Gry

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi

Penny de Byl

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming. Master the science of computer graphics, from vector representation to advanced OpenGL programming

Mercury Learning and Information, D. P. Kothari, G. Awari, D. Shrimankar, ...

Meandry lokalizacji gier

Janusz Mrzigod

Metabase Up and Running. Introduce business intelligence and analytics to your company and make better business decisions

Tim Abraham

Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Rob Miles

Mind-Melding Unity and Blender for 3D Game Development. Unleash the power of Unity and Blender to create amazing games

Spencer Grey

Minecraft. Crafting, czary i świetna zabawa

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Minecraft. Crafting, czary i świetna zabawa. Wydanie II

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Minecraft dla bystrzaków

Jacob Cordeiro, Jesse Stay, Thomas Stay

Minecraft. Kompendium gracza

Stephen O'Brien

Minecraft. Kreatywna nauka i zabawa

Bartosz Danowski

Minecraft. Memy

Człowiek Sześcian

Minecraft. Modyfikacje dla młodych bystrzaków

Sarah Guthals, Stephen Foster, Lindsey Handley

Minecraft: serwery. Kompletny przewodnik

Timothy L. Warner

Minecraft. Strategie dla zaawansowanych graczy

Stephen O'Brien

Minecraft. Tablice craftingu, alchemii i metalurgii

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem

James Floyd Kelly

Młody mistrz programowania. Języki Baltie i Scratch dla dzieci

Agnieszka Borkowska, Paweł Borkowski

Młodzi giganci programowania. Roblox z Lua

Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka, Sebastian Langa, Radosław Kulesza, ...

Młodzi giganci programowania. Scratch

Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka, ...

Mobile Forensics Cookbook. Data acquisition, extraction, recovery techniques, and investigations using modern forensic tools

Igor Mikhaylov

Modern Web Testing with TestCafe. Get to grips with end-to-end web testing with TestCafe and JavaScript

Dmytro Shpakovskyi

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski

Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5. Create compelling multiplayer games with C++, Blueprints, and Unreal Engine's networking features

Marco Secchi