E-Books
1545
E-book

Android Studio 4.2 Development Essentials - Kotlin Edition. Developing Android applications using Android Studio 4.2, Kotlin, and Android Jetpack

Neil Smyth

Android Studio is an Integrated Development Environment that is based on the JetBrains IntelliJ IDEA. It provides developers with a unique platform to design and develop Android apps using various developer tools. The new Android Studio 4.2 has an upgraded IntelliJ platform and a variety of new features designed to improve the productivity of Android app developers. Fully updated for Android Studio 4.2, the objective of this book is to help you master the skills necessary to develop Android applications using Kotlin as the programming language.This book begins by outlining the steps necessary to set up an Android development and testing environment and introduces programming in Kotlin, addressing data types, flow control, functions, lambdas, and object-oriented programming. It includes an overview of Android Studio, covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to Android architecture is followed by an in-depth explanation of the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.Early chapters detail Android Architecture components like view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding. Advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. You will also explore printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.Detailed descriptions of material design concepts are provided, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars. Some key features of Android Studio 4.2 and Android discussed in-depth include the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications. Later chapters cover advanced features of Android Studio such as App links, Dynamic Delivery, the Android Studio Profiler, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play Developer Console.

1546
E-book

Android Studio Arctic Fox Essentials - Kotlin Edition. Develop Android apps with Android Studio Arctic Fox in Kotlin

Neil Smyth

Android Studio is an Integrated Development Environment based on the JetBrains IntelliJ IDEA. It offers developers a unique platform to design and develop Android apps using various developer tools. Fully updated for Android Studio Arctic Fox, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android-based applications using the Kotlin programming language.This book begins with an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment, followed by an introduction to programming in Kotlin which includes data types, control flow, functions, lambdas, and object-oriented programming. An overview of Android Studio covers areas such as tool windows, the code editor, and the layout editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.Early chapters detail Android architecture components such as view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding. More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This edition of the book also covers printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.The concepts of material design are also discussed in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars. Other key features of Android Studio Arctic Fox and Android taught in this book include the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply to notifications. Chapters also explore more advanced features of Android Studio such as app links, dynamic delivery, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play developer console.

1547
E-book

Android Studio Cookbook. Design, test, and debug your apps using Android Studio

Mike van Drongelen

This book starts with an introduction of Android Studio and why you should use this IDE rather than Eclipse. Moving ahead, it teaches you to build a simple app that requires no backend setup but uses Google Cloud or Parse instead. After that, you will learn how to create an Android app that can send and receive text and images using Google Cloud or Parse as a backend. It explains the concepts of Material design and how to apply them to an Android app. Also, it shows you how to build an app that runs on an Android wear device.Later, it explains how to build an app that takes advantage of the latest Android SDK while still supporting older Android versions. It also demonstrates how the performance of an app can be improved and how memory management tools that come with the Android Studio IDE can help you achieve this.By the end of the book, you will be able to develop high quality apps with a minimum amount of effort using the Android Studio IDE.

1548
E-book

Android Studio. Podstawy

Belen Cruz Zapata

Najlepsze IDE dla programistów platformy Android! Android to obecnie najpopularniejszy system operacyjny, używany przede wszystkim w urządzeniach mobilnych. Jeżeli chcesz wydajnie tworzyć aplikacje dla tej platformy, potrzebujesz wyjątkowego narzędzia, które pozwoli Ci zrealizować Twoje pomysły. Firma JetBrains stworzyła środowisko, którego szukasz. Android Studio to środowisko pracy oparte na słynnym IDE IntelliJ IDEA, które zmieni Twój sposób pracy z systemem Android. Jeżeli chcesz w pełni wykorzystać potencjał tego narzędzia, potrzebujesz wyjątkowej książki, która zaprezentuje Ci najlepsze techniki pracy. Właśnie masz ją przed sobą! Przekonaj się, jak zainstalować Android Studio i dostosować je do własnych potrzeb oraz jak efektywnie korzystać z możliwości edytora kodu. W kolejnych rozdziałach poznasz zaawansowane narzędzia wspomagające projektowanie interfejsu użytkownika, debugowanie aplikacji oraz tworzenie paczek APK gotowych do dystrybucji. Prezentowane są w szczegółąch narzędzia zintegrowane z Android Studio, a konkretnie Software Development Kit (SDK) Manager, Android Virtual Device (AVD) Manager oraz Javadoc. Książka ta jest więc doskonałą lekturą dla programistów chcących wykorzystać potencjał najlepszego IDE na świecie! Czego można się nauczyć z tej książki? Jak zainstalować Android Studio na swoim komputerze i skonfigurować Android Software Development Kit. Jak utworzyć pierwszy projekt i poznać jego strukturę. Jak poprawić wydajność pisania aplikacji poprzez wykorzystanie możliwości edytora. Jak projektować interfejs użytkownika przy wykorzystaniu układów i obsługiwać zdarzenia. Jak integrować w aplikacjach usługi Google Play. Jak monitorować aplikację podczas jej działania oraz poprawiać jej wydajność. Zwiększ swoją efektywność dzięki Android Studio!

1549
E-book

Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji

Andrzej Stasiewicz

Naucz się tworzyć aplikacje w środowisku Android Studio! Instalowanie środowiska programistycznego, czyli od czego zacząć pracę Efekty specjalne, czyli jak przygotować obrazy i animacje dla Twojej aplikacji Programowanie czas zacząć, czyli do czego potrzebna Ci Java Tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne jest dziś bardzo intratnym biznesem. Wszyscy używamy tabletów, smartfonów, telefonów komórkowych. Przeważnie zainstalowany jest w nich system operacyjny Android. Jest on bardzo uniwersalny, lecz musi uwzględniać najróżniejsze parametry sprzętu, na którym działa — a to sprawia, że jest również skomplikowany. Jeśli chcesz nauczyć się programować telefony i tablety, zacznij naukę od przeczytania tej książki. Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wykorzystać kilka podstawowych elementów programowania, np. jak dodać reakcje opisane w Javie do różnych elementów aplikacji. Zobaczysz jak działają najważniejsze mechanizmy w programowaniu urządzeń mobilnych i stworzysz swoją pierwszą aplikację wieloekranową. Złap bakcyla programowania! Instalacja i konfiguracja środowiska Pierwsza aplikacja Wygląd pierwszej aplikacji Graficzne zasoby aplikacji Więcej o wyglądzie aplikacji Podstawy programowania Przygotowanie i uruchomienie animacji Przygotowanie interfejsu użytkownika Animacja poklatkowa map bitowych Własne komponenty graficzne Wątek w drugim planie Więcej ekranów dla aplikacji Android Studio — obudź w sobie kreatywność programisty!

1550
E-book

Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych

Marcin Płonkowski

Aplikacje do zadań specjalnych... pisz tylko w Android Studio! Czy umiesz sobie wyobrazić świat urządzeń cyfrowych, w którym nagle zabrakło Androida? Czy wiesz, jak wiele codziennych czynności okazałoby się wówczas nie do zrobienia? Przez kilka ostatnich lat Android niepostrzeżenie ulokował się we wszystkich smartfonach czy tabletach, a aplikacje pisane dla tego systemu służą nam wszędzie: w kinie, w sklepie, na biwaku, na nartach i u lekarza. I wciąż potrzebujemy nowych! Jeśli chcesz dołączyć do grona innowacyjnych kreatorów, tworzących aplikacje ułatwiające i uprzyjemniające codzienne życie setek milionów ludzi, czym prędzej zapoznaj się z możliwościami Android Studio! To pozwoli Ci szybko zacząć przygodę z Javą i efektywnie pisać dobre programy. Dzięki informacjom zawartym w tej książce uda Ci się szybko opanować podstawy pracy w Android Studio. Dowiesz się, jak zainstalować środowisko programistyczne, utworzyć i dopracować interfejs użytkownika, stosować tematy i style, generować komunikaty, wprowadzać elementy wizualne i multimedialne. Poznasz sposoby dodawania funkcjonalności, zobaczysz, jak zapewnić zapisywanie i odtwarzanie danych. Na końcu książki umieszczono dodatek, w którym znajdziesz także skróty klawiaturowe i informacje o szablonach. Na co czekasz? Czas wreszcie przekuć Twoje pomysły w prawdziwe aplikacje. Android czeka na Ciebie! Poznajemy Android Studio Podstawy tworzenia interfejsu użytkownika Style i tematy Aktywności i fragmenty Powiadomienia Praca z komponentami interfejsu użytkownika Obrazy i animacje Zapisywanie i odczytywanie danych Usprawnienia w pisaniu kodu Zainspiruj się Androidem!

1551
E-book

Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android. Wydanie IV

Carmen Delessio, Lauren Darcey, Shane Conder

Perspektywy rozwoju Androida są wyjątkowo obiecujące. System ten przebojem zdobywa nowe obszary rynku, a jego zalety, takie jak modułowa architektura, wysoka elastyczność czy otwarty charakter, są cenione zarówno przez programistów, jak i użytkowników aplikacji. Rocznie sprzedaje się miliardy urządzeń pracujących pod kontrolą Androida, a jeśli wziąć pod uwagę rozwój technologii i mnożące się pomysły na wyposażenie w procesor kolejnego przedmiotu codziennego użytku, można przepowiadać temu systemowi świetlaną przyszłość. Podobnie zresztą jak programistom, którzy nauczą się efektywnie pisać świetne, atrakcyjne aplikacje dla Androida. Książka, którą trzymasz w dłoni, została pomyślana jako podręcznik. Nawet jeśli jesteś bardzo początkującym programistą, błyskawicznie — bo po lekturze 24 rozdziałów, z których każdy zajmie najwyżej godzinę — poznasz podstawy programowania dla Androida i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw dowiesz się, czym są aktywności, intencje, usługi i odbiorniki rozgłoszeń. Później zagłębisz się w bardziej zaawansowane zagadnienia: nauczysz się obsługi multimediów, poznasz interfejs Material Design firmy Google, sprawdzisz, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. Wisienką na tym torcie atrakcji będzie pokazanie szczególnych możliwości systemu Android, wykorzystywanych w bardzo profesjonalnych aplikacjach. Szczególnie ciekawe dla Ciebie będzie: omówienie najnowszych możliwości i mechanizmów systemu Android 5 (Lollipop), pozwalających na tworzenie aplikacji dla Androida TV i urządzeń typu Android Wear przedstawienie świetnego narzędzia dla programistów — środowiska Android Studio nauka projektowania responsywnych aplikacji, wykorzystujących zadania działające w tle przeczytanie wskazówek dotyczących tworzenia wyrafinowanych systemów nawigowania w aplikacji, korzystania z pasków ActionBar oraz z wysuwanych menu sprawdzenie, jak pobierać dane z chmury i jak parsować dane zapisane w formacie JSON nauczenie się używania Google Play Services do lokalizowania położenia urządzenia Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!

1552
E-book

Android System Programming. Porting, customizing, and debugging Android HAL

Roger Ye

Android system programming involves both hardware and software knowledge to work on system level programming. The developers need to use various techniques to debug the different components in the target devices. With all the challenges, you usually have a deep learning curve to master relevant knowledge in this area. This book will not only give you the key knowledge you need to understand Android system programming, but will also prepare you as you get hands-on with projects and gain debugging skills that you can use in your future projects.You will start by exploring the basic setup of AOSP, and building and testing an emulator image. In the first project, you will learn how to customize and extend the Android emulator. Then you’ll move on to the real challenge—building your own Android system on VirtualBox. You’ll see how to debug the init process, resolve the bootloader issue, and enable various hardware interfaces. When you have a complete system, you will learn how to patch and upgrade it through recovery. Throughout the book, you will get to know useful tips on how to integrate and reuse existing open source projects such as LineageOS (CyanogenMod), Android-x86, Xposed, and GApps in your own system.