Szczegóły ebooka

Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę

Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę

Urszula Wiejak

Ebook

Przyszli inżynierowie i programiści na start!

Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i Twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Została opracowana na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych przez Akademię Komputerową Komputrilo podczas przedszkolnych warsztatów programowania.

Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych, rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka oraz na naukę przez zabawę i w ruchu.

  • Proste, interesujące aplikacje
  • Efektywna nauka z tabletem
  • Wskazówki dla rodziców
  • Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania
  • Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych
  • Elementy matematyki
  • Nawiązania do podstawy programowej zajęć komputerowych i informatyki
  • Rozwiązanie każdego zadania

Naukę programowania warto zacząć już w przedszkolu!

 

Wstęp 7

 

  • Ważne informacje 8
  • Instrukcja dla rodzica 8
  • Co nam będzie potrzebne 9
  • Co to jest programowanie i kto może programować 9

Rozdział 1. Scratch Junior 11

  • Na co zwrócić uwagę 12
  • Przydatne elementy 13
  • Uruchamianie aplikacji 14
  • Projekt 1. W prawo, w lewo, hop do góry! 16
  • Projekt 2. Rakietą w Kosmos! 28
  • Projekt 3. Nasza pierwsza gra 37
  • Projekt 4. Wielki występ 43
  • Projekt 5. Kolorowy tor przeszkód, czyli edytor graficzny 51
  • Projekt 6. Fotomontaż, czyli edytora graficznego ciąg dalszy 56
  • Projekt 7. Wielkie bum! 59

Rozdział 2. Box Island 63

  • Na co zwrócić uwagę 64
  • Przydatne elementy 65
  • Uruchamianie aplikacji 65
  • Projekt 8. Pudełkowe zabawy 67
  • Projekt 9. Laserowe wyzwanie 79
  • Projekt 10. Box leniwiec, czyli zrób to za mnie 87
  • Projekt 11. Z drogi śledzie, bo box jedzie! (projekt opcjonalny, trudny) 93

Rozdział 3. Programujemy roboty (materiał do opcjonalnego wykonania) 99

  • Dlaczego warto? 100
  • Projekt 12. Robot na start 101
  • Projekt 13. Uciekaj myszko do dziury, czyli robot w akcji 104

Rozdział 4. Lightbot Jr 107

  • Na co zwrócić uwagę 108
  • Przydatne elementy 109
  • Uruchamianie aplikacji 109
  • Projekt 14. Misja zapal światło 111
  • Projekt 15. Wyzwanie skoki, czyli schody i sprężyny 123
  • Projekt 16. Będzie wesoło, czyli winda i teleportacja 134

Rozdział 5. Bit by Bit 145

  • Na co zwrócić uwagę 146
  • Przydatne elementy 147
  • Uruchamianie aplikacji 147
  • Projekt 17. Do domku marsz! 149
  • Projekt 18. Utrudnienia na drodze 157
  • Projekt 19. Dużo bitów (projekt opcjonalny, trudny) 162
  • Projekt 20. Kolorowo (projekt opcjonalny, trudny) 166

Czy to już koniec? Nie, to dopiero początek! 175

  • Tytuł: Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę
  • Autor: Urszula Wiejak
  • ISBN: 978-83-283-6139-3, 9788328361393
  • Data wydania: 2019-08-06
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: pronaj
  • Wydawca: Helion