iPhone

1
Ebook
2
Ebook
3
Ebook

Dostosuj się lub giń. Jak odnieść sukces w branży aplikacji mobilnych

Luiza Bachórzewska

Zaprojektuj swój mobilny biznes Jak każdy inny rynek, także rynek aplikacji mobilnych wymaga od uczestnika zrozumienia, odpowiedniego nastawienia, strategii i planu działania. Można na nim zarobić fortunę, ale można też stracić mnóstwo pieniędzy. Aby uniknąć porażki, trzeba opanować tajniki tworzenia kodu, nauczyć się projektowania grafiki, poznać specyfikę i techniczne wymagania sklepów poszczególnych dostawców oprogramowania mobilnego... A przynajmniej tak się wydaje teoretykom. Tylko że tej książki nie napisał teoretyk. Po pierwsze, jej autorka nie jest programistką czy graficzką, lecz przedsiębiorcą. I odnosi sukcesy w branży technologicznej. Zarabia na produkcji i udostępnianiu gier oraz aplikacji na urządzenia mobilne, jednak sama ich nie projektuje. Jej zadaniem jest zadbać o to, aby podwykonawcy zrealizowali jej wizje i pomysły. Po drugie, napisała tę książkę, żeby nauczyć Cię czerpania zysków z produktów, które już tworzysz, zamierzasz stworzyć albo których stworzenie planujesz zlecić — aby dla Ciebie, podobnie jak dla niej, ten biznes stał się rentownym przedsięwzięciem i źródłem stałych przychodów. Ta książka to niezbędnik mobilnego przedsiębiorcy! Luiza Bachórzewska — przedsiębiorca z wieloletnim doświadczeniem w branży internetowej i technologicznej. Współtwórczyni m.in. dwóch firm o zasięgu globalnym, skoncentrowanych na produkcji i sprzedaży własnych gier na urządzenia mobilne. O jej grach i aplikacjach mobilnych pisano m.in. w „Huffington Post” czy „Guardianie”. Wielokrotnie były one promowane przez firmę Apple oraz nagradzane. Sposób, w jaki autorka prowadzi swój biznes, daje jej całkowitą wolność i niezależność oraz umożliwia życie wyłącznie według własnych zasad.

4
Ebook

Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada

Todd Moore

Zrealizuj swój pomysł na grę i odnieś sukces! Nawet jeśli rynek gier i aplikacji mobilnych nie prześcignął jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony użytkowników, przystępne ceny oraz powszechny dostęp do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, że gry na iPhone’a czy iPada są często o wiele bardziej atrakcyjne niż ich odpowiedniki przeznaczone na zwykłe komputery. Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wciągający. Jeśli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejść do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdobyć podstawy dotyczące narzędzia Xcode i języka Objective-C. Jednocześnie nauczysz się, jak implementować logikę gry, przygotowywać grafikę i efekty dźwiękowe, a także opracować sztuczną inteligencję dla gracza-komputera. Już wkrótce możesz zdobyć sławę i czerpać z tego wymierne korzyści! Z tą książką w ręku każdy programista zamieni pomysł na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store. Zacznij od prostej gry, wymagającej utworzenia jedynie około dwudziestu wierszy kodu Zbuduj całkowicie od początku grę w hokeja na stole Poznaj najlepsze praktyki w zakresie śledzenia wielu dotyków na ekranie Stwórz animację i przygotuj funkcje wykrywania kolizji Wykorzystaj niezbędne narzędzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry Dopracuj fizykę w grze, aby nadać jej większy realizm Nagraj i przeprowadź edycję efektów dźwiękowych oraz utwórz własną muzykę odtwarzaną w tle Zaprojektuj gracza-komputer, grającego na różnych poziomach trudności Zamień pomysł na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store! Todd Moore założył firmę TMSOFT, by konstruować wyjątkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter została wyróżniona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdobyła uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.

5
Ebook

Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych

Alessandro Biessek

Flutter to opracowany przez Google framework do tworzenia aplikacji mobilnych, które świetnie wyglądają i dobrze działają w systemach Android i iOS. Pisanie reaktywnych aplikacji we Flutterze jest przyjemną i efektywną pracą. Język Dart został bowiem zbudowany tak, by ułatwić pisanie poprawnego kodu. Flutter jest intensywnie rozwijany przez Google: framework co kilka tygodni zyskuje nowe funkcjonalności. Mimo że to relatywnie nowe rozwiązanie, cieszy się dużą popularnością. Liczba poważnych aplikacji napisanych we Flutterze stale rośnie. Dzięki temu przewodnikowi płynnie rozpoczniesz pisanie aplikacji we Flutterze w języku Dart. Dowiesz się, jak skonfigurować środowisko programistyczne i rozpocząć projekt. Książka poprowadzi Cię przez proces projektowania interfejsu użytkownika i funkcji umożliwiających poprawną pracę aplikacji. Nauczysz się pisać własne wtyczki (tzw. plug-iny). Poznasz techniki poprawy wrażeń użytkownika i dowiesz się, jak tworzyć dobre, intuicyjne interfejsy. Dzięki licznym wyjaśnieniom, przykładom i wskazówkom nauczysz się pisać aplikacje wolne od błędów i gotowe do wdrożenia w App Store i Google Play. W efekcie dobrze przygotujesz się do projektowania aplikacji we Flutterze na wysokim, profesjonalnym poziomie. W książce: podstawy języka programowania Dart i koncepcje interfejsu Fluttera pisanie wtyczek i widżetów Fluttera stylizacja aplikacji i poprawa wrażeń użytkownika we Flutterze stosowanie komponentu AnimatedBuilder uzyskiwanie natywnej wydajności aplikacji Flutter od Google. Specjalnie dla profesjonalnych twórców najlepszych aplikacji!

6
Ebook

Hands-On Design Patterns with Swift. Master Swift best practices to build modular applications for mobile, desktop, and server platforms

Florent Vilmart, Giordano Scalzo, Sergio De Simone

Swift keeps gaining traction not only amongst Apple developers but also as a server-side language. This book demonstrates how to apply design patterns and best practices in real-life situations, whether that's for new or already existing projects.You’ll begin with a quick refresher on Swift, the compiler, the standard library, and the foundation, followed by the Cocoa design patterns – the ones at the core of many cocoa libraries – to follow up with the creational, structural, and behavioral patterns as defined by the GoF. You'll get acquainted with application architecture, as well as the most popular architectural design patterns, such as MVC and MVVM, and learn to use them in the context of Swift. In addition, you’ll walk through dependency injection and functional reactive programming. Special emphasis will be given to techniques to handle concurrency, including callbacks, futures and promises, and reactive programming. These techniques will help you adopt a test-driven approach to your workflow in order to use Swift Package Manager and integrate the framework into the original code base, along with Unit and UI testing.By the end of the book, you'll be able to build applications that are scalable, faster, and easier to maintain.

7
Ebook

Instant New iPad Features in iOS 6 How-to. Learn to use Mail, iCloud, Photo Stream, iPhoto, iWorks, iTunes, iMovie, and Garageband through easy-to-follow recipes

Renee Valdez, Renee J. Valdez

The new iPad's display and processing power allows for a rich media experience that is unlike any other. Instead of solely consuming media, you can create, edit, and manage everything from Excel documents to HD home movies. The multi-touch interface makes creating and editing intuitive. iCloud syncs documents, movies, music, and images to the cloud for access from all your Apple devices.Instant New iPad Features in iOS 6 How-to will walk you through iCloud setup, project creations, and syncing. If you want to utilize all that your iPad has to offer, this is the book for you. Exploring Apple's suite of apps designed especially for the iPad, these recipes provide easy to follow steps enabling you to become a power user.You'll begin with the basics; setting up Mail, and managing your photos. Each recipe builds upon previous recipes and by the end of the book, you'll have projects in every app within Apple's media suites.If you're interested in using your iPad to the fullest, this book will cover the major applications developed by Apple and take advantage of all of its features. We begin by setting up email, using the VIP inbox, iCloud, and Photostream within the Photos application. We'll then dig a little deeper and explore iPhoto and iMovie, creating slideshows, and creating a video trailer. Lastly, we'll explore the apps within Apple's iWorks suite, learning how to create and edit documents, spreadsheets, and PowerPoint presentations. We will finish the book with a musical note, exploring iTunes and GarageBand. Instant New iPad Features in iOS 6 How-to will walk you through tasks with easy to follow recipes that will give you a great overview on the new iPad and its features. 

8
Ebook

Instant Passbook App Development for iOS How-to. Create and customize a Passbook Pass with the exciting new iOS features

Keith D. Moon

With iOS 6, Apple introduced the Passbook app as a central digital wallet for all the store cards, coupons, boarding passes, and event tickets that have become a popular feature of apps. The passes in Passbook can be tied to relevant locations and times, providing additional visibility for your brand or service.Instant Passbook App Development for iOS How-to is a step-by-step walkthrough of how to create, customize, deliver, and update a pass for Passbook, the newest and most exciting iOS 6 feature. With sample code and clear instructions you will be guided through the process and helped to avoid the pitfalls.Instant Passbook App Development for iOS How-to helps you understand Apple's Passbook feature, leading you through creating and distributing your first pass. Clear step-by-step instructions, along with sample code and resources, will get you up and running so you can integrate Passbook into your app or service. With this book you will learn how to create, customize, sign, deliver, and update your Passbook pass, with the help of sample code and clear instructions.