Деталі електронної книги

3D CAD i Autodesk 123D. Modele 3D, wycinanie laserowe i własnoręczne wytwarzanie

3D CAD i Autodesk 123D. Modele 3D, wycinanie laserowe i własnoręczne wytwarzanie

Emily Gertz, Jesse Harrington Au

Eлектронна книга
Wielu rasowych majsterkowiczów posługuje się wyłącznie klasycznymi narzędziami ręcznymi. Wielu z nich nigdy nie zhańbiłoby się wykorzystaniem aplikacji CAD, uznając je za zbyt nowomodne. A przecież komputer jest świetnym narzędziem, dzięki któremu praca może stać się jeszcze bardziej ciekawa i inspirująca. Ostatnio niezwykle modne wydruki 3D otwierają konstruktorom amatorom nowe niesamowite możliwości — wystarczy tylko uruchomić wyobraźnię i zacząć projektować!

Trzymasz w ręku książkę przeznaczoną dla wszystkich hobbystów, majsterkowiczów, artystów i projektantów. Dzięki niej szybko zaczniesz posługiwać się aplikacjami pakietu Autodesk 123D, aby zeskanować lub zaprojektować od podstaw niemal wszystko, co sobie wyobrazisz. 123D Design, 123D Catch, 123D Meshmixer, 123D Sculpt+ oraz 123D Make pozwolą Ci zaprojektować konkretne elementy mechaniczne, skomplikowane bryły, a nawet obiekty podobne do żywych istot.

Dzięki tej książce:
  • zapoznasz się z królikiem stanfordzkim i zmodyfikujesz go za pomocą Meshmixera,
  • nauczysz się techniki druku 3D,
  • zaczniesz płynnie posługiwać się poszczególnymi narzędziami pakietu Autodesk 123D,
  • będziesz tworzył modele szkieletowe, makiety, modele postaci,
  • zyskasz wiele umiejętności, które będziesz mógł wykorzystać jako profesjonalny projektant lub artysta.

Bądź cierpliwy, wytrwały, baw się dobrze i projektuj w 3D!


Emily Gertz jest współautorką książek dotyczących monitorowania środowiska za pomocą własnoręcznie zrobionych przyrządów. Jest też dziennikarką, pisze artykuły dotyczące ochrony środowiska, nauki i technologii, które ukazują się m.in. w „The Guardian”, „Popular Science”, „OnEarth” czy „Scientific American”.

Jesse Harrington Au pracuje w firmie Autodesk. Jest projektantem, konstruktorem i konsultantem w dziedzinie projektowania użytkowego. Chętnie dzieli się swoją wiedzą, szkoląc i wspierając konstruktorów, projektantów mody, właścicieli startupów i artystów.

Wprowadzenie do trójwymiarowości (9)

1. Jak posługiwać się programami typu CAD (17)

  • Kostka widoków (17)
  • Wstążka (18)
    • Menu główne (18)
    • Menu pomocy (18)
    • Logowanie (19)
  • Sterowanie za pomocą myszy (20)
    • Zaznaczanie (20)
    • Zaznaczanie kilku obiektów naraz (20)
    • Orbitowanie (20)
  • Prawostronny pasek narzędziowy (20)
    • Przesuwanie (Pan) (21)
    • Orbitowanie (Orbit) (21)
    • Przybliżanie (Zoom) (22)
  • Drzewo projektu (22)

2. 123D Sculpt+ (23)

  • Rozpoczynamy pracę w 123D Sculpt+ (23)
  • Wyszukiwanie modeli upublicznianych przez członków społeczności Sculpt+ (24)
  • Przycisk Me (25)
  • Przycisk Create (26)
    • Budowanie od podstaw (26)
  • Przestrzeń robocza szkieletu (28)
    • Menu (28)
    • Undo (28)
    • Redo (28)
    • Help (29)
    • Reset Camera (29)
    • Nawigowanie w trybie szkieletowym (29)
    • Przybliżanie i oddalanie widoku (29)
    • Przesuwanie widoku (29)
  • Edycja szkieletu (29)
    • Tworzenie (29)
    • Usuwanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie (30)
    • Dodawanie stawów (30)
    • Łączenie stawów (30)
    • Przemieszczanie stawów (30)
    • Kształtowanie szkieletu (31)
    • Obracanie (31)
    • Skalowanie (31)
    • Wypalanie (32)
  • Przestrzeń robocza rzeźbienia i malowania (32)
    • Rzeźbienie (32)
    • Powrót do głównej przestrzeni rzeźbienia (33)
    • Rzeźbienie przez wypychanie (33)
    • Rzeźbienie przez drążenie (33)
    • Wygładzanie (34)
    • Wyostrzanie (34)
    • Spłaszczanie (34)
    • Chwytanie (34)
    • Symetria (35)
  • Tryb Color Paint (malowanie) (35)
    • Narzędzia trybu Color Paint (37)
  • Opcje próbek kolorów (37)
  • Opcje pędzli (37)
    • Pędzel twardy (Hard Brush) (38)
    • Pędzel miękki (Soft Brush) (38)
    • Więcej pędzli (More Brushes) (38)
  • Teksturowanie przez pocieranie (39)
  • Wybór obrazu (39)
    • Zdjęcie (40)
    • Zdjęcie wprost z aparatu (40)
    • Wzorek (40)
    • Twarz (41)
    • Oczy (41)
    • Szara, cętkowana tekstura (41)
    • Trzy gwiazdki (41)
  • Ukrywanie obrazu (42)
  • Tryb ustawiania pozy (42)
    • Narzędzie Pose (pozuj) (42)
    • Narzędzie Orient (kieruj) (43)
  • Tryb środowiska (43)
  • Tryb publikacji i wytwarzania (44)

3. 123D Meshmixer (45)

  • Do czego może służyć Meshmixer? (46)
  • Rozpoczynanie pracy (46)
    • Import (importuj) (46)
    • Open (otwórz) (46)
    • 123D (47)
    • Import Bunny (importuj królika) (47)
    • Import Sphere (importuj sferę) (47)
    • Import Plane (importuj płaszczyznę) (47)
  • Keyboard Shortcuts (skróty klawiszowe) (47)
  • Ćwiczenie: Uszczelnianie królika (47)
    • Etap 1. Zaimportuj królika (48)
    • Etap 2. Znajdź otwór (48)
    • Etap 3. Załataj dziurę (50)
  • Drukowanie (50)
  • Pasek narzędziowy (51)
    • Import (importuj) (51)
    • Meshmix (mieszaj siatki) (52)
    • Biblioteka My Parts (elementy własne) (54)
    • Select (zaznacz) (54)
    • Sculpt (rzeźbij) (56)
    • Edit (edytuj) (56)
    • Analysis (analiza) (58)
  • Inspirujące projekty z Meshmixera (59)

4. 123D Design (61)

  • Instalacja i przygotowanie do pracy (63)
  • Poruszanie się po programie (64)
  • Na początek: zabawa z klockami (65)
    • Etap 1. Utwórz prostokąt na płaszczyźnie głównej (66)
    • Etap 2. Przekształć prostokąt w obiekt 3D (67)
    • Etap 3. Zmodyfikuj model (67)
  • Biblioteka podzespołów (70)
  • Modelowanie od podstaw (71)
  • Menu główne (74)
    • New (nowy) (74)
    • Open (otwórz) (74)
    • Insert (wstaw) (74)
    • Import SVG (importuj SVG) (74)
    • Save (zapisz) (75)
    • Save a Copy (zapisz kopię) (75)
    • Export (eksportuj) (75)
    • Send To (wyślij do) (75)
    • 3D Print (drukuj w 3D) (75)
    • Exit (wyjdź) (75)
  • Przybornik główny (75)
    • Undo i Redo (cofnij i ponów) (76)
    • Transform (przekształć) (76)
  • Narzędzia konstruktorskie (76)
    • Primitives (figury elementarne) (76)
    • Sketch (szkic) (77)
    • Construct (konstrukcja) (92)
    • Modify (modyfikacja) (102)
    • Pattern (szyk) (103)
    • Grouping (grupowanie) (109)
    • Combine (łączenie) (109)
    • Text (tekst) (109)
    • Snap (przyciąganie) (110)
    • Material (materiał) (110)
  • Ćwiczenie: klucz do sukcesu (111)
  • Ćwiczenie: korpus gitary (112)
  • Ćwiczenie: tworzenie bryły przez obracanie kształtu (114)
  • Zadanie: zbuduj domek dla ptaków (116)
  • Co dalej? (116)

5. 123D Make (119)

  • Rozpoczynanie pracy (119)
  • Menu (120)
    • New (nowy) (121)
    • Open Example Shape (otwórz kształt przykładowy) (121)
    • Open (otwórz) (121)
    • Save (zapisz) (121)
    • Save a Copy (zapisz kopię) (123)
    • Export Mesh (eksportuj siatkę) (123)
    • 3D Print (druk 3D) (124)
    • Exit (wyjście) (124)
  • Panel Model (model) (124)
    • Przycisk Import (importuj) (124)
    • Przycisk z ikoną oka (125)
    • Przycisk Rotate (obróć) (125)
  • Panel Manufacturing Settings (ustawienia produkcyjne) (125)
    • Przycisk z ikoną koła zębatego (125)
    • Przycisk z ikoną ołówka (126)
    • Lista ustawień (126)
  • Panel Object Size (rozmiar obiektu) (126)
    • Units (jednostki) (127)
    • Original Size (rozmiar pierwotny) (127)
    • Uniform Scale (skalowanie proporcjonalne) (127)
  • Panel Construction Technique (metoda konstrukcji) (127)
    • Stacked Slices (nakładane płaty) (128)
    • Interlocked Slices (płaty zazębiane) (129)
    • Curve (krzywa) (130)
    • Radial Slices (płaty radialne) (130)
    • Folded Panels (panele zginane) (132)
    • Vertex Count (liczba wierzchołków) (132)
    • Face Count (liczba ścianek) (133)
    • Add/Remove Seams (dodaj/usuń szwy) (134)
    • Joint Type (rodzaj połączenia) (134)
    • Slice Distribution (rozkład płatów) (136)
    • Slice Direction (kierunek cięcia) (139)
    • Modify Form (modyfikowanie formy) (139)
    • Assembly Steps (kolejność montażu) (142)
    • Get Plans (pozyskiwanie planów) (142)

6. 123D Catch (145)

  • Jak działa aplikacja 123D Catch? (145)
  • Skanowanie z użyciem aplikacji Catch - podstawy (147)
  • Do dzieła! Fotografujemy! (149)
    • Etap 1. Sesja próbna (149)
    • Etap 2. Sprawdzanie i korekta oświetlenia (150)
    • Etap 3. Skanowanie obiektu (151)
    • Etap 4. Przygotowanie do zdjęć (152)
    • Etap 5. Sesja zdjęciowa (152)
    • Etap 6. Przetwarzanie (153)
    • Etap 7. Sprawdzanie rezultatów (155)
  • Czyszczenie skanu 3D (155)
  • Drukowanie w 3D (156)
  • Co dalej? (156)

Skorowidz (157)

  • Назва: 3D CAD i Autodesk 123D. Modele 3D, wycinanie laserowe i własnoręczne wytwarzanie
  • Автор: Jesse Harrington Au, Emily Gertz
  • Оригінальна назва: 3D CAD with Autodesk 123D: Designing for 3D Printing, Laser Cutting, and Personal Fabrication
  • Переклад: Zbigniew Waśko
  • ISBN: 978-83-283-2652-1, 9788328326521
  • Дата видання: 2016-10-21
  • Формат: Eлектронна книга
  • Ідентифікатор видання: 3dcada
  • Видавець: Helion