Szczegóły ebooka

Java w pigułce. Wydanie VIII

Java w pigułce. Wydanie VIII

Benjamin Evans, Jason Clark, David Flanagan

Ebook

Programiści Javy mają do dyspozycji wiele przydatnych narzędzi i z każdą kolejną wersją języka mogą korzystać z coraz to lepszych możliwości. Powinni więc sukcesywnie zapoznawać się z tymi nowościami, jednak nie każdy ma czas na studiowanie dokumentacji. Nowoczesna Java wymaga od programisty nie tylko znajomości składni i interfejsów API, musi on dobrze opanować również zagadnienia współbieżności, obiektowości, a także pamięci i systemu typów.

Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.

To pozycja obowiązkowa dla osób, które szukają przejrzyście podanej wiedzy, jak działa Java i jak się rozwijała w czasie.

Achyut Madhusudan, programista z Red Hat

W książce między innymi:

  • podstawy języka i biblioteka Javy 17
  • model programowania zorientowanego obiektowo
  • typy generyczne, wyliczenia, adnotacje i wyrażenia lambda
  • techniki współbieżności i model pamięci
  • najnowsze interfejsy API wejścia i wyjścia Javy
  • narzędzia programistyczne pakietu OpenJDK

Czy już korzystasz z najlepszych narzędzi Javy?

Przedmowa

Wstęp

Część I. Wprowadzenie do języka Java

  • 1. Wprowadzenie do środowiska Java
    • Język, maszyna wirtualna i ekosystem
    • Porównanie Javy z innymi językami programowania
    • Krytyka Javy
    • Historia Javy i maszyny wirtualnej Javy w zarysie
    • Podsumowanie
  • 2. Składnia Javy od podstaw
    • Budowa programu w Javie
    • Struktura leksykalna
    • Podstawowe typy danych
    • Wyrażenia i operatory
    • Instrukcje
    • Metody
    • Podstawowe wiadomości o klasach i obiektach
    • Tablice
    • Typy referencyjne
    • Pakiety i przestrzenie nazw
    • Struktura plików źródłowych Javy
    • Definiowanie i uruchamianie programów Java
    • Podsumowanie
  • 3. Programowanie obiektowe w Javie
    • Podstawowe wiadomości o klasach i rekordach
    • Pola i metody
    • Tworzenie i inicjowanie obiektów
    • Podklasy i dziedziczenie
    • Ukrywanie danych i hermetyzacja
    • Klasy i metody abstrakcyjne
    • Podsumowanie wiadomości o modyfikatorach
    • Podsumowanie
  • 4. System typów Javy
    • Interfejsy
    • Typy ogólne
    • Wyliczenia i adnotacje
    • Wyrażenia lambda
    • Typy zagnieżdżone
    • Opis systemu typów Javy
    • Podsumowanie
  • 5. Podstawy projektowania obiektowego w Javie
    • Wartości w języku Java
    • Ważne wspólne metody
    • Stałe
    • Praca z polami
    • Dziedziczenie pól i metody dostępowe
    • Singleton
    • Metody fabryczne
    • Budowniczy
    • Interfejsy a klasy abstrakcyjne
    • Czy metody domyślne zmieniają model dziedziczenia Javy?
    • Projektowanie obiektowe przy użyciu lambd
    • Projektowanie obiektowe przy użyciu typów zapieczętowanych
    • Projektowanie obiektowe z użyciem rekordów
    • Metody egzemplarzowe czy klasowe
    • Kompozycja a dziedziczenie
    • Wyjątki i ich obsługa
    • Bezpieczne programowanie w Javie
  • 6. Zarządzanie pamięcią i współbieżność w Javie
    • Podstawowe pojęcia zarządzania pamięcią w Javie
    • Optymalizacja procesu usuwania nieużywanych obiektów w maszynie wirtualnej
    • Sterta maszyny wirtualnej HotSpot
    • Finalizacja
    • Mechanizmy współbieżności w Javie
    • Praca z wątkami
    • Podsumowanie

Część II. Praca na platformie Java

  • 7. Zwyczaje programistyczne i tworzenie dokumentacji
    • Konwencje nazewnicze i dotyczące stosowania wielkich liter
    • Nadawanie nazw w praktyce
    • Komentarze dokumentacyjne
    • Doclety
    • Porady na temat pisania programów przenośnych
    • Podsumowanie
  • 8. Praca z kolekcjami i tablicami w Javie
    • Wprowadzenie do API Collections
    • Strumienie i wyrażenia lambda w Javie
    • Podsumowanie
  • 9. Obsługa najczęściej używanych formatów danych
    • Tekst
    • Liczby i matematyka
    • Data i godzina w Javie 8
    • Podsumowanie
  • 10. Obsługa plików oraz wejścia i wyjścia
    • Klasyczny system wejścia i wyjścia Javy
    • Nowy system wejścia i wyjścia
    • Kanały i bufory NIO
    • Asynchroniczny system wejścia i wyjścia
    • Sieć
    • Podsumowanie
  • 11. Ładowanie klas, refleksja oraz uchwyty do metod
    • Pliki klas, obiekty klas i metadane
    • Fazy ładowania klasy
    • Bezpieczne programowanie i ładowanie klas
    • Ładowanie klas w praktyce
    • Refleksja
    • Uchwyty do metod
  • 12. Moduły platformy Javy
    • Dlaczego moduły
    • Pisanie własnych modułów
    • Problemy z modułami
    • Podsumowanie
  • 13. Narzędzia platformy
    • Narzędzia wiersza poleceń
    • Wprowadzenie do JShell
    • Wprowadzenie do Java Flight Recorder (JFR)
    • Podsumowanie

A. Dalsze losy Javy

  • Długoterminowe projekty JDK
  • Java 18
  • Java 19
  • Przyszłość Javy
  • Tytuł: Java w pigułce. Wydanie VIII
  • Autor: Benjamin Evans, Jason Clark, David Flanagan
  • Tytuł oryginału: Java in a Nutshell: A Desktop Quick Reference, 8th Edition
  • Tłumaczenie: Łukasz Piwko
  • ISBN: 978-83-289-0162-9, 9788328901629
  • Data wydania: 2023-11-07
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: javpi8
  • Wydawca: Helion
  • Kategoria wiekowa: 14+