Kategorien
E-Books
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Computer im Büro
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Multimedia-Training
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Sozialpolitik
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Berichte, Analysen
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
E-Presse
- Architektura i wnętrza
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Biznes i Ekonomia
- Haus und Garten
- E-Business
- Finanzen
- Persönliche Finanzen
- Unternehmen
- Fotografie
- Informatik
- HR und Gehaltsabrechnung
- Computer, Excel
- Buchhaltung
- Kultur und Literatur
- Wissenschaftlich und akademisch
- Umweltschutz
- meinungsbildend
- Bildung
- Steuern
- Reisen
- Psychologie
- Religion
- Landwirtschaft
- Buch- und Pressemarkt
- Transport und Spedition
- Gesundheit und Schönheit
-
Geschichte
-
Informatik
- Office-Programme
- Datenbank
- Bioinformatik
- IT Branche
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronik
- Digitale Fotografie
- Computergrafik
- Spiele
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Wissenschaftliche Pakete
- Schulbücher
- Computergrundlagen
- Programmierung
- Mobile-Programmierung
- Internet-Server
- Computernetzwerke
- Start-up
- Betriebssysteme
- Künstliche Inteligenz
- Technik für Kinder
- Webmaster
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Gedicht
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Schulbücher
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Bibliotekoznawstwo
- Filmwissenschaft
- Philologie
- Polnische Philologie
- Philosophie
- Finanse i bankowość
- Erdkunde
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Linguistik
- Literaturwissenschaft
- Logistik
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Theatrologie
- Teologie
- Theorien und Wirtschaftswissenschaften
- Transport i spedycja
- Sportunterricht
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Spielanleitungen
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Geschichte
- Verkehrsregeln. Führerschein
- Rechtswissenschaften
- Gesundheitswesen
- Allgemeines. Wissenskompendium
- akademische Bücher
- Andere
- Bau- und Wohnungsrecht
- Zivilrecht
- Finanzrecht
- Wirtschaftsrecht
- Wirtschafts- und Handelsrecht
- Strafrecht
- Strafrecht. Kriminelle Taten. Kriminologie
- Internationales Recht
- Internationales und ausländisches Recht
- Gesundheitsschutzgesetz
- Bildungsrecht
- Steuerrecht
- Arbeits- und Sozialversicherungsrecht
- Öffentliches, Verfassungs- und Verwaltungsrecht
- Familien- und Vormundschaftsrecht
- Agrarrecht
- Sozialrecht, Arbeitsrecht
- EU-Recht
- Industrie
- Agrar- und Umweltschutz
- Wörterbücher und Enzyklopädien
- Öffentliche Auftragsvergabe
- Management
-
Führer und Reisen
- Afrika
- Alben
- Südamerika
- Mittel- und Nordamerika
- Australien, Neuseeland, Ozeanien
- Österreich
- Asien
- Balkan
- Naher Osten
- Bulgarien
- China
- Kroatien
- Tschechische Republik
- Dänemark
- Ägypten
- Estland
- Europa
- Frankreich
- Berge
- Griechenland
- Spanien
- Niederlande
- Island
- Litauen
- Lettland
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniführer
- Deutschland
- Norwegen
- Aktive Reisen
- Polen
- Portugal
- Andere
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Russland
- Rumänien
- Slowakei
- Slowenien
- Schweiz
- Schweden
- Welt
- Türkei
- Ukraine
- Ungarn
- Großbritannien
- Italien
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- Kompetencje psychospołeczne
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Hörbücher
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
Geschichte
-
Informatik
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Philosophie
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Literaturwissenschaft
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Teologie
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
-
Führer und Reisen
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Videokurse
-
Datenbank
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersicherheit
-
Data Science
-
DevOps
-
Für Kinder
-
Elektronik
-
Grafik / Video / CAX
-
Spiele
-
Microsoft Office
-
Entwicklungstools
-
Programmierung
-
Persönliche Entwicklung
-
Computernetzwerke
-
Betriebssysteme
-
Softwaretest
-
Mobile Geräte
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
Józef Czechowicz dzień jak codzień une ruelle tłum. M. S. przekłady na język świata tłumaczyła M. S. une petite parcelle en pierre de l'univers une ruelle en fleurs comme une jeune fille srement nul n'aura envie d'y heurter avec le bruit d'une auto oui ce n'est qu'ailleurs qu'éclate le brouhaha victorieux tantôt de lourds camions font résonner leur chaînes en roulant et tantôt travers des autobus éléphants bruns et fauves ou bien des tramways filent parmi les sent... Józef Czechowicz Ur. 15 marca 1903 r. w Lublinie Zm. 9 września 1939 r. w Lublinie Najważniejsze dzieła: ballada z tamtej strony, żal, nic więcej, nuta człowiecza, tomy wierszy: Kamień (1927), Dzień jak co dzień (1930), Ballada z tamtej strony (1932), W błyskawicy (1934), Nic więcej (1936), Nuta człowiecza (1939). Polski poeta dwudziestolecia międzywojennego, w latach trzydziestych związany z grupą literacką Kwadryga, przedstawiciel tzw. drugiej Awangardy, której twórczość cechował katastrofizm. Jako ochotnik jeszcze przed zdaniem matury wziął udział w wojnie polsko-bolszewickiej 1920 r. Z wykształcenia, zamiłowania i zawodu nauczyciel (ukończył też studia w zakresie pedagogiki specjalnej). Redaktor m. in. czasopism dla dzieci "Płomyk" i "Płomyczek". Współpracował z wieloma pismami: "Reflektorem" (tu debiutował jako poeta w 1923 r.), Zet, Głosem Nauczycielskim, Pionem i Kameną, w Polskim Radiu pracował w dziale literackim, pisał słuchowiska radiowe. Zginął tuż po wybuchu II wojny światowej, podczas bombardowania. Charakterystyczną cechą wierszy Czechowicza jest niestosowanie wielkich liter i znaków interpunkcyjnych, co decyduje o poetyckiej wieloznaczności tekstów. Kupując książkę wspierasz fundację Nowoczesna Polska, która propaguje ideę wolnej kultury. Wolne Lektury to biblioteka internetowa, rozwijana pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej. W jej zbiorach znajduje się kilka tysięcy utworów, w tym wiele lektur szkolnych zalecanych do użytku przez MEN, które trafiły już do domeny publicznej. Wszystkie dzieła są odpowiednio opracowane - opatrzone przypisami oraz motywami.
Luvre est illustrée de nombreux dessins dartistes français issus des éditions de lécrivain. Dans le roman Floating Island, lauteur la premiere personne raconte son voyage en Amérique bord du grand géant de lAtlantique Est. Lénorme navire, décrit dans tous les détails, deviendra le théâtre de nombreux événements dramatiques.
Kamelia to aspirująca architekt za dnia i tancerka w klubie nocnym po zmroku. Przebojowa i pewna siebie dziewczyna czerpie garściami z tego, co daje jej los, dlatego gdy na horyzoncie pojawia się interesujący mężczyzna, bez wahania przyjmuje jego kuszącą propozycję. Problem w tym, że nie tylko Maksymilian nie potrafi przestać o niej myśleć. Kami zaczyna otrzymywać prezenty i liściki miłosne od nieznanego adoratora. Jej wielbiciel okazuje się równie tajemniczy, co... niepokojący. Nie akceptuje odrzucenia, a stawką w jego chorej grze może być nawet życie kobiety. Maks oferuje Kami pomoc, lecz do głosu dochodzą również inne emocje, a na te w ich układzie nie ma miejsca. Czy poczucie bezpieczeństwa jest warte złamanego serca?
Unia bankowa i jej znaczenie dla funkcjonowania sektora bankowego Unii Europejskiej
Kryzys finansowy z 2008 roku uwidocznił braki w strukturze zintegrowanego rynku Unii Europejskiej. Niedostateczny stopień integracji rynków finansowych stanowił słabość pozbawiającą strefę euro mechanizmów reakcji na szoki zewnętrzne. Niezbędne usprawnienia w tym zakresie miały się dokonać poprzez utworzenie unii bankowej. W książce przedstawiono szczegółowe badania tego rozwiązania - od pierwotnego projektu do pierwszych lat jego funkcjonowania. W monografii przeprowadzono pierwszą kompleksową analizę ex-post wpływu wprowadzenia skoordynowanego nadzoru na instytucje kredytowe strefy euro. W tym celu powstało autorskie narzędzie w postaci miernika syntetycznego, który umożliwia ocenę wypadkowego wpływu reform nadzoru na kondycję banków. Wyniki wskazują na korzystny wpływ reform na stabilność sektora bankowego. Publikacja może stanowić ciekawą lekturę dla naukowców zainteresowanych stabilnością finansową oraz dla pracowników instytucji nadzoru.
Unia Europejska od Maastricht do Lizbony
Książka "Unia Europejska od Maastricht do Lizbony" jest zbiorem artykułów, jakie Stanisław Parzymies opublikował w latach 1991-2010 głównie w "Roczniku Strategicznym", wydawanym przez Instytut Stosunków Międzynarodowych Uniwersytetu Warszawskiego. Autor analizuje zmiany, jakie dokonały się w Unii Europejskiej od Traktatu z Maastricht do wejścia w życie Traktatu z Lizbony. Analiza ta dotyczy pogłębiającej sie integracji europejskiej, reform instytucjonalnych i procesu przyjmowania nowych członków oraz charakteru stosunków zagranicznych Unii Europejskiej. Stanisław Parzymies (ur. 1938) jest emerytowanym profesorem Uniwersytetu Warszawskiego. Jego zainteresowania badawcze i dydaktyczne dotyczą zagadnień instytucjonalnego, politycznego i obronnego aspektu integracji europejskiej, działalności Unii Europejskiej, stosunków translatlantyckich, historii dyplomacji oraz prawa dyplomatycznego. Jest autorem, współautorem lub redaktorem naukowym wielu książek, podręczników akademickich, artykułów naukowych publikowanych w Polsce i za granicą.
Unia Europejska w gospodarce światowej
Zofia Wysokińska, Janina Witkowska
W książce zaprezentowano wyniki badań dotyczące pozycji Unii Europejskiej we współczesnej gospodarce światowej w kontekście dynamicznych zmian zachodzących w procesach globalizacji i międzynarodowej integracji gospodarczej. Idea zrównoważonego rozwoju, wdrażanie zasad gospodarki cyrkularnej, procesy cyfryzacji wyznaczają ramy, w których Unia Europejska podejmuje działania w sferze regulacyjnej i realnej. Zmiana pozycji Unii Europejskiej w gospodarce światowej jest analizowana w odniesieniu do międzynarodowych przepływów dóbr i usług oraz czynników produkcji - kapitału i pracy. Przedłożona Czytelnikom publikacja jest adresowana przede wszystkim do pracowników naukowych, studentów kierunków ekonomicznych i prawniczych uniwersytetów oraz wyższych szkół ekonomicznych, a także słuchaczy szkół menedżerskich. Mogą jednak po nią sięgnąć wszyscy zainteresowani Unią Europejską oraz gospodarką światową.
Unia Europejska w procesie zrównoważonego rozwoju w warunkach pandemii COVID-19
Zofia Wysokińska, Janina Witkowska
Celem niniejszej książki jest przedstawienie skutków pandemii COVID-19 dla wybranych sektorów gospodarki światowej oraz gospodarki Unii Europejskiej, takich jak handel międzynarodowy, przepływy bezpośrednich inwestycji zagranicznych, gospodarka żywnościowa, sektor usług turystycznych oraz przemysł tekstylno-odzieżowy. Przedłożona Czytelnikom publikacja jest adresowana przede wszystkim do pracowników naukowych, studentów kierunków ekonomicznych i prawniczych uniwersytetów oraz wyższych szkół ekonomicznych, a także słuchaczy szkół menedżerskich.
UWAGA! e-book jest skanem zapisanym w formacie PDF. Plik pdf uniemożliwia przeszukiwanie i kopiowanie tekstu REPRINT. Unia polsko-litewska związek Korony Królestwa Polskiego i Wielkiego Księstwa Litewskiego. Zapoczątkowany unią w Krewie w 1385 roku, potwierdzany w kolejnych aktach unii i wspólną osobą władcy, wzmocniony aktem unii lubelskiej 1569 roku, tworzącym wspólne państwo Rzeczpospolitą Obojga Narodów. Realnie istniał do 1795. Główną przyczyną utworzenia unii było zagrożenie ze strony krzyżackiej. Według Oskara Haleckiego główną przesłanką do zawarcia unii i utworzenia federacji polsko-litewskiej było uniknięcie konfrontacji zbrojnej obu państw na ziemiach ruskich, do których oba rościły swoje pretensje [za Wikipedią].
UNIHOKEJ. Edukacja sportowa gracza
Unihokej to jedna z najbardziej dynamicznie rozwijających się, a zarazem najmłodszych zespołowych gier sportowych. Niniejsza publikacja ma być vademecum nauczycieli wychowania fizycznego, instruktorów i trenerów, którzy pragną nauczać dzieci i młodzież gry w unihokeja oraz podręcznikiem dla studentów realizujących kurs podstawowy, jak również program w ramach specjalizacji instruktorskiej z unihokeja. Celem pracy było uporządkowanie i wzbogacenie wiedzy z zakresu nauczania gry w unihokeja, w tym: dostarczenie podstawowych informacji na temat zespołowych gier sportowych; opisanie struktury czynności ruchowej zawodników pola gry i bramkarza; podział i charakterystyka działań indywidualnych, grupowych i zespołowych w ofensywie; podział i charakterystyka działań indywidualnych, grupowych i zespołowych w defensywie; omówienie zasad indywidualnego i grupowego działania w ataku i w obronie; przedstawienie przykładowych ćwiczeń pozwalających na opanowanie niezbędnych umiejętności graczy w ataku i w obronie. Na tej podstawie zaproponowane zostały przykładowe ćwiczenia nauczające i doskonalące umiejętności graczy w unihokeju. Autor pragnie również podkreślić, że istotą pracy nauczyciela, instruktora czy trenera nie jest szkolenie, a edukacja gracza. Książka nie jest zbiorem (atlasem) ćwiczeń uwzględ-niających pełną systematykę i metodykę nauczania czynności ruchowych. Przedstawione ćwiczenia są tylko propozycją pewnych rozwiązań, które można wykorzystać w procesie nauczania i które mogą stanowić źródło inspiracji dla nauczycieli, instruktorów i trenerów w ich własnych poszukiwaniach. Szkolenie należy traktować jako kształtowanie prostych umiejętności i nawyków praktycznych, wymagających minimalnego przygotowania teoretycznego. Ważniejsza w pracy nauczyciela jest edukacja rozumiana jako ogół procesów zmieniających dzieci i młodzież stosownie do celów gry (Okoń 1987a).
Unihokej. Zabawy i gry ruchowe
Unikohej jest grą zespołową, rozwijającą się coraz bardziej dynamicznie także w naszym kraju. Opracowanie dostarcza ogólnej wiedzy na temat tej dość młodej dyscypliny. To jednak nie wszystko. Znaleźć w nim można propozycje zabaw i gier ruchowych o zróżnicowanej skali trudności, pozwalających na opanowanie niezbędnych umiejętności w działaniach ofensywnych i defensywnych. Książka ta jest adresowana do nauczycieli nauczania wczesnoszkolnego, nauczycieli wychowania fizycznego, instruktorów i trenerów pracujących z dziećmi i młodzieżą.
Unijna polityka współpracy na rzecz rozwoju. Zagadnienia prawne
Celem monografii było uzyskanie odpowiedzi na pytanie, na ile unijne regulacje prawne, przyjęte w prawie pierwotnym i wtórnym (w tym dotyczące celów, zasad, obszarów udzielania pomocy, instrumentów, mechanizmów oraz procedur unijnej polityki współpracy na rzecz rozwoju), umożliwiają UE realizację celu wskazanego w art. 3 i 21 Traktatu o Unii Europejskiej (TUE) oraz art. 208 Traktatu o Funkcjonowaniu Unii Europejskiej (TFUE), tj. eliminacji ubóstwa. Drugim celem była próba wskazania regulacji prawnych uniemożliwiających efektywną realizację pomocy i wskazanie nowych, odpowiednich rozwiązań. Dokonując analizy aktów prawnych UE, została udowodniona teza, że jakość i efektywność unijnej pomocy rozwojowej są uzależnione od jakości i przejrzystości stanowionego prawa. Niespójne regulacje prawne negatywnie wpływają na efektywność podejmowanych działań oraz uniemożliwiają realizację celu polityki współpracy na rzecz rozwoju, jakim jest likwidacja ubóstwa. W ramach monografii zostały omówione takie obszary badawcze, jak: zakres przedmiotowy i podmiotowy unijnej polityki współpracy na rzecz rozwoju, źródła prawa oraz hierarchia aktów prawnych w zakresie regulacji unijnej polityki rozwojowej, zakres kompetencji instytucji realizujących unijną politykę rozwojową, obszary działań, które obejmuje unijna polityka rozwojowa, mechanizmy kontroli efektywności i skuteczności współpracy na rzecz rozwoju.
Unikanie, wycofanie, izolacja. Zacznij żyć życiem, którego pragniesz, dzięki technikom terapii TBT
Czy unikasz osób, miejsc i sytuacji, które wywołują w tobie niepokój? Czy wycofujesz się z relacji i zajęć, które dotąd dawały ci radość? Czy izolujesz się od otoczenia i unikasz nowych wyzwań? Czy ciągle odkładasz działanie na właściwy moment? Prawdopodobnie stosujesz strategię unikania i izolowania się, aby poradzić sobie z trudnymi, bolesnymi emocjami. Czujesz jednak, że to droga donikąd. Z powodu swoich lęków i kiepskiego samopoczucia unikasz kontaktów z rodziną, spotkań z przyjaciółmi czy podejmowania wyzwań zawodowych. Rezygnujesz z codziennych przyjemności i rozwijania swoich pasji. Nieustannie chowasz się w życiowym narożniku, czekając na lepszy moment. Przy czym unikanie nie tylko zamyka cię w domu i trzyma z dala od tego, co dla ciebie ważne, ale przede wszystkim dystansuje cię coraz bardziej od prawdziwego życia. Unikanie stanowi sposób radzenia sobie z uczuciami, które wydają się nie do zniesienia. Pomaga nam ukoić emocje i doraźnie poczuć się lepiej. W rzeczywistości jednak tymczasowy komfort i chwilowa ulga to pułapka, a nie rozwiązanie. Za każdym razem, gdy postanawiasz kogoś lub czegoś uniknąć, oddalasz się bowiem od siebie i od swojego wymarzonego życia. Wycofując się z tego, co bolesne czy stresujące, wycofujesz się także z tego, co potencjalnie dobre. Jak zatem przerwać błędne koło unikania i izolacji? Daniel F. Gros krok po kroku poprowadzi cię ku życiu, jakiego pragniesz. Autor przełożył wyniki wieloletnich badań nad transdiagnostyczną terapią behawioralną na praktyczny i przystępnie napisany poradnik. Proponuje proste, oparte na dowodach naukowych podejście, które pomaga przezwyciężyć unikanie i zacząć prawdziwie żyć. Dzięki tej książce przestaniesz uciekać od upragnionego przez siebie życia. Stawisz czoło życiowym wyzwaniom z odwagą i pewnością siebie!
Unity 2017 provides game and app developers with a variety of tools to implement Artificial Intelligence. Leveraging these tools via Unity's API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters. This third edition with Unity will help you break down Artificial Intelligence into simple concepts to give you a fundamental understanding of the topic to build upon. Using a variety of examples, the book then takes those concepts and walks you through actual implementations designed to highlight key concepts, and features related to game AI in Unity 5. Further on you will learn to distinguish the state machine pattern and implement one of your own. This is followed by learning how to implement a basic sensory system for your AI agent and coupling it with a Finite State Machine (FSM).Next you'll learn how to use Unity's built-in NavMesh feature and implement your own A* pathfinding system. You will then learn how to implement simple flocks and crowd's dynamics, key AI concepts. Moving on, you will learn how to implement a behavior tree through a game-focused example. Lastly, you'll combine fuzzy logic concepts with state machines and apply all the concepts in the book to build a simple tank game.
Unity 2017 Game Optimization. Optimize all aspects of Unity performance - Second Edition
Unity is an awesome game development engine. Through its massive feature-set and ease-of-use, Unity helps put some of the best processing and rendering technology in the hands of hobbyists and professionals alike.This book shows you how to make your games fly with the recent version of Unity 2017, and demonstrates that high performance does not need to be limited to games with the biggest teams and budgets.Since nothing turns gamers away from a game faster than a poor user-experience, the book starts by explaining how to use the Unity Profiler to detect problems. You will learn how to use stopwatches, timers and logging methods to diagnose the problem. You will then explore techniques to improve performance through better programming practices. Moving on, you will then learn about Unity’s built-in batching processes; when they can be used to improve performance, and their limitations. Next, you will import your art assets using minimal space, CPU and memory at runtime, and discover some underused features and approaches for managing asset data. You will also improve graphics, particle system and shader performance with a series of tips and tricks to make the most of GPU parallel processing. You will then delve into the fundamental layers of the Unity3D engine to discuss some issues that may be difficult to understand without a strong knowledge of its inner-workings. The book also introduces you to the critical performance problems for VR projects and how to tackle them.By the end of the book, you will have learned to improve the development workflow by properly organizing assets and ways to instantiate assets as quickly and waste-free as possible via object pooling.
Unity 2017 Mobile Game Development. Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
Unity has established itself as an overpowering force for developing mobile games. If you love mobile games and want to learn how to make them but have no idea where to begin, then this book is just what you need. This book takes a clear, step-by-step approach to building an endless runner game using Unity with plenty of examples on how to create a game that is uniquely your own.Starting from scratch, you will build, set up, and deploy a simple game to a mobile device. You will learn to add touch gestures and design UI elements that can be used in both landscape and portrait mode at different resolutions. You will explore the best ways to monetize your game projects using Unity Ads and in-app purchases before you share your game information on social networks. Next, using Unity’s analytics tools you will be able to make your game better by gaining insights into how players like and use your game. Finally, you’ll learn how to publish your game on the iOS and Android App Stores for the world to see and play along.
Interactive and engaging games come with intelligent enemies, and this intellectual behavior is combined with a variety of techniques collectively referred to as Artificial Intelligence. Exploring Unity's API, or its built-in features, allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters. This cookbook covers both essential and niche techniques to help you take your AI programming to the next level.To start with, you’ll quickly run through the essential building blocks of working with an agent, programming movement, and navigation in a game environment, followed by improving your agent's decision-making and coordination mechanisms – all through hands-on examples using easily customizable techniques. You’ll then discover how to emulate the vision and hearing capabilities of your agent for natural and humanlike AI behavior, and later improve the agents with the help of graphs. This book also covers the new navigational mesh with improved AI and pathfinding tools introduced in the Unity 2018 update. You’ll empower your AI with decision-making functions by programming simple board games, such as tic-tac-toe and checkers, and orchestrate agent coordination to get your AIs working together as one.By the end of this book, you’ll have gained expertise in AI programming and developed creative and interactive games.
Augmented Reality allows for radical innovations in countless areas. It magically blends the physical and virtual worlds, bringing applications from a screen into your hands. Meanwhile, Unity has now become the leading platform to develop augmented reality experiences, as it provides a great pipeline for working with 3D assets.Using a practical and project-based approach, Unity 2018 Augmented Reality Projects educates you about the specifics of augmented reality development in Unity 2018.This book teaches you how to use Unity in order to develop AR applications which can be experienced with devices such as HoloLens and Daydream. You will learn to integrate, animate, and overlay 3D objects on your camera feed, before gradually moving on to implementing sensor-based AR applications. In addition to this, you will explore the technical considerations that are especially important and possibly unique to AR. The projects in the book demonstrate how you can build a variety of AR experiences, whilst also giving insights into C# programming as well as the Unity 3D game engine via the interactive Unity Editor.By the end of the book, you will be equipped to develop rich, interactive augmented reality experiences for a range of AR devices and platforms using Unity.
Unity is the most exciting and popular engine used for developing games. With its 2018 release, Unity has become the primary source of both game development and virtual reality content.In Unity 2018 By Example, you’ll learn how to use Unity in order to make amazing games from popular genres - from action shooters to mind-bending puzzle games to adventure and Virtual Reality (VR) games. Even if you have no previous experience of using Unity, this book will help you understand the toolsets it provides in depth. In addition to this, you'll understand how to create time-critical collection games, twin-stick space shooters, platformers, and action-fest games with intelligent enemies. Finally, you'll get to grips with creating VR games with the new toolsets introduced by Unity to help you develop amazing VR experiences.To make things easier, you will be provided with step-by-step tutorials for making five great games in Unity 2018, along with a detailed explanation of all the fundamental concepts. By the end of this book, you’ll have established a strong foundation in making games with Unity 2018.
With the help of the Unity 2018 Cookbook, you’ll discover how to make the most of the UI system and understand how to animate both 2D and 3D characters and game scene objects using Unity's Mecanim animation toolsets.Once you’ve got to grips with the basics, you will familiarize yourself with shaders and Shader Graphs, followed by understanding the animation features to enhance your skills in building fantastic games. In addition to this, you will discover AI and navigation techniques for nonplayer character control and later explore Unity 2018’s newly added features to improve your 2D and 3D game development skills. This book provides many Unity C# gameplay scripting techniques.By the end of this book, you'll have gained comprehensive knowledge in game development with Unity 2018.
Since their introduction to Unity, shaders have been seen as notoriously difficult to understand and implement in games. Complex mathematics has always stood in the way of creating your own shaders and attaining the level of realism you crave.Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook changes that by giving you a recipe-based guide to creating shaders using Unity. It will show you everything you need to know about vectors, how lighting is constructed with them, and how textures are used to create complex effects without the heavy math.This book starts by teaching you how to use shaders without writing code with the post-processing stack. Then, you’ll learn how to write shaders from scratch, build up essential lighting, and finish by creating stunning screen effects just like those in high-quality 3D and mobile games. You'll discover techniques, such as normal mapping, image-based lighting, and animating your models inside a shader. We'll explore how to use physically based rendering to treat light the way it behaves in the real world. At the end, we’ll even look at Unity 2018’s new Shader Graph system.With this book, what seems like a dark art today will be second nature by tomorrow.
The Unity game engine, used by millions of developers around the world, is popular thanks to its features that enable you to create games and 3D apps for desktop and mobile platforms in no time. With Unity 2020, this state-of-the-art game engine introduces enhancements in Unity tooling, editor, and workflow, among many other additions.The third edition of this Unity book is updated to the new features in Unity 2020 and modern game development practices. Once you’ve quickly got to grips with the fundamentals of Unity game development, you’ll create a collection, a twin-stick shooter, and a 2D adventure game. You’ll then explore advanced topics such as machine learning, virtual reality, and augmented reality by building complete projects using the latest game tool kit. As you implement concepts in practice, this book will ensure that you come away with a clear understanding of Unity game development.By the end of the book, you'll have a firm foundation in Unity development using C#, which can be applied to other engines and programming languages. You'll also be able to create several real-world projects to add to your professional game development portfolio.
Unity 2020 brings a lot of new features that can be harnessed for building powerful games for popular mobile platforms. This updated second edition delves into Unity development, covering the new features of Unity, modern development practices, and augmented reality (AR) for creating an immersive mobile experience. The book takes a step-by-step approach to building an endless runner game using Unity to help you learn the concepts of mobile game development.This new edition also covers AR features and explains how to implement them using ARCore and ARKit with Unity. The book explores the new mobile notification package and helps you add notifications for your games. You’ll learn how to add touch gestures and design UI elements that can be used in both landscape and portrait modes at different resolutions. The book then covers the best ways to monetize your games using Unity Ads and in-app purchases before you learn how to integrate your game with various social networks. Next, using Unity’s analytics tools, you’ll enhance your game by gaining insights into how players like and use your game. Finally, you’ll take your games into the real world by implementing AR capabilities and publishing them on both Android and iOS app stores.By the end of this book, you will have learned Unity tools and techniques and be able to use them to build robust cross-platform mobile games.
This third edition of the Unity Virtual Reality (VR) development guide is updated to cover the latest features of Unity 2019.4 or later versions - the leading platform for building VR games, applications, and immersive experiences for contemporary VR devices.Enhanced with more focus on growing components, such as Universal Render Pipeline (URP), extended reality (XR) plugins, the XR Interaction Toolkit package, and the latest VR devices, this edition will help you to get up to date with the current state of VR. With its practical and project-based approach, this book covers the specifics of virtual reality development in Unity. You'll learn how to build VR apps that can be experienced with modern devices from Oculus, VIVE, and others. This virtual reality book presents lighting and rendering strategies to help you build cutting-edge graphics, and explains URP and rendering concepts that will enable you to achieve realism for your apps. You'll build real-world VR experiences using world space user interface canvases, locomotion and teleportation, 360-degree media, and timeline animation, as well as learn about important VR development concepts, best practices, and performance optimization and user experience strategies.By the end of this Unity book, you'll be fully equipped to use Unity to develop rich, interactive virtual reality experiences.
Matthew Smith, Shaun Ferns, Chris Gregan
If you are a Unity developer looking to explore the newest features of Unity 2021 and recipes for advanced challenges, then this fourth edition of Unity Cookbook is here to help you.With this cookbook, you’ll work through a wide variety of recipes that will help you use the essential features of the Unity game engine to their fullest potential. You familiarize yourself with shaders and Shader Graph before exploring animation features to enhance your skills in building games.As you progress, you will gain insights into Unity's latest editor, which will help you in laying out scenes, tweaking existing apps, and building custom tools for augmented reality and virtual reality (AR/VR) experiences. The book will also guide you through many Unity C# gameplay scripting techniques, teaching you how to communicate with database-driven websites and process XML and JSON data files.By the end of this Unity book, you will have gained a comprehensive understanding of Unity game development and built your development skills. The easy-to-follow recipes will earn a permanent place on your bookshelf for reference and help you build better games that stay true to your vision.