Gry

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

E-sport. Optymalizacja gracza

Maciej Cypryjański

EVE Online: ISK Strategy Guide

Y Michael Xu, Y. Michael Xu

Extending Unity with Editor Scripting. Put Unity to use for your video games by creating your own custom tools with editor scripting

Angelo Tadres, Angelo R Tadres Bustamante

Farming Simulator. Podręcznik gracza

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Flask Framework Cookbook. Over 80 proven recipes and techniques for Python web development with Flask - Second Edition

Shalabh Aggarwal

Game Audio Development with Unity 5.X. Design a blockbuster game soundtrack with Unity 5.X

Micheal Lanham

Game Development Patterns and Best Practices. Better games, less hassle

John P. Doran, Matt Casanova

Game Development Patterns with Godot 4. Create resilient game systems using industry-standard solutions in Godot

Henrique Campos