Gry

Książki zebrane w kategorii Gry to nie tylko przewodniki po wirtualnych światach czy grach, ale pozycje przydatne twórcom gier. Nawet doświadczony programista znajdzie przydatne dla niego pozycje np. poświęcone bibliotece OpenGL, czy DirectX.

W tej kategorii znajdziecie publikacje wprowadzające w świat tworzenia gier, od zagadnień teoretycznych, przez wykorzystanie grafiki3D, animacji, fizyki czy matematyki, nie zapominając o sztucznej inteligencji tak potrzebnej w grach, aż po techniki programistyczne związane z konkretnymi językami programowania takim jak C++, VBA, Java.

Meandry lokalizacji gier

Janusz Mrzigod

Ładowanie...

Minecraft. Crafting, czary i świetna zabawa

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Ładowanie...

Minecraft. Crafting, czary i świetna zabawa. Wydanie II

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Ładowanie...

Minecraft dla bystrzaków

Jesse Stay, Thomas Stay, Jacob Cordeiro

Ładowanie...

Minecraft. Kompendium gracza

Stephen O

Ładowanie...

Minecraft. Kreatywna nauka i zabawa

Katarzyna Czekaj-Kotynia, Bartosz Danowski

Ładowanie...

Minecraft. Memy

"Człowiek Sześcian"

Ładowanie...

Minecraft. Modyfikacje dla młodych bystrzaków

Sarah Guthals, Stephen Foster, Lindsey Handley

Ładowanie...

Minecraft: serwery. Kompletny przewodnik

Timothy L. Warner

Ładowanie...