Autor: Karol Gaida

Karol Gaida - programista z pięcioletnim stażem (głównie C++). Ukończył studia informatyczne na Politechnice Wrocławskiej. W trakcie studiów uczęszczał na zajęcia koła naukowego TK Games, w ramach którego programował pierwsze prototypy gier. Uczestnik game jam, w tym TK Game Jam, na którym wraz z drużyną zajął drugie miejsce. Jego gra zakwalifikowała się do programu inkubacyjnego zorganizowanego przez ARP Games. Aktualnie pracuje w Ovid Works jako programista gameplay i specjalista w zakresie networkingu w Unreal Engine 4. Po pracy chętnie biega po górach. Wraz ze znajomymi z grupy treningowej startuje w biegach z przeszkodami.
 

Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry Tower Defense dla początkujących

Karol Gaida