Grafika komputerowa

Jak wykorzystać materiały multimedialne we wpisach, jak pracować z plikami RAW, tworzyć obrazy HDR, korygować ekspozycję, kolory i balans bieli? Jak stworzyć fotomontaż trudny do wykrycia? Jak tworzyć i przechowywać grafikę wektorową i co to jest bitmapa? Na te pytania i wiele innych uzyskasz odpowiedz w dziale grafika komputerowa.

Przed Wami doskonałe podręczniki, w których przedstawione zostały wszystkie dostępne sposoby korzystania z nowych możliwości standardów.

Zobaczycie jak zadbać o wygląd strony, przygotować własny nagłówek, dodać wpis, grafikę, zaprojektować motyw. Programy takie jak Corel, AdobePhotodshop, 3ds max. Maya, Visio, Inspkscape i inne pozwolą rozwinąć Waszą kreatywność.

Maya 2011. Wprowadzenie

Dariush Derakhshani

Ładowanie...

Midjourney. Leverage The Future Of Creativity

Adrian Twarog

Ładowanie...

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski

Ładowanie...

Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne

Diana Domańska, Krzysztof Gdawiec

Ładowanie...

Oko w oko z Adobe Photoshop CS4/CS4 PL

Deke McClelland

Ładowanie...

OpenGL. Receptury dla programisty

Muhammad Mobeen Movania

Ładowanie...