Inne - Programowanie
Inżynieria wymagań oprogramowania
Michał Śmiałek, Kamil Rybiński
A może zostaniesz inżynierem wymagań? Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców. Ta książka, poświęcona stricte temu zagadnieniu, jest przeznaczona dla wszystkich osób zaangażowanych w formułowanie oraz wykorzystywanie zmieniających się wymagań podczas tworzenia oprogramowania - między innymi analityków systemowych i biznesowych, właścicieli produktu, architektów oprogramowania, kierowników projektów, przedstawicieli zamawiającego, deweloperów. Krok po kroku, od strony teoretycznej i praktycznej, omawia wszystkie kwestie, które inżynier wymagań powinien poznać i opanować, w tym: Sposób organizacji i jakość wymagań Wymagania w rozmaitych ujęciach (na przykład biznesowym lub z perspektywy użytkownika) Wymagania funkcjonalne, jakościowe i ograniczenia Wymagania słownikowe (na przykład modele dziedziny i modele danych) Wizja systemu, wymagania użytkownika, wymagania oprogramowania Pisanie scenariuszy dla wymagań funkcjonalnych Tworzenie scenopisów i prototypowanie
iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V
Matt Neuburg
Podstawy Swifta, Xcode i Cocoa Język Swift poznaliśmy w 2014 roku. Został on opracowany przez Apple specjalnie dla platormy iOS z uwzględnieniem takich założeń, jak przejrzystość, bezpieczeństwo, prostota, łatwość stosowania, zorientowanie obiektowe. Kod w tym języku sam zarządza pamięcią i zapewnia ścisłą kontrolę typów. Swift od początku wzbudził ogromne zainteresowanie programistów, którzy prędko docenili jego zalety. Dziś jest uważany za łatwe do opanowania i bardzo wygodne narzędzie dla profesjonalistów, zwłaszcza że od pewnego czasu Apple dostarcza wraz z Swiftem aplikację Xcode oraz framework Cocoa. To wszystko sprawiło, że Swift stał się bardzo atrakcyjną alternatywą dla Objective-C. Ta książka zawiera bardzo solidne wprowadzenie do tworzenia aplikacji na platformie iOS. Znalazły się tu systematycznie przedstawione informacje na temat Swifta, Xcode i frameworka Cocoa. Podstawy języka wyjaśniono w najużyteczniejszej kolejności, koncentrując się na najczęściej stosowanych i najpraktyczniejszych aspektach Swifta. Sporo miejsca poświęcono środowisku Xcode, w którym odbywa się programowanie na platformie iOS. Omówiono, czym jest projekt, jak zmienić go na aplikację, jak tworzyć, uruchamiać i debugować kod źródłowy, a także jak zgłosić aplikację do sklepu App Store. Bardzo ważną częścią książki jest wprowadzenie do Cocoa Touch, który zapewnia najważniejsze klasy podstawowe, kategorie, protokoły, mechanizmy delegowania i powiadamiania, a także zarządzanie pamięcią. W tej książce między innymi: solidne podstawy koncepcji Swifta najnowsze funkcje dostępne podczas programowania na iOS cykl życiowy projektu Xcode komunikacja między Swiftem a Objective-C programowanie techniką klucz-wartość Swift. Doskonałe narzędzie - znakomite efekty!
Ahmad Sahar
iOS 26 Programming for Beginners returns in its 10th edition, fully updated to reflect Apple’s latest innovations in app development. Perfect for complete newcomers as well as those transitioning from other platforms, this practical guide walks you through every step of building your first iOS app using Swift 6 and Xcode 26.Following a project-based approach, you’ll create a feature-rich journal app while mastering UIKit fundamentals, including storyboards, navigation, data persistence, media integration, and map-based features. Each chapter builds on the last with clear explanations, step-by-step instructions, and real-world examples that reinforce your learning.Along the way, you’ll enhance your app with Apple Intelligence, Apple’s on-device AI platform, to deliver smart, personalized user experiences. You’ll also leverage the elegant Liquid Glass UI design system introduced in iOS 26, to give your app a modern and immersive feel.By the end of this book, you’ll have built and deployed a complete iOS app and gained the essential skills to pursue a career in mobile development.
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
Daniel Y. Chen
Wprawny analityk potrafi się posługiwać zbiorami danych o wysokiej dynamice i różnorodności. Działanie to ułatwia biblioteka open source Pandas, która pozwala, przy użyciu języka Python, zrealizować niemal każde zadanie wymagające analizy danych. Pandas może pomóc w zapewnieniu wiarygodności danych, wizualizowaniu ich pod kątem efektywnego podejmowania decyzji i analizowaniu wielu zbiorów danych. Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie przewodnika po bibliotece Pandas. Dzięki tej przystępnej książce nauczysz się w pełni korzystać z możliwości oferowanych przez bibliotekę, nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z analizą danych w Pythonie. Naukę rozpoczniesz z użyciem rzeczywistego zbioru danych, aby wkrótce rozwiązywać złożone problemy danologii, takie jak obsługa brakujących danych, stosowanie regularyzacji czy też używanie metod nienadzorowanego uczenia maszynowego do odnajdywania podstawowej struktury w zbiorze danych. Pracę z poszczególnymi zagadnieniami ułatwia to, że zostały one zilustrowane prostymi, ale praktycznymi przykładami. W książce: importowanie i eksportowanie danych, przygotowywanie ich zbiorów tworzenie wykresów za pomocą bibliotek matplotlib, seaborn i Pandas konwersja typów danych skalowanie operacji przetwarzania danych zaawansowane możliwości biblioteki Pandas powiązane z datami i czasem dopasowywanie modeli liniowych przy użyciu bibliotek statsmodels i scikit-learn Analizuj zbiory danych i odkrywaj ukrytą w nich wiedzę!
Jak sztuczna inteligencja zmieni twoje życie
Marek Tłuczek
Poznaj podstawy i zastosowania sztucznej inteligencji Odkryj niesamowity świat AI Dowiedz się, jak powstała Zrozum, dokąd zmierza Sztuczna inteligencja staje się powoli nieodzownym składnikiem naszego życia. Przeszła długą drogę od modnego hasła pojawiającego się głównie w specjalistycznych publikacjach do technologii mającej realny wpływ na naszą codzienność. Z każdym dniem lepiej radzi sobie z coraz bardziej zaawansowanymi zadaniami, już nie tylko wygrywając mecze z arcymistrzami szachowymi, lecz również analizując ogromne zbiory danych, tłumacząc teksty, prowadząc samochody, rozpoznając ludzką mowę, przetwarzając obrazy, a nawet komponując muzykę i tworząc dzieła malarskie. Aby dogłębnie poznać szczegóły techniczne stojące za AI, trzeba dysponować pewną wiedzą informatyczną i sprawnie posługiwać się odpowiednim aparatem matematycznym. Na szczęście aby wkroczyć w świat sztucznej inteligencji i dowiedzieć się, co można dzięki niej zyskać, nie jest niezbędna żadna magia, wystarczy właściwy przewodnik! Jeśli chcesz to zrobić, dobrze trafiłeś! Ta publikacja pokaże Ci najciekawsze zastosowania AI i pomoże zrozumieć sposób działania tej technologii, a także spróbuje odpowiedzieć na pytanie, kiedy przekroczy ograniczenia swoich twórców. Być może zamierzasz zostać specjalistą od sztucznej inteligencji lub po prostu chcesz poznać podstawy tego zagadnienia. Jeśli tak, zrób pierwszy krok w tym kierunku! Historia sztucznej inteligencji Porównanie AI i ludzkiego mózgu Prawdopodobne scenariusze rozwoju AI Wykorzystanie AI w grach logicznych Rozpoznawanie mowy, języka pisanego i obrazu Medyczne zastosowania sztucznej inteligencji Wykorzystanie AI w autonomicznym transporcie Zagrożenia związane ze sztuczną inteligencją Nie czekaj! Już dziś poznaj technologię przyszłości! O książce i Autorze w mediach: Faktyczny Dom Kultury: Jak sztuczna inteligencja zmieni Twoje życie? Rozmowa Marka Tłuczka z Kamilem Bałukiem Radio Nowy Świat: Wywiad z autorem - prowadząca Katarzyna Kasia
Stephen Wendel
Zmiana nawyków czy modyfikacja zachowania bywa bardzo istotną kwestią. Często chodzi o coś więcej niż o proste przestawienie się z produktu na produkt - stawką może być zdrowie albo bezpieczeństwo. Jest sporo produktów cyfrowych, które mają za zadanie ułatwić użytkownikom wprowadzanie takich ważnych zmian: celem może być na przykład regularna aktywność fizyczna czy racjonalne zarządzanie swoim budżetem. Użyteczność tych produktów bywa jednak niewielka z wielu przyczyn. Podstawowa to nieuwzględnienie zasad, jakimi rządzi się ludzki umysł i mechanizm podejmowania decyzji. Ta książka jest przewodnikiem po zdobyczach nauk o zachowaniu. Dowiesz się z niej, czym trzeba się kierować podczas projektowania różnych produktów, aby doprowadzić do korzystnych zmian w zachowaniach użytkowników. Przedstawiono tu po kolei wszystkie kroki prowadzące do stworzenia nowego produktu: odkrycie, projektowanie, implementację i ulepszenia. Opisano model działań CREATE, dzięki któremu unikniesz najczęstszych błędów i skuteczniej skłonisz użytkowników do określonych działań. Dzięki prezentacji modelu DECIDE dowiesz się, jak zaprojektować właściwą interwencję. Odkryjesz też, że zasady opisane w tej książce mogą być przydatne również wtedy, gdy postanowisz doprowadzić do dobrej zmiany nawyków... we własnym zespole! Najważniejsze zagadnienia: jak działa ludzki umysł i jak podejmuje decyzje trzy główne strategie zmiany zachowań co przeszkadza w pożądanej zmianie nawyków jak projektować produkty, które użytkownik polubi jak mierzyć wpływ produktu na zmianę zachowania co wyjdzie z połączenia nauki o zachowaniu z data science Dobry projekt? To użyteczny produkt i korzystna zmiana w nawykach!
Elder Moraes
Jakarta EE is widely used around the world for developing enterprise applications for a variety of domains. With this book, Java professionals will be able to enhance their skills to deliver powerful enterprise solutions using practical recipes.This second edition of the Jakarta EE Cookbook takes you through the improvements introduced in its latest version and helps you get hands-on with its significant APIs and features used for server-side development. You'll use Jakarta EE for creating RESTful web services and web applications with the JAX-RS, JSON-P, and JSON-B APIs and learn how you can improve the security of your enterprise solutions. Not only will you learn how to use the most important servers on the market, but you'll also learn to make the best of what they have to offer for your project. From an architectural point of view, this Jakarta book covers microservices, cloud computing, and containers. It allows you to explore all the tools for building reactive applications using Jakarta EE and core Java features such as lambdas. Finally, you'll discover how professionals can improve their projects by engaging with and contributing to the community.By the end of this book, you'll have become proficient in developing and deploying enterprise applications using Jakarta EE.
Jakość oprogramowania. Podręcznik dla profesjonalistów
Michał Sobczak
Wszystko, co musisz wiedzieć o jakości oprogramowania, w jednym miejscu! Poznaj rodzaje błędów Zapewnij wysoką jakość kodu Dowiedz się, jak należycie testować Twórz niezawodne oprogramowanie Czym jest jakość oprogramowania? Czy to wyłącznie miara technicznej doskonałości kodu? A może jakość to coś znacznie więcej? Czy niezawodne działanie i brak błędów świadczą o wysokiej jakości programu? Co charakteryzuje kod, który można uznać za dobry? Jak mierzy się jakość w projektach informatycznych? Co robić, aby zapewnić wysoką jakość tworzonego oprogramowania? Jakie techniki i rozwiązania mogą w tym pomóc? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znajdziesz w książce Jakość oprogramowania. Podręcznik dla profesjonalistów. To pierwsze tego rodzaju wydawnictwo na polskim rynku szybko wprowadzi Cię w zyskującą coraz większe znaczenie tematykę jakości oprogramowania komputerowego. Dzięki lekturze dowiesz się nie tylko, jak uzyskać i utrzymać odpowiednią jakość w projekcie informatycznym oraz jakie narzędzia są w tym pomocne, lecz również co robić, aby ograniczyć szkody spowodowane przez ewentualne błędy. Zapewnianie jakości kodu źródłowego Sposoby testowania programów Architektura, wzorce projektowe, metodyki Ciągłe dostarczanie i ciągła integracja Monitoring produkcji i obsługa awarii Najczęściej popełniane błędy i typowe przypadki Lektura obowiązkowa dla każdego, kto jest zaangażowany w proces wytwarzania oprogramowania!
Mala Gupta
With its new six-monthly release cadence, Java is moving forward faster. In addition to planned version releases, a lot of work is currently being undertaken on various Java projects at Oracle. In order to make best use of the new features in their applications and libraries, you must be well-versed with the most recent advancements.Java 11 and 12 – New Features will take you through the latest developments in Java, right from variable type inference and simplified multithreading through to performance improvements, which are covered in depth to help you make your applications more efficient. This book explains the relevance and applicability of Java's new features, and answers your questions on whether to invest in migrating to new Java versions and when to migrate. You'll also get to grips with platform features, such as AppCDS and new garbage collectors, to tune and optimize your application—from reduced launch time and latency to improved performance and throughput.By the end of this book, you will be equipped with a thorough understanding of the new features of Java 11, 12, and Project Amber, and possess the skills to apply them with a view to improving your application's performance.
Dr. Edward Lavieri Jr., Peter Verhas, Jason...
Java 9 and its new features add to the richness of the language; Java is one of the languages most used by developers to build robust software applications. Java 9 comes with a special emphasis on modularity with its integration with Jigsaw. This course is your one-stop guide to mastering the language.You'll be provided with an overview and explanation of the new features introduced in Java 9 and the importance of the new APIs and enhancements. Some new features of Java 9 are ground-breaking; if you are an experienced programmer, you will be able to make your enterprise applications leaner by learning these new features. You'll be provided with practical guidance in applying your newly acquired knowledge of Java 9 and further information on future developments of the Java platform. This course will improve your productivity, making your applications faster. Next, you'll go on to implement everything you've learned by building 10 cool projects. You will learn to build an email filter that separates spam messages from all your inboxes, a social media aggregator app that will help you efficiently track various feeds, and a microservice for a client/server note application, to name just a few.By the end of this course, you will be well acquainted with Java 9 features and able to build your own applications and projects.This Learning Path contains the best content from the following two recently published Packt products:• Mastering Java 9• Java 9 Programming Blueprints
Javier Fernández González
Writing concurrent and parallel programming applications is an integral skill for any Java programmer. Java 9 comes with a host of fantastic features, including significant performance improvements and new APIs.This book will take you through all the new APIs, showing you how to build parallel and multi-threaded applications. The book covers all the elements of the Java Concurrency API, with essential recipes that will help you take advantage of the exciting new capabilities.You will learn how to use parallel and reactive streams to process massive data sets. Next, you will move on to create streams and use all their intermediate and terminal operations to process big collections of data in a parallel and functional way.Further, you’ll discover a whole range of recipes for almost everything, such as thread management, synchronization, executors, parallel and reactive streams, and many more. At the end of the book, you will learn how to obtain information about the status of some of the most useful components of the Java Concurrency API and how to test concurrent applications using different tools.
Java 9 Dependency Injection. Write loosely coupled code with Spring 5 and Guice
Nilang Patel , Krunal Patel
Dependency Injection (DI) is a design pattern that allows us to remove the hard-coded dependencies and make our application loosely coupled, extendable, and maintainable. We can implement DI to move the dependency resolution from compile-time to runtime. This book will be your one stop guide to write loosely coupled code using the latest features of Java 9 with frameworks such as Spring 5 and Google Guice. We begin by explaining what DI is and teaching you about IoC containers. Then you’ll learn about object compositions and their role in DI. You’ll find out how to build a modular application and learn how to use DI to focus your efforts on the business logic unique to your application and let the framework handle the infrastructure work to put it all together. Moving on, you’ll gain knowledge of Java 9’s new features and modular framework and how DI works in Java 9. Next, we’ll explore Spring and Guice, the popular frameworks for DI. You’ll see how to define injection keys and configure them at the framework-specific level. After that, you’ll find out about the different types of scopes available in both popular frameworks. You’ll see how to manage dependency of cross-cutting concerns while writing applications through aspect-oriented programming.Towards the end, you’ll learn to integrate any third-party library in your DI-enabled application and explore common pitfalls and recommendations to build a solid application with the help of best practices, patterns, and anti-patterns in DI.
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
Cay S. Horstmann
Dziś Java jest uważana za starannie zaprojektowany i wciąż rozwijany język, który stanowi standard w wielu potężnych korporacjach z branży IT. W język ten wbudowano funkcje ułatwiające implementację wielu złożonych zadań programistycznych. W nowej wersji Javy znalazło się wiele usprawnień dotyczących najbardziej podstawowych technologii platformy Java. Nowe mechanizmy, na przykład modularyzacja czy nowe podejście do programowania współbieżnego, poprawią efektywność pracy programisty. Jednak opanowanie tak potężnego narzędzia i używanie go na profesjonalnym poziomie stało się prawdziwym wyzwaniem. Ta książka jest kompletnym i zwięzłym kompendium praktycznego wykorzystania Javy. Została pomyślana w taki sposób, aby nauka języka i bibliotek odbywała się możliwie szybko. Omówiono tu bardzo dużo materiału, ale jego uporządkowanie i sposób prezentacji ułatwiają szybki dostęp do danego zagadnienia i łatwe zrozumienie treści. Dzięki temu płynnie nauczysz się wszystkich nowości, od systemu modułów „Project Jigsaw” do wyrażeń lambda czy strumieni. Opanujesz tajniki programowania współbieżnego dzięki potężnym mechanizmom dostępnym w bibliotekach. Docenisz tę książkę, jeśli profesjonalnie piszesz aplikacje w Javie, zwłaszcza jeżeli chcesz tworzyć oprogramowanie działające po stronie serwera lub w systemie Android. Najważniejsze zagadnienia: Modularyzacja, w tym stosowanie modułów zewnętrznych Testowanie kodu za pomocą JShell REPL Wyrażenia lambda i praca z kolekcjami Korzystanie ze Streams API Operacje wejścia-wyjścia, wyrażenia regularne oraz procesy Współbieżność i zadania współpracujące ze sobą Mistrz Javy — to tak dumnie brzmi!
Java 9 with JShell. Introducing the full range of Java 9's new features via JShell
Gastón C. Hillar
The release of Java 9 has brought many subtle and not-so-subtle changes to the way in which Java programmers approach their code. The most important ones are definitely the availability of a REPL, known as JShell, which will make experiments and prototyping much more straightforward than the old IDE-based project-led approach. Another, more subtle change can be seen in the module system, which will lead to more modularized, maintainable code. The techniques to take full advantage of object-oriented code, functional programming and the new modularity features in Java 9 form the main subjects of this book.Each chapter will add to the full picture of Java 9 programming starting out with classes and instances and ending with generics and modularity in Java.
Gazihan Alankus, Rogério Theodoro de Brito, Basheer...
Since its inception, Java has stormed the programming world. Its features and functionalities provide developers with the tools needed to write robust cross-platform applications. Java Fundamentals introduces you to these tools and functionalities that will enable you to create Java programs. The book begins with an introduction to the language, its philosophy, and evolution over time, until the latest release. You'll learn how the javac/java tools work and what Java packages are - the way a Java program is usually organized. Once you are comfortable with this, you'll be introduced to advanced concepts of the language, such as control flow keywords. You'll explore object-oriented programming and the part it plays in making Java what it is. In the concluding chapters, you'll get to grips with classes, typecasting, and interfaces, and understand the use of data structures, arrays, strings, handling exceptions, and creating generics.By the end of this book, you will have learned to write programs, automate tasks, and follow advanced courses on algorithms and data structures or explore more advanced Java courses.
Java Programming for Beginners. Learn the fundamentals of programming with Java
SkillSprints Inc., Mark Lassoff
Java is an object-oriented programming language, and is one of the most widely accepted languages because of its design and programming features, particularly in its promise that you can write a program once and run it anywhere. Java Programming for Beginners is an excellent introduction to the world of Java programming, taking you through the basics of Java syntax and the complexities of object-oriented programming. You'll gain a full understanding of Java SE programming and will be able to write Java programs with graphical user interfaces that run on PC, Mac, or Linux machines. This book is full of informative and entertaining content, challenging exercises, and dozens of code examples you can run and learn from.By reading this book, you’ll move from understanding the data types in Java, through loops and conditionals, and on to functions, classes, and file handling. The book finishes with a look at GUI development and training on how to work with XML. The book takes an efficient route through the Java landscape, covering all of the core topics that a Java developer needs. Whether you’re an absolute beginner to programming, or a seasoned programmer approaching an object-oriented language for the first time, Java Programming for Beginners delivers the focused training you need to become a Java developer.
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
Mirosław J. Kubiak
W Javie programy już zaczynamy! Trudno dziś poważnie myśleć o programowaniu bez porządnej znajomości języka Java. Aplikacje pisane w Javie są wykorzystywane w najróżniejszych okolicznościach, a sam język doskonale nadaje się także do zastosowań sieciowych. Jeśli zetknąłeś się już z tym językiem, znasz jego podstawowe elementy i nie jest Ci całkiem obce środowisko programistyczne NetBeans IDE, pora wziąć się za poważniejsze projekty. Doskonałą okazją do podciągnięcia się w pisaniu programów i wejścia na wyższy poziom wtajemniczenia będzie przerobienie wszystkich zadań z programowania, zaproponowanych w niniejszej książce. Drugie wydanie tej poczytnej pozycji uwzględnia zmiany, jakie zaszły w języku Java od 2011 roku, i zawiera mnóstwo zadań projektowych, dzięki którym opanujesz kolejne aspekty programowania w Javie. Jeśli nie uda Ci się samodzielnie rozwiązać jakiegoś zadania, zawsze możesz zobaczyć, jak wybrnął z niego autor. Możesz się zainspirować, podchwycić jakiś trik, przeanalizować kod, zorientować się, w którym popełniłeś błąd. Taka formuła pozwoli Ci uczyć się przy zachowaniu pewnej swobody działania, a jej efektywność jest ogromna. Zobacz, zaprojektuj, zrealizuj! Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje, pętla for, pętla do ... while, pętla while Tablice jedno- i wielowymiarowe, macierze i kolekcje Programowanie obiektowe, rekurencja i dziedziczenie Pliki tekstowe i o dostępie swobodnym Wątki, wielowątkowość i synchronizacja Zaprzyjaźnij się z Javą!
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
Urszula Piechota, Jacek Piechota
Twórz doskonałe GUI z wykorzystaniem JavaFX! Przykłady zgodne z Java 10! Naucz się wykorzystywać w praktyce platformę JavaFX Dowiedz się, jak osiągać konkretne efekty Poznaj rozwiązania najczęstszych problemów JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a oraz formatowanie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko wybrane cechy, które sprawiają, że zastosowanie tego rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie. Jeśli zaczynasz swoją przygodę z Javą i chcesz szybko poznać platformę JavaFX 9, sięgnij po tę książkę! Bezboleśnie wprowadzi Cię ona w świat tworzenia aplikacji wykorzystujących rozwiązania JavaFX, nauczy praktycznego zastosowania najważniejszych funkcji oraz zaprezentuje informacje, pozwalające rozpocząć własne eksperymenty. Dzięki pracy z kodem szybko opanujesz niezbędne umiejętności, a przykłady z życia wzięte pozwolą krok po kroku zbudować bezcenne doświadczenie. Właściwości, wiązanie danych i korzystanie z kolekcji Obsługa zdarzeń, gestów i dotyku Zastosowanie kształtów 2D Kształty 3D, kamery i światła Przekształcenia, efekty i animacje Korzystanie z różnych elementów GUI Wykresy, obrazy i rysowanie, audio i wideo Przeglądanie stron WWW i ułatwienia dostępu Wielowątkowość i modularyzacja Przekonaj się, jakie efekty można osiągnąć dzięki JavaFX!
John Gilbert
Cloud-native development is a modern approach to building and running applications that leverages the merits of the cloud computing model. With cloud-native development, teams can deliver faster and in a more lean and agile manner as compared to traditional approaches. This recipe-based guide provides quick solutions for your cloud-native applications.Beginning with a brief introduction, JavaScript Cloud-Native Development Cookbook guides you in building and deploying serverless, event-driven, cloud-native microservices on AWS with Node.js. You'll then move on to the fundamental patterns of developing autonomous cloud-native services and understand the tools and techniques involved in creating globally scalable, highly available, and resilient cloud-native applications. The book also covers multi-regional deployments and leveraging the edge of the cloud to maximize responsiveness, resilience, and elasticity.In the latter chapters you'll explore techniques for building fully automated, continuous deployment pipelines and gain insights into polyglot cloud-native development on popular cloud platforms such as Azure and Google Cloud Platform (GCP). By the end of the book, you'll be able to apply these skills to build powerful cloud-native solutions.
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
Tomasz Sochacki
Poznaj czysty JavaScript JavaScript jest niezwykle uniwersalnym językiem programowania. Idealnie sprawdza się na przykład w projektowaniu wszelkiego rodzaju aplikacji internetowych - od działających pod przeglądarkami, przez te pisane na urządzenia mobilne, po aplikacje, które obsługują smart TV i inne inteligentne urządzenia domowe. W związku z tym wokół JavaScriptu powstał cały ekosystem narzędzi wspomagających i rozszerzających możliwości tego języka. Wystarczy wspomnieć platformę programistyczną Electron, pozwalającą tworzyć aplikacje imitujące oprogramowanie desktopowe, popularny wśród developerów edytor kodu Visual Studio Code, a także rozmaite frameworki i biblioteki ułatwiające codzienną pracę programistom JavaScriptu Nim jednak zaczniesz zaprzyjaźniać się z ekosystemem tego języka, warto, byś poświęcił nieco uwagi tzw. czystemu JavaScriptowi. Świetną okazją do tego będzie praca z tą książką, dzięki której nauczysz się tworzyć różnego rodzaju aplikacje internetowe z wykorzystaniem natywnych mechanizmów i możliwości języka JavaScript. Wraz z podręcznikiem JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe: Poznasz podstawy pracy z HTML i modelami obiektowymi dokumentów (DOM) Nauczysz się obsługi zdarzeń w JavaScripcie Opanujesz najważniejsze umiejętności potrzebne do połączenia JavaScriptu z CSS Dowiesz się, czym jest asynchroniczny JS Zdobędziesz wiedzę, dzięki której zaimplementujesz swoje projekty w internecie
Mitesh Soni, Alan Mark Berg
Jenkins 2.x is one of the most popular Continuous Integration servers in the market today. It was designed to maintain, secure, communicate, test, build, and improve the software development process.This book will begin by guiding you through steps for installing and configuring Jenkins 2.x on AWS and Azure. This is followed by steps that enable you to manage and monitor Jenkins 2.x. You will also explore the ways to enhance the overall security of Jenkins 2.x. You will then explore the steps involved in improving the code quality using SonarQube. Then, you will learn the ways to improve quality, followed by how to run performance and functional tests against a web application and web services. Finally, you will see what the available plugins are, concluding with best practices to improve quality.
Alan A. A. Donovan, Brian W. Kernighan
Język Go jest nazywany „językiem C XXI wieku”. Podobnie jak C, umożliwia kompilowanie programów do wydajnego kodu maszynowego, który w natywny sposób współpracuje z poszczególnymi systemami operacyjnymi. Go jest elastycznym narzędziem pozwalającym osiągać maksymalny efekt przy minimalnych środkach. Jest bardzo wszechstronny — bardzo dobrze nadaje się do budowania infrastruktury takiej jak serwery sieciowe, do tworzenia narzędzi dla programistów, ale jest też znakomitym językiem do programowania grafiki, aplikacji mobilnych i uczenia maszynowego. Niniejsza książka jest skierowana do osób, które chcą jak najszybciej rozpocząć tworzenie wydajnego oprogramowania w Go. Autorzy przejrzyście wyjaśnili podstawy tego języka i zasady nim rządzące, a swój wykład uzupełnili setkami interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go. W ten sposób Czytelnik dobrze pozna wszystkie aspekty tego języka, jego najistotniejsze pakiety oraz szeroki zakres zastosowań. W książce omówiono: podstawowe koncepcje Go, jego najważniejsze konstrukcje i elementy strukturalne programu; proste i złożone typy danych, funkcje, metody i interfejsy; zasady współbieżności implementowanej w Go; kompilacja i formatowanie programu w Go; korzystanie z pakietów oraz z bibliotek testowania; zagadnienia zaawansowane: korzystanie z refleksji i programowanie niskiego poziomu. Poznaj język Go — doskonałe narzędzie dla profesjonalisty!
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
Jerzy Hawrylak
Zaprogramuj sterowniki z wykorzystaniem języka GRAFCET Jednym z najważniejszych urządzeń stosowanych w automatyce przemysłowej jest sterownik PLC. Zawiera on układ mikroprocesorowy, który umożliwia kierowanie pracą maszyny, linią produkcyjną, oświetleniem hali lub innymi urządzeniami elektrycznymi. Sterowniki PLC mają mnóstwo zalet: są niewielkie, wysoce niezawodne, proste w serwisowaniu, wymagają małej mocy zasilania, a przy tym pozwalają realizować złożone funkcje sterowania i regulacji. Wszystkie ich cechy gwarantują, że urządzenia te zostaną z nami na długo, a wiedzę dotyczącą programowania sterowników PLC opanować powinien każdy absolwent szkoły kształcącej przyszłych mechatroników i automatyków. Ten podręcznik programowania sterowników PLC skupia się na urządzeniu Siemensa S7-1200 i środowisku TIA Portal V.16. Jednak jego treść będzie zrozumiała i przydatna również dla osób programujących inne urządzenia w odmiennych środowiskach. Podczas pracy z książką skupimy się na języku GRAFCET. Pozwala on na proste opisanie systemu odnoszącego się do urządzenia lub procesu technologicznego pracującego sekwencyjnie. Po przekształceniu diagramu GRAFCET na język graficzny drabinkowy LD lub funkcjonalny schemat blokowy FBD możliwe jest wgranie programu do sterownika PLC i sterowanie maszyną lub procesem. Pokazano tu wiele prostych przykładów konwersji tego typu. Każdy zawiera schemat układu sterowania, podłączenie wejść i wyjść do sterownika PLC, diagram GRAFCET, a także program w języku drabinkowym LD, dzięki czemu zrozumienie tematu jest łatwiejsze.
Języki i paradygmaty programowania. Teoria i praktyka
Feliks Kurp
Czym w rzeczywistości jest programowanie? I jak zacząć programować? Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności. Autor książki proponuje nieco inne podejście do nauki programowania. Zachęca do zapoznania się z podstawowymi własnościami i możliwymi zastosowaniami kilku odległych od siebie, ale niezwykle ważnych aktualnie języków programowania, takich jak Python, Java SE, JavaScript i Prolog. W trakcie ich poznawania czytelnicy będą mieli okazję zgłębić filozofię programowania, a równocześnie zdobywać praktyczne umiejętności programistyczne na podstawowym poziomie. Starannie dobrany kod pokazuje możliwe zastosowania wybranych języków programowania. Pomoc w nauce stanowią też zadania do samodzielnego rozwiązania.