Grafika komputerowa

Czy chcesz dowiedzieć się, jak dbać o odpowiedni balans bieli i kolorów na zdjęciach? Czy chciałbyś nauczyć się tworzyć wysokiej jakości fotomontaże? Zajrzyj w takim razie do naszej biblioteki cyfrowej związanej z grafiką komputerową. Znajdziesz tutaj praktyczne poradniki dotyczące takich programów jak Adobe Photoshop, Adobe InDesign, czy ABC CorelDRAW.

145
Ebook

Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie

Mark Smiciklas

Przedmowa autorstwa Guya Kawasakiego! Infografika jest dziś najlepszym sposobem na… wszystko! Dlaczego? Ponieważ infografiki: są wzrokowym środkiem przekazu, w mgnieniu oka ujawniają swoje znaczenie, są intuicyjne, są zabawne, są estetyczne, są uwielbiane przez wszystkich, są skuteczne! Możesz wizualizować: rozbudowane koncepcje, dane liczbowe, procesy, sprawy osobiste. Przy pomocy infografik można: zwiększyć sprzedaż, budować marki, obsługiwać klientów, organizować zespoły, mierzyć ROI (kierownictwo to lubi). Naucz się tworzyć infografiki. To proste, zobaczysz! Mark Smiciklas - twórca ds. strategii Intersection Consulting. Uznany wizualizator i orędownik infografiki (zna się na rzeczy jak nikt). Ponad osiemnaście lat doświadczenia w roli starszego specjalisty ds. marketingu (B2B, B2C i reszta).

146
Ebook

Inkscape. Podstawowa obsługa programu

Krzysztof Cieśla

Projekt logo? Mapa? Komiks? Doceń zalety grafiki wektorowej z programem Inkscape! Pod nazwą Inkscape kryje się doskonały, a przy tym darmowy program do obróbki grafiki wektorowej. Dostępny w wielu wersjach językowych (w tym także polskiej) i opracowany pod kątem wymagań różnych platform sprzętowych (Windows, Linux, Mac OS X), idealnie nadaje się do pracy nad wykresami, schematami, a nawet komiksami. Jego ogromne możliwości doceniają twórcy i projektanci na całym świecie, a prężna społeczność skupiona wokół niego wciąż przyczynia się do powstawania nowych dodatków i funkcjonalności. Jeśli chcesz zacząć korzystać z Inkscape, nie mogłeś trafić lepiej! Ta książka pomoże Ci przejść przez proces instalacji edytora, zapozna Cię z jego interfejsem oraz pokaże, jak wykonywać poszczególne operacje. Dzięki niej szybko nauczysz się osiągać takie efekty, jakie sobie zaplanowałeś. Dowiesz się, jak tworzyć obiekty i manipulować nimi, nauczysz się nakładać i zmieniać kolory, rysować kontury, sprytnie wykorzystywać warstwy. Kolejnym etapem będzie opanowanie trudniejszych zagadnień, choćby takich, jak tworzenie układu klonów i ich edycja, co jest kolejnym etapem na drodze tworzenia wspaniałych i nietuzinkowych projektów graficznych. Ściągnij program i baw się dobrze! Wprowadzenie do Inkscape Kolorystyka, kontury, warstwy Narzędzia rysowania i modyfikacji obiektów Klonowanie i edycja utworzonych klonów Operacje na plikach, prymitywach i ścieżkach, czyli co koniecznie trzeba opanować Wypróbuj Inkscape i twórz fascynujące projekty!

147
Ebook

Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione

Krzysztof Cieśla

Chcesz się nauczyć grafiki komputerowej? Jeśli z jakiegoś powodu ― marzenia, potrzeby życiowej, wymagań zawodowych ― czujesz, że Twoją następną umiejętnością powinno być projektowanie grafiki oraz dostosowywanie jej do własnych celów, to dobrze. Jesteś w domu. W domu Inkscape, czyli darmowego programu do tworzenia grafiki wektorowej. Powstał on w ramach projektu kreowania wolnego oprogramowania GNU, oferuje naprawdę spore możliwości i jest dostępny zarówno dla systemu Linux, jak i Mac OS oraz Windows. O tym, jak duże możliwości ma ten program, może świadczyć to, że jego użytkownicy porównują go do CorelDRAW. Posiada więc Inkscape wszelkie funkcjonalności, jakich oczekujemy od oprogramowania do obróbki grafiki. Można w nim projektować różnego rodzaju symbole, znaki towarowe czy logotypy. Umożliwia także tworzenie ikon, a nawet postaci komiksowych. Za pomocą Inkscape możesz przekształcać istniejące już obiekty ― nadać im pożądany gradient, przezroczystość, kaligrafię itd. Co istotne ― program ma polskie menu. Co jeszcze istotniejsze ― z tym podręcznikiem szybko i bezproblemowo opanujesz obsługę Inkscape w najnowszej wersji: Poznasz możliwości programu Będziesz pracować na plikach Dowiesz się, jak tworzyć i usuwać obiekty Opanujesz podstawy pracy z kolorem i kształtem Nauczysz się operować na warstwach, obiektach i ścieżkach

148
Ebook

Inkscape Starter. Get started with this eBook introduction to Inkscape, its features, and the community with this book and

Bethany Hiitola

Inkscape is a free Open Source program that allows you to create vibrant vector graphics in all manner of shapes and sizes. From creating designs for the web or for print, to creating your own personal logo or interfaces, Inkscape gives you the power to shape what people will see when it comes to your personal projects.If you are new to Inkscape this book is the perfect companion for getting you off to a flying start. No previous experience with Inkscape is required as you will be guided through downloading Inkscape and installing it on your system.The amount of things that you can do with Inkscape is overwhelming so this quick start guide will show you how to create your very first vector graphic. The resources in this book will help you to become familiar with the Inkscape community, which is a valuable part of any Open Source project. Finally, you will see how to use seven key features of Inkscape ñusing paths and layers, combining shapes, creating and editing text tools, importing and embedding images, and a list of keyboard shortcuts for text styling - which will give you the knowledge to perform simple tasks and set off on your own.

149
Ebook

Inkscape. Zaawansowane funkcje programu

Krzysztof Cieśla

Wykorzystaj Inkscape do granic możliwości! Na pewno wiesz już, czym jest Inkscape i jakie fantastyczne możliwości daje pomysłowym grafikom, projektantom, ilustratorom. Zaawansowana obróbka grafiki wektorowej w tym programie jest samą przyjemnością, szczególnie jeśli opanowałeś już podstawowe funkcje. Jeśli chcesz poszerzyć horyzonty o wiedzę tajemną, zarezerwowaną dla profesjonalistów, i nie wystarcza Ci umiejętność stworzenia prostego wykresu czy schematu, to książka dla Ciebie! Spełnij swoje marzenia - wykorzystaj elementy języka SVG i samodzielnie projektuj szablony stron WWW! W tej książce znajdziesz opis trudniejszych zagadnień związanych z pracą w Inkscape oraz przydatnych rozszerzeń, które ułatwią Ci tę pracę. Dzięki niej zrozumiesz, na czym polega wektoryzacja grafik bitmapowych. Dowiesz się, jak stworzyć skomplikowany diagram czy kompletne logo. Poznasz najważniejsze elementy języka SVG - odpowiedzialne za efekty wizualne, kolorystykę, przycinanie, maskowanie czy filtrowanie - i nauczysz się wykorzystywać je w swoich projektach. Autor wprowadzi Cię także w świat bardziej złożonych funkcji programu i języka SVG. Sprawdź, jak jeszcze można wykorzystać Inkscape! Tworzenie i wykorzystywanie filtrów Rozszerzenia Trasowanie jednoprzebiegowe, wieloprzebiegowe oraz w trybie SIOX Diagramy Tworzenie logo z grafiki bitmapowej Refleksy i odbicia Diamenty i witraże Projektowanie szablonu strony internetowej Wprowadzenie do języka SVG Zaawansowane funkcje programu i języka SVG Współdziałanie języka SVG z językiem skryptowym JavaScript Odkryj nowe obszary dla grafiki wektorowej z programem Inkscape!

150
Ebook

Instant Website Optimization for Retina Displays How-to. Learning simple techniques which will make your website look stunning on high-definition Retina Displays

Kyle Larson

Apple launched its line of high-resolution, retina display products with the iPhone 4 and has continued to integrate the technology into its other products. These beautiful displays take computing to a new level with incredibly sharp text and graphics. As other manufacturers add similar displays to their devices, high-resolution graphics will become the new standard for the apps and websites of the future.Instant Website Optimization for Retina Displays How-to is a comprehensive guide to building a website that will look fantastic on high-resolution displays. Helpful insights and simple instructions walk you through all the various methods of optimizing your site for the latest mobile and desktop devices.This book begins by covering the basics of retina images and dives right into practical advice so you can start improving your website's images. It continues building on the basic techniques with simple recipes covering all the tools you'll need to make an impressive high-resolution website.We will take a look at the techniques for adding retina backgrounds, sprites, border images, and loading large images only when needed to keep your website running fast. We will create a variety of basic shapes and styles using CSS that can be used instead of graphics in your user interface. We'll cover scalable image techniques, including using fonts as icons and implementing Scalable Vector Graphics (SVG), which make your graphics look great on any device.After reading Instant Website Optimization for Retina Displays How-to you'll have the techniques to make creating high-definition websites easy. You'll have an arsenal of tools for creating graphics on the web at your disposal, leading to superior websites that are beautiful and fast.

151
Ebook

iOS Application Development with OpenCV 3. Create four mobile apps and explore the world through photography and computer vision

Joseph Howse

iOS Application Development with OpenCV 3 enables you to turn your smartphone camera into an advanced tool for photography and computer vision. Using the highly optimized OpenCV library, you will process high-resolution images in real time. You will locate and classify objects, and create models of their geometry. As you develop photo and augmented reality apps, you will gain a general understanding of iOS frameworks and developer tools, plus a deeper understanding of the camera and image APIs. After completing the book's four projects, you will be a well-rounded iOS developer with valuable experience in OpenCV.

152
Ebook

Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example. Start building for the Kinect today by capturing gestures, movements, and spoken voice commands

massimo fascinari, Clemente Giorio

Kinect is a motion-sensing input device by Microsoft for the Xbox 360 video game console and Windows PCs. It provides capabilities to enhance human-machine interaction along with a zero-to-hero journey to engage the user in a multimodal interface dialog with your software solution.Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example guides you in developing more than five models you can use to capture gestures, movements, and voice spoken commands. The examples and the theory discussed provide you with the knowledge to let the user become a part of your application.Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example is a compact reference on how to master color, depth, skeleton, and audio data streams handled by Kinect for Windows.Starting with an introduction to Kinect and its characteristics, you will first be shown how to master the color data stream with no more than one page of lines of code. Learn how to manage the depth information and map them against the color ones. You will then learn how to define and manage gestures that enable the user to instruct the application simply by moving arms or any other type of natural action. Finally you will complete your journey through a multimodal interface, combining gestures with audio.The book will lead you through many detailed, real-world examples, and even guide you on how to test your application.