Завантаження...
Електронні книги Programowanie gierДеталі електронної книги: Learning LibGDX Game Development- Second Edition....
Деталі електронної книги
Увійти якщо вас цікавить зміст видання.
Learning LibGDX Game Development- Second Edition. Wield the power of the LibGDX framework to create a cross-platform game
Suryakumar B Nair, Andreas Oehlke
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА
Завантаження...
This book is aimed at indie and existing game developers as well as those who want to get started with game development using LibGDX. Basic knowledge of Java programming and game development is required.
- 1. Introduction to Libgdx and Project Setup
- 2. Cross-platform Development ?Build Once
- 3. Configuring the Game
- 4. Gathering Resources
- 5. Making a Scene
- 6. Adding the Actors
- 7. Menus and Options
- 8. Special Effects
- 9. Screen Transitions
- 10. Managing Music and Sound Effect
- 11. Advanced Programming Technique
- 12. Animations
- 13. Platform Ball Game: 20 Pages (Will be a simple 3d physics simulation game with Bullet Physics)
- 14. Bullet Physics Explained
- Назва:Learning LibGDX Game Development- Second Edition. Wield the power of the LibGDX framework to create a cross-platform game
- Автор:Suryakumar B Nair, Andreas Oehlke
- Оригінальна назва:Learning LibGDX Game Development- Second Edition. Wield the power of the LibGDX framework to create a cross-platform game
- ISBN:9781783554782, 9781783554782
- Дата видання:2015-01-28
- Формат:Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: e_3cib
- Видавець: Packt Publishing
Завантаження...
Завантаження...