Search results

769
Loading...
EBOOK

Agile. Szybciej, łatwiej, dokładniej

Marek Krzemiński

Bądź sprawny, bądź zręczny, bądź zwinny! Bądź Agile! Jak wdrażać skuteczne i intuicyjne metodyki programowania w swojej firmie? Jak motywować zespół do działania i tworzyć najlepsze warunki pracy? Jak sprawiać, aby projekty kończyły się w założonym czasie i satysfakcjonowały klientów? Agile, czyli programowanie zwinne, to grupa metodyk wytwarzania oprogramowania z wykorzystaniem technik przyrostowych. Cieszy się ogromną — i ciągle rosnącą — popularnością zarówno wśród programistów, jak i osób zarządzających projektami informatycznymi. „Agile” znaczy „sprawny”, „zwinny”, „zręczny” i właśnie takie są w założeniu praktyki określane angielskim terminem Agile software development. Mają one przyspieszyć, uprościć i usprawnić proces tworzenia oprogramowania. Zapewniają wysoką jakość końcowego produktu i spełniają oczekiwania klienta, nawet jeśli w czasie trwania projektu jego wymagania ulegną znacznej zmianie. Książka Agile szybciej, prościej, dokładniej powstała z myślą o wszystkich, którzy rozpoczynają swoją przygodę z praktykami programowania zwinnego. Jest przeznaczona dla osób chcących wdrożyć je w zespole projektowym i dla osób należących do zespołu, w którym są one wdrażane. Dowiesz się z niej, jak zastosować metodyki Agile w codziennej pracy i jak przedkładać interakcje międzyludzkie ponad procedury, działające oprogramowanie nad obszerną dokumentację, współpracę z klientem nad negocjacje handlowe oraz reagowanie na zmiany nad realizację planu. Jeśli zastosujesz się do rad zawartych w tej książce, współpraca projektowa przebiegnie się bez przeszkód — efektywnie i satysfakcjonująco dla wszystkich członków zespołu. Od autorów dostaniesz także prezent w postaci gotowych szablonów, które możesz natychmiast wydrukować i wykorzystywać do woli w pracy z metodykami Agile. Dowiedz się, jak zarządzać zmianą z Agile i uniknąć najpopularniejszych błędów w zarządzaniu projektami! Przegląd metodyk Agile Zalety programowania zwinnego Zastosowanie technik Agile w praktyce Błędy, których można uniknąć Narzędzia ułatwiające pracę Przykłady z życia wzięte Przekonaj się, że tworzenie oprogramowania może być świetną zabawą!

770
Loading...
EBOOK

AIX, PowerVM - UNIX, wirtualizacja, bezpieczeństwo. Podręcznik administratora

Sebastian Biedroń

Poznaj system AIX z bliska! Systemy operacyjne z rodziny UNIX znane są z wysokiej niezawodności i wydajności. Właśnie z tego powodu w wielu firmach są one wykorzystywane do zarządzania serwerami kluczowych aplikacji. Jednym z systemów należących do tej grupy jest AIX, który zyskał popularność dzięki bardzo dużym możliwościom wirtualizacji i konfiguracji zabezpieczeń spełniających nawet najsurowsze wymogi bezpieczeństwa. Z niniejszej książki dowiesz się, jak działa ten system operacyjny i jak z nim pracować jako administrator. Nauczysz się wykorzystywać przy tym najlepsze praktyki w branży. Poznasz sposób działania rozwiązania PowerVM, które jest jednym z najbardziej elastycznych, a jednocześnie najbardziej niezawodnych rozwiązań wirtualizacyjnych. Dowiesz się też, jak w praktyce wykorzystać liczne możliwości zapewnienia bezpieczeństwa systemu operacyjnego i aplikacji działających pod jego kontrolą. Platforma IBM Power Podstawy systemu AIX Wirtualizacja elementów systemu Instalacja i utrzymanie systemu Zarządzanie użytkownikami, dyskami i systemem plików Tworzenie kopii bezpieczeństwa i diagnostyka systemu Zarządzanie siecią, bezpieczeństwem i wydajnością Zostań administratorem serwerów Power!

771
Loading...
EBOOK

Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV

Piotr Wróblewski

Podstawowy podręcznik do nauki algorytmiki Przystępne wprowadzenie do algorytmiki Bez zbędnej teorii Gotowe rozwiązania w C++ Oto kolejne wydanie sprawdzonej i cenionej przez programistów, wykładowców oraz studentów książki, będącej podstawowym podręcznikiem do nauki algorytmiki. W pierwszej kolejności autor zapozna Cię z elementarnymi zagadnieniami z tej dziedziny oraz wyjaśni, skąd bierze się tak szybki postęp w tej dyscyplinie nauki. Podczas dalszej lektury poznasz takie pojęcia, jak rekurencja, analiza złożoności oraz algorytmy sortowania i przeszukiwania czy algorytmy numeryczne. Szybko opanujesz metody optymalizacji algorytmów, sposoby kodowania i kompresji danych oraz elementy algorytmiki grafów. Przedstawione w książce algorytmy zilustrowane zostały przykładowymi kodami źródłowymi w C++ , ułatwiającymi zrozumienie poznawanych zagadnień. Przejrzysta forma, praktyczne przykłady oraz przystępny język sprawiają, że książka ta pozwala szybko, a także bezboleśnie opanować zarówno algorytmy, jak i struktury danych oraz najlepsze techniki programowania. Historia algorytmiki Wykorzystanie rekurencji Analiza złożoności algorytmów Algorytmy sortowania Algorytmy przeszukiwania Przeszukiwanie tekstów Struktury danych i ich implementacja Optymalizacja algorytmów Zaawansowane techniki programowania Wykorzystanie grafów Wprowadzenie do sztucznej inteligencji Kodowanie i kompresja danych Algorytmy numeryczne Poradnik kompilacji i uruchamiania programów (GCC, DevC++, Microsoft Visual C++ Express Edition). Szybko i bezboleśnie opanuj wszystkie zagadnienia algorytmiki!

772
Loading...
EBOOK

Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V

Piotr Wróblewski

Wprowadzenie do algorytmiki Tylko niezbędna teoria Gotowe rozwiązania w C++ Oto kolejne wydanie sprawdzonej, cenionej przez programistów, wykładowców oraz studentów książki, będącej podstawowym podręcznikiem do nauki algorytmiki. Jej autor zapozna Cię z elementarnymi zagadnieniami z tej dziedziny oraz wyjaśni, skąd bierze się tak szybki postęp w tej dyscyplinie nauki. Poznasz podstawowe struktury danych używane do rozwiązywania problemów algorytmicznych oraz nauczysz się je projektować w C++ z użyciem technik obiektowych i klas parametryzowanych. Podczas dalszej lektury poznasz takie pojęcia, jak rekurencja, analiza złożoności oraz algorytmy sortowania i przeszukiwania czy algorytmy numeryczne. Opanujesz metody optymalizacji algorytmów, sposoby kodowania i kompresji danych oraz elementy algorytmiki grafów. Przedstawione tu algorytmy są zilustrowane gotowymi kodami źródłowymi w C++ , co ułatwia zrozumienie poznawanych zagadnień. Przejrzysta forma, praktyczne przykłady oraz przystępny język sprawiają, że książka pozwala szybko i bez trudu opanować zarówno algorytmy, jak i struktury danych oraz najlepsze techniki programowania. Historia algorytmiki Struktury danych i ich implementacja Wprowadzenie do bibliotek STL, czyli algorytmy i struktury danych dla „leniuchów” Analiza złożoności algorytmów Wykorzystanie rekurencji i optymalizacja algorytmów Algorytmy sortowania i przeszukiwania Przeszukiwanie tekstów Zaawansowane techniki programowania Wykorzystanie grafów Algorytmy numeryczne Wprowadzenie do sztucznej inteligencji Kodowanie i kompresja danych Błyskawiczny kurs C++ z uwzględnieniem programowania obiektowego Poradnik kompilacji i uruchamiania programów konsolowych oraz graficznych w darmowych środowiskach IDE (GCC/Dev-C++, Microsoft Visual C++ z pakietu Visual Studio). Szybko i bezboleśnie opanuj wszystkie zagadnienia algorytmiki!

773
Loading...
EBOOK

Algorytmy uczenia maszynowego. Zaawansowane techniki implementacji

Giuseppe Bonaccorso

Imponujący rozwój standardowych algorytmów przy ciągłej obniżce cen sprzętu i udostępnianiu coraz to szybszych komponentów przyczynił się do zrewolucjonizowania wielu gałęzi przemysłu. Obecnie uczenie maszynowe pozwala automatyzować procesy, które do niedawna musiały być zarządzane przez człowieka. Zadania, które jeszcze dekadę temu stanowiły nieprzekraczalną przeszkodę, dziś są wykonywane przez zwykły komputer osobisty. W efekcie dzięki technologii oraz dostępnym wysokopoziomowym otwartym platformom każdy, kto zainteresuje się uczeniem maszynowym, może projektować i wdrażać niezwykle potężne modele. Celem tej książki jest przybliżenie profesjonalistom tajników złożonych algorytmów uczenia maszynowego i zasad ich stosowania w praktyce. Poza praktycznymi informacjami dotyczącymi działania algorytmów i ich wdrożeń znalazły się tu również niezbędne podstawy teoretyczne. Opisano klasyczne modele uczenia nadzorowanego, nienadzorowanego i półnadzorowanego. Wskazano, w jakich sytuacjach okazują się one najbardziej przydatne. Zaprezentowano techniki wydobywania danych za pomocą modeli bayesowskich, algorytmu MCMC, a także dzięki stosowaniu ukrytych modeli Markowa. Omówiono zestaw przydatnych do uczenia maszynowego narzędzi, takich jak biblioteki: scikit-learn, Keras i TensorFlow. Najciekawsze zagadnienia: najważniejsze koncepcje teoretyczne uczenia maszynowego modelowanie probabilistyczne i uczenie hebbowskie zaawansowane koncepcje modeli neuronowych modele generatywne, takie jak splotowe sieci GAN i sieci Wassersteina głębokie sieci przekonań zaawansowane algorytmy: TD(tylda), aktor-krytyk, SARSA i Q-uczenie Uczenie maszynowe - już dziś zaimplementuj rozwiązania przyszłości!

774
Loading...
EBOOK

Alicja i Bob. Bezpieczeństwo aplikacji w praktyce

Tanya Janca

Media bezustannie donoszą o spektakularnych wpadkach w zakresie bezpieczeństwa aplikacji. Konsekwencją udanego ataku bywają straty finansowe, kompromitacja, niekiedy zagrożenie bezpieczeństwa narodowego. Aby tego uniknąć, wszyscy zainteresowani - od architekta po użytkownika - powinni stale uaktualniać i stosować w praktyce zasady bezpieczeństwa systemów informatycznych. Jednak szczególna odpowiedzialność spoczywa na projektantach i programistach aplikacji, gdyż podejmowanie działań zabezpieczających na wczesnych etapach opracowywania oprogramowania daje o wiele lepsze rezultaty niż rozwiązywanie problemów w fazie testowania. To książka przeznaczona dla programistów, projektantów aplikacji i osób odpowiedzialnych za bezpieczeństwo informacji. Jest napisana w sposób bezpośredni, przystępny, bez fachowego żargonu i zawiłości. Zawarte w niej koncepcje bezpiecznego projektowania i programowania wzbogacono o praktyczne kody, ćwiczenia i przykłady. Aby ułatwić zrozumienie przedstawionych treści, posłużono się przykładem Alicji i Boba, których życie zawodowe, a także podejmowane przez nich przedsięwzięcia i realizowane zadania wpływają na decyzje dotyczące bezpieczeństwa aplikacji. Znajdziemy tu również odpowiedzi na wiele pytań nurtujących osoby zaczynające pracę w tej dziedzinie, a liczne wskazówki, wytyczne i opisy dobrych praktyk z pewnością ułatwią poprawne stosowanie zasad bezpieczeństwa w tworzonym oprogramowaniu. W książce między innymi: najważniejsze zasady bezpieczeństwa w koncepcjach projektowych wytyczne bezpiecznego programowania modelowanie zagrożeń i testowanie współczesne zagrożenia dla bezpieczeństwa aplikacji i metody obrony przed nimi protokoły bezpieczeństwa dla programistów i personelu informatycznego Alicja i Bob już to wiedzą. Bezpieczeństwo jest bezcenne!

775
Loading...
EBOOK

Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji

Andrzej Stasiewicz

Naucz się tworzyć aplikacje w środowisku Android Studio! Instalowanie środowiska programistycznego, czyli od czego zacząć pracę Efekty specjalne, czyli jak przygotować obrazy i animacje dla Twojej aplikacji Programowanie czas zacząć, czyli do czego potrzebna Ci Java Tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne jest dziś bardzo intratnym biznesem. Wszyscy używamy tabletów, smartfonów, telefonów komórkowych. Przeważnie zainstalowany jest w nich system operacyjny Android. Jest on bardzo uniwersalny, lecz musi uwzględniać najróżniejsze parametry sprzętu, na którym działa — a to sprawia, że jest również skomplikowany. Jeśli chcesz nauczyć się programować telefony i tablety, zacznij naukę od przeczytania tej książki. Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wykorzystać kilka podstawowych elementów programowania, np. jak dodać reakcje opisane w Javie do różnych elementów aplikacji. Zobaczysz jak działają najważniejsze mechanizmy w programowaniu urządzeń mobilnych i stworzysz swoją pierwszą aplikację wieloekranową. Złap bakcyla programowania! Instalacja i konfiguracja środowiska Pierwsza aplikacja Wygląd pierwszej aplikacji Graficzne zasoby aplikacji Więcej o wyglądzie aplikacji Podstawy programowania Przygotowanie i uruchomienie animacji Przygotowanie interfejsu użytkownika Animacja poklatkowa map bitowych Własne komponenty graficzne Wątek w drugim planie Więcej ekranów dla aplikacji Android Studio — obudź w sobie kreatywność programisty!

776
Loading...
EBOOK

Android. Programowanie gier na tablety

Jeremy Kerfs

Zacznij przygodę z grami dla tabletów! Tablety z Androidem na pokładzie zdobywają coraz większą popularność. Jednym z powodów tego zjawiska jest niezwykle korzystny stosunek jakości i możliwości do ceny. Czy są jakieś inne? Oczywiście - ogromny wybór przydatnych aplikacji oraz atrakcyjnych gier. Duże ekrany i mocne, często wielordzeniowe procesory dają programistom pole do popisu. Jeżeli chcesz dołączyć do tego grona i przygotować genialną grę na platformę Android, potrzebujesz tylko kilku rzeczy: czasu, chęci oraz tej książki! Dzięki niej poznasz wszystkie niuanse tworzenia gier na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy oraz jakich narzędzi i bibliotek będziesz potrzebować. Po krótkim wstępie przejdziesz do sedna sprawy. Nauczysz się wykorzystywać ekrany dotykowe, moc wielordzeniowych procesorów oraz informacje z czujników położenia. Ponadto poznasz tajniki tworzenia sztucznej inteligencji oraz mechanizmów dla wielu graczy. O sukcesie gry decyduje atrakcyjna oprawa dźwiękowa i wizualna, dlatego autor kładzie duży nacisk właśnie na te aspekty tworzenia gier. Na sam koniec sprawdzisz, jak opublikować grę w Google Play Store (dawniej Android Market). Jest to idealna pozycja dla każdego pasjonata systemu Android. Sięgnij po tę książkę, a następnie: zaprojektuj własną grę dla Androida przygotuj grę dla jednego i wielu graczy wykorzystaj moc współczesnych procesorów opublikuj swoje dzieło w Google Play Store Twórz świetne gry na platformę Android!

777
Loading...
EBOOK

Android. Podręcznik hackera

Joshua J. Drake, Zach Lanier, Collin Mulliner,...

Obroń Twój system przed atakiem! System Android to niezaprzeczalny lider wśród systemów operacyjnych dla urządzeń mobilnych. Jednak bycie liderem ma pewną zasadniczą wadę — wszyscy chcą przełamać jego zabezpieczenia. Jeżeli jesteś specjalistą odpowiedzialnym za bezpieczeństwo sieci, jeżeli jesteś administratorem odpowiadającym za bezpieczeństwo urządzeń mobilnych, to trafiłeś na książkę, która stanie się Twoją obowiązkową lekturą na najbliższe dni! Dzięki niej poznasz działanie systemu Android oraz zaimplementowaną w nim architekturę zabezpieczeń. W kolejnych rozdziałach nauczysz się rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z faktu, że Android to otwarty system. Gdy już zdobędziesz solidne fundamenty teoretyczne, przejdziesz do analizy różnych technik ataku na urządzenia pracujące pod kontrolą Androida. Ponadto poznasz możliwe płaszczyzny ataku, publicznie dostępne exploity oraz słabości jądra systemu. Książka ta musi się znaleźć na półce każdego, komu bezpieczeństwo platformy Android nie jest obojętne! Dzięki tej książce nauczysz się: Rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z otwartości Androida. Unikać częstych pułapek związanych z bezpieczeństwem i śledzić najnowsze strategie hakowania smartfonów. Analizować różnego rodzaju udane ataki na system operacyjny Android. Uzyskiwać pełny dostęp do urządzenia i rozpoznawać układ partycji oraz proces startu urządzenia. Rozumieć złożoną naturę ekosystemu Androida, w tym znaczenie różnych producentów urządzeń i twórców oprogramowania Obowiązkowa lektura specjalistów odpowiedzialnych za bezpieczeństwo platformy Android!

778
Loading...
EBOOK

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II

Dawn Griffiths, David Griffiths

Od poprzedniego wydania tej książki minęło parę lat, a kariera Androida wciąż jest dynamiczna! Kompleksowość, otwarty kod źródłowy, modułowa architektura, znakomita elastyczność - to wszystko sprawia, że lawinowo rośnie rzesza ludzi, którzy wybierają właśnie tę platformę. Liczbę urządzeń pracujących pod kontrolą Androida podaje się w miliardach, a najpewniej będzie ich o wiele więcej. To nie tylko telefony, komputery czy tablety, ale także telewizory, inteligentne lodówki czy pralki, a nawet sztuczne satelity. Umiejętność efektywnego programowania dla Androida i dobry pomysł na świetną aplikację skazują dewelopera na nieunikniony sukces! Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu autorów, którzy uznali, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Dowiesz się, jak przygotować sobie warsztat pracy, czyli Android Studio. Od razu zaprojektujesz strukturę aplikacji i zbudujesz dobry interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz narzędzia Gradle, ART i ADB, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A potem będzie jeszcze ciekawiej... W tej książce między innymi: zasady tworzenia aplikacji interaktywnych istotne koncepcje, w tym: aktywności, intencje, usługi, układy i fragmenty biblioteki wsparcia, zadania asynchroniczne bazy danych i kursory uprawnienia i zarządzanie uprawnieniami Neurony płoną. Emocje szaleją. Oto powstaje apka dla Androida!

779
Loading...
EBOOK

Angular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych. Wydanie III

Aristeidis Bampakos

Angular jest ulubionym narzędziem programistów, którzy cenią wydajność pracy i chcą z niej czerpać pełną satysfakcję. Umożliwia tworzenie aplikacji działających na wielu platformach, w sieci WWW, na komputerach i urządzeniach mobilnych. Co więcej, pozwala na użycie języka TypeScript, który lepiej niż JavaScript nadaje się do programowania profesjonalnych aplikacji internetowych. Angular zapewnia również możliwość korzystania z wielu nowoczesnych bibliotek. Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi sprawdzisz, jak działa Angular podczas tworzenia dziesięciu zróżnicowanych funkcjonalnych aplikacji internetowych. Nauczysz się też integrować go z różnymi bibliotekami i narzędziami, takimi jak Angular Router, Scully, Electron, wątki robocze usług Angulara czy narzędzia Nx do zarządzania repozytoriami monolitycznymi. Poszczególnych technologii użyjesz do tworzenia ciekawych projektów: aplikacji pogodowej w technice PWA, mobilnej aplikacji do geotagowania zdjęć, biblioteki komponentów interfejsu użytkownika i innych. Dowiesz się też, jak dostosować interfejs CLI Angulara do swoich potrzeb. W książce między innymi: konfiguracja aplikacji Angulara tworzenie jednostronicowych aplikacji za pomocą Jamstack i Scully budowa systemu śledzenia problemów przy użyciu Typed Reactive Forms tworzenie aplikacji w repozytorium monolitycznym z zastosowaniem narzędzi Nx programowanie aplikacji mobilnych z wykorzystaniem frameworka Ionic własne schematy rozszerzające interfejs wiersza poleceń Angulara Angular: Twoja droga do tworzenia nowoczesnych aplikacji!

780
Loading...
EBOOK

AngularJS. Pierwsze kroki

Dariusz Kalbarczyk, Arkadiusz Kalbarczyk

Poznaj AngularJS i najnowsze trendy w tworzeniu aplikacji internetowych! Dowiedz się, jak działa AngularJS Naucz się stosować wzorzec MVC w aplikacjach internetowych Poznaj w praktyce nowoczesne sposoby tworzenia aplikacji SPA AngularJS jest frameworkiem MVC napisanym w JavaScripcie. Ta stworzona przez Google’a technologia daje programistom ogromne możliwości, a w ciągu ostatnich dwóch lat dla wielu firm stała się standardem przy tworzeniu aplikacji sieciowych. O jej popularności najlepiej świadczą pojawiające się jak grzyby po deszczu oferty pracy dla programistów AngularJS. Każdy, kto poważnie myśli o tworzeniu aplikacji dla sieci, powinien poznać cechy tego frameworka, jego zalety oraz ograniczenia. Jeśli i Ty chciałbyś rozpocząć przygodę z AngularJS i w pełni korzystać z opcji oferowanych przez JavaScript, sięgnij po tę książkę! Dowiesz się z niej, jak szybko i sprawnie tworzyć dynamiczne, łatwe w utrzymaniu aplikacje internetowe działające po stronie klienta. Poznasz praktyczne przykłady, które pomogą Ci zrozumieć prezentowany materiał, a także nauczysz się samodzielnie pisać wydajny kod z wykorzystaniem AngularJS, zaś dzięki podsumowującym każdy rozdział pytaniom kontrolnym skutecznie utrwalisz zdobyte wiadomości. Podstawy AngularJS i środowisko pracy dewelopera Wzorzec MVC w aplikacjach internetowych SPA Modularyzacja i wstrzykiwanie zależności Dyrektywy, filtry i funkcje Sposoby komunikacji z serwerem Dobre praktyki w stosowaniu AngularJS Testowanie aplikacji internetowych Naucz się obsługi nowego frameworka! * Książka opisuje wersję 1.4.x.

781
Loading...
EBOOK

Android. Wprowadzenie do programowania aplikacji. Wydanie V

Joseph Annuzzi Jr., Lauren Darcey, Shane Conder

Android jest otwartą, kompletną i darmową platformą mobilną. Pod jego kontrolą pracują setki milionów urządzeń, przy czym nie są to jedynie tablety i smartfony. Mogą to być właściwie wszystkie urządzenia, do których da się włożyć procesor. Rynek aplikacji mobilnych dla Androida to raj dla programistów, jednak sukces zależy od pomysłu, talentu i wysokiej jakości tworzonych aplikacji. Niniejsza książka to bezcenne kompendium dla każdego programisty piszącego aplikacje na Androida. Będzie niezastąpiona dla początkujących, którzy dzięki niej zyskają solidne podstawy, ale docenią ją również poważni projektanci profesjonalnych aplikacji. Kompleksowo prezentuje środowisko Android Studio oraz Android SDK, opisuje nowy system uprawnień w Android 6.0, przedstawia sposób wykorzystania bazy SQLite, pokazuje sporo sztuczek i porad związanych z programowaniem na Androida — a to wszystko, by możliwie najpełniej i najstaranniej wyeksponować aktualne i najbardziej interesujące możliwości tej platformy. Najważniejsze zagadnienia ujęte w książce: podstawy platformy Android, jej architektura i zasady funkcjonowania, architektura aplikacji mobilnej i jej cechy szczególne, planowanie procesu wytwarzania aplikacji mobilnych i prowadzenie kontroli jakości, Material Design i jego znaczenie, pisanie aplikacji, jej testowanie i debugowanie oraz publikacja, strategie tworzenia oprogramowania dla Androida. Android — ogranicza go tylko Twoja wyobraźnia! Joseph Annuzzi Jr jest programistą, grafikiem, przedsiębiorcą i autorem książek. Biegle posługuje się różnymi językami programowania, interesuje się kryptografią, algorytmami biometrycznymi i tworzeniem grafik 3D. Mieszka w Dolinie Krzemowej. Lauren Darcey jest profesjonalną programistką i uznanym autorytetem w dziedzinie architektury aplikacji oraz aplikacji mobilnych. Shane Conder od ponad dziesięciu lat pisze aplikacje dla środowisk mobilnych i osadzonych. Zaprojektował i napisał wiele komercyjnych aplikacji na Androida, iPhone’a, BREW, BlackBerry, Palm oraz dla środowisk J2ME i Windows Mobile.

782
Loading...
EBOOK

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!   "Tony Parisi od samego początku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwiązań pozwalających zagościć interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa książka zawiera dogłębne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocześniejszych trójwymiarowych aplikacji naprawdę działających w aktualnie dostępnych przeglądarkach". - Neil Trevett, wiceprezes ds. treści mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

783
Loading...
EBOOK

ArchiCAD. Wprowadzenie do projektowania BIM

Rafał Ślęk

Architekci potrzebują właściwych narzędzi, a narzędzia — odpowiedniej dokumentacji. Oto ona! ArchiCAD to najczęściej wykorzystywane narzędzie wspomagające projektowanie architektoniczne. Uwielbiają je architekci i architekci krajobrazu oraz projektanci wnętrz. Łatwa i intuicyjna obsługa, duże możliwości, szeroki wybór specjalizowanych narzędzi do opracowywania dokumentacji 2D i 3D oraz funkcje umożliwiające tworzenie atrakcyjnych wizualizacji sprawiły, że środowisko to, rozwijane przez węgierską firmę Graphisoft, zagościło w biurach projektowych na całym świecie, a także zjednało sobie rzesze fanów wśród studentów kierunków architektonicznych, budowlanych i artystycznych. Korzystanie z ArchiCAD-a nie nastręcza wielkich trudności, ale - podobnie jak w przypadku każdego programu komputerowego - nauka może odbywać się czasochłonną metodą prób i błędów lub postępować znacznie szybciej, gdy dysponuje się odpowiednim źródłem wiedzy, takim jak książka „ArchiCAD. Wprowadzenie do projektowania BIM ”. Wprowadzi ona użytkownika w zagadnienia związane z projektowaniem architektonicznym, nauczy unikać częstych błędów i pozwoli nabrać doświadczenia umożliwiającego samodzielną pracę w programie. Publikacja stanowi doskonałe uzupełnienie systemu pomocy aplikacji, jak również praktyczny przewodnik po świecie nowoczesnej technologii modelowania informacji o budynku - BIM. Konfiguracja sprzętu i instalacja programu ArchiCAD Graficzny interfejs użytkownika aplikacji i jego składniki Organizacja pracy w środowisku ArchiCAD i zasady bezpieczeństwa Podstawowe możliwości tworzenia i edycji modelu Korzystanie z narzędzi do modelowania elementów budynku Tworzenie dokumentacji 2D na podstawie modelu Projektowanie architektoniczne jeszcze nigdy nie było tak proste!

784
Loading...
EBOOK

Arduino w akcji

Martin Evans, Joshua Noble, Jordan Hochenbaum

Poznaj możliwości platformy Arduino! Arduino to niesamowita platforma, która otworzyła świat elektroniki przed wszystkimi. Dzięki niej możesz zbudować zaawansowany układ elektroniczny bez konieczności wykonywania czasochłonnych projektów i żmudnych obliczeń. Arduino błyskawicznie zyskało ogromną popularność, a w ślad za nią pojawiły się w sprzedaży liczne dodatkowe moduły. Pozwalają one zbudować dowolne urządzenie — ogranicza Cię tylko Twoja wyobraźnia! Ta wyjątkowa książka została w całości poświęcona platformie Arduino. Znajdziesz tu szczegółowe omówienie możliwości platformy, liczne przykłady oraz opisy. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy, oraz rozpoczniesz tworzenie prostych projektów, korzystających z cyfrowych portów wejścia-wyjścia. W kolejnych rozdziałach poznasz coraz bardziej zaawansowane możliwości Arduino. Wykorzystasz silniki prądu stałego i serwomechanizmy, zastosujesz czujniki ultradźwiękowe oraz wyświetlisz informacje na wyświetlaczu LCD. Ponadto przekonasz się, że można zintegrować Arduino z systemem iOS oraz innym oprogramowaniem. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich pasjonatów elektroniki. Dzięki tej książce: poznasz tajniki platformy Arduino wykorzystasz czujniki oraz silniki skomunikujesz się z układem za pomocą sieci odkryjesz dla siebie potencjał drzemiący w tej platformie! Twoja przepustka do świata elektroniki!