Wyniki wyszukiwania
CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne
Roland Zimek
Zdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW Jak wyrównywać obiekty względem tekstu? Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy? Jak wstawiać znaki specjalne? Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi możliwościami! CorelDRAW X4 PL został wyposażony w wiele nowych funkcji i usprawnień. Wprowadzono w nim m.in. narzędzie Tabela, które pozwala na rysowanie tabeli o dowolnych rozmiarach, formatowanie jej w sposób zbliżony do stosowanego w edytorach tekstu oraz poddawanie różnym transformacjom. Można także importować tabele z innych programów. Ulepszono również regulację kolorów, narożników i wygładzania. Dzięki temu CorelDRAW wciąż pozostaje doskonałym programem graficznym zarówno dla amatorów, jak i profesjonalistów. "CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne" to doskonały przewodnik dla wszystkich, którzy chcą rozpocząć pracę z grafiką wektorową. Jak wszystkie książki tej serii, także i ta została napisana w sposób ułatwiający przyswajanie wiedzy. Wykonując poszczególne ćwiczenia, będziesz mógł szybko zdobyć konkretne umiejętności. Z łatwością nauczysz się tworzyć projekty wizytówek, ulotek reklamowych, szyldów czy plakatów. Będziesz umiał przygotować skomplikowane rysunki techniczne, raporty, dyplomy i broszury. Z tym podręcznikiem zyskasz wiedzę i kwalifikacje niezbędne, by tworzyć profesjonalną grafikę. Podstawy rysunku wektorowego Inteligentne rysowanie i grupy obiektów Blokowanie, wyrównywanie i rozkładanie obiektów Praca z tekstem i tabelami Wypełnienie tonalne, jednolite i postscriptowe Wypełnienie deseniem i teksturą Precyzyjne rysowanie Siatka i linijki Dynamiczne prowadnice i przyciąganie do obiektów Ćwiczenia czynią mistrza i... mistrzowską grafikę!
CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne
Roland Zimek
CorelDRAW zawsze na czasie! W dziedzinie tworzenia rysunków wektorowych i projektowania CorelDRAW nie ma sobie równych. Jego twórcy już od trzydziestu lat rozwijają możliwości tego niesłychanie elastycznego i wygodnego w obsłudze programu, a użytkownicy korzystają z niego z niezmienną satysfakcją. Aplikacja doskonale nadaje się do przygotowywania plakatów, szyldów, wizytówek, rysunków technicznych, raportów, dyplomów czy broszur. Nowe narzędzia dostępne w wersji 2018 PL pozwalają uzyskać bardzo ciekawe efekty graficzne znacznie mniejszym nakładem pracy. Jeśli chcesz nauczyć się obsługi CorelDRAW albo sprawdzić, jak korzystać z nowości — Puentylizera, trybu rysowania symetrycznego, Cienia blokowego, Uderzenia lub PhotoCocktailu — sięgnij po książkę CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne i wykonaj serię inspirujących, jasno opisanych ćwiczeń, które wprowadzą Cię w świat tego programu. Dzięki nim szybko nauczysz się sprawnie manewrować między poleceniami, posługiwać się obiektami i dodawać do nich różne fantastyczne efekty, a Twoje rysunki nabiorą charakteru i zachwycą odbiorców! Postaw na CorelDRAW 2018 PL i rysuj profesjonalnie! Zapisywanie, otwieranie i drukowanie dokumentów Rysowanie prostych obiektów i narzędzie Uderzenie Transformacje obiektów i tworzenie kopii obiektów Rysowanie symetryczne i kolejność obiektów Wybieranie obiektów i grupy obiektów Blokowanie, wyrównywanie i rozkładanie obiektów Zmiana kształtu obiektów Praca z tekstem i tabelami Wypełnienie jednolite, tonalne, deseniem, teksturą i postscriptowe Kontury obiektów i okno Właściwości obiektu Szybkie wypełnianie części wspólnej Precyzyjne rysowanie
CorelDRAW X5 PL. Ćwiczenia praktyczne
Roland Zimek
Projektowanie graficzne jest prostsze, niż myślisz! Jak rysować rozmaite kształty i obiekty? Jak wprowadzać i formatować tekst? Jak tworzyć kontury i efektowne wypełnienia? Chciałbyś sam zaprojektować plakat reklamowy, efektowny szyld czy profesjonalne wizytówki? A może bez wysiłku tworzyć skomplikowane rysunki techniczne? Świetnie! Pora, byś opanował podstawowe możliwości CorelDRAW. Ten obecny na rynku od 1989 roku program do tworzenia grafiki wektorowej i składu stron jest dziś jednym z najbardziej znanych i cenionych przez zawodowych projektantów. Jednak dzięki przyjaznemu interfejsowi, łatwości obsługi narzędzi i wszechstronności zastosowań zyskał popularność także wśród amatorów. W dodatku w swej najnowszej wersji CorelDRAW stał się jeszcze bardziej intuicyjny i funkcjonalny. Rozbudowano w nim między innymi obsługę plików, ulepszono mechanizm rozpoznawania rysunków bitmapowych i przekształcania ich w grafikę wektorową oraz wyposażono go w nowy mechanizm zarządzania kolorami i obsługę profilu kolorów Pantone. I choć to wszystko może wydawać Ci się jeszcze czarną magią, już wkrótce zaczniesz sam tworzyć pierwsze projekty. Dzięki tej książce krok po kroku, wykonując ćwiczenia od prostych po coraz bardziej zaawansowane, szybko nauczysz się korzystać z najważniejszych narzędzi tego programu. Gdy tylko zaznajomisz się z obsługą interfejsu Corela, dowiesz się, jak rysować proste obiekty i kształty oraz rozmaite figury geometryczne. Potem zobaczysz, jak te obiekty sprawnie transformować i wypełniać kolorem, a także grupować i blokować. Opanujesz wprowadzanie i formatowanie tekstu oraz wyrównywanie względem niego rozmaitych obiektów. Odkryjesz także, jak tworzyć i edytować różne tabele oraz pracować nad kolumnami, wierszami i komórkami. Ponadto opanujesz tworzenie ciekawych wypełnień i konturów obiektów, a także zagadnienia związane z precyzyjnym rysunkiem w programie CorelDRAW. Zagadnienia omówione w książce: Instalacja i uruchomienie programu Otwieranie, zapisywanie i drukowanie rysunków Podstawy rysunku wektorowego Tworzenie, edycja i transformacje obiektów Inteligentne rysowanie Praca z tekstem i tabelami Tworzenie konturów i wypełnień Narzędzia do rysowania precyzyjnego Postaw pierwsze kroki w grafice komputerowej - opanuj podstawy programu CorelDRAW!
CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne
Roland Zimek
Szukasz narzędzia graficznego, które spełni Twoje oczekiwania? Wypróbuj CorelDRAW X6! Jak tworzyć i edytować grafikę wektorową? Jak ciekawie formatować teksty i tabele? Jak stosować efektowne wypełnienia? CorelDRAW to bardzo popularny wśród profesjonalistów i zaawansowanych amatorów program graficzny, umożliwiający tworzenie i edytowanie różnego rodzaju obrazów wektorowych. Rozwiązanie to doskonale sprawdza się podczas przygotowywania plakatów, szyldów, reklam, wizytówek, dyplomów, broszur, raportów, a nawet przy tworzeniu skomplikowanych rysunków technicznych. Program cieszy się dużym uznaniem wśród grafików dzięki prostocie używania i rozbudowanym narzędziom edycyjnym, a także sporym możliwościom wykorzystania danych pochodzących z innych aplikacji. Jeśli chcesz naprawdę dobrze poznać funkcje tego programu i nauczyć się stosować je w praktyce, sięgnij po książkę "CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne". Zaprezentowane w niej opisy i zadania szybko wprowadzą Cię w świat grafiki wektorowej, a także pozwolą poznać najlepsze techniki projektowe i skutecznie ich używać. Z książki tej nauczysz się, jak poprawnie tworzyć i edytować różnego rodzaju materiały graficzne, umieszczać i formatować w nich teksty oraz tabele, posługiwać się konturami i wypełnieniami oraz precyzyjnie rysować za pomocą narzędzi oferowanych przez najnowszą wersję programu CorelDRAW. Wprowadzenie do grafiki wektorowej Podstawowe działania w programie Rysowanie kształtów w CorelDRAW Edycja i przekształcanie obiektów Wprowadzanie i formatowanie tekstów Tworzenie i modyfikowanie tabel Stosowanie różnych rodzajów wypełnień Korzystanie z konturów Używanie narzędzi do precyzyjnego rysowania Wykorzystaj program CorelDRAW X6 do tworzenia profesjonalnych grafik!
C++11. Nowy standard. Ćwiczenia
Andrzej Stasiewicz
Dowiedz się, co nowego w języku C++ Poznaj znaczenie najważniejszych rozszerzeń Naucz się wykorzystywać je w praktyce Wypróbuj nowe możliwości C++! C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania. Nie dzieje się tak bez powodu — jego duże możliwości, logiczna struktura oraz zwięzłość i przejrzystość kodu zdobywają serca zarówno amatorów, traktujących programowanie hobbystycznie, jak i profesjonalistów, tworzących zaawansowane aplikacje dla wielkich korporacji. C++ to język żywy i jako taki stale się rozwija. Dowodem tego są kolejne aktualizacje standardu, w tym ostatnia, wprowadzona zaledwie kilka miesięcy temu. Choć w C++11 brak zmian o charakterze rewolucyjnym, proponowane ulepszenia mogą znacznie ułatwić codzienną pracę programistów. Niestety wielu z nas w ogóle z nich nie korzysta, ponieważ nie znamy potencjalnych korzyści, a często nawet nie mamy pojęcia o istnieniu niektórych nowości. Czas to zmienić. Czas sięgnąć po książkę "C++11. Nowy standard. Ćwiczenia". W prosty sposób prezentuje ona najciekawsze i najbardziej przydatne możliwości z najnowszego standardu języka. Autor przedstawia niezbędne narzędzia programistyczne oraz sposoby ich używania, opisuje nowe słowa kluczowe i sytuacje, w których należy je stosować, wyjaśnia zmiany wprowadzone w systemie typów języka oraz podaje nowe metody inicjalizacji tablic i klas. W książce została też poruszona tematyka krotek, bezpiecznych wskaźników, nowych rodzajów konstruktorów, dodatkowych opcji związanych z szablonami oraz funkcji i wyrażeń lambda. Wszystko to jest poparte krótkimi ćwiczeniami, dzięki którym utrwalisz wiedzę w praktyce. Narzędzia do tworzenia i kompilowania programów Nowe słowa kluczowe i ich znaczenie Nowe metody inicjalizacji tablic i klas Tworzenie i przetwarzanie rekordów Używanie bezpiecznych wskaźników Korzystanie z nowych wzorców funkcji i typów Możliwości związane z funkcjami i wyrażeniami lambda Opanuj nowości w standardzie C++11. Praktycznie!
C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
Andrzej Stasiewicz
Poznaj nowoczesny warsztat pracy programisty Naucz się tworzyć funkcje i używać typów danych Dowiedz się, na czym polega programowanie obiektowe w C++ Przekonaj się, że programowanie w C++ to nic trudnego! C++ stanowi obecnie najbardziej rozpowszechniony język programowania. Choć nie każdy o tym wie, dał on początek wielu innym, wyspecjalizowanym językom, zaś dla tysięcy studentów kierunków informatycznych niezmiennie pozostaje jednym z najważniejszych przedmiotów na studiach. Napisane w nim aplikacje można spotkać dosłownie na każdym kroku i w każdym systemie operacyjnym, a sprawnie posługujący się nim programiści mogą liczyć na dobre oferty pracy. Mimo upływu lat C++ wciąż jest językiem bardzo nowoczesnym, a dzięki długiej historii stanowi narzędzie bardzo dojrzałe i doskonale sprawdzone. Jedynym problemem wydaje się to, że tak wiele osób uważa go za język skomplikowany i trudny do opanowania. O tym, że wcale tak być nie musi, możesz przekonać się dzięki książce "C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III ". Zgromadzone w niej informacje i ćwiczenia w prosty i niezwykle pragmatyczny sposób wprowadzą Cię w podstawy "tajemnej" wiedzy programistycznej. Dowiesz się między innymi, jak posługiwać się plikami źródłowymi tworzącymi program C++, zapewniać sobie dostęp do bibliotek i używać funkcji standardowych, wykonywać operacje wejścia-wyjścia, korzystać z różnych instrukcji warunkowych oraz deklarować czy definiować własne funkcje. Poznasz też standardowe typy danych dostępne w języku C++, nauczysz się deklarować zmienne i przeprowadzać na nich rozmaite operacje. Zrozumiesz, jak tworzyć własne typy danych i do czego może Ci się to przydać. Warsztat programisty C++ Podstawowe informacje o języku i narzędziach Organizacja plików źródłowych Obsługa strumieni wejścia i wyjścia Dołączanie bibliotek i korzystanie z funkcji bibliotecznych Implementowanie algorytmów przy użyciu instrukcji warunkowych Deklarowanie i definiowanie własnych funkcji Tworzenie i używanie zmiennych różnych typów Definiowanie własnych typów danych w postaci klas Podstawowe informacje o kontenerach Przećwicz C++ w praktyce!
Marcin Lis
Czas na praktyczną naukę C#! Odkryj wygodne narzędzia programistyczne i obiektowe możliwości C# Poznaj najważniejsze konstrukcje języka i naucz się stosować je w praktyce Dowiedz się, jak wykorzystywać C# do tworzenia doskonałych aplikacji Windows Na początku był język C. Potem przyszedł czas na zorientowane obiektowo C++. Przełomem była Java, lecz dopiero twórcy języka C# odnieśli prawdziwy sukces. Udało im się to dzięki połączeniu najlepszych cech wszystkich poprzedników, prostej, zwartej i doskonale znanej wielu programistom składni oraz możliwościom oferowanym przez platformę .NET. Dodatkowymi atutami były niespotykane wcześniej bezpieczeństwo i wydajność środowiska uruchomieniowego. Znajomość C# pozwala dziś o wiele łatwiej tworzyć bardzo zaawansowane aplikacje przy stosunkowo niewielkim nakładzie pracy, a nauka języka wcale nie musi być drogą przez mękę. Można się o tym przekonać dzięki książce "C#. Ćwiczenia. Wydanie III" . Wykonując zawarte w niej zadania, poznasz nie tylko konstrukcje języka, lecz również sposoby zastosowania ich w praktyce oraz metody wykorzystania środowiska C# do tworzenia wydajnych aplikacji Windows. Podstawy języka C# i środowiska Visual C# Podstawy techniki obiektowej Typy złożone i związane z nimi instrukcje Definiowanie, zgłaszanie i obsługa wyjątków Podstawy programowania w Windows Elementy graficznego interfejsu użytkownika Poznaj najlepszy język do tworzenia aplikacji Windows!
Marcin Lis
Poznaj C# — to Ci się przyda! Język programowania, czyli nauka podstawowych elementów języka C# i ich zastosowania Programowanie obiektowe, czyli zaawansowane mechanizmy i struktury danych Programowanie w Windows, czyli tworzenie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika C# to obiektowy język programowania, dość podobny do Javy i C++, choć jednocześnie nieco prostszy, a jego możliwości są naprawdę imponujące. Coraz większa popularność i wygoda jego używania sprawiają, że programiści chętnie sięgają po to narzędzie. Niezależnie od tego, czy umiesz już programować w Javie i C++ czy dopiero przystępujesz do nauki programowania, ta książka pomoże Ci szybko opanować najważniejsze elementy C#! Znajdziesz tu bez mała półtorej setki ćwiczeń, które pozwolą Ci zrozumieć, jak używać zmiennych i operatorów, stosować instrukcje i wprowadzać dane. Zobaczysz, jak deklarować klasy i tablice, zapewniać obsługę wyjątków i błędów, tworzyć obiekty i całe, działające aplikacje — konsolowe i z graficznym interfejsem użytkownika. Możesz to zrobić w sposób całkowicie praktyczny i od razu zobaczyć efekty swoich działań. Sprawdź, jakie cuda da się stworzyć w języku C# i wykorzystaj tę wiedzę w swojej pracy! Pierwsza aplikacja Zmienne i typy danych Instrukcje, pętle i wprowadzanie danych Klasy, obiekty i tablice Wyjątki i obsługa błędów Interfejsy Aplikacje okienkowe Delegacje i zdarzenia Komponenty Przećwicz C# i zacznij w nim programować!