Grafika komputerowa

Jak wykorzystać materiały multimedialne we wpisach, jak pracować z plikami RAW, tworzyć obrazy HDR, korygować ekspozycję, kolory i balans bieli? Jak stworzyć fotomontaż trudny do wykrycia? Jak tworzyć i przechowywać grafikę wektorową i co to jest bitmapa? Na te pytania i wiele innych uzyskasz odpowiedz w dziale grafika komputerowa.

Przed Wami doskonałe podręczniki, w których przedstawione zostały wszystkie dostępne sposoby korzystania z nowych możliwości standardów.

Zobaczycie jak zadbać o wygląd strony, przygotować własny nagłówek, dodać wpis, grafikę, zaprojektować motyw. Programy takie jak Corel, AdobePhotodshop, 3ds max. Maya, Visio, Inspkscape i inne pozwolą rozwinąć Waszą kreatywność.

Adobe Photoshop CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team

Ładowanie...

Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik

Randi L. Derakhshani, Dariush Derakhshani

Ładowanie...

Blender 2.69. Architektura i projektowanie

Piotr Chlipalski

Ładowanie...

Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II

Piotr Chlipalski

Ładowanie...

Blender. Mistrzowskie animacje 3D

Tony Mullen

Ładowanie...

Blender. Podstawy modelowania

Bogdan Bociek

Ładowanie...

Blender. Podstawy modelowania w 3D

Damian Kuk

Ładowanie...

Cinema 4D

Agnieszka Meller-Kawa, Agnieszka Sikorska-Długaj

Ładowanie...

CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Ładowanie...

CorelDRAW Graphics Suite 7

Witold Wrotek

Ładowanie...

CorelDRAW Graphics Suite X5 PL

Witold Wrotek

Ładowanie...