Szczegóły ebooka

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe

Tomasz Sochacki

Ebook

Poznaj czysty JavaScript

JavaScript jest niezwykle uniwersalnym językiem programowania. Idealnie sprawdza się na przykład w projektowaniu wszelkiego rodzaju aplikacji internetowych - od działających pod przeglądarkami, przez te pisane na urządzenia mobilne, po aplikacje, które obsługują smart TV i inne inteligentne urządzenia domowe. W związku z tym wokół JavaScriptu powstał cały ekosystem narzędzi wspomagających i rozszerzających możliwości tego języka. Wystarczy wspomnieć platformę programistyczną Electron, pozwalającą tworzyć aplikacje imitujące oprogramowanie desktopowe, popularny wśród developerów edytor kodu Visual Studio Code, a także rozmaite frameworki i biblioteki ułatwiające codzienną pracę programistom JavaScriptu

Nim jednak zaczniesz zaprzyjaźniać się z ekosystemem tego języka, warto, byś poświęcił nieco uwagi tzw. czystemu JavaScriptowi. Świetną okazją do tego będzie praca z tą książką, dzięki której nauczysz się tworzyć różnego rodzaju aplikacje internetowe z wykorzystaniem natywnych mechanizmów i możliwości języka JavaScript. Wraz z podręcznikiem

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe:

  • Poznasz podstawy pracy z HTML i modelami obiektowymi dokumentów (DOM)
  • Nauczysz się obsługi zdarzeń w JavaScripcie
  • Opanujesz najważniejsze umiejętności potrzebne do połączenia JavaScriptu z CSS
  • Dowiesz się, czym jest asynchroniczny JS
  • Zdobędziesz wiedzę, dzięki której zaimplementujesz swoje projekty w internecie

Rozdział 1. Wstęp 7

  • W świecie wielu przeglądarek 8
  • Nie tylko przeglądarki internetowe 8
  • Czym będziemy się zajmować w tej książce? 9
  • Narzędzia do pracy z książką 10
  • Edytory online do pracy z książką 11

Rozdział 2. Podstawy HTML i DOM 13

  • Czym są HTML i DOM? 13
  • Podstawowa struktura strony internetowej 15
  • Zaczynamy pracę ze znacznikami HTML 16
  • Wczytywanie skryptów JavaScript 18
  • Narzędzia deweloperskie w przeglądarce internetowej 21

Rozdział 3. Podstawy pracy z elementami DOM 27

  • Pobieranie referencji do elementów DOM 27
    • Kolekcje referencji do elementów DOM 29
    • Inne sposoby pobierania kolekcji referencji 33
    • Wielokrotne wykorzystanie metod querySelector i querySelectorAll 34
  • Pobieranie wartości tekstowych elementów 35
    • Tworzenie elementów DOM 37
    • Ustawienie i edycja atrybutów elementów DOM 39
    • Aktualizacja drzewa DOM o nowe elementy 41
    • Tworzenie wielu elementów jednocześnie 44
    • Usuwanie elementów DOM 46
    • Filtrowanie elementów DOM 48

Rozdział 4. Obsługa zdarzeń 51

  • Rejestrowanie zdarzeń 51
  • Obiekt event funkcji obsługi zdarzeń 55
  • Delegowanie zdarzeń 57
  • Moment wczytania i pełnego załadowania strony 58
  • Wyłączenie domyślnych akcji przeglądarki 60
  • Wybrane zdarzenia ruchu i kliknięć myszy 62
  • Obsługa zdarzeń klawiatury 65
  • Dynamiczne tworzenie obrazków 68
  • Wykrywanie połączenia z internetem 69
  • Kontrolowane wywoływanie zdarzeń za użytkownika 70
  • Dodawanie obsługi zdarzeń dla elementów tworzonych dynamicznie 70
  • Propagacja zdarzeń i świadome jej wyłączanie 73
  • Obiekt target oraz currentTarget 76

Rozdział 5. JavaScript i CSS 79

  • Ustawianie stylów z poziomu JavaScriptu 79
  • Dynamiczne dodawanie i usuwanie klas CSS 81
  • Dynamiczne podmienianie klas CSS 84
  • Refaktoring przykładowej aplikacji 86
  • Odczytywanie stylów CSS 88
  • Określanie pozycji elementu na stronie 90
  • Przewijanie ekranu do wskazanego elementu 92
  • Szerokość i wysokość okna przeglądarki 94
  • Dynamiczna zmiana parametrów media query 97

Rozdział 6. Podstawowe metody i obiekty globalne w przeglądarce internetowej 99

  • Natywne okna dialogowe 99
  • Kodowanie i dekodowanie znaków 103
  • Praca z formatem JSON 105
  • Funkcja setTimeout 109
  • Wywołania cykliczne setInterval 113
  • Obiekt location - podstawowe informacje o adresie strony 114
    • Analiza adresu URL 115
    • Modyfikacje adresu URL 117
    • Modyfikacja adresu URL bez przeładowania strony 118
    • Wykrycie momentu opuszczenia strony 119
  • Lokalne przechowywanie danych w przeglądarce przy użyciu cookies 120
    • Nagłówki cookies 120
    • Co zawierają cookies? 121
    • Ograniczenia i zagrożenia stosowania wpisów cookies 122
    • Tworzenie i edycja cookies 124
    • Odczytywanie i usuwanie cookies 127
  • Pamięć lokalna localStorage oraz sessionStorage 129
  • Obiekt navigator 130

Rozdział 7. Asynchroniczny JavaScript 135

  • Asynchroniczność i obiekt Promise 135
  • Tworzenie obietnic 136
  • Wykorzystanie funkcji zwracających obietnicę 137
  • Praca z obietnicami przy użyciu składni async/await 139
  • Obsługa błędów w pracy z obietnicami 141
  • Wielokrotne wywołania then i catch 142
    • Przykład 1. - koszyk z zakupami użytkownika 144
    • Przykład 2. - praca z kamerą użytkownika 146
  • Praca z wieloma obietnicami jednocześnie 149
  • Technologia Ajax 151
  • Przykładowe API dostępne publicznie 154
  • Ajax i metoda fetch 155
  • Technologia Ajax z biblioteką axios 157
  • Technologia Ajax i obiekt XMLHttpRequest 160

Rozdział 8. Formularze internetowe 165

  • Podstawowe informacje o formularzach 165
  • Elementy stosowane w formularzach 166
    • Pola tekstowe 166
    • Pola typu radio i checkbox 168
    • Pola typu select 170
    • Dodawanie plików 171
    • Inne typy pól formularza 173
    • Elementy do wysyłania formularza 174
    • Etykiety pól formularza 174
  • Zdarzenia występujące w formularzach 174
    • Zdarzenia blur, input oraz change 175
    • Zdarzenia submit i reset 177
  • Format danych wprowadzanych w polach formularza 178
  • Walidacja formularzy 179
  • Ustawianie stanu focus dla pól formularza 183
  • Tworzymy formularz wniosku kredytowego 184

Podsumowanie 195

  • Tytuł: JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
  • Autor: Tomasz Sochacki
  • ISBN: 978-83-283-7319-8, 9788328373198
  • Data wydania: 2020-09-29
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: jasdom
  • Wydawca: Helion