Gry

Książki zebrane w kategorii Gry to nie tylko przewodniki po wirtualnych światach czy grach, ale pozycje przydatne twórcom gier. Nawet doświadczony programista znajdzie przydatne dla niego pozycje np. poświęcone bibliotece OpenGL, czy DirectX.

W tej kategorii znajdziecie publikacje wprowadzające w świat tworzenia gier, od zagadnień teoretycznych, przez wykorzystanie grafiki3D, animacji, fizyki czy matematyki, nie zapominając o sztucznej inteligencji tak potrzebnej w grach, aż po techniki programistyczne związane z konkretnymi językami programowania takim jak C++, VBA, Java.

265
Ładowanie...
EBOOK

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski

Książka "MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D" Damiana Kaniewskiego, Tomasza Dziubaka, Jacka matulewskiego zdobyła wyróżnienie w konkursie na Najlepszą Polską Książkę Informatyczną 2024r. organizowanym przez Polskie Towarzystwo Informatyczne.   Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#. MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów. Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo poznasz tajniki frameworka MonoGame dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie

266
Ładowanie...
EBOOK

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski

Książka "MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D" Damiana Kaniewskiego, Tomasza Dziubaka, Jacka matulewskiego zdobyła wyróżnienie w konkursie na Najlepszą Polską Książkę Informatyczną 2024r. organizowanym przez Polskie Towarzystwo Informatyczne.   Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#. MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów. Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo poznasz tajniki frameworka MonoGame dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie

267
Ładowanie...
EBOOK

Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5. Create compelling multiplayer games with C++, Blueprints, and Unreal Engine's networking features

Marco Secchi

If you’re fascinated by the immersive gaming experiences that enable multiple users to engage in collaborative or competitive gameplay, this Unreal Engine 5 game development book is for you.In this book, you’ll learn the foundational principles behind multiplayer games. Starting with a sample project, you’ll learn how to set up a networked system and make it work. Once the prototype of the project is functional, you’ll start adding game logic, including obstacles and AI opponents, to heighten the challenges and engagement, offering a captivating experience for players. Next, you’ll learn how to debug and optimize the project, before finally deploying the game build and integrating it with cloud services such as the Epic Online Services system.By the end of this book, you’ll have the confidence to develop and manage multiplayer experiences using the Unreal Engine environment, taking your newfound programming skills in your upcoming projects.

268
Ładowanie...
EBOOK

NativeScript for Angular Mobile Development. Creating dynamic mobile apps for iOS and Android

Nathan Walker, Nathanael J. Anderson

NativeScript is an open source framework that is built by Progress in order to build truly native mobile apps with TypeScript, JavaScript or just Angular which is an open source framework built by Google that offers declarative templates, dependency injection, and fully featured modules to build rich applications. Angular’s versatile view handling architecture allows your views to be rendered as highly performant UI components native to iOS and Android mobile platforms. This decoupling of the view rendering layer in Angular combined with the power of native APIs with NativeScript have together created the powerful and exciting technology stack of NativeScript for Angular.This book focuses on the key concepts that you will need to know to build a NativeScript for Angular mobile app for iOS and Android. We’ll build a fun multitrack recording studio app, touching on powerful key concepts from both technologies that you may need to know when you start building an app of your own. The structure of the book takes the reader from a void to a deployed app on both the App Store and Google Play, serving as a reference guide and valuable tips/tricks handbook.By the end of this book, you’ll know majority of key concepts needed to build a successful NativeScript for Angular app.

269
Ładowanie...
EBOOK

.NET MAUI Projects. Build multi-platform desktop and mobile apps from scratch using C# and Visual Studio 2022 - Third Edition

Michael Cummings, Daniel Hindrikes, Johan Karlsson, Samantha...

This third edition of .NET MAUI Projects explores the features of .NET MAUI, a lightweight multi-platform development toolkit for building apps with a rich user interface. Updated to cover the latest features of .NET MAUI, including CollectionView and Shell, this book delves into concepts such as machine learning and cloud services.Starting with an overview of .NET Core and how it works, this book shares tips for choosing the right development environment for planning multi-platform apps. You'll then build your first .NET MAUI app and advance to learning how to use Shell to implement app architecture. Progressing in complexity, the projects guide you through creating apps, ranging from a location tracker and weather map to machine learning and multiplayer games. Further, the book will take you through modern mobile development frameworks such as SQLite, .NET Core, and ML.NET, empowering you to customize your apps for Windows, macOS, Android, and iOS platforms for native-like performance. Engaging examples are woven throughout the book so you can grasp essential concepts by writing code rather than extensive theory.By the end of this book, you'll be ready to develop your own native apps using .NET MAUI and associated technologies such as .NET Core, Visual Studio 2022, and C#.

270
Ładowanie...
EBOOK

NetSuite for Consultants. Expert strategies to streamline and optimize implementations in NetSuite 2025.1 - Third Edition

Peter Ries

NetSuite consultants face increasingly complex challenges in multi-currency configurations, financial automation, and third-party integrations that become maintenance nightmares. Add evolving client expectations and rapidly advancing platform capabilities, and many consultants find themselves struggling to deliver the transformative results their clients demand.This comprehensive guide provides the up-to-date roadmap you need to master NetSuite implementation and customization, turning these persistent challenges into competitive advantages.In this updated edition, author Peter Ries, an Oracle NetSuite Consulting Technical Director, expands on the latest advancements, including AI-enabled features, SuiteAnalytics, mobile apps, and new integration options. You'll gain access to proven consulting strategies, ERP optimization best practices, and practical guidance for configuring NetSuite to meet complex business requirements. Through real-world scenarios and actionable case studies, you’ll learn how to navigate common pitfalls and implement scalable solutions that drive long-term success.By the end of this book, you’ll be fully prepared to streamline NetSuite implementations and deliver high-impact consulting services confidently. It’s designed to maximize your career potential, no matter your level of experience.

272
Ładowanie...
EBOOK

Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends

Beata Atłas-Leśniewicz, Krzysztof Kopel

Graj i zwyciężaj ze swoją drużyną! Wejście w świat gry, czyli przygotowanie do walki Jak grać, czyli punktacja, możliwości i specjalizacje Jak być naprawdę dobrym graczem, czyli garść zaawansowanych taktyk League of Legends to jedna z najlepszych, najbardziej inspirujących darmowych gier online. Jeśli sięgasz po ten podręcznik, na pewno wiesz już, co jest istotą tej gry: internetowa walka dwóch drużyn w czasie rzeczywistym. Każdy gracz kontroluje jednego bohatera, a grać można zarówno z przyjaciółmi, jak i z dobranymi przez system wolnymi graczami na zbliżonym poziomie. Ta świetna rozrywka wymaga jednak nieco wiedzy i niezłej orientacji w ciągle zmieniającym się świecie gry. Książka pozwoli Ci zrozumieć, jak skonstruowany jest ten świat i jak efektywnie się po nim poruszać, a także jak doskonalić swoje umiejętności. Podręcznik gracza League of Legends nie jest szczegółowym opisem jednej wersji gry, a jej zadaniem nie jest zapoznanie Cię ze wszystkimi jej aspektami. Świat LoL zmienia się zbyt często, żeby takie opisy miały sens. Autorzy skupili się na niezmiennych elementach gry, jej logice, typach bohaterów, fazach gry, taktykach i innych istotnych kwestiach, które pomogą postawić pierwsze kroki początkującym graczom i pozwolą na większą swobodę graczom bardziej zaawansowanym. Każdy gracz znajdzie tu dla siebie interesujące informacje, które może wykorzystać w praktyce, by przejść na wyższy poziom. Sprawdź, czego jeszcze nie wiesz o League of Legends! Jak założyć konto i pobrać grę? Budowa świata i Liga Legend Mapy i tryby gry Bohaterowie — typy postaci i pozycje w drużynie Zasady rozgrywki Umiejętności czempionów i ekwipunek Runy i specjalizacje Czary przywoływacza Fazy rozgrywki i taktyki Personalizacja postaci i punkty maestrii Skrzynki i klucze oraz wydarzenia związane z grą League of Legends — gra dla dobrych strategów!

273
Ładowanie...
EBOOK

Od hierarchii do turkusu, czyli jak zarządzać w XXI wieku

Marek Wzorek

Przeczytaj wywiad z autorem >> Meet Upy w duchu turkusu Posłuchaj! >> Liberator: współczesne trendy zarządzania firmą Od EGO do ECO Historia cywilizacji to zapis następujących po sobie przemian technologicznych, cywilizacyjnych i społecznych. Od momentu, w którym ugruntowała się hierarchiczna struktura społeczeństwa, minęły wieki. Inaczej żyjemy, inaczej się komunikujemy, korzystamy z o wiele bardziej zaawansowanych udogodnień cywilizacyjnych. A jednak w większości firm i organizacji wciąż powielamy schemat nieomylnego, decyzyjnego władcy z wielkim EGO i niemych poddanych, których rolą jest jedynie słuchać i realizować, co nakazano. Koniec z tym! Ta książka posłuży Ci do przeprowadzenia skutecznej zmiany w swojej organizacji, w swoim zespole, a może nawet w społeczności, w której żyjesz. Dowiesz się, jak do tej pory się organizowaliśmy, jak ewoluowały metody zarządzania wraz z jednym z ciekawszych jego rodzajów - zarządzaniem turkusowym. Poznasz konkretne organizacje i firmy, które już teraz wykorzystują zmiany zachodzące w świecie, żeby lepiej współpracować, szybciej kreować nowe usługi i produkty, skuteczniej się komunikować oraz tworzyć efektywniejsze i szczęśliwsze miejsca pracy. Nowe metody zarządzania możesz też łatwo wprowadzić w Twojej firmie, by obniżyć poziom swojego stresu, doświadczyć dobrostanu oraz pozytywnych efektów wprowadzenia zmian. Gdy dwadzieścia lat temu zaczynałem mówić o ideach, które dziś nazywamy turkusowymi, ludzie pukali się w czoło, a niektórzy po prostu wychodzili z sali wykładowej. Dziesięć lat później mówili, że słucha się przyjemnie, ale że to utopia. Mniej więcej od roku 2015, tj. od ukazania się na polskim rynku wydawniczym książki Frederica Laloux, prawie po każdym moim wykładzie ktoś podchodzi, by powiedzieć, że on już tak swoją firmę prowadzi lub w takiej pracuje. Inni proszą o radę, jak mogliby skierować swoją firmę lub organizację na turkusową drogę. Zgłaszają się też osoby, które chcą pisać na ten temat prace magisterskie, doktorskie, a nawet habilitacyjne. Książka Marka Wzorka ukazuje się więc w dobrym momencie, by uzupełnić to, co w języku polskim już o turkusie powiedziano. Jest napisana przez praktyka i pokazuje wiele konkretnych przykładów turkusowych firm, nie zabrakło w niej jednak filozoficznych aspektów turkusu, a także bardzo przekonywających ilustracji wyjaśniających kolejne paradygmaty organizacyjne - od purpury do zieleni - o których pisze Laloux. Dla ludzi interesujących się przyszłościowymi metodami organizowania pracy zespołowej to lektura obowiązkowa. prof. dr hab. Andrzej Jacek Blikle, profesor matematyki w zakresie matematycznych podstaw informatyki, pracownik PAN i członek Academia Europaea (Europejskiej Akademii Nauk), autor książki Doktryna jakości. Rzecz o skutecznym zarządzaniu Zarządzanie turkusowe jest coraz popularniejsze, a jednak niewiele osób z kadry zarządzającej faktycznie rozumie, na czym ono tak naprawdę polega i w jaki sposób je rozumnie wprowadzać, nie robiąc tego powierzchownie i nie pozostając na poziomie sloganów. Książka M. Wzorka świetnie się nadaje jako wprowadzenie do tego tematu, a jej przystępny styl powoduje, że czyta się ją naprawdę łatwo i przyjemnie. prof. dr hab. Dariusz Jemielniak, katedra Management in Networked and Digital Societies (MINDS), Akademia Leona Koźmińskiego Marek posiada bogatą, budzącą szacunek i uznanie, własną historię rozwoju, jako człowiek i menedżer. Książka ta nie koncentruje się jednak na tym; jej celem jest konkretne wsparcie czytelnika/czytelniczki w drodze do zmian w zespołach, organizacjach, a nawet w całej społeczności, w której pracują i żyją. Polecam. dr Andrzej Jeznach, przedsiębiorca z wieloletnim doświadczeniem na rynkach międzynarodowych, autor książek Szef, który ma czas i Szef, który myśli W trakcie czytania Od hierarchii do turkusu poświeciłam szczególnej uwadze sekcje o zmianie w organizacjach. Marek Wzorek prezentuje pedagogicznie i przystępnym językiem proces transformacji w kierunku organizacji turkusowej, skupiając się na kluczowej zmianie w zespołach pracowniczych i w kadrze kierowniczej. Niezależnie od tego, czy w momencie rozpoczęcia zmiany w organizacji jesteśmy przepełnieni niecierpliwym oczekiwaniem, rozpierającym entuzjazmem czy może zaciętą desperacją spowodowaną sytuacją rynkową, trwały efekt zmiany jest zależny od szacunku wobec klienta i wobec własnej kadry pracowniczej. Marek Wzorek dzieli się doświadczeniem i prezentuje łatwo zrozumiały przewodnik po procesie trwałej i demokratycznej zmiany wynikającej z potrzeb współczesnych klientów, oczekiwań i talentów pracowników oraz potrzeb dzisiejszego dynamicznie rozwijającego się społeczeństwa. Wgłębiając się w książkę, stajemy się świadomi tego, że droga do turkusu - wkrótce niezbędna - jest wymagająca, ale gwarantuje spełnienie zawodowe i wydajną biznesową współpracę między organizacją a jej otoczeniem. Zmiana organizacji w tym kierunku, dzięki przewodnikowi Marka Wzorka, jest inspirującym i satysfakcjonującym treningiem odpowiedzialności i samoorganizacji. Polecam Od hierarchii do turkusu właścicielom, szefom i pracownikom, którzy poszukują recepty na zwinne organizacje, ale również konsultantom, którzy czasami mogą się poczuć zagubieni wobec turkusu. Grażyna van de Voorde, psycholog organizacji i wieloletni konsultant zmiany i rozwoju m.in. w firmach własnościowych i instytucjach państwowych, Sztokholm, Szwecja