Autor: Mariusz Klap
1
Videokurs

WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML

Mariusz Klap

Obierz kurs na... szybsze tworzenie profesjonalnych aplikacji z naszym szkoleniem online z WPF Szkolenie, które Ci dziś proponujemy, pozwoli Ci opanować tajniki pracy z silnikiem graficznym i API Windows Presentation Foundation, w skrócie WPF, znanym pod kodową nazwą Avalon. WPF bazuje na platformie programistycznej Microsoftu .NET 3 i wchodzi w skład WinFX. Możliwości ma naprawdę spore: integruje interfejs użytkownika, grafikę 2D i 3D, multimedia, dokumenty, a także generowanie i rozpoznawanie mowy (co jest przydatne w wypadku aplikacji sterowanych głosem). API WPF bazuje na języku XML, konkretnie na jego implementacji o nazwie XAML. Nasz kurs video WPF, przybliżający temat korzystania z dostępnych kontrolek Windows Presentation Foundation, dostarczy Ci wiedzy niezbędnej do tego, by tworzyć interaktywne i estetyczne interfejsy użytkownika w aplikacjach desktopowych. Poznaj kontrolki WPF, a będziesz w stanie projektować atrakcyjniejszy interfejs, dodawać do niego interaktywne efekty wizualne i dynamiczne reakcje odpowiadające akcjom użytkownika. W materiale kursu znajdziesz omówienie kontrolek, które są widoczne w pasku narzędziowym, a ponadto paru kontrolek dodatkowych korzystających z C#, jak również samego XAML-a. Pracować będziemy w najnowszej dostępnej wersji Visual Studio 2022 Community. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego kursu video online z WPF Pracując z proponowanym przez nas kursem: Nauczysz się korzystać z dostępnych kontrolek WPF (Layout, Przyciski, Wyświetlanie danych, Wyświetlanie i wybieranie daty, Menu, Wybór, Nawigacja, Okna dialogowe, Informacje o użytkowniku, Dokumenty, Dane wejściowe, Multimedia, Cyfrowy atrament, Kształty itd.) Opanujesz zasady łączenia dostępnych kontrolek przy użyciu C# i kodu XAML Poznasz podstawy wzorca MVVM Dowiesz się, czym jest binding, czyli łączenie danych z ViewModel z kontrolkami bez pomocy C# (code-behind) Szkolenie WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML kończy się na poziomie podstawowym. Zdobyte informacje możesz wykorzystać do dalszej nauki i do własnych projektów, w ramach których na pewno sięgniesz do kontrolek dostępnych domyślnie w WPF. Przykładowo: jeśli zechcesz wyświetlić listę danych, bez dalszego poszukiwania, bezbłędnie wybierzesz ListView, a jeśli postanowisz hierarchicznie zorganizować elementy, skorzystasz z menu itp. Po ukończeniu szkolenia online z WPF warto pogłębić wiedzę i zaznajomić się bliżej ze wzorcem MVVM, z bindingiem, a także bardziej zaawansowanymi zagadnieniami związanymi z WPF. Warto postawić sobie cel i dążyć do jego realizacji, nieważne, jak ciężko będzie i ile miesięcy lub lat okaże się potrzebnych do jego realizacji. Czas i tak płynie, więc warto go dobrze spożytkować. Sam jestem przykładem, że nawet ktoś, kto cierpi na gigalenistwo, może wiele osiągnąć samemu; gdyby nie lenistwo, osiągnięć byłoby jeszcze więcej, przy czym wiadomo – leń wszystko spowalnia, ale nie zatrzymuje! Jeśli więc w trakcie projektowania swoich aplikacji trafisz na jakieś problemy, w czasie nauki programowania czegoś nie będziesz rozumieć, nie przejmuj się, poszukaj rozwiązań, staraj się przepracować problem na różne sposoby, zrozumieć go i działać dalej. Nie poddawaj się autosugestii typu „to jest za trudne”, „nie da się” – można to obejść, trzeba tylko wiedzieć jak i się nie poddawać. Tak jest z nauką programowania, zwłaszcza samodzielną – dobrze zacząć od podstaw i iść dalej i dalej, a nie zaczynać od rzeczy zaawansowanych po to, by już na starcie „paść na glebę”! Zainteresować cię mogą także kursy ASP.NET dostępne w naszej ofercie!

2
Videokurs

WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach

Mariusz Klap

Obierz kurs na... praktyczne korzystanie z kontrolek w WPF Zapewne obiła Ci się o uszy nazwa Windows Presentation Foundation, w skrócie WPF. Dla przypomnienia: kryje się pod nią silnik graficzny i API, bazujący na .NET, wchodzący w skład .NET Framework. Do zadań WPF należy integracja interfejsu użytkownika, grafiki 2D i 3D, multimediów, dokumentów, a także generowanie/rozpoznawanie mowy. Z funkcjonującymi w WPF kontrolkami można się zapoznać między innymi dzięki jednemu z oferowanych wcześniej szkoleń – WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML. Zawierało ono omówienie kontrolek, które pozwalają projektować atrakcyjniejszy interfejs, dodawać do niego interaktywne efekty wizualne i dynamiczne reakcje na akcje użytkownika. Tym razem przyjrzymy się kontrolkom od strony praktycznej, korzystając z bardzo popularnego wzorca projektowego MVVM (Model – View – ViewModel). Jego zadaniem jest wydzielenie trzech podstawowych warstw w systemie. Dodatkowo w ramach kursu omówimy bardziej zaawansowane kwestie, jak style, typy zasobów, wyzwalacze, konwertery i wiele innych. Jako bonus otrzymasz wgląd do rozbudowanych projektów korzystających z kontrolek, wzorca MVVM i baz danych, jakich na pewno nie znajdziesz na YouTubie. Będą to na przykład budowa notatnika, menadżera graczy i menadżera wydatków domowych. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W ramach naszego kursu: Poznasz praktyczną stronę kontrolek WPF Nauczysz się rozróżniać zasoby logiczne i binarne Stworzysz własny styl globalny, a także styl dla poszczególnych kontrolek Napiszesz własne wyzwalacze Wykreujesz i zastosujesz w praktyce konwertery jedno- i wieloparametrowe Użyjesz różnych motywów w WPF, które pozwolą Ci w prosty sposób nadać aplikacji wspaniały wygląd Przybliżysz sobie praktyczną wiedzę dotyczącą wzorca MVVM Opracujesz prosty projekt notatnika do zapisywania, edycji i wczytywania tekstu Odczytasz i zapiszesz dane z i do pliku Zaprzęgniesz do pracy bazy danych Stworzysz prosty formularz logowania/rejestracji z zabezpieczonym hasłem Dowiesz się, jak pracuje się z MetroUI i MaterialDesign Szkolenie WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach kończy się na poziomie średnio zaawansowanym i zaawansowanym, jeśli chodzi o zagadnienia dotyczące korzystania z baz danych, Entity Framework i ze wzorca MVVM. Po opanowaniu omawianego materiału nie będziesz mieć problemu z tworzeniem aplikacji przy użyciu wzorca MVVM, wykorzystaniem do tego baz danych, ze stosowaniem kontrolek dostępnych w WPF i z łączeniem ich ze sobą. WPF to nie tylko technologia, ale także sztuka tworzenia interaktywnych i estetycznych aplikacji. Ten kurs to Twoja szansa, aby stać się mistrzem w tej dziedzinie i tworzyć aplikacje, które zachwycą zarówno użytkowników, jak i deweloperów.