Wyniki wyszukiwania
Alan A. A. Donovan, Brian W. Kernighan
Język Go jest nazywany „językiem C XXI wieku”. Podobnie jak C, umożliwia kompilowanie programów do wydajnego kodu maszynowego, który w natywny sposób współpracuje z poszczególnymi systemami operacyjnymi. Go jest elastycznym narzędziem pozwalającym osiągać maksymalny efekt przy minimalnych środkach. Jest bardzo wszechstronny — bardzo dobrze nadaje się do budowania infrastruktury takiej jak serwery sieciowe, do tworzenia narzędzi dla programistów, ale jest też znakomitym językiem do programowania grafiki, aplikacji mobilnych i uczenia maszynowego. Niniejsza książka jest skierowana do osób, które chcą jak najszybciej rozpocząć tworzenie wydajnego oprogramowania w Go. Autorzy przejrzyście wyjaśnili podstawy tego języka i zasady nim rządzące, a swój wykład uzupełnili setkami interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go. W ten sposób Czytelnik dobrze pozna wszystkie aspekty tego języka, jego najistotniejsze pakiety oraz szeroki zakres zastosowań. W książce omówiono: podstawowe koncepcje Go, jego najważniejsze konstrukcje i elementy strukturalne programu; proste i złożone typy danych, funkcje, metody i interfejsy; zasady współbieżności implementowanej w Go; kompilacja i formatowanie programu w Go; korzystanie z pakietów oraz z bibliotek testowania; zagadnienia zaawansowane: korzystanie z refleksji i programowanie niskiego poziomu. Poznaj język Go — doskonałe narzędzie dla profesjonalisty!
JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania. Wydanie VII
David Flanagan
JavaScript jest wykorzystywanym w wielu celach uniwersalnym językiem ogólnego przeznaczenia — wysokopoziomowym, dynamicznym, przygotowanym do kodowania obiektowego i funkcjonalnego. Zasadniczo służy do programowania sieci WWW: kod JavaScript występuje w zdecydowanej większości stron internetowych. To jednak tylko jedno z możliwych zastosowań tego języka. Wszystko to sprawia, że JavaScript jest najbardziej rozpowszechnionym językiem w historii programowania. Pojawienie się platformy Node.js spowodowało, że stał się wszechstronniejszy, a jego popularność wśród programistów jeszcze wzrosła. To kolejne wydanie wyczerpującego, kompleksowego przewodnika po języku JavaScript oraz jego najważniejszych klienckich i serwerowych interfejsach API. Książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą nauczyć się JavaScriptu lub udoskonalić swoje umiejętności tworzenia kodu. Ujęto w niej wersję ES2020 tego języka. Poza praktycznymi wyjaśnieniami dotyczącymi jego struktur i ich stosowania znalazły się tu liczne przykłady, wskazówki i porady. To wydanie zawiera nowe rozdziały poświęcone klasom, modułom, iteratorom, generatorom, promesom i instrukcjom async/await. W efekcie powstał całościowy obraz ekosystemu JavaScript wraz z opisem jego zawiłości, potencjalnych problemów i najlepszych metod radzenia sobie z nimi. W książce między innymi: podstawy języka i jego podstawowe elementy struktury danych, wyrażenia regularne, format JSON standardowa biblioteka JavaScript przetwarzanie dokumentów i grafiki obsługa sieci, pamięci i wątków środowisko Node oraz profesjonalne narzędzia i rozszerzenia języka Dowiedz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o JavaScripcie!
Kali Linux i testy penetracyjne. Biblia
Gus Khawaja
Najlepszą metodą unikania udanego cyberataku jest utrzymywanie w gotowości zabezpieczeń systemowych. Szczególna rola na tym polu przypada pentesterom, którzy używając tych samych technik co napastnicy, wyszukują podatności i przełamują zabezpieczenia. To pozwala lepiej dostroić działanie mechanizmów obronnych. Ulubionym systemem pentesterów jest Kali - popularna i potężna dystrybucja Linuxa. Zawiera ona przebogatą bibliotekę narzędzi służących do przeprowadzania testów penetracyjnych, analiz informatyki śledczej i inżynierii wstecznej. Ta książka jest praktycznym i wyczerpującym przewodnikiem, dzięki któremu w pełni wykorzystasz możliwości Kali Linux. Opisano w niej wiele interesujących zagadnień związanych z przeprowadzaniem testów penetracyjnych. Dowiesz się, jak zbudować nowoczesne środowisko testowe z użyciem kontenerów Docker, przyswoisz podstawy języka powłoki bash, nauczysz się wyszukiwania podatności i luk w zabezpieczeniach, a także identyfikacji podatności fałszywie pozytywnych. Od strony praktycznej poznasz metodologię pentestów. Znajdziesz tu również wskazówki, jak używać Pythona do automatyzacji testów penetracyjnych. W przewodniku nie zabrakło bardziej zaawansowanych zagadnień, takich jak przepełnienie bufora, eskalacja uprawnień i wiele innych. W książce: przygotowanie laboratorium podstawy języka powłoki bash wyszukiwanie podatności i luk w zabezpieczeniach zaawansowane techniki ataku, w tym przepełnienie bufora i eskalacja uprawnień metodologia przeprowadzania testów penetracyjnych nowoczesny cykl tworzenia bezpiecznych aplikacji internetowych automatyzacja testów penetracyjnych za pomocą Pythona Chcesz się skutecznie obronić? Poznaj techniki ataku!
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik. Bezpieczeństwo sieci
Łukasz Guziak
Zadbaj o bezpieczeństwo sieci MikroTik W dobie powszechnej cyfryzacji, gdy niemal każda dziedzina życia została przeniesiona do sieci, kwestia bezpieczeństwa i ochrony danych nabrała kluczowego znaczenia. Administrator powinien nieustannie śledzić zmieniające się zagrożenia, a także posiadać praktyczną wiedzę na temat technik zabezpieczania środowisk sieciowych. Ta książka zawiera omówienie zarówno podstawowych, jak i zaawansowanych aspektów związanych z bezpieczeństwem sieci opartych na rozwiązaniach MikroTik. To kontynuacja cyklu Łukasza Guziaka poświęconego specyfice urządzeń firmy MikroTik, które stanowią alternatywę dla sprzętu marki Cisco. Pozycja ta pozwoli Ci się przygotować do egzaminu MTCSE (MikroTik Certified Security Engineer). W książce znajdziesz między innymi takie zagadnienia jak: protokoły bezpieczeństwa metody szyfrowania zarządzanie dostępem logowanie zdarzeń filtrowanie ruchu sieciowego symulacja ataków sieciowych sposoby zapobiegania atakom na sieci MikroTik konteneryzacja
MacPodręcznik. Odkryj moc możliwości macOS
Piotr Wróblewski
A gdyby tak przesiąść się na Maca? Komputery firmy Apple to swojego rodzaju legenda - dla niektórych wybór oczywisty i właściwie jedyny, dla innych zwykła moda nakręcająca popularność, dla części tajemnica. Czy warto ją poznać i przesiąść się z komputera pracującego pod Windowsem lub Linuksem na Macintosha z macOS? Warto, warto, po trzykroć warto! I nie ma w tym grama przesady - sprzęt marki Apple jest niesamowity, praca na nim przynosi mnóstwo frajdy, a dzięki nowym ultrawydajnym i energooszczędnym procesorom Apple generacji M daje możliwości, o jakich użytkownikom pecetów nawet się nie śniło. Sprzęt Apple jest wygodny, łatwy w obsłudze, intuicyjny i znacznie bardziej dopracowany niż jakiekolwiek inne komputery. Sprawdź to osobiście! Przygodę z Macintoshem dobrze jest zacząć z odpowiednią instrukcją użytkownika. Taką jak ten kompleksowy MacPodręcznik. W jego najnowszej odsłonie znajdziesz omówienie systemu operacyjnego macOS, prezentację wbudowanych aplikacji multimedialnych i wszystko to, co warto wiedzieć, aby efektywnie używać Maca: poradnik nabywcy sprzętu Apple, opis odpowiedniego pakietu Office, a także rewelacyjnego programu Parallels Desktop, który umożliwia korzystanie z Windowsa. Dowiesz się, jaką przewagę mają urządzenia z procesorami Apple Silicon nad konkurencją opartą na rozwiązaniach Intela i AMD. Od podszewki poznasz ekosystem zbudowany wokół sklepu App Store i usługi chmurowe iCloud. Książka wprowadzi Cię również w zagadnienia dotyczące współpracy Maca z innymi sprzętami Apple (iPad, iPhone, Watch), dzięki czemu będziesz w pełni korzystać z zalet idealnie współpracujących ze sobą urządzeń z "jabłuszkiem".
Penny de Byl
Matematyka jest niezbędna do zrozumienia reguł rządzących tworzeniem grafiki komputerowej w czasie rzeczywistym, a także zasad manipulowania obiektami i środowiskami 3D. Idealnym narzędziem ułatwiającym uchwycenie tych zależności jest język Python wraz z bibliotekami Pygame i PyOpenGL. Dzięki nim łatwo zrozumiesz, w jaki sposób komputery tworzą i wprowadzają zmiany w środowiskach trójwymiarowych. Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, stosowaniem wektorów i wierzchołków, budowaniem i renderowaniem siatek, jak również przekształcaniem wierzchołków. Nauczysz się używać kodu Pythona, a także bibliotek Pygame i PyOpenGL do budowy własnych silników. Dowiesz się też, jak tworzyć przydatne API i korzystać z nich podczas pisania własnych aplikacji. W książce między innymi: praca w Pythonie z edytorem PyCharm, bibliotekami Pygame i PyOpenGL różne polecenia rysowania z różnych graficznych API najważniejsze zagadnienia trygonometrii w odniesieniu do środowisk 3D wektory i matryce w przenoszeniu, ustawianiu kierunku i skalowaniu obiektów 3D renderowanie obiektów 3D z teksturami, kolorami, cieniami i oświetleniem przekształcanie wierzchołków w celu przyspieszenia renderowania opartego na GPU Matematyka: najlepszy sprzymierzeniec programisty i grafika!
Oswoić elektronikę cyfrową. Jak używać układów cyfrowych we własnych projektach
Marta Kozik
Eksperymentuj i buduj - odkryj tajniki elektroniki cyfrowej! Elektronika cyfrowa jest dziedziną elektroniki zajmującą się układami cyfrowymi, sygnałami cyfrowymi i sposobami ich przetwarzania. Jej rozwój stał się punktem wyjścia do zbudowania współczesnych maszyn matematycznych, czyli komputerów. Elektroniczne układy cyfrowe pozwalają tworzyć bramki logiczne i - dalej - układy scalone, złożone z bardzo wielu bramek logicznych. Jeśli chcesz poeksperymentować z rozmaitymi układami cyfrowymi, ta książka powinna się stać Twoim pierwszym pomocnikiem. Nie tylko dowiesz się z niej, w jakie materiały i sprzęt musisz wyposażyć swoją pracownię, ale także: Zrealizujesz projekty demonstrujące działanie bramek logicznych Nauczysz się tworzyć przerzutniki, generatory i liczniki Przyjrzysz się układom kombinacyjnym Zajmiesz się układami sekwencyjnymi asynchronicznymi i synchronicznymi Będziesz do tego potrzebować wyłącznie podstawowych, łatwo dostępnych elementów. Wszystkie opisane projekty wykonasz własnymi rękami, bez użycia lutownicy, i odpoczywając od komputera.
Programowanie wspomagane AI. Automatyzacja pracy programisty dzięki ChatGPT i GitHub Copilot
Christoffer Noring, Anjali Jain, Marina Fernandez, Ayşe...
Obecnie miliony użytkowników korzystają z dużych modeli językowych do generowania treści, analizy danych, pisania kodu i automatyzacji pracy. Narzędzia takie jak ChatGPT i GitHub Copilot pozwalają na zwiększenie efektywności i radzenie sobie ze skomplikowanymi wyzwaniami. Ułatwiają również tworzenie aplikacji na profesjonalnym poziomie. Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą używać AI do optymalizacji procesu tworzenia oprogramowania. Znalazły się tu praktyczne informacje dotyczące budowy interfejsu użytkownika, backendu, tworzenia i optymalizacji kodu. Opisano, jak pisać interfejsy Web API, refaktoryzować kod i zwiększać jego wydajność za pomocą Copilota. Omówiono ponadto sposoby formułowania podpowiedzi dla przetwarzania danych, inżynierii cech, doboru modeli, ich trenowania, strojenia hiperparametrów i oceny jakości uczenia maszynowego. Nie zabrakło również zaawansowanych technik pracy z Copilotem i agentami programowymi, a także omówienia zasad wywoływania narzędzi AI. W książce: budowa modeli uczenia maszynowego za pomocą GitHub Copilot i ChatGPT korzystanie z asystentów AI w całym cyklu tworzenia oprogramowania techniki inżynierii podpowiedzi w projektach data science tworzenie frontendu i backendu aplikacji internetowej za pomocą sztucznej inteligencji refaktoryzacja kodu i poprawa jego efektywności i czytelności optymalizacja przepływów pracy AI w programowaniu ― twórz szybciej i skuteczniej!