Gry
Książki zebrane w kategorii Gry to nie tylko przewodniki po wirtualnych światach czy grach, ale pozycje przydatne twórcom gier. Nawet doświadczony programista znajdzie przydatne dla niego pozycje np. poświęcone bibliotece OpenGL, czy DirectX.
W tej kategorii znajdziecie publikacje wprowadzające w świat tworzenia gier, od zagadnień teoretycznych, przez wykorzystanie grafiki3D, animacji, fizyki czy matematyki, nie zapominając o sztucznej inteligencji tak potrzebnej w grach, aż po techniki programistyczne związane z konkretnymi językami programowania takim jak C++, VBA, Java.
Beginning C++ Game Programming. Learn C++ from scratch by building fun games - Third Edition
John Horton
Beginning C++ Game Programming. Learn to program with C++ by building fun games - Second Edition
John Horton
Oscar Baechler, Xury Greer
Romain Caudron, Pierre-Armand Nicq
Blender 3D Cookbook. Build your very own stunning characters in Blender from scratch
Enrico Valenza