Wyniki wyszukiwania
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
Stuart Russell, Peter Norvig
Praktycznie codziennie korzystamy z osiągnięć sztucznej inteligencji. Mimo to jej potencjał wciąż jest zagadką: nie wiemy, gdzie leżą granice jej rozwoju i jakie jeszcze technologie przyniesie nam ta relatywnie młoda dziedzina nauki. Równocześnie niektóre zastosowania sztucznej inteligencji budzą niepokój i zmuszają do zadawania trudnych pytań. Jakakolwiek próba odpowiedzi jednak wymaga wiedzy o tym, czym w istocie jest sztuczna inteligencja i jakie są jej ograniczenia. To drugi tom klasycznego podręcznika wiedzy o sztucznej inteligencji. Podobnie jak w wypadku pierwszej części, lektura tej książki nie wymaga wybitnej znajomości tematu. Dzięki przejrzystości tekstu i umiejętnemu unikaniu nadmiernego formalizmu można w dość łatwy sposób zrozumieć kluczowe idee i koncepcje nauki o sztucznej inteligencji. Najnowsze technologiczne osiągnięcia zostały pokazane na tle rozwijającej się wiedzy, również z innych dziedzin inżynierii. Sporo miejsca poświęcono zagadnieniom, które budzą wątpliwości. Mowa tu o wyrafinowanych technikach uczenia maszynowego, modelach językowych czy widzeniu komputerowym, a także o sprawach, które już dziś wymagają najwyższej troski: o etycznych aspektach sztucznej inteligencji, bezpieczeństwie związanych z nią technologii i jej perspektywach. W drugim tomie: różne modele i koncepcje uczenia maszynowego przetwarzanie języka naturalnego i modele językowe widzenie komputerowe, w tym generowanie obrazów roboty: percepcja, działanie, uczenie perspektywy sztucznej inteligencji Sztuczna inteligencja: dokąd zmierzasz, technologio?
Unity i C#. Praktyka programowania gier
Jacek Ross
Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#! Poznaj zaawansowane techniki programowania Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej. Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry. W książce: Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym Usuwanie błędów i testowanie balansu gry Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry Programuj gry jak profesjonalista!
Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania
Kent Beck
Niechlujny kod to koszmar programisty. Utrudnia zrozumienie logiki programu i często prowadzi do problemów z debugowaniem. Komplikuje modyfikację i rozbudowę programu, pogarsza współpracę z zespołem. Z kolei uporządkowany kod jest zrozumiały i łatwy w utrzymaniu. To proste: czysty kod to szczęśliwy programista! To ważna książka na ważny temat! Dave Farley, założyciel i dyrektor Continuous Delivery Ltd. Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku. W tej książce znajdziesz praktyczne rady dotyczące ulepszania kodu. Sam Newman, autor książek Budowanie mikrousług i Od monolitu do mikrousług Najciekawsze zagadnienia: teoretyczne podstawy projektowania oprogramowania różnica między zmianami działania systemu a zmianami jego struktury najlepszy czas na sprzątanie kodu dokonywanie dużych zmian małymi krokami projektowanie oprogramowania jako ćwiczenie z obszaru relacji międzyludzkich Tę książkę polecam każdemu, komu zależy na czystym i czytelnym kodzie! Gergely Orosz, autor newslettera The Pragmatic Engineer
Warsztat hakera. Testy penetracyjne i inne techniki wykrywania podatności
Matthew Hickey, Jennifer Arcuri
Bezpieczeństwo systemów informatycznych niejednemu spędza sen z powiek, konsekwencje udanego włamania bowiem mogą oznaczać milionowe straty i zrujnowaną reputację. Przy czym odpowiednie zabezpieczenie systemu jest dla wielu podmiotów niezwykle trudne, gdyż w zespołach brakuje osób z odpowiednimi umiejętnościami. Nawet zatrudnienie zewnętrznego konsultanta nie daje gwarancji, że firmowy system informatyczny będzie bezpieczny i odpowiednio chroniony przed atakami. Okazuje się, że najpewniejszą metodą jest gruntowne przyswojenie wiedzy i umiejętności hakerskich. Ta książka stanowi kurs praktycznych technik hakowania, dzięki którym dokładnie poznasz zasady i narzędzia używane do przełamywania zabezpieczeń i uzyskiwania dostępu do chronionych danych. Dowiesz się, w jaki sposób należy się przygotować do przeprowadzenia ataku, a także jakie aspekty infrastruktury sieciowej stanowią o jej niedoskonałości i podatności. Poznasz metody zbierania informacji z otwartych źródeł, systemu DNS, usług pocztowych, serwerów WWW, sieci VPN, serwerów plików lub baz danych i aplikacji sieciowych. Nauczysz się korzystać z narzędzi i exploitów do hakowania systemów: Linux, Unix i Microsoft Windows. Do praktycznych ćwiczeń posłużą Ci laboratoria - specjalne środowiska przygotowane do bezpiecznego hakowania, dzięki czemu łatwiej zdobędziesz potrzebne umiejętności. W książce: teoretyczne, praktyczne, prawne i etyczne aspekty hakowania koncepcja purpurowych zespołów protokoły współczesnego internetu i ich problemy włamywanie się do maszyn pracujących pod kontrolą różnych systemów operacyjnych krytyczne podatności aplikacji sieciowych metody zawodowego hakera Przekonaj się, jak łatwo jest się włamać do Twojego systemu
Windows PowerShell w miesiąc. Wydanie III
Donald W. Jones, Jeffrey Hicks
Windows PowerShell jest rozbudowanym interpreterem poleceń i powłoką administracyjną, dzięki której można kontrolować i automatyzować prawie wszystkie zadania systemu Windows. PowerShell powstał w 2006 roku i od tej pory sukcesywnie się rozwija. PowerShell przyjmuje pojedyncze polecenia i pozwala na pisanie skryptów do zarządzania większością serwerów Windows, takich jak Exchange, IIS i SharePoint, a także usług internetowych, takich jak Azure i Office 365. Opanowanie tajników samej powłoki i związanego z nią języka skryptowego jest jednym z najważniejszych warunków bezproblemowego administrowania systemami pracującymi pod kontrolą Windows! Dzięki temu innowacyjnemu samouczkowi i poświęcenia na naukę jednej godzinie dziennie w ciągu miesiąca nauczysz się efektywnej pracy z powłoką PowerShell! Jest to trzecie, zaktualizowane wydanie książki, w której opisano funkcje powłoki działające w systemach Windows 7, Windows Server 2008 R2 i nowszych wersjach. Podręcznik składa się z 28 krótkich rozdziałów, a każdy z nich koncentruje się wokół paru kluczowych zagadnień. Opanowanie materiału zawartego w rozdziale powinno zająć najwyżej godzinę - w sam raz dla zabieganego specjalisty IT! Znajdziesz tu mnóstwo przydatnych wskazówek dotyczących poleceń i ich uruchamiania, potoków, pisania skryptów, komunikacji zdalnej, pracy na obiektach i zmiennych oraz korzystania z wyrażeń regularnych. Bardzo szybko odczujesz, że lepsza znajomość powłoki przekłada się na efektywniejsze administrowanie systemem! W książce między innymi: Zalety i możliwości powłoki PowerShell Obiekty, potoki i formatowanie wyników Mechanizm WMI i standard CIM Zasady bezpieczeństwa w wykonywaniu skryptów Parametryzacja skryptów Ciekawe techniki, sztuczki i nieoczywiste rozwiązania Skrypty w PowerShell? Znacznie szybciej, niż myślisz!
Eric Chou
Programiści cenią Pythona za wyrazistość i zwięzłość kodu, a także za bogatą kolekcję narzędzi i bibliotek. Z tych zalet mogą korzystać również inżynierowie sieci. Programistyczne zarządzanie siecią stanowi odpowiedź na rozwój technologii ― tradycyjny interfejs wiersza poleceń i pionowo zintegrowane metody kontroli sieci nie są już najlepszymi sposobami zarządzania współczesnymi sieciami. Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następnie zagłębić się w tajniki stosowania bibliotek Pexpect, Paramiko czy Netmiko do komunikacji z urządzeniami sieciowymi. W kolejnych rozdziałach znajdziesz solidny przegląd różnych narzędzi wraz ze sposobami ich użycia: Cisco NX-API, Meraki, Juniper PyEZ, Ansible, Scapy, PySNMP, Flask, Elastic Stack i wielu innych. Rozeznasz się również w kwestiach związanych z kontenerami Dockera, a także usługami sieciowymi chmur AWS i Azure. Lektura tej książki pozwoli Ci się w pełni przygotować na następną generację sieci! W książce między innymi: interakcja Pythona z urządzeniami sieciowymi uzyskiwanie informacji o sieci i analiza danych sieciowych tworzenie wysokopoziomowych API korzystanie z biblioteki AsyncIO paradygmat programowania sterowanego testami w Pythonie zastosowanie GitLab w praktykach DevOps w kontekście zagadnień sieciowych Chcesz mieć sieć najnowszej generacji? Python jest dla Ciebie!
Zostań ekspertem .NET 8. Dobre praktyki, wzorce projektowe, debugowanie i testowanie aplikacji
Mark J. Price
Większość książek programistycznych obejmuje jedynie wybrane tematy, takie jak bezpieczeństwo, testowanie aplikacji czy wdrażanie w chmurze. Inne koncentrują się na architekturze aplikacji, wzorcach projektowych albo przygotowaniu się do rozmów kwalifikacyjnych. Trudno jednak znaleźć przystępny przewodnik, który pozwoliłby krok po kroku przyswoić wszystkie umiejętności zawodowego programisty .NET. Dzięki temu podręcznikowi odblokujesz swój potencjał i otworzysz drogę do kariery. Nauczysz się zarządzania kodem źródłowym przy użyciu Gita i skutecznego nawigowania po projektach. Odkryjesz zaawansowane techniki debugowania i dokumentowania kodu, co poprawi jego czytelność i ułatwi utrzymanie projektów. Zgłębisz też tajniki kryptografii, by zapewnić poufność i spójność danych na każdym etapie cyklu życia aplikacji. W książce nie zabrakło wnikliwego spojrzenia na nowoczesne zagadnienia, takie jak budowanie inteligentnych aplikacji korzystających z modeli LLM, wstrzykiwanie zależności, testowanie czy konteneryzacja za pomocą Dockera. Dzięki wskazówkom dotyczącym najlepszych praktyk architektury oprogramowania zaczniesz tworzyć solidne, skalowalne i łatwe w utrzymaniu aplikacje! W książce: zaawansowane techniki debugowania ochrona danych i aplikacji przy użyciu kryptografii zastosowanie modeli LLM i programowanie chmurowe z .NET Aspire wstrzykiwanie zależności optymalizacja wydajności poprzez benchmarking i testowanie przygotowanie się do rozmowy kwalifikacyjnej Od juniora do eksperta. Wszystko, co musisz wiedzieć o .NET!
AutoCAD 2026 PL. Pierwsze kroki
Andrzej Pikoń
Zacznij korzystać z AutoCAD-a w jego najnowszej wersji AutoCAD to program, bez którego większość projektantów nie wyobraża sobie dzisiaj pracy. Oprogramowania firmy Autodesk codziennie używają konstruktorzy, architekci, mechanicy i elektronicy na całym świecie. Po AutoCAD sięgniesz, by tworzyć projekty dwu- i trójwymiarowe, a także wykonać grafiki inżynierskie 2,5D z zastosowaniem metody FBM (modelowania opartego na cechach konstrukcyjnych). Odkąd w 1982 roku firma Autodesk wypuściła program na rynek, AutoCAD został znacznie rozbudowany i zmodyfikowany. Zyskał przygotowane z myślą o użytkownikach z różnych branż biblioteki, funkcje i specjalistyczne interfejsy, a do angielskiej dołączają kolejne wersje językowe. Pierwsza polska edycja pojawiła się ponad dwadzieścia lat temu ― dziś Autodesk proponuje edycję 2026 PL. W związku z tym swój legendarny już podręcznik do polskojęzycznej wersji AutoCAD-a uaktualnił Andrzej Pikoń. Pracując z najnowszą wersją podręcznika AutoCAD 2026 PL. Pierwsze kroki, między innymi: Poznasz środowisko programu AutoCAD 2026 PL Stworzysz w nim swój pierwszy rysunek Zagłębisz się w kwestie związane z obiektami i ze współrzędnymi punktów Zapoznasz się z zagadnieniem rysowania precyzyjnego w programie i z rysunkami parametrycznymi Zrozumiesz, czym jest szyk kołowy i prostokątny w AutoCAD-zie Będziesz kreskować, pracować na blokach i warstwach Przygotujesz projekt do wydruku