Search results
Java. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Marcin Lis
Doskonałe źródło wiedzy o języku Java i platformie Java 6 Chcesz poznać składnię języka Java? Chcesz dowiedzieć się, jak wykonywać podstawowe zadania w tym języku? Szukasz zwięzłego, a przy tym wszechstronnego źródła informacji o Javie? Java zasłużenie jest jednym z najbardziej popularnych języków programowania. Cechuje go między innymi wysoka przenośność, co pozwala uruchamiać kod napisany w nim w różnych systemach operacyjnych oraz na rozmaitych urządzeniach, niezawodność oraz łatwość obsługi rozwiązań sieciowych. Sprawia to, że Java ma bardzo wiele zastosowań -- od prostych programów na telefony komórkowe, przez aplikacje internetowe, po rozbudowane projekty korporacyjne. "Java. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II" pozwoli Ci szybko rozpocząć programowanie w tym języku. Poznasz podstawy programowania obiektowego, strukturę kodu, najważniejsze typy danych, instrukcje oraz inne niezbędne elementy składni. Nauczysz się poprawiać stabilność kodu za pomocą wyjątków, a także pobierać i zapisywać dane przy użyciu strumieni wejścia-wyjścia. Dowiesz się też, jak tworzyć aplety oraz kompletne aplikacje z interfejsem graficznym. Składnia języka JavaScript Najważniejsze typy danych i instrukcje Tworzenie klas i obiektów oraz korzystanie z nich Zwiększanie niezawodności kodu przy użyciu wyjątków Pobieranie i zapisywanie danych Tworzenie apletów i umieszczanie ich na stronach Tworzenie aplikacji z interfejsem graficznym Miej najważniejsze informacje o języku Java zawsze pod ręką.
Cay S. Horstmann
Książka Java. Podstawy od lat jest uznawana za najważniejszy praktyczny poradnik i podręcznik dla doświadczonych programistów dążących do doskonalenia swoich umiejętności w zakresie posługiwania się językiem Java. W wydaniu dziesiątym wprowadzono liczne uzupełnienia, które wiążą się z pojawieniem się bardzo oczekiwanej Javy SE. Przepisane i zmodyfikowane rozdziały obejmują swoim zakresem tematycznym nowe elementy platformy, idiomy i najlepsze praktyki. Znajdziesz w nich setki przykładowych programów, a wszystkie tak napisane, aby były łatwe do zrozumienia i wykorzystania w praktyce. Autor tej przeznaczonej dla poważnych programistów książki Cay Horstmann pomoże Ci dokładnie zrozumieć język Java i jego bibliotekę. W pierwszym tomie tego dwutomowego dzieła Horstmann opisuje podstawowe zagadnienia związane z programowaniem nowoczesnych interfejsów użytkownika. W książce tej znajdziesz szczegółowy opis szerokiego spektrum tematów, od programowania obiektowego przez typy generyczne, kolekcje, wyrażenia lambda, projektowanie interfejsów użytkownika przy użyciu technologii Swing po najnowsze zdobycze wiedzy w dziedzinie programowania współbieżnego i funkcyjnego. Szybko opanuj podstawową składnię Javy na podstawie posiadanej już wiedzy programistycznej. Dowiedz się, na czym polega hermetyzacja, co to są klasy i jak w Javie działa dziedziczenie. Opanuj interfejsy, klasy wewnętrzne i wyrażenia lambda będące elementem programowania funkcyjnego. Naucz się pisać niezawodne programy z obsługą wyjątków i stosując skuteczne techniki debugowania. Naucz się pisać bezpieczniejszy i czytelniejszy kod programów z użyciem typów generycznych i technik silnego typizowania. Dowiedz się, jak przechowywać proste obiekty w gotowych kolekcjach. Opanuj techniki programowania współbieżnego od podstaw. Naucz się tworzyć nowoczesne graficzne interfejsy użytkownika przy użyciu standardowych komponentów Swing, które działają na wszystkich platformach. Dowiedz się, jak wdrażać konfigurowalne aplikacje i aplety oraz jak udostępniać je użytkownikom przez internet. Dowiedz się, jak uprościć obliczenia współbieżne i zwiększyć wydajność programu za pomocą technik programowania funkcyjnego. Jeśli jesteś doświadczonym programistą, który chce przejść na Javę SE 8, to książka Java. Podstawy. Wydanie X będzie dla Ciebie najlepszym praktycznym podręcznikiem, który posłuży Ci przez wiele lat.
Cay S. Horstmann
Świat usłyszał o Javie pod koniec 1995 roku. Wkrótce stała się niezwykle popularną i cenioną technologią. Dziś jest dojrzałym, rozbudowanym, elastycznym, a przy tym niezwykle starannie zaprojektowanym językiem programowania, który może służyć do pisania dużych systemów, małych programów, aplikacji mobilnych i aplikacji WWW. Charakteryzuje się też wysublimowanymi zabezpieczeniami, które w niego wbudowano. Każdy, kto chce pisać dobry i wydajny kod, powinien dobrze poznać zarówno podstawowe, jak i zaawansowane cechy Javy. Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem kultowego podręcznika dla profesjonalnych programistów Javy - to pierwszy tom, w którym omówiono podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. W tym wydaniu opisano pakiet JDK Java Standard Edition (SE) w wersji 9, 10 i 11. Teorii towarzyszą liczne przykłady kodu, obrazujące zasady działania niemal każdej przedstawionej tu funkcji czy biblioteki. Przykładowe programy są proste, aby ułatwić naukę najważniejszych zagadnień. W tej książce między innymi: solidne wprowadzenie do Javy i przygotowanie środowiska pracy zasady programowania obiektowego: klasy, hermetyzacja, dziedziczenie mechanizm refleksji i obiekty proxy interfejsy, klasy wewnętrzne i wyrażenia lambda programowanie generyczne i system kolekcji GUI i praca z pakietem Swing programowanie współbieżne Java - oto język mistrzów programowania!
Cay S. Horstmann, Gary Cornell
Wykorzystaj potencjał lidera na rynku języków programowania! Pomimo zaawansowanego wieku Java wciąż jest na topie. Ten język programowania oraz narzędzia z nim powiązane są najczęściej wybierane do tworzenia rozbudowanych systemów informatycznych. Skąd ta popularność? Przejrzysta składnia, obsługa nowoczesnych technik przesyłania informacji, automatyczne czyszczenie pamięci to tylko niektóre z atutów Javy. Jeżeli dołożymy do tego ogromną rzeszę użytkowników chętnych do pomocy, wszystko staje się jasne. Java jeszcze długo będzie na świeczniku! Kolejne wydanie tej cenionej książki zostało zaktualizowane o wszystkie nowości, które pojawiły się w wersji 7 platformy Java Standard Edition. W trakcie lektury poznasz składnię języka oraz wszystkie istotne kwestie związane z programowaniem w Javie. Zrozumiesz założenia programowania obiektowego, nauczysz się korzystać z interfejsów oraz obsługiwać wyjątki. Przekonasz się również, jakie ułatwienia w tym zakresie oferuje Java 7 - obsługa wielu wyjątków w ramach jednego bloku catch to tylko czubek góry lodowej. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób chcących poznać język Java. Sprawdzi się ona również w rękach doświadczonych programistów - jako źródło informacji na temat nowości w Java Standard Edition 7. Poznaj: podstawy języka Java zasady programowania obiektowego zastosowanie interfejsów nowości wprowadzone w ostatniej wersji Javy Wykorzystaj siłę obiektów. Zacznij programować obiektowo w języku Java!
Java Persistence. Programowanie aplikacji bazodanowych w Hibernate. Wydanie II
Christian Bauer, Gavin King, Gary Gregory
Utrwalenie danych, tak aby zostały one zapisane i przechowane przez system informatyczny, jest jedną z podstawowych funkcji aplikacji. Prawie zawsze wymaga się trwałych danych. W przypadku Javy zazwyczaj utrwalenie danych odbywa się poprzez ich zapisanie w relacyjnej bazie danych z wykorzystaniem języka SQL. Relacyjne bazy danych stanowią niezwykle elastyczne i potężne narzędzie do zarządzania utrwalonymi danymi, jednak aby wykorzystać wszystkie zalety tego rozwiązania, trzeba zapewnić optymalne komunikowanie się aplikacji z bazą danych. Niniejsza książka stanowi wyczerpujące źródło aktualnej wiedzy o frameworku Hibernate, najpopularniejszym narzędziu do utrwalania danych dla Javy, które zapewnia automatyczne i przezroczyste mapowanie obiektowo-relacyjne. Wyczerpująco opisano też standard Java Persistence 2.1 (JSR 338). Programowanie aplikacji w Hibernate wyjaśniono tu na licznych przykładach. Pokazano, jak korzystać z mapowania, zapytań, strategii pobierania, transakcji, konwersacji, buforowania i wielu innych funkcji. Nie zabrakło opisu najlepszych praktyk w projektowaniu baz danych oraz wskazówek dotyczących optymalizacji. Wszystkie przykłady zostały uaktualnione dla najnowszych wersji frameworka Hibernate i środowiska Java EE. Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: Mapowanie obiektowo-relacyjne i jego znaczenie Projekt aplikacji bazodanowej typu klient-serwer Korzystanie z frameworka Hibernate Specyfikacja Java Persistence Transakcyjne przetwarzanie danych, w tym również zagadnienia współbieżności Tworzenie i uruchamianie zapytań oraz przetwarzanie otrzymanych wyników Hibernate i Java Persistence — najlepszy sposób na nowoczesną aplikację bazodanową! Christian Bauer jest szkoleniowcem i konsultantem. Bierze udział w rozwijaniu frameworka Hibernate. Autor kilku książek dotyczących programowania w Javie. Gavin King jest współzałożycielem projektu Hibernate oraz członkiem grupy ekspertów pracujących nad standardem Java Persistence (JSR 220). Przewodził również pracom nad standaryzacją CDI (JSR 299). Gary Gregory jest współautorem książek JUnit in Action oraz Spring Batch in Action. Jest także członkiem grup zarządzania projektami firmy Apache Software Foundation: Commons, HttpComponents, Logging Services i Xalan.
JavaScript dla programistów PHP
Stoyan Stefanov
Błyskawicznie opanuj nowy język programowania! Czasy wąskiej specjalizacji programistów odchodzą do lamusa. Współczesne projekty wymagają od nich szerokiej wiedzy, zarówno dotyczącej języków działających po stronie serwera (Java, PHP), jak i przeglądarki (JavaScript). Jest jednak światełko w tunelu — jeśli znasz tylko jeden z języków programowania, jesteś w stanie sprawnie opanować kolejny. Dzięki tej książce to zadanie stanie się prostsze! Książka przeznaczona jest dla programistów PHP chcących szybko nauczyć się programowania w języku JavaScript. W trakcie lektury poznasz różnice i podobieństwa między tymi dwoma językami. W kolejnych rozdziałach rozgryziesz składnię JavaScriptu i błyskawicznie zaczniesz używać funkcji wbudowanych w ten język. Ponadto opanujesz programowanie obiektowe z jego wykorzystaniem. Na sam koniec nauczysz się testować kod napisany w JavaScripcie. To najlepszy podręcznik do nauki tego języka dla osób znających podstawy PHP. Dzięki tej książce: poznasz składnię języka JavaScript będziesz programować w nim obiektowo zaznajomisz się z funkcjami wbudowanymi błyskawicznie poznasz kolejny język programowania Poznaj możliwości języka JavaScript i wykorzystaj je w Twoim projekcie!
Benjamin J Evans, David Flanagan
Poznaj nowości języka Java! Java to język programowania wybierany wszędzie tam, gdzie są wymagane najwyższe bezpieczeństwo i wydajność. Znajduje zastosowanie przy tworzeniu systemów bankowych oraz zaawansowanych aplikacji do zarządzania przedsiębiorstwami. Są to obszary, w których pomyłki bywają niezwykle drogie. Ale to nie jedyne zastosowania Javy! Ten język sprawdza się również wtedy, gdy trzeba szybko stworzyć aplikację internetową (niezależnie od jej wielkości) albo narzędzia różnego przeznaczenia. Java przyda się wszędzie! W ostatnim czasie na rynku pojawiły się dwie kolejne wersje tego języka, oznaczone numerami 7 i 8. Zawierają one wiele nowości i ulepszeń, dzięki którym życie programisty staje się prostsze, a tworzone oprogramowanie — lepsze. Najnowsze wydanie tej cenionej książki zostało uzupełnione o informacje na temat tych właśnie wersji. Dzięki niej błyskawicznie poznasz i wykorzystasz nowe techniki w codziennej pracy. Sięgnij po ten podręcznik i poznaj najlepsze techniki programowania współbieżnego, zasady podejścia obiektowego oraz możliwości asynchronicznego wykonywania operacji wejścia-wyjścia. Ta książka jest obowiązkową lekturą dla wszystkich programistów języka Java! Poznasz szczegółowo język programowania Java i dowiesz się, jakie zmiany wprowadzono w Javie 8. Nauczysz się programowania obiektowego przy użyciu podstawowej składni Javy. Poznasz typy ogólne, wyliczenia, adnotacje i wyrażenia lambda. Nauczysz się podstawowych technik projektowania obiektowego. Poznasz techniki współbieżności i ich ścisły związek z modelem pamięci. Nauczysz się używać kolekcji Javy i posługiwać się typowymi formatami danych. Szczegółowo zbadasz najnowsze interfejsy API wejścia i wyjścia Javy, włącznie z kanałami asynchronicznymi. Dowiesz się, jak wykonywać kod JavaScript w maszynie wirtualnej Javy za pomocą Nashorna. Poznasz narzędzia programistyczne dostępne w pakiecie OpenJDK. Poznaj najskrytsze tajemnice języka Java!
Kathy Sierra, Bert Bates
Jeśli chcesz poznać Javę, nie szukaj dalej — oto pierwsza książka techniczna z graficznym interfejsem użytkownika! Obejmuje Javę 5.0 Technologie oparte na Javie są wszędzie — jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze nie poznałeś Javy, nadszedł czas, by ruszyć głową! Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe. Przystąp do nauki unikalną metodą, wykraczającą poza suche opisy składni oraz sposobów omijania codziennie spotykanych raf programistycznych. To doskonały podręcznik dla osób, które lubią uczyć się nowych języków programowania i nie mają wykształcenia informatycznego lub programistycznego. Zostań fantastycznym programistą i zdobądź wiedzę kompletną: od tworzenia obiektów, po graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków (błędów) oraz komunikację sieciową (gniazda) i wielowątkowość, a nawet pakowanie grupy plików klasowych w jeden plik instalacyjny. Naprzód, głowo! Nikt ci tego nie potrafił wytłumaczyć? Wydaje Ci się, że to problem nie na Twoją głowę? Nie potrzebujesz elektrowstrząsów, żeby pobudzić swój mózg do aktywnego działania. Tylko żadnych gwałtownych gestów! Usiądź wygodnie, otwórz książkę, dopiero teraz się zacznie. Na początek — rusz głową! Precz z nudnymi wykładami i zakuwaniem bez zrozumienia! Nauka to znacznie więcej niż tylko czytanie suchego tekstu. Twój mózg jest niczym głodny rekin, cały czas prący naprzód w poszukiwaniu nowej, apetycznej przekąski. Jak karmimy Twój wygłodniały umysł? Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa… a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy — wisienka gratis! Rozgryź to sam! Klasy i obiekty Typy danych Pierwszy program w Javie Java API Programowanie obiektowe — dziedziczenie, polimorfizm, interfejsy i klasy abstrakcyjne Metody Obsługa wyjątków Graficzny interfejs użytkownika Operacje wejścia-wyjścia Programowanie sieciowe i RMI