Gry

Książki zebrane w kategorii Gry to nie tylko przewodniki po wirtualnych światach czy grach, ale pozycje przydatne twórcom gier. Nawet doświadczony programista znajdzie przydatne dla niego pozycje np. poświęcone bibliotece OpenGL, czy DirectX.

W tej kategorii znajdziecie publikacje wprowadzające w świat tworzenia gier, od zagadnień teoretycznych, przez wykorzystanie grafiki3D, animacji, fizyki czy matematyki, nie zapominając o sztucznej inteligencji tak potrzebnej w grach, aż po techniki programistyczne związane z konkretnymi językami programowania takim jak C++, VBA, Java.

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Jakub Porzycki, Urszula Łukasik

Ładowanie...

Stwórz Grę Mobilną wydanie 2

poswojsku.pl sp. z o.o.

Ładowanie...

Świat w skali mikro. Wszystko o modelarstwie

Artur Wałachowski

Ładowanie...

Tablice informatyczne. Unity

Jacek Ross

Ładowanie...