Autor: Frahaan Hussain
1
E-book

Elevate SwiftUI Skills by Building Projects. Build four modern applications using Swift, Xcode 14, and SwiftUI for iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch

Frahaan Hussain, Sunny Pradhan

Elevate SwiftUI Skills by Building Projects helps you harness the cutting-edge potential of SwiftUI and its innovative and user-friendly approach to crafting user interfaces for Apple platforms with the power of Swift. This book will enhance your UI programming skills with SwiftUI through a project-based methodology, guiding you to create four real-world projects.Starting with a quick recap of Swift and SwiftUI, you’ll gradually develop projects tailored for iPhone, iPad, macOS, and watchOS using Swift and Xcode. You’ll experience SwiftUI’s versatility in action as you build a tax calculator for iPhone and a photo gallery for the iPad, which uses a larger display to enhance the viewing experience. You’ll also create an app store for Mac and, finally, get to grips with the power of SwiftUI for smaller devices such as the Apple Watch by designing a Fitness Companion app.By the end of this book, you'll have built fully functional projects across multiple platforms and gained the expertise needed to excel as a professional SwiftUI developer.

2
E-book

Learn OpenGL. Beginner's guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++

Frahaan Hussain

Learn OpenGL is your one-stop reference guide to get started with OpenGL and C++ for game development. From setting up the development environment to getting started with basics of drawing and shaders, along with concepts such as lighting, model loading, and cube mapping, this book will get you up to speed with the fundamentals.You begin by setting up your development environment to use OpenGL on Windows and macOS. With GLFW and GLEW set up using absolute and relative linking done, you are ready to setup SDL and SFML for both the operating systems.Now that your development environment is set up, you'll learn to draw using simple shaders as well as make the shader more adaptable and reusable. Then we move on to more advanced topics like texturing your objects with images and transforming your objects using translate, rotate and scale.With these concepts covered, we'll move on to topics like lighting to enable you to incorporate amazing dynamic lights in your game world.By the end of the book, you'll learn about model loading, right from setting up ASSIMP to learning about the model class and loading a model in your game environment. We will conclude by understanding cube mapping to bring advance worlds to your game.

3
E-book

Responsive Web Design by Example. Embrace responsive design with HTML5, CSS3, JavaScript, jQuery and Bootstrap 4

Frahaan Hussain

Desktop-only websites just aren't good enough anymore. As you enter a future of increasingly diverse browsing methods, you need to know how to build websites that are presentable and will work perfectly with the huge volume of different device sizes and resolutions that are now commercially available. Responsive web design is an answer to the problem of modern web development.By following the detailed step-by-step instructions, previews, and examples mentioned in this book, you will learn how to build engaging responsive websites and upgrade your skills as a web designer.With coverage of Responsive Grid System and Bootstrap, you will learn about the most powerful frameworks in responsive web design. In this book, you will learn how to create a crisp blog page, a beautiful portfolio site, a cool social networking page, and a fun photo gallery. Through each of these projects, you'll learn how to build various elements of a modern responsive website, and also find out which framework works best for your project specifications. By the end of the book, you will have gained practical skills you need to build real-world websites that are professional, creative and truly responsive.

4
E-book

Responsive Web Design. Nowoczesne strony WWW na przykładach

Frahaan Hussain

Aplikacje internetowe, które dobrze działają i ładnie wyglądają wyłącznie na ekranach komputerów osobistych, już jakiś czas temu zostały uznane za przestarzałe. Przejrzysty blog, piękna strona z portfolio czy ciekawy profil z galerią zdjęć w portalu społecznościowym muszą doskonale wyglądać na urządzeniach z ekranami o rozmaitych rozmiarach i proporcjach oraz różnej rozdzielczości. Wzrost liczby urządzeń wyposażanych w przeglądarki jest jednym z sygnałów, że internet się zmienia. Projekty responsywne są odpowiedzią na tego rodzaju zmiany. Projektant aplikacji, który ma ambicję podążać za wymogami współczesnego internetu, musi sprawnie realizować takie projekty. Ta książka jest szybkim i przystępnym przewodnikiem, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę o sposobach włączania responsywności do procesu projektowania i budowania różnorodnych aplikacji. Opanujesz również dobre praktyki tworzenia stron WWW oraz ogólne zasady poprawnego programowania. Poszczególne przykłady bazują na powszechnie znanych technologiach i językach, takich jak HTML, CSS i JavaScript, a także na coraz popularniejszym frameworku Bootstrap. Prędko wykorzystasz obfitość zawartej tu wiedzy o wszelkich aspektach responsywności oraz o korzystaniu z Bootstrapa w projektach i programowaniu aplikacji WWW. Nauczysz się też dobierać frameworki najlepiej pasujące do specyfiki aktualnie tworzonego projektu. W efekcie Twoje strony staną się profesjonalne, kreatywne i prawdziwie responsywne. Dzięki tej książce: dowiesz się, dlaczego obecnie strony powinny być tworzone jako responsywne nauczysz się personalizować frameworki i tworzyć szablony wielokrotnego użytku zaczniesz budować semantyczną strukturę strony z elementów HTML5 nauczysz się określania osobowości strony za pomocą CSS3 będziesz zawsze wybierać odpowiednie frameworki zaimplementujesz funkcje Bootstrapa na stronie Strona responsywna: nowoczesna, dynamiczna, dostosowana do potrzeb!