Inne
Czym jest dobre logo? Jak stworzyć schemat identyfikacji wizualnej? Jak sprawić by nasza strona www wyglądała profesjonalnie? Tu znajdziecie publikacje nie wymienione w pozostałych kategoriach działu grafika komputerowa, ale za to uzupełniające zawartą tam wiedzę. Nauczycie się jak korzystać z renderowania i co to jest format SVG. Poznacie zastosowanie kaskadowych arkuszy CSS, dynamicznej modyfikacji grafiki, automatycznej obróbki za pomocą PHP/GD i Image Magick, łączenia danych z grafiką.
Specjaliści od 3D nauczą Was budować model wnętrza, tworzyć i teksturować modele. Dowiecie się jak właściwie eksportować i renderować gotową animację. Aplikacje typu Inkscape, Maya, Director MX czy LightWave 3D odsłonią przed wami swoje tajemnice.
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
Diana Domańska, Krzysztof Gdawiec
Obraz cyfrowy. Reprezentacja, kompresja, podstawy przetwarzania. Standardy JPEG i MPEG, wyd. 1/2010
Marek Domański