioteka oczywiście umożliwia generowanie wykresów, ale pozwala również na tworzenie map, interaktywnych diagramów, paneli kontrolnych dla danych, raportów i wielu innych animowanych elementów. Zapewnia co najmniej tę samą wydajność co Flash czy aplety Javy, ale jest zintegrowana ze standardami internetowymi i modelem DOM dla HTML. To nie koniec zalet D3.js — to także świetne narzędzie do dynamicznego aktualizowania bardziej standardowych witryn internetowych. Niniejsza książka pozwoli Ci na płynne rozpoczęcie pracy z tą biblioteką, dającą fantastyczne możliwości. Nauczysz się, jak tworzyć interaktywną grafikę i aplikacje sterowane danymi. Zaczniesz od zestawu praktycznych przykładów, dostosowanych do różnego rodzaju wykresów, sieci i map. Wykorzystasz przy tym gotowe układy z biblioteki D3. Zapoznasz się z praktycznymi technikami projektowania zawartości stron, tworzenia animacji i prezentowania zmieniających się danych. Zobaczysz między innymi, jak tworzyć interaktywną grafikę i wykorzystywać dane przesyłane strumieniowo. Dzięki tej książce zrozumiesz: zasady wizualizacji danych, techniki wiązania i wczytywania danych oraz tworzenia elementów graficznych na ich podstawie, metody pracy z grafiką wektorową, tworzenie elementów służących do wizualizacji danych, rozbudowane aplikacje wykorzystujące mapy, sposoby tworzenia kompletnych aplikacji opartych na bibliotece D3, również dla urządzeń przenośnych.