Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Bazy danych
- SQL
- Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
Szczegóły ebooka
Warto nauczyć się programowania! Poza stworzeniem sobie możliwości znalezienia ciekawej i dobrze płatnej pracy czy pasjonującego hobby umiejętność programowania bywa niezwykle przydatna w rozwiązywaniu różnych problemów. Paleta języków programowania i narzędzi programistycznych jest niezwykle szeroka i praktycznie każdy znajdzie coś dla siebie. Zanim to jednak nastąpi, trzeba zdobyć trochę wiedzy i umiejętności. Ale bez obaw! W nauce programowania najtrudniejszy bywa pierwszy krok, jednak ta książka sprawi, że wykonasz go bez trudu i dumnie wkroczysz w świat kodowania!
To kolejne wydanie lubianego samouczka, dzięki któremu w ramach 24 godzinnych lekcji przyswoisz solidne podstawy programowania. Zrozumiesz, jak działają programy, i nauczysz się reguł stosowanych przez profesjonalistów przy ich projektowaniu. Dowiesz się, jak wygląda świat programistów i na czym dokładnie polega programowanie w korporacjach. Znajdziesz tutaj także wprowadzenie do kilku najpopularniejszych języków programowania, co pozwoli na ich porównanie i ułatwi wybór języka do dalszej nauki. Każdy z 24 rozdziałów zawiera materiał, który można opanować w ciągu godziny. Naukę ułatwiają instrukcje krok po kroku, quizy, ćwiczenia i praktyczne przykłady. Dzięki tej książce zdobędziesz najlepsze podstawy, aby stać się dobrym programistą. Przygotujesz się też do świadomego kształtowania swojej dalszej ścieżki zawodowej!
W książce między innymi:
- przygotowanie narzędzi do pracy - sprzęt i oprogramowanie
- podstawowe aspekty programowania i projektowania programów
- algorytmy, interaktywność, zmienne, funkcje
- debugowanie kodu
- programowanie obiektowe i korzystanie z baz danych
- planowanie kariery programisty
Zacznij programować. Najlepiej od razu!
O autorach 11
Podziękowania 12
Wprowadzenie 13
CZĘŚĆ I. ZACZNIJ PROGRAMOWAĆ JUŻ DZIŚ
Godzina 1. Praktyczne ćwiczenia z programowania 19
- Przygotuj się do programowania 19
- Co robi program komputerowy? 20
- Często powtarzane mity na temat programowania 21
- Istnieje już wiele programów 23
- Programiści są poszukiwani na rynku pracy 23
- Prawdziwa wartość programów 24
- Użytkownicy zwykle nie są właścicielami programów 24
- Udostępnianie programów komputerowych 24
- Twój pierwszy program 26
- Komentarze objaśniające kod 28
- Wpisywanie własnego programu 29
- Podsumowanie 31
- Pytania i odpowiedzi 32
- Warsztaty 32
Godzina 2. Proces i techniki 35
- Do czego potrzebne są programy? 35
- Programy, programy, wszędzie programy 38
- Programy jako wskazówki 39
- Podsumowanie 48
- Pytania i odpowiedzi 48
- Warsztaty 48
Godzina 3. Projektowanie programu 51
- Dlaczego potrzebny jest projekt? 51
- Umowa między użytkownikiem a programistą 52
- Etapy projektowania 53
- Podsumowanie 65
- Pytania i odpowiedzi 65
- Warsztaty 66
Godzina 4. Pobieranie danych wejściowych i wyświetlanie danych wyjściowych 69
- Wyświetlanie danych na ekranie za pomocą Pythona 69
- Przechowywanie danych 72
- Przypisywanie wartości 73
- Pobieranie danych z klawiatury za pomocą metody input() 75
- Podsumowanie 80
- Pytania i odpowiedzi 80
- Warsztaty 81
Godzina 5. Przetwarzanie danych z wykorzystaniem liczb i słów 83
- Jeszcze o łańcuchach znaków 83
- Wykonywanie obliczeń matematycznych w Pythonie 87
- W jaki sposób komputery wykonują obliczenia? 89
- Używanie znaków Unicode 92
- Przegląd funkcji 93
- Podsumowanie 98
- Pytania i odpowiedzi 99
- Warsztaty 99
CZĘŚĆ II. PODSTAWY PROGRAMOWANIA
Godzina 6. Sterowanie programami 103
- Porównywanie danych za pomocą instrukcji if 103
- Pisanie warunków 106
- Pętle 108
- Podsumowanie 116
- Pytania i odpowiedzi 116
- Warsztaty 116
Godzina 7. Narzędzia do debugowania 119
- Pierwszy błąd 119
- Wszystko zależy od precyzji 120
- Pisz przejrzyste programy 126
- Dodatkowe techniki debugowania 127
- Podsumowanie 128
- Pytania i odpowiedzi 128
- Warsztaty 129
Godzina 8. Techniki programowania strukturalnego 131
- Programowanie strukturalne 131
- Umieszczanie kodu w Pythonie w funkcjach 137
- Testowanie programu 139
- Profilowanie kodu 141
- Wróćmy do programowania 141
- Podsumowanie 142
- Pytania i odpowiedzi 142
- Warsztaty 142
Godzina 9. Pisanie algorytmów 145
- Liczniki i akumulatory 146
- Listy w Pythonie 148
- Obliczanie łącznych wartości za pomocą akumulatorów 151
- Przestawianie wartości 152
- Sortowanie 153
- Przeszukiwanie list 158
- Więcej o funkcjach 164
- Pętle zagnieżdżone 167
- Podsumowanie 168
- Pytania i odpowiedzi 168
- Warsztaty 168
CZĘŚĆ III. JAVA I PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE
Godzina 10. Programowanie w Javie 173
- Wprowadzenie do Javy 174
- Java udostępnia zawartość wykonywalną 176
- Automatyczne wykonywanie 177
- Zawartość wykonywalna dostosowana do wielu systemów 178
- Podsumowanie użytkowania Javy 179
- Zacznij od niezależnego programu w Javie 180
- Interfejs Javy 181
- Kwestie bezpieczeństwa 182
- Java jako język do pisania gier 183
- Mechanizmy języka Java 183
- Przygotowania do rozpoczęcia 187
- Podsumowanie 188
- Pytania i odpowiedzi 188
- Warsztaty 188
Godzina 11. Szczegółowe omówienie Javy 191
- Definiowanie danych w Javie 191
- Operatory 196
- Sterowanie programem 200
- Od szczegółów do ogólnego poziomu 205
- Podsumowanie 206
- Pytania i odpowiedzi 206
- Warsztaty 206
Godzina 12. Java ma klasę 209
- Używanie środowiska NetBeans do uruchamiania programów Javy 209
- Przejście do graficznego interfejsu użytkownika 213
- Java i programowanie obiektowe 215
- Omówienie klas 216
- Czy rozumiesz programowanie obiektowe? 218
- Za wykonywanie zadań w klasach odpowiadają metody 218
- Podsumowanie 221
- Pytania i odpowiedzi 221
- Warsztaty 221
CZĘŚĆ IV. TWORZENIE WITRYN INTERNETOWYCH W HTML-U I JAVASCRIPCIE
Godzina 13. HTML5 i CSS3 225
- Programowanie w HTML-u 225
- Prostszy przykład 230
- Szybkie wprowadzenie do HTML-a 231
- Używanie stylów CSS do określania wyglądu tekstu 234
- Dodawanie grafiki do witryn za pomocą HTML-a 236
- Podsumowanie 237
- Pytania i odpowiedzi 238
- Warsztaty 238
Godzina 14. JavaScript 241
- Początki z JavaScriptem 241
- Stosowanie komentarzy w JavaScripcie 242
- Pisanie pierwszego programu w JavaScripcie 242
- Wyświetlanie danych na ekranie za pomocą JavaScriptu 245
- Zmienne w JavaScripcie 245
- Pobieranie danych z klawiatury za pomocą metody prompt 246
- Porównywanie danych za pomocą instrukcji if 250
- Pętle 251
- Podsumowanie 253
- Pytania i odpowiedzi 253
- Warsztaty 254
Godzina 15. Radość z programowania w JavaScripcie 257
- Zmienianie zdjęć na stronie 257
- Rejestrowanie pozycji kursora myszy 262
- Dodawanie do witryny paska z powtarzanymi informacjami 264
- Podsumowanie 267
- Pytania i odpowiedzi 267
- Warsztaty 268
Godzina 16. JavaScript i AJAX 271
- Wprowadzenie do AJAX-a 271
- Używanie obiektów typu XMLHttpRequest 275
- Tworzenie prostej biblioteki AJAX-owej 277
- Tworzenie quizu z wykorzystaniem AJAX-a i opisanej biblioteki 279
- Podsumowanie 283
- Pytania i odpowiedzi 283
- Warsztaty 284
CZĘŚĆ V. INNE JĘZYKI PROGRAMOWANIA
Godzina 17. SQL 287
- Relacyjne bazy danych 287
- Podstawowe zapytania w SQL-u 289
- Pobieranie rekordów z bazy 290
- Wstawianie i modyfikowanie rekordów w bazie danych 292
- Usuwanie rekordów z bazy 294
- Dodawanie, usuwanie i modyfikowanie pól w istniejącej tabeli 295
- Podsumowanie 297
- Pytania i odpowiedzi 297
- Warsztaty 298
Godzina 18. Skrypty w PHP 301
- Czego potrzebujesz do programowania w PHP? 301
- Podstawowe struktury ze skryptów PHP 303
- Pętle 307
- Cegiełki języka PHP: zmienne, typy danych i operatory 309
- Używanie i tworzenie funkcji w PHP 318
- Praca z obiektami w języku PHP 322
- Typowe zastosowania języka PHP 326
- Podsumowanie 327
- Pytania i odpowiedzi 327
- Warsztaty 328
Godzina 19. Programowanie w językach C i C++ 331
- Wprowadzenie do języka C 331
- Czego potrzebujesz do programowania w językach C i C++? 332
- Spojrzenie na kod w C 333
- Dane w języku C 335
- Funkcje w C 336
- Operatory w C 343
- Instrukcje sterujące w C są takie jak w Pythonie 343
- Nauka języka C++ 343
- Terminologia obiektowa 344
- Podstawowe różnice między językami C i C++ 344
- Wprowadzenie do obiektów w języku C++ 346
- Co dalej? 351
- Podsumowanie 352
- Pytania i odpowiedzi 353
- Warsztaty 353
Godzina 20. Programowanie w języku Visual Basic 2019 355
- Zawartość ekranu w środowisku Visual Basica 355
- Tworzenie od podstaw prostej aplikacji 357
- Inne uwagi związane z programowaniem w Visual Basicu 364
- Następny krok 366
- Podsumowanie 367
- Pytania i odpowiedzi 367
- Warsztaty 367
Godzina 21. C# i platforma .NET Core 369
- Przeznaczenie platformy .NET 369
- Środowisko CLR 370
- Biblioteka FCL 371
- Platforma przetwarzania równoległego 372
- Środowisko DLR 372
- Język C# 372
- Podsumowanie 379
- Pytania i odpowiedzi 380
- Warsztaty 380
CZĘŚĆ VI. BRANŻA PROGRAMISTYCZNA
Godzina 22. Programowanie w firmach 385
- Działy przetwarzania danych i IT 385
- Stanowiska związane z komputerami 389
- Nazwy stanowisk 390
- Ustrukturyzowane przeglądy 396
- Przenoszenie programu do środowiska produkcyjnego 397
- Konsulting 399
- Podsumowanie 399
- Pytania i odpowiedzi 399
- Warsztaty 400
Godzina 23. Rozpowszechnianie aplikacji 403
- Kwestie związane z rozpowszechnianiem aplikacji 403
- Korzystanie z systemu kontroli wersji 407
- Podsumowanie 407
- Pytania i odpowiedzi 408
- Warsztaty 408
Godzina 24. Przyszłość programowania 411
- Przydatne narzędzia 411
- Czy programowanie przestanie być potrzebne? 414
- Wymóg ciągłego dokształcania się 417
- Podsumowanie 418
- Pytania i odpowiedzi 419
- Warsztaty 419
DODATKI
Dodatek A. Instalowanie Pythona 423
- Pobieranie Pythona z witryny Python Software Foundation 423
- Instalowanie środowiska Anaconda 425
- Inne środowiska Pythona 428
Dodatek B. Używanie środowiska IDE NetBeans 429
- Instalowanie środowiska NetBeans 429
- Tworzenie nowego projektu 430
- Tworzenie nowych klas Javy 431
- Uruchamianie aplikacji 433
- Usuwanie błędów 434
Dodatek C. Słowniczek 437
- Tytuł: Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
- Autor: Greg Perry, Dean Miller
- Tytuł oryginału: Beginning Programming in 24 Hours, Sams Teach Yourself (4th Edition)
- Tłumaczenie: Tomasz Walczak
- ISBN: 978-83-283-6798-2, 9788328367982
- Data wydania: 2020-08-14
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: prp244
- Wydawca: Helion