HTML and XHTML

17
Ebook

HTML5. Podręcznik programisty

Chuck Hudson, Tom Leadbetter

Najlepsze przepisy na udane aplikacje internetowe! HTML5 pozwala twórcom stron internetowych tworzyć oparte o standardy sieciowe, działające w przeglądarkach, niezwykle bogate aplikacje o dużych możliwościach. Aplikacje te są zaopatrzone w najróżniejsze funkcjonalności - od przeciągania i upuszczania do natywnego dźwięku i wideo - i wszystko to oferują bez żadnych dodatkowych wtyczek. Krótko mówiąc, każdy twórca stron internetowych musi opanować HTML5, a im szybciej to zrobi, tym większą będzie miał przewagę. "HTML5. Podręcznik programisty" zawiera rady ekspertów i sprawdzony kod, potrzebne do tego, by od razu rozpocząć budowę wysokiej jakości aplikacji HTML5. Autorzy tej książki, Chuck Hudson i Tom Leadbetter, prezentują przetestowane, modularne przepisy na poziomach dla początkujących, średnio zaawansowanych i zaawansowanych. Dowiesz się konkretnie, jak zapewniać nowoczesne zachowania aplikacji poprzez integrację nowych i ulepszonych elementów HTML5 z CSS3, multimediami i API języka JavaScript. Zgodnie z obecnymi standardami książka skupia się w pierwszym rzędzie na funkcjach HTML5 obsługiwanych w przeglądarkach oraz określa dla nich poziom wsparcia. Tematyka książki obejmuje: zrozumienie i stosowanie nowych strukturalnych elementów HTML5 wykorzystanie grupowania, poziomu tekstu i zmienionej semantyki zarządzanie obsługą HTML5 w przeglądarkach używanie nowych technik dotyczących układu i stylizacji w CSS3 maksymalizację interaktywności za pomocą formularzy internetowych HTML5 osadzanie przy użyciu HTML5 dźwięku i wideo rysowanie na elemencie canvas sterowanie historią przeglądarki integrowanie informacji o położeniu za pomocą API Geolocation implementowanie przechowywania danych po stronie klienta obsługę plików lokalnych zarządzanie komunikacją i wątkami optymalizację zachowań przeglądarki w HTML5 integrację danych urządzeń Poznaj możliwości języka HTML5 w praktyce!

18
Ebook

HTML5. Programowanie aplikacji

Zachary Kessin

W sieci trwa właśnie rewolucja! Do władzy dochodzi język HTML5! Jego potencjał jest nieograniczony - ścisła integracja z przeglądarką internetową, wydajna obsługa grafiki czy wsparcie dla geolokalizacji to tylko niektóre z jego atutów. Korzystając z jego możliwości, możesz stworzyć świetną grę lub przydatną aplikację internetową. Poznaj pełne możliwości języka HTML5 i dowiedz się, jak budować kompletne i autonomiczne aplikacje, działające na urządzeniach przenośnych i konkurujące z tradycyjnymi aplikacjami. Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi odkryjesz skuteczne metody pracy z językiem HTML5, takie jak lokalne magazynowanie danych i przetwarzanie wielowątkowe. Zaznajomisz się również z zaawansowanymi narzędziami JavaScriptu, które ułatwiają korzystanie z całej gamy elementów języka HTML5. Jeśli jesteś doświadczonym programistą JavaScriptu, umieszczone w książce przykładowe kody pokażą Ci, jak język HTML5 zamienia sieć WWW w pierwszorzędne środowisko programistyczne. Zobacz, jak: testować aplikacje internetowe korzystać z bazy IndexedDB pracować w trybie offline wykorzystać gniazda WWW Dołącz do zaawansowanych użytkowników HTML5!

19
Ebook

HTML5. Przewodnik encyklopedyczny

Adam Freeman

Kompendium wiedzy o HTML5! HTML5 to hit ostatnich miesięcy. Jego możliwości robią ogromne wrażenie na projektantach stron internetowych, a użytkownicy na tym korzystają. Usługi geolokalizacyjne, zaawansowane funkcje graficzne oraz rozbudowana obsługa multimediów — to tylko niektóre z atutów HTML5. Można śmiało i bez przesady powiedzieć, że język ten będzie gorącym tematem jeszcze przez długi czas. Dlatego warto już dziś sprawdzić, jak wykorzystać jego potencjał. Dzięki tej książce szybko opanujesz zasady HTML5. Już wkrótce bez najmniejszego problemu będziesz korzystał z nowych znaczników canvas, audio i video. Ponadto nauczysz się stosować mechanizmy do przechowywania danych w lokalnych zasobach przeglądarki oraz sprawdzisz, gdzie w danej chwili znajduje się użytkownik. Autor książki kładzie nacisk na poprawność semantyczną tworzonego kodu. Jest to niezwykle istotne w obecnych czasach, gdy Twoje dzieło będzie oglądane na przeróżnych urządzeniach – zarówno stacjonarnych, jak i mobilnych. Książka ta jest rewelacyjnym źródłem informacji o językach HTML5, CSS oraz JavaScript. Musisz ją mieć! HTML5 to nowe możliwości: obsługa plików multimedialnych, zaawansowane funkcje graficzne, usługi geolokalizacyjne, możliwość pracy bez połączenia z siecią, dostępność na różnych urządzeniach! Poznaj i wykorzystaj potencjał HTML5!  

20
Ebook

HTML5. Rusz głową!

Elisabeth Robson

Najlepszy podręcznik do HTML5! Chcesz tworzyć strony internetowe, które są dynamiczne, interaktywne, bogate w treści i utrzymują łączność z innymi serwisami. Chwila, na pewno chodzi Ci o strony internetowe? A może lepiej użyć HTML5 do tworzenia pełnokrwistych aplikacji internetowych? A jeżeli już, to czemu nie skorzystać z najnowszych technologii, które sprawdzą się zarówno w przeglądarkach desktopowych, jak i urządzeniach mobilnych? Poza tym na pewno interesują Cię nowe możliwości oferowane przez HTML5, takie jak geolokalizacja, wideo, grafika 2D, składowanie danych, wątki robocze i wiele innych, prawda? Kolejna książka z serii "Rusz głową!" to najlepszy sposób na opanowanie nowości HTML5. Niezwykle atrakcyjna forma graficzna oraz nowoczesna metodologia nauki sprawiają, że już za kilkanaście dni będziesz specjalistą w zakresie HTML5. Dowiedz się, jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne, jak rysować na płótnie (canvas) oraz składować dane na komputerze użytkownika. Sprawdź również, co możesz zyskać dzięki WebSockets oraz jak wycisnąć siódme poty z języka JavaScript. Nauka HTML5 jeszcze nigdy nie była tak łatwa! Spróbuj sam! Poznaj HTML5 i korzystaj z: usług geolokalizacyjnych elementów multimedialnych bazy danych w przeglądarce zaawansowanych funkcji graficznych Najnowsze standardy, najlepsze praktyki - Twoja przepustka do świata aplikacji internetowych!

21
Ebook

HTML5. Strony mobilne

Estelle Weyl

Wykorzystaj potencjał HTML5 na urządzeniach mobilnych! HTML5 to prawdziwa rewolucja w świecie stron WWW i aplikacji internetowych. Jego potencjał oraz możliwości zaskoczyły niejedną osobę. Wykorzystywany jest do tworzenia atrakcyjnych, intuicyjnych i dynamicznych stron WWW. To nie wszystko! Dzięki HTML5 i CSS3 możesz także stworzyć aplikację działającą na urządzeniach z systemami Android lub iOS. Chcesz zobaczyć, jak to osiągnąć? Jeśli tak, to trafiłeś na świetną książkę, która wprowadzi Cię w świat nowoczesnych stron i aplikacji. W trakcie lektury zaczniesz poznawać składnię oraz możliwości HTML, przygotujesz środowisko pracy oraz zdobędziesz potrzebne narzędzia. Kolejne rozdziały to obowiązkowa dawka informacji na temat tworzenia formularzy oraz korzystania z elementów svg, canvas, audio i video. HTML5 dostarcza wielu nowych narzędzi, pozwalających m.in. sprawdzić stan połączenia z siecią, przechowywać dane na komputerze użytkownika lub uzyskać informację o jego lokalizacji. Dzięki tej książce opanujesz je w mig. W tym podręczniku znajdziesz również obszerny opis kaskadowych arkuszy stylów w wersji 3. Pozwolą Ci one błyskawicznie wprowadzać atrakcyjne dla oka efekty. Książka ta jest genialnym źródłem informacji dla wszystkich pasjonatów tworzenia stron i aplikacji internetowych. Dzięki tej książce: poznasz składnię HTML5 i CSS3 zaznajomisz się z możliwościami API zbudujesz zaawansowaną stronę lub mobilną aplikację internetową Sprawdź, jak stworzyć aplikację internetową działającą na platformie Android lub iOS!

22
Ebook

HTML5. Tworzenie gier

Jacob Seidelin

Już dziś zacznij tworzyć gry w HTML5! Możliwości nowej odsłony języka HTML są nieprawdopodobne. Jego potencjał można wykorzystać do tworzenia atrakcyjnych stron WWW, funkcjonalnych aplikacji oraz… gier! Ten język świetnie sprawdza się nawet w takiej roli. WebGL, JavaScript oraz CSS3 pozwolą Ci rozwinąć skrzydła. Już dziś możesz podjąć wyzwanie i wraz z autorem tej wspaniałej książki stworzyć swoją pierwszą grę! "HTML5. Tworzenie gier" napisano w przeświadczeniu, że książka pomoże Ci przenieść Twoje umiejętności tworzenia stron w świat projektowania gier komputerowych. Nie ma znaczenia, czy jesteś projektantem witryn, który pragnie spróbować swoich sił w nowej dziedzinie, twórcą aplikacji Flash, zainteresowanym nową technologią, czy przyświeca Ci całkowicie inny cel. Książka pokaże Ci, jak użyć dobrze znanych narzędzi, by przebyć przepaść dzielącą tradycyjne witryny od ekscytujących gier. W trakcie lektury poznasz elementy składowe gry oraz charakterystykę urządzeń mobilnych. Zorientujesz się, jakie są kolejne etapy procesu wytwarzania nowej aplikacji. Nauczysz się tworzyć wielowątkowe rozwiązania dzięki technologii Web Workers oraz rysować atrakcyjne elementy graficzne przy użyciu elementu canvas. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, jak oprogramować sterowanie ruchem oraz jak przygotować efekty dźwiękowe dla Twojej gry, a potem poznasz tajniki tworzenia grafiki 3D oraz przechowywania danych lokalnie w przeglądarce użytkownika. Książka ta w sposób kompleksowy podchodzi do tematu tworzenia gier w języku HTML5. Jeżeli masz choć trochę zapału, dzięki niej z pewnością osiągniesz cel! Już wkrótce będziesz mógł: zaprojektować swoją wyjątkową grę stworzyć zaawansowaną grafikę przy użyciu canvas i WebGL przechowywać dane lokalnie w bazie danych przeglądarki korzystać z wielowątkowości dzięki Web Workers Od pustej strony do pełnowartościowej gry z HTML5!

23
Ebook

HTML5. Zaawansowane programowanie

Brian Albers, Frank Salim, Peter Lubbers

Twórz zaawansowane aplikacje - funkcjonalne, szybkie i łatwe w użytkowaniu! HTML5 szturmem zdobywa rynek stron (a w zasadzie już aplikacji) WWW. Dziś ten odświeżony, bogaty w nowe możliwości język ma ogromny potencjał. Dlatego warto poświęcić mu trochę czasu i zacząć tworzyć jeszcze bardziej zaawansowane strony. To na pewno się opłaci! Dzięki tej książce poznasz najbardziej zaawansowane możliwości HTML5. Nauczysz się wykorzystywać mechanizm geolokalizacji i będziesz w stanie dostarczać użytkownikom spersonalizowane treści w zależności od ich miejsca pobytu. Ponadto przekonasz się, jaki potencjał kryje element canvas. Za jego pomocą stworzysz niezwykle atrakcyjny interfejs bez konieczności stosowania dodatków do przeglądarki. W dalszych rozdziałach sprawdzisz, jak prosta może być komunikacja przeglądarki z serwerem za pośrednictwem WebSockets oraz jak zachować funkcjonalność Twojej aplikacji w przypadku braku połączenia z siecią. Dzięki tej książce zdążysz na czas opanować nowości z HTML5 i wykorzystać je w Twoim kolejnym projekcie! Sięgnij po tę książkę i: dostarcz użytkownikowi odpowiednią zawartość strony w zależności od jego lokalizacji przechowuj niezbędne dane w bazie danych przeglądarki twórz atrakcyjny interfejs dzięki elementowi canvas zastosuj najnowsze technologie! Wykorzystaj moc najnowszych technologii, wchodzących w skład HTML5!

24
Ebook

HTML,CSS i JavaScript dla każdego. Wydanie VII

Rafe Colburn, Laura Lemay, Jennifer Kyrnin

Internet to nasza codzienność. Znakomita większość firm ma swoje strony internetowe. Coraz więcej ludzi prowadzi blogi czy profile w mediach społecznościowych. I choć żeby publikować w internecie, nie musisz być profesjonalnym projektantem, to jednak aby mieć kontrolę nad wyglądem i funkcjonalnością witryny, warto znać podstawy HTML, CSS i JavaScriptu. To wcale nie takie trudne! Dzięki tej książce nauczysz się pisać poprawne, sprawnie działające strony WWW. Znajdziesz tu dwadzieścia pięć lekcji — każda zajmie Ci około godziny. W jednym miejscu zebrano i uporządkowano wszystkie informacje niezbędne do budowania witryn internetowych. Nie tylko pokazano tu, jak tworzyć świetne witryny internetowe, ale również zawarto wskazówki, jak zachęcić użytkowników do ich odwiedzania. Poszczególne zagadnienia zaprezentowano w przejrzysty sposób. Aby ułatwić Czytelnikowi przyswajanie materiału, w książce zamieszczono pytania sprawdzające, ćwiczenia i quizy. Sięgnij po gruntownie przeredagowane i uaktualnione wydanie przedstawiające najnowsze techniki i technologie z zakresu projektowania WWW. Zobacz, jak w pełni zaimplementować witrynę z użyciem standardów HTML5 i CSS3. Przeanalizuj zrozumiałe lekcje przedstawiające materiał krok po kroku i pomagające w praktycznym poznaniu tematu tworzenia stron internetowych za pomocą HTML. Poznaj podstawy pracy z tekstem oraz tworzenia łączy. Dodaj obrazy i grafikę do tworzonych stron. Wykorzystaj CSS do nadania stylu witrynie oraz rozmieszczenia elementów na stronie. Zdefiniuj strukturę strony w HTML5. Użyj responsywnego projektu WWW w celu zapewnienia dobrego wyglądu strony na ekranach o różnych wielkościach. Za pomocą języka JavaScript dodaj elementy dynamiczne na stronie oraz zapewnij jej interaktywność. Przekonaj się, jak biblioteka jQuery może pomóc w dodaniu funkcji JavaScript na stronach. Przygotuj projekt dla urządzeń mobilnych. Zobacz, jak opublikować witrynę w sieci WWW oraz poinformować o tym fakcie innych. Naucz się optymalizować witrynę pod kątem silników wyszukiwarek internetowych. Za dwadzieścia pięć lekcji staniesz się projektantem! Rafe Colburn jest programistą sieciowym z przeszło piętnastoletnim doświadczeniem w dziedzinie budowania witryn internetowych. Napisał kilka książek o różnych technikach tworzenia aplikacji sieciowych. Jennifer Kyrnin jest projektantką witryn WWW. Technologiami internetowymi zajmuje się od 1995 roku. Autorka wielu popularnych podręczników z tej dziedziny. Laura Lemay jest jedną z najpoczytniejszych na świecie autorek książek dotyczących programowania sieciowego.