Autor: Oliwer Mroczkowski
1
Kurs video

Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++

Oliwer Mroczkowski

Obierz kurs na... tworzenie interfejsów graficznych w Qt! Kiedy myślimy o takich aplikacjach jak Maya, VirtualBox, Telegram, Spotify, Dropbox czy Google Earth, być może nie od razu znajdujemy wspólny mianownik. A jest nim framework Qt, używany przez wszystkie te znane marki. Qt powstał z myślą o programowaniu interfejsów graficznych GUI, a ze względu na wydajność, stabilność i unikatowy model programowania oparty na sygnałach i slotach jest idealnym wyborem, gdy chodzi o tworzenie złożonych systemów. Dlatego też framework Qt ma wyjątkowo szerokie zastosowanie w aplikacjach zarówno konsumenckich, jak i przemysłowych, o krytycznym znaczeniu. W ramach naszego szkolenia poznasz też zaprojektowane specjalnie dla niego środowisko Qt Creator. To IDE oferuje wsparcie dla C++ i QML, łatwy dostęp do bibliotek i widżetów Qt, a także zarządzanie pakietami QMake i CMake. Ponadto dzięki zaawansowanemu edytorowi UI szybko wykonasz prototyp swojego wymarzonego interfejsu metodą drag-and-drop! Postaw na naukę Qt i twórz nowoczesne, wieloplatformowe aplikacje z funkcjonalną warstwą GUI. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas kursu nauczysz się: Instalacji i konfiguracji Qt Creator Podstaw C++ i frameworka Qt Debugowania aplikacji w Qt Creator Tworzenia podstawowych interfejsów użytkownika (GUI) Obsługi zdarzeń myszki Tworzenia funkcji do rysowania prostokąta, okręgu, wielokąta Zapisywania i dodawania obrazów Obsługi kolorów i dodawania color pickera Rysowania na powierzchni graficznej Tworzenia narzędzi do rysowania na obszarze roboczym Pracy z obrazami i ich skalowania Implementacji funkcji select i copy Tworzenia funkcji do rysowania linii (pencil, line, rectangle, circle, polygon) Używania QStack do implementacji algorytmów graficznych Implementacji funkcji flood fill (wypełnianie obszaru) Tworzenia menu i obsługi przycisków Szkolenie Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++ zapewni Ci solidne podstawy programowania w C++ i znajomość Qt na poziomie pozwalającym na budowanie własnych aplikacji graficznych. Zanim w pełni zagłębisz się w programowanie, skonfigurujesz środowisko Qt Creator, poznasz zasady budowania i debugowania projektów, a także nauczysz się tworzyć pliki w trybie CMake. Dzięki takiemu wdrożeniu lepiej zrozumiesz proces tworzenia aplikacji w Qt. Następnie dowiesz się, jak przygotować szkielet aplikacji i jak pracować z kolorami RGB. W kolejnych lekcjach, korzystając z klasy QMouseEvent, poznasz sposoby interakcji myszy z projektem, w tym obsługę przycisków GUI i zdarzeń kliknięcia, trzymania i puszczania przycisku myszy. Kolejne kroki koncentrują się na nauce planimetrii, w tym implementacji gumki, rysowania linii, prostokątów i okręgów przy użyciu klasy QPainter. Potem płynnie przejdziemy do implementacji funkcji malowania i wypełniania kolorem, a także dodania color pickera do projektu. Nauczysz się również modyfikowania obszaru malowania i korzystania z klasy QFileDialog do pracy z plikami. Finalna aplikacja typu Paint będzie wyposażona w podstawowy zestaw narzędzi graficznych i zapewni interakcję z użytkownikiem, udostępniając takie funkcjonalności jak rysowanie, malowanie, ścieranie, kopiowanie kształtów i zapis/odczyt pliku. Choć nauka tworzenia prostych aplikacji, jak ta typu Paint, stanowi początek ścieżki programistycznej, jest to fundament potrzebny do dalszego odkrywania Qt. Programiści z dobrą znajomością frameworka Qt znajdują zatrudnienie w sektorach takich jak motoryzacja, przemysł, medycyna, automatyka, aż po duże korporacje IT na stanowiskach game developera czy inżyniera oprogramowania. Umiejętność pracy z Qt przekłada się na atrakcyjne perspektywy zawodowe, zapewniając szerokie pole do rozwoju i kariery.

2
Kurs video

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych

Oliwer Mroczkowski

Obierz kurs na tworzenie gier platformowych! Gdy mowa o programowaniu gier, na myśl przychodzą dwa potężne silniki: Unity i Unreal Engine. Tymczasem chcemy Ci przedstawić silnik również będący w czołówce pod względem popularności – GameMaker Studio! To idealne rozwiązanie dla początkujących, oferujące intuicyjną obsługę IDE i szeroką paletę funkcji, dzięki którym szybko opanujesz programowanie gier. Rozgrywki w GameMaker Studio są tworzone w przyjaznym i łatwym do nauczenia się języku GML (GameMaker Language). Jedną z głównych zalet tego narzędzia – w porównaniu z Unity i Unreal Engine – jest jego intuicyjność i prostota. Grę możesz tworzyć, korzystając z mechanizmu drag-and-drop, co eliminuje potrzebę pisania kodu na początkowych etapach nauki. GameMaker Studio wyróżnia się także szybkością prototypowania gier. Zużywa znacznie mniej zasobów komputera niż Unity i Unreal Engine, dzięki czemu pozwala na szybsze testowanie i iterowanie pomysłów. Jest też bardziej skoncentrowane na 2D, a to sprawia, że stanowi idealny wybór dla twórców gier indie. Mimo niższego progu wejścia w GameMaker można tworzyć niezwykłe, zaawansowane i profesjonalne produkcje. Rozwiązania, które oferuje GameMaker, cieszą się uznaniem i chętnie sięgają po nie ambitni specjaliści. Gry takie jak Undertale, Hyper Light Drifter czy Hotline Miami zyskały ogromną popularność i pokazały potencjał tego narzędzia. Pamiętaj, że każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu. A więc wejdź z nami do świata gamedevu i realizuj wymarzone projekty!   Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas kursu nauczysz się: • Instalować i konfigurować środowisko GameMaker Studio • Tworzyć i uruchamiać projekty • Rysować i edytować sprite’y • Tworzyć i edytować obiekty, a także dodawać je do poziomów gry • Dodawać broń i przeciwników do rozgrywki • Programować logikę gry • Implementować kolizję • Tworzyć animacje i shadery • Zarządzać tłem gry • Dodawać dźwięki i muzykę • Tworzyć menu startowe • Implementować funkcję resetowania gry i pełnego ekranu • Programować funkcję zapisywania i wczytywania gry • Implementować GUI w postaci tekstowego zakończenia gry GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania gier 2D. Zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci tworzyć w pełni funkcjonalne gry platformowe. Poznasz środowisko GameMaker i proces tworzenia gry od podstaw – od projektowania grafiki, przez programowanie logiki, aż po dodawanie dźwięków i zarządzanie projektami. Nauczysz się tworzyć sprite’y, obiekty i poziomy gry, a także dodawać animacje i modyfikować poziomy, aby Twoja gra była dynamiczniejsza. Poznasz tajniki interakcji i walki dzięki dodaniu broni, przeciwników i zaawansowanych efektów, takich jak shadery. Dowiesz się, jak pracować z grafiką i modyfikować elementy interfejsu i tła poprzez wczytywanie obrazów. Opanujesz nawigację między poziomami, programowanie zaawansowanych interakcji z obiektami, sterowanie przeciwnikami, a także dodawanie dźwięków, które uczynią grę jeszcze bardziej ekscytującą. Nie zabraknie najważniejszych funkcji ułatwiających nawigację po programie – do gry dodasz menu, funkcje zapisywania i opcje pełnego ekranu. Na koniec stworzysz plik egzekucyjny (.exe), by gra była gotowa do podzielenia się ze światem! Zdobyta wiedza pozwoli Ci realizować własne projekty gier i będzie solidną bazą do dalszej nauki programowania i rozbudowywania gier o bardziej złożone zagadnienia. Twoje pomysły w końcu się urzeczywistnią i przeistoczą się we wciągające produkcje. Tworzenie gier to nie tylko nauka programowania, to także wyrażanie swojej kreatywności. Nie bój się eksperymentować i bawić się różnymi pomysłami. Pamiętaj, każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu.