Результати пошуку

225
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów

Christopher Cowell, Nicholas Lotz, Chris Timberlake

Obecnie zasady i wzorce DevOps pozwalają na ograniczenie ryzyka związanego z budowaniem, zabezpieczaniem i wdrażaniem kodu. Programiści i wdrożeniowcy wiedzą, że zapewnienie funkcjonalnej poprawności, efektywności i bezpieczeństwa kodu jest czasochłonne i skomplikowane. Dużym ułatwieniem w tym zakresie mogą być potoki CI/CD GitLaba. Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środowiskach i korzystania z wielu zaawansowanych funkcji, takich jak łączenie GitLaba z Terraformem, klastrami Kubernetes czy uruchamianie i poprawa wydajności potoków. Skorzystasz ponadto z licznych przykładów i studiów przypadków, dzięki którym za pomocą potoków CI/CD zautomatyzujesz wszystkie etapy DevOps do budowy i wdrażania kodu o wysokiej jakości. Najciekawsze zagadnienia: podstawy Gita, GitLaba i DevOps tworzenie, przeglądanie i uruchamianie potoków CI/CD GitLaba weryfikacja, zabezpieczanie i wdrażanie kodu za pomocą potoków CI/CD GitLaba runnery, DAG-i i logika warunkowa GitLaba najlepsze praktyki i metody rozwiązywania problemów w potokach CI/CD GitLaba przykłady cykli życia procesów rozwoju oprogramowania DevOps. Wdrażaj zmiany szybko i bezpiecznie!

226
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Big data, nauka o danych i AI bez tajemnic. Podejmuj lepsze decyzje i rozwijaj swój biznes!

David Stephenson

Koncepcja big data zmieniła zasady gry w biznesie. Wiele osób z kadry zarządczej nie rozumie specyfiki tego rodzaju danych: ogromnych, szybko narastających, często niepasujących do tradycyjnej struktury. Są one zasadniczo różne od konwencjonalnych danych, zarówno pod względem wielkości, jak i złożoności. Rzucają nowe wyzwania, stwarzają nowe możliwości, zacierają tradycyjne granice konkurencji i zmuszają do zmiany paradygmatów pozyskiwania wartości z danych. Big data i data science wraz z uczeniem maszynowym radykalnie zmieniają ekosystem biznesu. Aby przetrwać tę rewolucję, trzeba dostosować się do nowych warunków. Ta książka jest przystępnym wprowadzeniem do koncepcji big data i data science. Pozwoli na uzyskanie wiedzy niezbędnej do oceny, czy korzyści z tych technologii są warte kosztów i wysiłku związanych z wdrożeniem w firmie. Poszczególne techniki zostały dokładnie i przejrzyście opisane. Przedstawiono zasady tworzenia odpowiednich strategii. Wyjaśniono, jakich zasobów i jakich ludzi potrzeba do przeprowadzenia transformacji w kierunku zbierania, analizy i wykorzystywania danych, a także omówiono związane z tym ryzyko. Ważnym elementem książki są praktyczne wskazówki i podpowiedzi. W tej książce: podstawy big data, data science i sztucznej inteligencji praktyczne zastosowanie big data w technikach analitycznych przegląd podstawowych rodzajów analityki i dobór technologii przygotowanie firmy do wdrożenia projektów big data i data science wymagania prawne i ochrona danych a korzystanie z narzędzi big data Big data: łatwiejsze, niż myślisz, skuteczniejsze, niż marzysz!

227
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

C# 12 w pigułce. Kompendium programisty

Joseph Albahari

Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji. Książka zawiera opisy najnowszych technik programowania w języku C#, przydatnych i dla nowicjuszy, i dla profesjonalistów! Eric Lippert, Komisja Standaryzacyjna do spraw Języka C# Oto przejrzane i zaktualizowane wydanie doskonałego podręcznika dla programistów. Jak wszystkie pozycje z serii "...w pigułce", stanowi najlepsze jednotomowe źródło praktycznej wiedzy. Znalazły się tu zwięzłe i dokładne informacje na temat języka C#, Common Language Runtime (CLR) i biblioteki klas .NET 8 Base Class Library (BCL). Nowe składniki języka C# 12 i związanej z nim platformy specjalnie wyróżniono, dzięki czemu książka może służyć także jako podręcznik do nauki C# 10 i C# 11 i pozwoli Ci błyskawicznie uzupełnić wiedzę o aktualne zagadnienia. Znalazły się tu precyzyjne opisy pojęć i przypadków użycia z naciskiem na praktyczność zastosowań. Dzięki temu jest to doskonała pomoc w codziennej pracy programisty C#. W książce między innymi: składnia C#, a także wskaźniki, rekordy, domknięcia i wzorce tajniki technologii LINQ programowanie współbieżne i asynchroniczne wątki i programowanie równoległe narzędzia .NET: wyrażenia regularne, struktury Span, kryptografia i reflection.emit To jedna z nielicznych książek, które trzymam cały czas na biurku! Scott Guthrie, Microsoft

228
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe

Klaus Iglberger

Większość dobrych książek o C++ koncentruje się na cechach tego języka, niuansach działania czy też szczegółach i specyfice implementacji. Tymczasem o jakości oprogramowania decyduje jego projekt. To właśnie dzięki projektowi można tworzyć oprogramowanie, które będzie łatwe do utrzymania, modyfikowania, rozszerzania i testowania. Problem polega na tym, że projektowanie oprogramowania jest trudnym i wymagającym zadaniem. Ta książka jest doskonałym uzupełnieniem podręcznej biblioteczki każdego programisty C++. Opisano w niej znaczenie dobrego projektu oprogramowania oraz zasady tworzenia takich projektów. Omówiono szereg przydatnych wzorców projektowych, dzięki którym łatwiej można zrozumieć, jak zarządzać zależnościami i abstrakcjami, zwiększać możliwości modyfikowania i rozszerzania tworzonego kodu oraz stosować nowoczesne wzorce projektowe. Zaprezentowano wzorce wykorzystujące wiele różnych paradygmatów, w tym programowanie: obiektowe, uogólnione oraz funkcyjne. Pokazano też największą zaletę nowoczesnego języka C++: możliwość łączenia różnych paradygmatów oraz tworzenia oprogramowania, które przetrwa dziesięciolecia. W tej książce między innymi: ocena kodu pod kątem projektowania oprogramowania sposoby realizacji takich celów projektowych jak np. łatwość modyfikowania i rozszerzania kodu zalety i wady różnych koncepcji projektowania przydatność wzorców projektowych w rozwiązywaniu problemów zasady wyboru form wzorców projektowych Z tej książki nauczyłem się znacznie więcej, niż mógłbym oczekiwać. Mark Summerfield, właściciel Qtrac Ltd. Bez dobrego projektu nie będzie dobrej aplikacji!

229
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Druk 3D. Praktyczny przewodnik po sprzęcie, oprogramowaniu i usługach. Wydanie II

Liza Wallach Kloski, Nick Kloski

Technologia druku 3D, zwanego również drukiem przestrzennym, jest uważana za jedną z najbardziej perspektywicznych. Polega na addytywnym wytwarzaniu trójwymiarowych obiektów na podstawie cyfrowego modelu. Może służyć do budowania prototypów albo gotowych produktów. Zakres komercyjnego stosowania druku 3D z każdym rokiem jest coraz szerszy. Zainteresowanie tą technologią stale rośnie, a drukarki 3D są dziś dostępne również dla pasjonatów. Oto inspirujący, przystępny i praktyczny przewodnik, dzięki któremu poznasz i zrozumiesz zasady rządzące drukiem przestrzennym. Dowiesz się, jak powstała ta technologia i jak - w zależności od jej zastosowania - wybrać najlepszy sprzęt i oprogramowanie. Nauczysz się praktycznego tworzenia modeli za pomocą programów CAD i poznasz tajniki obsługi drukarki 3D, jej konfiguracji i konserwacji, a także wykonywania prototypów i gotowych produktów. Poznasz najważniejsze przyczyny problemów z wydrukiem i metody ich unikania. Książka obejmuje bardzo szeroki zakres zagadnień, łącznie z możliwymi zastosowaniami druku przestrzennego i ze wskazówkami dotyczącymi zarabiania na tej technologii. W książce między innymi: działanie drukarki 3D i zastosowania druku przestrzennego wybór drukarki i materiałów eksploatacyjnych konfiguracja i obsługa własnej drukarki 3D praca w technologii druku 3D: od koncepcji do wydruku perspektywy drukowania 3D Przygotuj się na prawdziwą rewolucję przemysłową!

230
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem

Andrzej Gołąb

Spraw, aby Twoje projekty zawsze były drukowane zgodnie z oczekiwaniami! DTP to nie tylko prosta zabawa z programami do składu, o czym obecnie zdaje się zapominać wiele osób zajmujących się projektowaniem i przygotowywaniem różnego rodzaju materiałów drukowanych. Takie podejście często spędza sen z powiek profesjonalnym drukarzom, którzy traktują swoją pracę bardzo poważnie i chcą, aby jej efekt prezentował się na papierze co najmniej tak samo dobrze, jak na ekranie komputera projektanta. Jeśli chcesz sprawić, aby tak właśnie było, a kooperacja osób zaangażowanych w proces powstawania materiałów drukowanych układała się bezproblemowo, sięgnij po tę książkę. "DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem" to publikacja skierowana zarówno do grafików, operatorów DTP czy projektantów, jak i osób odpowiedzialnych za kontrolę jakości plików w drukarniach. W lekki i bezpretensjonalny sposób autor dzieli się w niej wiedzą na temat przyczyn występowania podstawowych problemów na styku studia graficznego z drukarką, a także najlepszych metod ich rozwiązywania. To książka, której nie powinno zabraknąć w bibliotekach wszystkich szanujących się praktyków DTP, a także uczniów i studentów szkół poligraficznych oraz edytorskich. Typowe problemy pracowników działów DTP i ich rozwiązania Kwestie związane z drukiem kolorowym i czarno-białym Przygotowywanie materiałów do druku Rozwiązywanie kłopotów związanych z czcionkami Sposoby sprawdzania poprawności materiałów do druku Dobieranie odpowiednich parametrów wydruku Problemy z typografią i metody ich rozwiązywania Sposoby ograniczania kosztów produkcji Przegląd najważniejszych lektur dla grafików i operatorów DTP Zajmujesz się profesjonalnym drukiem lub DTP? Z tą książką rozwiążesz wszystkie problemy!

231
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

EDGECAM. Frezowanie CNC 3-osiowe

Przemysław Kochan

Frezowanie CNC 3-osiowe? Edgecam i wszystko jasne! Środowisko Edgecam i dostępne w nim innowacyjne narzędzia Przygotowanie plików i wybór strategii obróbki Symulowanie procesów technologicznych i generowanie kodu NC Automatyzacja pracy w oprogramowaniu Edgecam Współczesny rynek wymusza na producentach konieczność szybkiego wdrażania usprawnień i dostosowywania się do wciąż zmieniających się wymagań klientów. Stały rozwój technologii projektowania i wytwarzania pozwala sprostać tym oczekiwaniom, wymaga też jednak od konstruktorów, programistów, technologów i operatorów bardzo wysokich kwalifikacji i ciągłego poszerzania wiedzy na temat dostępnych narzędzi. Jeśli należysz do tego grona specjalistów, z pewnością zainteresują Cię możliwości oprogramowania Edgecam w zakresie sterowanego komputerowego frezowania 3-osiowego. Ta książka jest doskonałym źródłem informacji w tym zakresie. Prosto, lecz dogłębnie omawia narzędzia oferowane przez oprogramowanie Edgecam i ich praktyczne zastosowanie. Dowiesz się z niej, jak przygotować pliki do frezowania, korzystać z magazynu narzędzi, definiować strategie obróbki, zaplanować poszczególne działania i je zasymulować. Poznasz sposoby wytwarzania elementów form i złożeń, automatyzacji programowania przy użyciu szablonów obróbczych i tablicy planowania, a także nauczysz się wykorzystywać cykle specjalne. Jeśli szukasz kompendium wiedzy o frezowaniu CNC 3-osiowym przy użyciu oprogramowania Edgecam, nie mogłeś trafić lepiej! Instalacja i uruchamianie oprogramowania Edgecam Środowisko pracy Edgecam Workflow Przygotowanie plików do frezowania Dobór odpowiednich technologii, narzędzi i strategii Symulowanie obróbki i generowanie kodu NC Wytwarzanie elementów form i złożeń Automatyzacja programowania Zastosowanie cykli specjalnych Edgecam - zaprogramuj, przygotuj, wytwarzaj!

232
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Elektronika dla każdego. Przewodnik

Harry Kybett, Earl Boysen

Czy zastanawiałeś się kiedykolwiek, jak działają otaczające Cię urządzenia elektroniczne? Kim są osoby, które potrafią je zaprojektować, wykonać i zagwarantować ich poprawne funkcjonowanie? A może marzysz, żeby zbudować swój własny układ elektroniczny? Aha, kiwasz twierdząco głową. Wobec tego ta książka musi znaleźć się w Twoim koszyku! Ma ona już blisko trzydziestoletnią historię i trzymało ją w rękach wielu hobbystów-elektroników. Dzięki przejrzystym opisom i licznym przykładom nawet kompletny laik błyskawicznie opanuje przedstawiony materiał. Równania opisujące prąd stały i zmienny, prawo Ohma, oporniki, diody i tranzystory to tylko część elementów świata elektroniki, które już za chwilę przestaną być Ci obce! Dołącz do grona elektroników i spełnij marzenia o zbudowaniu własnych układów elektronicznych! Poznaj świat elektroniki: równania opisujące prąd stały i zmienny prawo Ohma możliwości oporników zasady działania generatorów Zrozum działanie obwodów elektronicznych i projektuj układy samodzielnie! Earl Boysen to inżynier z wieloletnim doświadczeniem w zawodzie elektronika. Prowadzi dwie strony internetowe poświęcone zagadnieniom związanym z elektroniką i współczesną technologią -www.buildinggadgets.com i www.understandingnano.com. Jest współautorem Elektroniki dla bystrzaków, Electronics Projects for Dummies i Nanotechnology for Dummies, wydanych przez wydawnictwo Wiley. Harry Kybett jest autorem pierwszego i drugiego wydania Electronics Self-Teaching Guide, książki, która znakomicie się sprzedawała. Pracował jako kierownik działu technicznego w Columbia Pictures Corporation. Stworzył wiele systemów elektronicznych wykorzystywanych przez studio filmowe oraz nadawców programów radiowych czy telewizyjnych. Opracował system szkoleń dla Sony Corporation of America.