Grafika komputerowa

Jak wykorzystać materiały multimedialne we wpisach, jak pracować z plikami RAW, tworzyć obrazy HDR, korygować ekspozycję, kolory i balans bieli? Jak stworzyć fotomontaż trudny do wykrycia? Jak tworzyć i przechowywać grafikę wektorową i co to jest bitmapa? Na te pytania i wiele innych uzyskasz odpowiedz w dziale grafika komputerowa.

Przed Wami doskonałe podręczniki, w których przedstawione zostały wszystkie dostępne sposoby korzystania z nowych możliwości standardów.

Zobaczycie jak zadbać o wygląd strony, przygotować własny nagłówek, dodać wpis, grafikę, zaprojektować motyw. Programy takie jak Corel, AdobePhotodshop, 3ds max. Maya, Visio, Inspkscape i inne pozwolą rozwinąć Waszą kreatywność.

Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek, Krzysztof Pasek

Ładowanie...

Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw

Radosław Kamysz

Ładowanie...

GIMP 2.6. Receptury

Juan Manuel Ferreyra

Ładowanie...

GIMP. Ćwiczenia praktyczne

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...

GIMP. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...

GIMP. Fantastyczne napisy

Błażej Witkowski

Ładowanie...

GIMP. Niesamowite efekty

Błażej Witkowski

Ładowanie...

GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej

Błażej Witkowski

Ładowanie...

GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej. Wydanie II

Błażej Witkowski

Ładowanie...

GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie II

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...

GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie III

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...

Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne

Aleksandra Tomaszewska

Ładowanie...