Результати пошуку
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X
Cay S. Horstmann
Java jest dojrzałym i bezpiecznym językiem programowania, który pozwala na tworzenie kodu działającego niezależnie od platformy. Jest przy tym cały czas konsekwentnie rozwijany przez firmę Oracle. Java w wersji SE 8 stała się innowacyjnym, nowoczesnym narzędziem o imponujących możliwościach. Aby w pełni wykorzystać szanse, które niesie Java SE 8, i tworzyć kod o wysokiej jakości, niezbędne jest pogłębione zrozumienie tego języka i konieczna jest gruntowna znajomość jego bibliotek. Książka ta jest kolejnym, gruntownie zaktualizowanym i przeorganizowanym wydaniem czołowego podręcznika dla poważnych programistów Javy, którzy chcą skorzystać z nowych możliwości języka. W tym drugim z dwóch tomów książki opisano zagadnienia zaawansowane, takie jak API strumieni, biblioteki do obsługi daty, czasu i kalendarzy, zaawansowane zastosowania biblioteki Swing czy zagadnienia związane z bezpieczeństwem. Przedstawiono również najlepsze praktyki programowania aplikacji. Co ważne, prezentacja zagadnień umożliwia ich łatwe zrozumienie i praktyczne zastosowanie. Najważniejsze zagadnienia ujęte w książce: biblioteka strumieni Javy 8 oraz strumienie wejścia-wyjścia tworzenie aplikacji sieciowych pracujących z użyciem protokołu HTTP interfejs JDBC i programowa obsługa baz danych interfejs programowy bezpieczeństwa i wykorzystanie algorytmów szyfrowania interfejs programowy Java 2D Java. Dojrzałe rozwiązania, profesjonalna jakość aplikacji!
Brett D. McLaughlin, Justin Edelson
Praktyczne zastosowania możliwości języka XML w aplikacji Java Z jakich elementów składa się XML? W jaki sposób przetwarzać pliki XML w aplikacjach Javy? Jak tworzyć własne kanały RSS? Jesteś programistą Javy i chcesz wykorzystać w swoich aplikacjach technologię XML? Zainteresowała Cię technologia AJAX? Zamierzasz tworzyć własne kanały RSS i podcasty? Java i XML są niemal stworzone do wzajemnej współpracy. W XML tworzy się pliki konfiguracyjne dla aplikacji Javy, zbiory danych i wiele innych elementów. AJAX, bazujący w dużej mierze na języku XML, pozwala na stworzenie eleganckich i wygodnych interfejsów użytkownika dla aplikacji przeglądarkowych. Wiedza o tym, jak efektywnie połączyć XML z Javą, pomoże Ci w budowaniu nowoczesnych programów. "Java i XML. Wydanie III" to podręcznik, po przeczytaniu którego staniesz się ekspertem w zakresie wykorzystywania możliwości języka XML. Czytając go, poznasz podstawy języka XML, sposoby przetwarzania plików XML w aplikacjach Javy za pomocą API SAX, DOM, StAX, JDOM i dom4j, a także najnowszych wersji JAXP i JAXB. Dowiesz się, jak tworzyć kanały RSS, witryny Web 2.0 i własne podcasty. Przeczytasz także o technologii AJAX i nauczysz się budować z jej wykorzystaniem interfejsy użytkownika dla swoich aplikacji. Elementy języka XML Walidacja dokumentów XML Przetwarzanie plików XML za pomocą SAX Wykorzystanie innych technologii do obróbki plików XML Wiązanie danych w JAXB Tworzenie kanałów RSS Transformacja XML na HTML za pomocą JSP Korzystanie z mechanizmów AJAX Wykorzystanie danych XML w języku ActionScript 3.0 Twórz nowoczesne aplikacje, wykorzystując XML
Java. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
Mirosław J. Kubiak
Poznaj podstawy programowania funkcyjnego w Javie Java jest obiektowym, bazującym na klasach, współbieżnym językiem programowania. Niezwykłą popularność zawdzięcza on między innymi niezależności od platformy, łatwości pisania w nim programów i klarownemu kodowi. Nic więc dziwnego, że Javę pokochało wielu programistów. To do nich jest skierowana dwuczęściowa publikacja Java. Zadania z programowania, której autorem jest Mirosław J. Kubiak. Jej druga część, zatytułowana Przykładowe funkcyjne rozwiązania, jest przeznaczona dla odbiorcy, któremu nieobce są podstawy Javy i który chciałby przyswoić elementy programowania funkcyjnego w tym języku. Ideę paradygmatu funkcyjnego Javy autor omawia na wybranych, czytelnych przykładach. Co ciekawe, wszystkim zawartym tu zadaniom - o różnym stopniu trudności - towarzyszą rozwiązania, których skrupulatne prześledzenie pozwoli Ci w krótkim czasie zapoznać się z podstawami programowania funkcyjnego w Javie. W książce znalazła się niemal setka typowych zadań zilustrowanych nie tylko listingami programów dotyczącymi wybranych zagadnień, lecz także licznymi wskazówkami. Wieńczący całość dodatek zawiera szczegółowe podpowiedzi dotyczące kompilacji dowolnego programu w środowisku Apache NetBeans IDE. Rozszerzona pętla for i kolekcje Funkcje Rekurencja i rekurencja ogonowa Wyrażenie lambda i interfejsy funkcyjne Strumienie sekwencyjne i równoległe Pakiet java.util.function Wielowątkowość i równoległość w Javie Naucz się programowania funkcyjnego w Javie - na konkretnych przykładach!
Java. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
Mirosław J. Kubiak
Programowanie w Javie - szybko i konkretnie "Jeśliby posadzić milion małp przy milionie klawiatur, któraś z nich napisze w końcu program w Javie. Reszta zrobi to w Perlu" - głosi jedna z informatycznych anegdot punktujących Javę. Cokolwiek by jednak mówić o tym języku programowania, trzeba przyznać, że powstały w nim kod jest niezależny od systemu operacyjnego i procesora. Właśnie ta cecha stanowi o ogromnej popularności Javy. Jeśli chcesz dołączyć do licznego grona programistów piszących aplikacje w tym języku, z pewnością przyda Ci się wiedza zgromadzona w dwuczęściowym zbiorze Java. Zadania z programowania, przygotowanym przez Mirosława J. Kubiaka. W pierwszym tomie, zatytułowanym Przykładowe imperatywne rozwiązania, autor na wybranych przykładach przedstawia ideę paradygmatu programowania imperatywnego. Ta część zbioru zadań jest przeznaczona dla osób, które albo nie znają Javy, albo nie czują się w niej swobodnie, a chciałyby zgłębić tajniki tego języka programowania. Książka zawiera ponad 80 rozmaitych zadań z programowania imperatywnego i obiektowego o zróżnicowanym poziomie trudności - ich skrupulatne prześledzenie pozwoli Ci na szybkie i dogłębne zapoznanie się z podstawami Javy. Zadania zostały zilustrowane gotowymi listingami przykładowych programów w tym języku, a w umieszczonym na końcu dodatku znajdziesz wskazówki objaśniające poszczególne kroki, które należy wykonać, aby napisać i skompilować dowolny program w środowisku Apache NetBeans IDE. Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje Tablice Pliki Wątki Programowanie obiektowe i generyczne Daty i godziny w Javie Poznaj podstawy języka Java w zadaniach i rozwiązaniach
Jak wdrażać wzorce reaktywne w aplikacjach Angulara. Przewodnik po RxJS 7
Lamis Chebbi
Angular jest frameworkiem napisanym w języku TypeScript i rozwijanym przez Google. Służy do tworzenia nowoczesnych, wydajnych aplikacji. RxJS to niezawodna biblioteka do obsługi programów asynchronicznych i opartych na zdarzeniach. Jest typem pierwszoklasowym w Angularze. Umożliwia poprawę wydajności aplikacji i jakości kodu, polepsza też doświadczenia użytkownika. Zastosowanie wzorców reaktywnych przy tworzeniu stron internetowych za pomocą Angulara jest jedną ze skuteczniejszych metod usprawniania interakcji użytkownika z aplikacjami Angulara. Ten przewodnik zawiera wszystko, co trzeba wiedzieć o RxJS i reaktywności. Zrozumiesz znaczenie paradygmatu reaktywnego i nauczysz się korzystać z nowych funkcji RxJS 7. Poznasz różne wzorce reaktywne, a także rzeczywiste sposoby ich używania. Książka przeprowadzi Cię przez proces tworzenia kompletnej aplikacji, dzięki czemu poznasz techniki reaktywnego zarządzania danymi aplikacji. Przybliżysz sobie też różne wzorce poprawiające komfort użytkowania i jakość kodu. Dowiesz się, jak z zastosowaniem najlepszych praktyk przetestować strumienie asynchroniczne i poprawić wydajność aplikacji. W efekcie zaczniesz tworzyć aplikacje Angulara poprzez implementację wzorców reaktywnych. W książce: praca z diagramem marmurkowym korzystanie z RxJS 7 podczas budowy i wdrażania reaktywnej aplikacji Angulara koncepcja strumieni (przekształcanie, łączenie, komponowanie) strategie testowania aplikacji RxJS wycieki pamięci w aplikacjach internetowych i techniki ich unikania multiemisja w RxJS i rozwiązywanie złożonych problemów Musisz zacząć myśleć w reaktywny sposób!
Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych
Piotr Stalewski
5 lat doświadczenia w jednej książce! Wiele osób w rynku mobilnym i aplikacjach mobilnych dopatruje się ogromnego potencjału finansowego. I słusznie, ponieważ urządzenia tego typu są znacznie bliżej ludzi niż dawne komputery stacjonarne czy nawet laptopy i notebooki. Towarzyszą ludziom niemal cały czas - dwadzieścia cztery godziny na dobę. Warto to wykorzystać. Dla kogo jest ta książka? Dla każdego, kogo ciekawi potencjał finansowy rynku mobilnego, dla każdego, kogo korci, by zbić na nim fortunę dzięki stworzeniu jednej, przełomowej aplikacji. Żeby nauczyć się, jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych, nie trzeba umieć programować. Wystarczy mieć dobre pomysły, sporo zapału i marzenia. Ta książka ma jedno zadanie: wprowadzić Cię w świat aplikacji mobilnych od konkretnej strony (finansowej!). Rynek aplikacji mobilnych jest stosunkowo młody, ale już może pochwalić się bogatą historią. Autor tej książki także ma w niej swoje miejsce. Dlatego zaczyna od rysu historycznego, a następnie wymienia i omawia najważniejsze platformy pozwalające dystrybuować aplikacje. Podpowiada, jakie czynniki decydują o powodzeniu aplikacji i jak zaprojektować produkt tak, by na siebie zarabiał. A ponieważ bez dobrej promocji nawet najciekawsze pomysły zaginą w tłumie, podsuwa też najskuteczniejsze sposoby reklamowania aplikacji, które mają przynosić radość użytkownikom i… pieniądze twórcom! Realne pieniądze z mobilnej platformy Piotr Stalewski – absolwent informatyki na Politechnice Warszawskiej czynnie działający na rynku aplikacji mobilnych od 2007 roku. Wyróżniany w międzynarodowych konkursach na aplikacje mobilne, organizowanych m.in. przez Nokię (2007) czy Google (ADC2 2009). Studiował w Danii, pracował w międzynarodowych firmach związanych z rynkiem mobilnym (Opera Software), a także pisał własne aplikacje dla różnych platform (Symbian, J2ME, Android, iOS). Posiada rozległą wiedzę z zakresu marketingu, promocji i brandingu mobilnego, mobilnych interfejsów użytkownika, mechanizmów spieniężania na dostępnych platformach mobilnych. Jest współzałożycielem firmy Evil Indie Games, autorem artykułów o rynku aplikacji mobilnych i współtwórcą portalu mobilnidranie.pl. Prywatnie jest autorem powieści Kubuś i Templariusze oraz pasjonatem fotografii.
JBoss AS 7. Tworzenie aplikacji
Francesco Marchioni
Wykorzystaj potencjał serwera aplikacji! JBoss to nieustannie rozwijany, popularny serwer aplikacji, wykorzystywany wszędzie tam, gdzie wymagane są najwyższa niezawodność, bezpieczeństwo i wydajność tworzonej aplikacji. Zapewnia kompletne wsparcie dla Javy Enterprise Edition (Java EE), czyli między innymi wstrzykiwanie zależności, EJB 3.1, JAX-WS czy JAX-RS. Ponadto możesz go mieć w każdej chwili za darmo! Ta książka wprowadzi Cię w jego tajniki i pokaże, jak używać go najefektywniej. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować Twój serwer do pracy, co musisz zainstalować oraz jak skonfigurować poszczególne elementy, żeby uniknąć typowych problemów. W kolejnych rozdziałach zapoznasz się z kluczowymi elementami Java EE - wstrzykiwaniem zależności (ang. Context Dependency Injection) oraz połączeniem CDI z JPA (ang. Java Persistence API). Testowanie zaawansowanych aplikacji korzystających z Java EE może stanowić nie lada wyzwanie - osobny rozdział został poświęcony projektowi Arquillian, który w znaczący sposób ułatwia to zadanie. Ponadto nauczysz się swobodnie korzystać z konsoli administracyjnej oraz łączyć serwery w klastry. Książka ta jest świetną lekturą dla wszystkich programistów Javy, korzystających z serwera aplikacji JBoss AS 7. JBoss AS 7 zapewnia: pełne wsparcie dla Java EE najwyższą wydajność i bezpieczeństwo błyskawiczny start dzięki modularnej budowie kompletne środowisko do uruchomienia Twojej aplikacji Poznaj moc lidera wśród serwerów aplikacyjnych!
Język C/C++ i obliczenia numeryczne. Krótkie wprowadzenie
Michał Matlak
Poznaj zalety języka C/C++! Początki programowania, czyli jak zacząć działać bez dogłębnej znajomości tematu Struktura prostych programów, czyli czego na pewno nie wolno Ci pominąć Obliczenia numeryczne, czyli jak możesz zastosować w praktyce swoją świeżo zdobytą wiedzę Język C i jego następca C++ towarzyszą programistom komputerowym już od dawna. Mimo to zainteresowanie tymi językami wcale nie maleje, lecz rośnie — i język C++ nadal się rozwija. Przyczyna jest prosta: nie ma on sobie równych, jeśli chodzi o szybkość działania kodu wynikowego i wszechstronne możliwości zastosowania w różnych dziedzinach. Jednak do nauki tego języka trzeba się trochę przyłożyć. Jeśli przerażają Cię opasłe tomy opisujące C/C++ w najdrobniejszych szczegółach, sięgnij po książkę, która pomoże Ci szybko nauczyć się podstaw programowania w tym języku. W tym krótkim, treściwym podręczniku pokazano sposób konstruowania programów obliczeniowych na prostych, przejrzystych przykładach. Dzięki temu także i Ty możesz szybko napisać swój pierwszy program, który ułatwi Ci pracę i odpowie na Twoje konkretne potrzeby. Dowiesz się stąd, jak używać poszczególnych elementów programowania w C/C++ jako przygotowania do pracy z gotowymi bibliotekami numerycznymi. Zobaczysz, jak powinna wyglądać struktura Twojego programu i jak zaimplementować w nim różne funkcje. Sprawdzisz, jak efektywnie uczyć się programowania i na co koniecznie należy zwracać uwagę. Zobacz sam! Szybki start Rodzaje wielkości w języku C/C++ i ich deklaracja Deklaracja tablic Operacje na zadeklarowanych wielkościach Instrukcje warunkowe i sterowanie pracą komputera Automatyzacja obliczeń Architektura programu i pierwsze programy Operacje wyprowadzania wyników Opis programów przykładowych do nauki programowania Wskaźniki, tablice, funkcje, struktury i liczby zespolone Cztery programy przykładowe C/C++ to przepustka do programowania dla każdego!