Gry

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

Stencyl Essentials. Build beautiful, unique, cross-platform games rapidly with the free Stencyl 2D game engine and toolset

Richard Sneyd

Stwórz Grę Aplikacje Mobilne ES6+ JavaScript React Native - Hooks

poswojsku.pl

Stwórz Grę Mobilną wydanie 2

poswojsku.pl sp. z o.o.

Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V

Harrison Ferrone

Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII

Harrison Ferrone

Swift 3 Game Development. Build iOS 10 Games with Swift 3.0 - Second Edition

Stephen Haney

Swift 3 Object-Oriented Programming. Implement object-oriented programming paradigms with Swift 3.0 and mix them with modern functional programming techniques to build powerful real-world applications - Second Edition

Gaston C. Hillar

Swift 4 Programming Cookbook. 50 task-oriented recipes to maximise Swift 4 productivity

Keith Moon

Swift 4 Protocol-Oriented Programming. Bring predictability, performance, and productivity to your Swift applications - Third Edition

Jon Hoffman

Swift iOS Programming for Kids. Help your kids build simple and engaging applications with Swift 3.0

Steffen D. Sommer, Jim Campagno

Świat w skali mikro. Wszystko o modelarstwie

Artur Wałachowski

Tablice informatyczne. Unity

Agnieszka Borkowska

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4

Matt Edmonds

Taking Blender to the Next Level. Implement advanced workflows such as geometry nodes, simulations, and motion tracking for Blender production pipelines

Ruan Lotter

Teaching with Google Classroom. Save time and stay organized while delivering online and in-person classes - Second Edition

Michael Zhang

Teoria gier. Krótkie Wprowadzenie 8

Ken Binmore

Test-Driven iOS Development with Swift 4. Write Swift code that is maintainable, flexible, and easily extensible - Third Edition

Dr. Dominik Hauser

The Applied Artificial Intelligence Workshop. Start working with AI today, to build games, design decision trees, and train your own machine learning models

Anthony So, William So, Zsolt Nagy

The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0. Harness the power of Godot Engine's GDScript network API to connect players in multiplayer games

Henrique Campos, Nathan Lovato

The Modern Vulkan Cookbook. A practical guide to 3D graphics and advanced real-time rendering techniques in Vulkan

Preetish Kakkar, Mauricio Maurer

The Ultimate Roblox Game Building Cookbook. Design immersive experiences with easy-to-follow recipes for world and game development

Taylor Field-Draper, Natasha West

Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych

Paweł Borkowski

Tworzenie gier dla początkujących

Tomasz Błaszczyk

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta

Rafał Nowocień