Grafika komputerowa
Jak wykorzystać materiały multimedialne we wpisach, jak pracować z plikami RAW, tworzyć obrazy HDR, korygować ekspozycję, kolory i balans bieli? Jak stworzyć fotomontaż trudny do wykrycia? Jak tworzyć i przechowywać grafikę wektorową i co to jest bitmapa? Na te pytania i wiele innych uzyskasz odpowiedz w dziale grafika komputerowa.
Przed Wami doskonałe podręczniki, w których przedstawione zostały wszystkie dostępne sposoby korzystania z nowych możliwości standardów.
Zobaczycie jak zadbać o wygląd strony, przygotować własny nagłówek, dodać wpis, grafikę, zaprojektować motyw. Programy takie jak Corel, AdobePhotodshop, 3ds max. Maya, Visio, Inspkscape i inne pozwolą rozwinąć Waszą kreatywność.
Gary Bradley, Rob de Winter, James Carrington
Roy Shilkrot, David Millán Escrivá
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
Diana Domańska, Krzysztof Gdawiec
Obraz cyfrowy. Reprezentacja, kompresja, podstawy przetwarzania. Standardy JPEG i MPEG, wyd. 1/2010
Marek Domański