Szczegóły ebooka

JavaScript. Pierwsze starcie

JavaScript. Pierwsze starcie

Mariusz Owczarek

Ebook

Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
  • Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
  • Jak reagować na błędy?

Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.

Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!

  • Typowe konstrukcje języka JavaScript
  • Wykorzystanie zmiennych
  • Zastosowanie funkcji
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Sposoby użycia okien dialogowych
  • Wykonywanie operacji związanych z czasem
  • Dostępne obiekty JavaScript
  • Obiekty DOM HTML
  • Przygotowanie własnych obiektów
  • Dziedziczenie w JavaScript
  • Obsługa błędów

Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!

Rozdział 1. Pierwsze spotkanie z JavaScriptem (7)

  • Dlaczego JavaScript? (7)
  • Instalowanie debuggera Venkman w programie Firefox (8)
  • Skrypt w pliku HTML (8)
  • Skrypty umieszczone w oddzielnych plikach (10)
  • Test (11)

Rozdział 2. Zmienne i instrukcje (13)

  • Zmienne (13)
  • Operatory (14)
  • Typ tablicowy. Operator new (14)
  • Instrukcje warunkowe (17)
    • Instrukcja if... else (17)
    • Instrukcja switch (18)
  • Instrukcje pętli (19)
    • Pętla for (19)
    • Pętla while (20)
    • Pętla do... while (20)
    • Instrukcje break i continue (21)
  • Podstawy obsługi debuggera Venkman (22)
    • Interfejs debuggera (22)
    • Szukamy błędów w kodzie (23)
    • Punkty przerwań (24)
    • Obserwatory (25)
  • Test (26)

Rozdział 3. Funkcje (27)

  • Definiowanie funkcji (27)
  • Funkcje bezparametrowe (27)
  • Funkcje z parametrami (28)
    • Tablica i funkcja jako parametry (30)
  • Funkcje anonimowe (31)
  • Funkcje JavaScriptu a ramki frame (32)
  • Debugger Venkman - profiler (34)
  • Test (35)

Rozdział 4. Zdarzenia (37)

  • Kiedy coś się zdarza? (37)
  • Zmiany standardów obsługi zdarzeń w JavaScripcie (37)
    • Sposób pierwszy, najstarszy (38)
    • Sposób drugi, "standardowy" (38)
    • Sposób trzeci - nowy standard (39)
  • Więcej o zdarzeniach myszy (41)
  • Zdarzenie jako obiekt (43)
  • Zdarzenia klawiatury (46)
  • Test (47)

Rozdział 5. Okna dialogowe (49)

  • Rodzaje okien dialogowych w JavaScripcie (49)
  • Okno alert (49)
  • Okno confirm (50)
  • Okno prompt (51)
  • Funkcja showModalDialog() (52)
  • Funkcja showModelessDialog() (54)
  • Okna tworzone funkcją open() (55)
  • Test (57)

Rozdział 6. Operacje związane z czasem (59)

  • Data i czas - obiekt Date (59)
    • Obliczanie dnia tygodnia (60)
    • Kalendarz z tabelki (62)
  • Timer w JavaScripcie (64)
  • Test (66)

Rozdział 7. Przegląd obiektów JavaScriptu (67)

  • Obiekt Math, czyli działania matematyczne (67)
  • Obiekt String, czyli manipulacje tekstem (68)
    • Weryfikacja poprawności wypełnienia formularzy (69)
    • Wyrażenia regularne (71)
  • Obiekt Boolean, czyli prawda i fałsz (73)
  • Obiekt Screen, czyli ekran (73)
    • Pozycjonowanie wyświetlanych okien (74)
  • Obiekt history, czyli gdzie już byłeś (75)
    • Nawigacja po historii przeglądarki z poziomu strony Web (75)
  • Obiekt location, czyli gdzie jesteś teraz (76)
    • Okresowe odświeżanie strony Web z dynamiczną zawartością (77)
  • Test (78)

Rozdział 8. Obiekty DOM HTML w skryptach (79)

  • Koncepcja DOM HTML (79)
  • Obiekt Window (80)
  • Obiekt document (83)
    • Proste menu (84)
    • Operacje na znacznikach kontekstu (ciasteczkach) (86)
  • Obiekt Navigator (87)
    • Sprawdzanie wtyczek zainstalowanych w przeglądarce (87)
  • Kontrolki formularzy na stronie Web (89)
    • Kontrolki tworzone za pomocą znacznika (90)
    • Lista rozwijalna
  • Tytuł: JavaScript. Pierwsze starcie
  • Autor: Mariusz Owczarek
  • ISBN: 978-83-283-2497-8, 9788328324978
  • Data wydania: 2015-12-16
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: jascpp
  • Wydawca: Helion