Inne - Programowanie

Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie

Roland Kuhn Dr., Brian Hanafee, Jamie Allen

Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe

Tomasz Gilewski

Sztuczna Inteligencja

Marek Kasperski

Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego

Hadelin de Ponteves

Sztuczna inteligencja dla bystrzaków

John Mueller, Luca Massaron

Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji

Laurence Moroney

Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1

Stuart Russell, Peter Norvig

Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2

Stuart Russell, Peter Norvig

Sztuczna inteligencja od podstaw

Feliks Kurp

Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu

Steve McConnell

Tableau Prep Cookbook. Use Tableau Prep to clean, combine, and transform your data for analysis

Hendrik Kleine

Tablice informatyczne. Algorytmy

Piotr Wróblewski

Tablice informatyczne. C#. Wydanie III

Krzysztof Rychlicki-Kicior

Tablice informatyczne. ChatGPT

Witold Wrotek

Tablice informatyczne. HTML 5. Wydanie II

Radosław Sokół

Tablice informatyczne. Unity

Agnieszka Borkowska

Tajniki Kubernetes. Rozwijaj umiejętności orkiestrowania kontenerów w Kubernetes, aby budować, uruchamiać, zabezpieczać i monitorować wielkoskalowe aplikacje rozproszone

Gigi Sayfan

Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie

Richard Rodger

TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu

Kent Beck

TDD z wykorzystaniem C# 7. Programowanie sterowane testami

John Callaway, Clayton Hunt

TensorFlow 2 Reinforcement Learning Cookbook. Over 50 recipes to help you build, train, and deploy learning agents for real-world applications

Palanisamy P

TensorFlow 2.0 Computer Vision Cookbook. Implement machine learning solutions to overcome various computer vision challenges

Jesús Martínez

Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II

Yevgeniy Brikman

Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III

Yevgeniy Brikman